关东煮店人情故事3
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8.0

关东煮店人情故事3CN

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敬请期待

开发者的话:

《关东煮店人情故事3》将在11月8日和大家见面啦。
关东煮老爹在经历了穿越到江户时代之后的事情,回到现在已经是圣诞节了,老爹的关东煮店重新开张,又会有哪些客人光临,又会有怎样的故事呢?
来小店里看看吧。

昭和游戏官方群:  806221313

  • 简体中文

简介

《关东煮店人情故事3》是昭和游戏关东煮系列最新作,在城市的一隅,一个不起眼的关东煮店里。 小店的灯光照亮寒冬之夜,圣诞节即将来临。 众多客人齐聚一堂, 诉说着自己发生的故事,二十年前的旧事也慢慢浮现。 而你, 将成为故事的见证者……

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本次更新内容:
1.修复部分文本错误。
2.优化运行逻辑,提升游戏流畅度。

寒冷冬日,再来一碗关东煮吧!

详细信息

  • 文件大小 : 74.09MB
  • 当前版本 : 1.20
  • 更新时间 :
  • 厂商: 识君
总评分:

8.0

最新版本 :8.8 Android:8.0 iOS:9.0
  • 半城歌
    游戏时长2小时

    因为刚刚开启游戏时长权限所以显示时间没有但其实已经玩了一阵啦。

    期待了好久的三终于出来啦,超开心。

    因为前作一开始给我的感觉只是温暖,但后来真相逐渐水落石出时给我的一眼惊鸿,那些断断续续的在简介的在对话的在行为上的旁敲侧击全都串联了起来,简直惊艳,所以超级想知道这一作全收集会是什么样的故事。

    谁和谁会搭成一条线呢?谁和谁背后又会不会隐藏着惊天的阴谋或者纠缠呢?

    真的想快速打通结局呀。

    首先和昭和的识君的每一个游戏基本一样,这是一个很佛的游戏。

    只要在十二小时之内收取气泡就不会有问题,忙起来时常顾不上收气泡钱缺了也还有零元进货温暖人心。

    总之是个无需任何操作闲暇时看看故事的小游戏。

    其次在画面和食材方面,画面还是熟悉的样子,食材目前也没有看到变化。

    其实还是想要新食材的呀QAQ。

    舒缓的音乐配上关东煮的咕嘟咕嘟声,还有淡淡冒出的白烟,令人熟悉的温馨感仍旧弥漫在这个摊子前,很治愈。

    老爹也还是那个老爹,听着客人们抱怨,递上一份份关东煮,偶尔会记录着自己的感想。

    这是小小的城市一隅,这也只是一群普通而平凡的客人,在小摊面前诉说着喜悲苦乐,点点滴滴,反复变化,很真实,甚至有的时候会有些代入感。

    因为我们也同样是在繁忙城市里忙忙碌碌的一群普通人呀。

    最后发现了一些在气泡方面的变化,对话气泡有些是要靠收集其他人的抱怨才能解锁,其实也给梳理猜测人物关系提供了便利,也稍微增加了一些难度。

    不过只要佛,慢慢收集,问题不大。

    这是一个温暖的冬天,而故事也在一点点萌芽。

    等通关我还会再回来改评价哒。

    顺便暗戳戳希望能cue到前作人物呀。

  • 南笺十六夜
    游戏时长2小时56分钟

    没玩过前两部,不知道前两部的剧情和老爹的人设,但第三部的总体感觉让人觉得很温馨。

    故事:漫漫长夜,繁华的街道上路过了无数匆忙的人,但即使在这样喧嚣的环境中一辆装着关东煮的车静静地停在那里,也许只有怀着心事的人才会注意到那辆不起眼的小车,冬天的寒冷让人感到不适,凛冽的寒风吹过人们的脸庞,怀着心事的人心想:也许吃一些关东煮才能暂时温暖自己的身体。走上前去,关东煮的热气扑面而来,这是冬天难得的一丝温暖,杯酒下肚,脸上逐渐出现了红晕,在酒精的作用下似乎把自己想说的都说出来了啊。。。经营关东煮的人是一位看着面善的老人家,老人家似乎很善于倾听,久而久之,似乎爱上了那个地方,每次路过,都会忍不住想去喝一杯。往事令人难以忘怀,但似乎已经找到了可以让我倾诉的地方。人间自有温情,只不过缺乏善于发现的眼睛罢了。

    (文笔不好,不会写实评,希望用一段故事来叙事这一个温馨的游戏,敬请见谅。)

  • kaixinxiaolong
    游戏时长7小时37分钟

    保持希望的期许,握住心底的温柔。或许某一天夜里,幸福会悄悄钻进你床前的小袜子哦=★

    ☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆

    ✔暗蓝色的夜空罩着繁华的都市,圣诞树摇曳的光影指引着每一颗迷失的心在热腾腾的关东煮小店聚集;

