人或吸血鬼

人或吸血鬼KR

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敬请期待
9.4

简介

天堂,是靈魂生活的神秘世界。
如今,因為有吸血鬼守衛著邊境,
只有天堂之王方能把天堂從危機中解救出來。
現在,開啟化身為天堂之王的冒險之旅吧。

[遊戲特色]

● 戰略戰鬥
透過回合制的戰鬥利用地形優勢,可創造一場更具戰略性的戰鬥。戰鬥以組隊遊戲為基礎,戰鬥的各種因素將根據組成隊伍等級與地形而變化。此外,同伴施展的技能在大範圍和目標上也能產生各式各樣的攻擊效果。

● 前往陰森恐怖的副本之中
Man or Vampire(人類或吸血鬼)包含了各種隨機生成的副本。為了逃離副本,地圖探尋必不可少。要當心副本中守關的怪物,它們會突然出現,帶來各種威脅。你擁有能夠幫助你在副本裡前進的道具和裝備。

● 招募具有不同專屬技能的同伴
招募那些願意和你一起冒險的同伴。設有各種職業,可以讓同伴的專屬特色脫穎而出。你可以透過各種方式(包括親密度、怪物元素、組隊分析等)訓練你的同伴,使其變得更加強大。

●培養特殊主角
培養你的主角。主角是遊戲中唯一既是人類又是吸血鬼的生物。你可以隨時改變主角的職業,並從同伴身上學習進階技能。你可以透過各種方式暢玩遊戲,具體取決於如何利用主角。

# 2017 Google 獨立遊戲節前 10 名
# 2017 受邀參加2017年的MWU慶典
# 2017 韓國 Game Creation Audition(遊戲創作選拔賽)第二名

衷心感謝所有熱愛“Man or Vampire”的玩家們!
你們的寶貴評論將是開發人員的莫大幫助。

電子郵件:hideacorp@gmail.com

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详细信息

  • 文件大小 : 74.25MB
  • 当前版本 : 1.5.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: HIDEA
总评分:

9.4

最新版本 :9.1 Android:9.4 iOS:9.7
  • 奈叶
    游戏时长13分钟

    Hidea 在日本 iOS/Android 等手機平台推出的新作《Man or Vampire》,以一個亡者靈魂居住的不可思議世界「樂園」為舞台,由於守護邊境的吸血鬼大舉入侵,使得樂園瀕臨崩潰,唯一能夠拯救樂園的只有身為樂園之王的玩家

    一款戰略型,RPG手游,有劇情和冒險兩個模式遊玩

    劇情只可,控制豬腳一人,冒險澤可以4人組隊一起玩

    遊戲世界比較自由 ,碰到怪物澤,開始戰鬥

    戰鬥模式,是回合制 模式,個人覺得有點類似于戰旗類遊戲

    具體戰鬥 可以 操作角色 移動 攻擊 或者原地休息 使用技能

    升級的時候會給予玩家屬性點 升級屬性 和 強化技能

    (好經典的RPG遊戲啊)

    遊戲的主要玩法 其實是吸血鬼系統

    吸血鬼豬腳 想要升級的話 要把同伴 變成吸血鬼

    (同伴一開始只是