    ✔游戏属于收集放置类。通过点击收集客人们在大快朵颐时不自觉吐露的烦恼来拼接每一颗被生活和情感所累的心💔;

    ✔剧情暖心是本作的核心驱动力,富含人生哲理的随意一谈是游戏的“杀手锏”,每个人都有自己的结局,UI看着养眼;

    ✔无付费项目。虽然进入游戏会有弹窗和横幅,但游戏过程种是否通过进入广告加快游戏进程完全自愿;

    ✘游戏性不高,玩家互动除了点击收集抱怨以外,只需考虑针对不同客人胃口选择食材配料,虽然比较有意思的是需要根据客人间关系思考招待顺序,但快速上手后接下来需要的更多是耐心等待;

    ✘背景固定无变化容易出现视觉疲劳,人物虽然因为抱怨内容有表情变化,但是没有Live2d终究让人感觉不够生动;

    ✘抱怨完全随机,以至于想把某个客人所有的抱怨收集齐全来解锁结局会因RP不同导致难度不同。另外,客人间藕断丝连的关系以及部分重复的菜谱都会给集火收集带来困难,还有就是广告不一定激发抱怨大量发生也极大影响进度;

    ✘奖励广告很容易误触下载,不过介于基本都是“趣头条”的广告,建议下载后限制安装即可在保证代理收益的同时避免体验割裂。

    ☆☆☆☆☆大佬选修课(ˇωˇ」∠)☆☆☆☆☆

    人生波澜起伏,一帆风顺是少数幸运儿的特权,大多数人总有烦恼和失意的钟点。虽然本身并非“吃货文化“的一份子,但是因美味的饮食心花怒放的经历不乏一二。并非只是对“汗滴禾下土“的感激,更因为封印在味蕾里回忆得以释放。日剧《深夜食堂》一路走来已经到了第五季,虽然国内翻拍的《深夜食堂》画虎不成反类犬,但这个系列给我们带来的美食和慰藉却终究让人忍不住五星好评。

    回到类似题材的游戏《关东煮店人情故事3》,每一个客人有不同的食材偏好,但并未像日剧《深夜食堂》那样和经历建立联系。因为游戏剧情不是连贯而是碎片化收集,往往如果不收集完整会感觉前言不搭后语。并且因为“貌离神合”的故事剧情奇迹般地把所有人都串在一起以至于如果不坚持解锁三到四个人是难以品味到剧情汤汁的香醇的。下面剧透一下人物关系并梗概整个故事线。

    所有人的命运都围绕故事背景下二十年前的火灾。退役老兵(退休老人)脾气倔强因为不愿搬离老旧的木质公寓和女儿发生矛盾摔门而去,却不曾想和女儿的记忆定格在这最不愉快一刻。消防员(浅黑色男人)因时运不济心生怨念,希望成为救火英雄故意对木质公寓纵火准备自导自演一出英雄剧,却因为天降大雪阻碍了消防车通行最终导致退休老兵的女儿被活活烧死,幸好穿西装的游民大叔(傲慢的大叔)鼓起勇气冲进火场与在外接应的语文教师(大块头)合力把老兵的孙女(温柔的女孩)抢救了出来,但是这个孙女却和家里失去联系被收养度过了不愉快的童年。后来游民大叔的创业公司倒闭了抛妻弃女躲债,害得妻子和女儿(戴面具的女孩)窘迫地过了很多年,而语文老师火灾前因为失误没能帮棒球队伍进入甲子园傲恼地进入教师行业,和最好的朋友阿熏(穿着华丽的人)失去了联系。最后,消防员被死神小姐姐(低调女性)杀死偿还了孽债,而占卜师(可疑的大婶)把老兵死去的女儿的心愿借由Santa Claus(圣诞老公公)告知了温柔女孩,巧合的是老兵也因为一把伞和温柔女孩建立了联系,留给玩家无尽的想象空间。最后在白领男(上班族)和白领女(耀眼的女孩)共同发起的星空绘图的祝愿下,关东煮店主回到家中也得到了将要抱孙子的消息度过了一个幸福的圣诞节。

    梗概只是故事一个骨架,有太多太多让人感动心疼的血肉细节无法囊括。虽然故事看似是一个带着梦幻色彩的童话故事,但实际也满足了玩家的心理期望,从而感受到了获得感,之前漫长收集的艰辛也在顷刻间烟消云散。团团圆圆不就是人生最大的追求吗?只要有家人在身边,没有过不去的坎,没有趟不过的河。和家人置气,在家宴中途退场终究后悔,参考游民大叔和退役老兵的自述。

    ☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷(ง˙o˙)ว☆☆☆☆☆

    总:就游戏性来说,《关东煮店人情故事3》是不合格的,不能给玩家提供玩法上的长效刺激扣上一星,但是优秀的故事又让人难以狠心指摘。我一直认为,游戏除了娱乐以外,应该主动承担是传播正能量,辅助法律引导社会秩序的义务,类似《明日之后》《刺激战场》这类以抢掠他人,保存自我为核心驱动的游戏心理上存在极大得抵触情绪。无论如何粉饰太平也遮掩不住其暴力的内核,有玩家说自己的价值观不会被一两款暴力游戏所改变,那么请问,如果你的价值观真的如此正向,为什么会喜欢血腥和杀戮?如果没有法律的震慑,是否会如《单程票》船上的人那样“放飞自我“?战争除了带给人痛苦没有一点正向价值。和平发展是时代需求,为各自所爱之人拼尽全力是应有之义。每个人的无奈和罪恶不可避免的都是围绕自己的利益集团做出的决策。但为了自己的利益是否就理所当然可以给他人带来不幸?如本作所展示的一样,地球是所有人组成命运共同体,千丝万缕的联系着彼此,罪恶的火焰不会让施暴者逍遥法外。人人为我,我为人人看似是空想,但那只是人之间的信任强度不够而已,总有那么一部分人向投机取巧,损人利己,结果搞得大家不得不摆出“防人之心不可无”的积极防御姿态,一锅好汤成了残羹冷炙。关东煮热腾腾的不仅是食物,还有冰封已久的人心。

    • 尘缘

      真是手贱非要看剧透😭

    • kaixinxiaolong

      (o・_・)ノ”(ノ_<。)

    • 踏秋

      哎是特务小姐嘛?我还以为是黑无常之类的

    • 踏秋

      哎是特务小姐嘛?我还以为是黑无常之类的

    • 叁宿

      大佬写的是真的棒,正在逐篇观摩学习中(๑❛ᴗ❛๑)。。。

  • 南方的雪
    游戏时长5小时37分钟

    这是个十分不建议在空肚子的时候玩的游戏。

    咕嘟咕嘟的音效,温馨的音乐,各种各样的关东煮甚至关东煮上面的热气,看起来都好有食欲的样子。

    为什么我没有在关东煮里吃到小龙虾呢...(雾)

    接下来是剧情,剧透慎入

    ————————

    听说这是一个治愈故事?

    好吧我下了看看

    收集抱怨?诶这不是负能量吗,嗯,它说了是治愈故事,那么就再往后看看吧...

    笑起来很温柔的女孩子,老实说我最喜欢这个妹子,总是温柔而楚楚可怜的模样,她应该会有很好的结局吧...诶等等她怎么被炒鱿鱼了,怎么怀孕了男朋友还把她甩了?那你快去打胎啊姑娘,她还呆呆的来一句“原来怀孕是可以打掉的,我到现在才知道,可是好像已经来不及了呢”,怎么会有这么蠢萌的姑娘啊啊啊

    那个体育老师,通过他的抱怨我就感觉这个人有点三观不正,老是怨这怨那还推卸责任,怎么回事啊小老弟?等等,他好像透露了什么不得了的东西,火灾?我去,原来您还是个纵火犯啊,结局我又惊了,死神???难道这不是个小清新的养老游戏吗

    那么接下来就是死神小姐姐。小姐姐很冷漠,不大搭理人,看了下简介,嗯?看起来像是在神秘部门工作?万万没想到小姐姐的神秘部门是阴曹地府,她带走的那个纵火犯反正也是罪有应得咯

    有了这个铺垫,看到圣诞老人是真的圣诞老人之后我的心里就淡定很多了,毕竟死神都有为什么不能有圣诞老人呢对不对

    爱玩手机的小姐姐和整天抱怨新人的小哥哥我是没有联想到一起的,不过等发现他们是上下级关系后,再回头看看他们俩从互相嫌弃到和睦相处一同完成圣诞夜的项目,一切水到渠成,还是很治愈的(*σ´∀`)σ

    然后是火灾线,故意纵火的消防队员,救人的英雄和被救下来的小女孩,就像拼图一样一块一块的拼出整件事情,这种感觉确实是乐在其中

    球手线,失联的队友加知己最终重逢;感觉莫名其妙的老头,在这家关东煮小店里和自己失散多年的女儿相认

    关东煮小店的故事,温暖而美好,正如寒冷冬夜一碗冒着热气的关东煮

    今天是圣诞夜,在这里,总会有奇迹发生......

    • 无

      是真的,每天都想吃关东煮

    • Hans

      很多时候人们都会积累压力,而无处发泄,老爷子不会去评价,而是默默的去听,成为了一个完美的倾听者,所以主角们只有在老爷子这里才能有一种放松感。这可能就是这款游戏动人之处,平淡无奇,确真实感人

    • 南方的雪

      哈,链接没亮,不过看了下简介好像还不错?预约一下看看

  • 国境之南,太阳以西
    游戏时长2小时2分钟

    首先对不起,虽然我没有看成关东店煮人故事,但是我把它看成了关东煮店情人故事,捂脸羞愧......

    这款游戏作为深夜里的治愈系,是很合格的,我觉得能打个满满的4星:

    我玩过的游戏应该算是不少的,很少游戏会有情怀,这款游戏多少都有些情怀在里面。我觉得这是它的一个很值得加分的点。它给人的感觉就像一座陌生的城市里,一家深夜的关东煮小店,让生活里擦肩而过的每个完全不同的人,在这个小店里有了交集,倾听Ta的抱怨,了解Ta的故事,治愈着城市里孤独的人群。

    就像游戏最初那段触动人心的话:

    头一次在这么热闹的城市开店

    就像是刻意背对那些明亮的灯火

    男人找到了一个黑暗的小巷子并点了点头。

    游戏的整体风格上,是日式动漫的温馨风格,客人们的吐槽也很有日式冷幽默的感觉,不管是普通女孩子,还是那个扮演着圣诞老人的大叔,还是都市中各种各样的人,说出来的抱怨不会给人带来那种很丧的负能量,反倒有一种温暖治愈的感觉。

    操作简单,基本可以忽略不计。从氪金和肝的程度来说,它完全不需要氪金,肝的话,当然如果你是收藏癖玩家,比较着急收集完全图谱的话,想怎么肝都可以,如果你比较佛系,那就可以慢慢来,完全不会影响游戏体验。

    不足的地方就是:

    1.和昭和其他系列一样,刚点开游戏就是一个广告,进入游戏后,底部还是一个小广告,可能这也是很多单机小游戏的缺点吧,最重要的是,第一次下载打开后,它告诉我看小广告会有心意赠礼,然后我点开了它,在我足足看了60秒的小广告之后,它连一个小礼物都不给我!!!委屈,不知道这是不是出现bug了呢~

    2.我个人觉得画风不是很合我心意啦,如果说昭和其它系列是日式动漫风的话,这款游戏的画风就有点杂了,人物和关东煮食物是日漫风,但是场景里是偏向写实风的,就可能看着不是那么和谐。

    3.我有时候真的不是很想看新出现的老爹日记里的东西,我喜欢攒多一些再一起看那些新收集到的图鉴,但是它总出现一个一个提醒,强迫症又不得不点掉它,就很心累了。

    4.还有就是我可能没什么耐心,这款游戏互动性不是很强,而如此简单的点泡泡游戏我是玩不了太久的哦......不过策划老爹说到结局的时候会让人很惊喜,那我就拭目以待啦~

  • 官方 精华

    【圣诞】老爹的奇妙圣诞

    为了相应TapTap国际化号召,符合圣诞节日气氛。 In response to TapTap's internationalization, according to the Chrismas atmosphere. 本篇报道采用双语模式。 this record will be wrritten in Chinglish. 如果大家中文阅读存在障碍,请尽量阅读英文。 If you l

  • 官方 精华

    【寻人启事】急寻红发小不点!

    最近小葵人气超高呢!不少人都和小葵成为了好朋友,也有很多人拜托超人气小葵来帮忙呢! 昨天下午的时候,一个可爱的女孩子急匆匆的找到小葵,对小葵说:“小葵酱,你认识的人多,能帮我找一个人嘛?这个人对我很重要的。” 小葵这么善良当然是一口答应下来啦!   “帮我写一篇寻人启事吧……可以嘛!太谢谢小葵酱了~” “姓名嘛....emm...先叫小不点吧” …嗯,写了好久终于写完了,小葵这么厉害当然是一字不差

  • 官方 精华

    【重要公告】vivo Y67已经成功适配!(12.14更新)

    各位小伙伴们好,我们《关东煮店人情故事3》已经在8日10时正式上线啦!  我们梳理了各位小伙伴们出现的问题,做一些说明,希望对各位小伙伴有所帮助: Q:关东煮3有没有适配9.0?从食堂就开始说适配问题,到底解决了没有? A:我们的游戏已经适配9.0啦,同时《众多回忆的食堂故事》和《昭和杂货店物语3》也已经适配9.0,欢迎回去下载体验呢~ Q:vivo Y67为什么玩不了?安装完闪退? A:我们现

  • 恭喜ヾ ^_^♪

    温柔的女孩成为第一个四心客人$

  • 通关纪念!

    花了好长时间。。。后期主攻一两个人物才通了◔̯◔

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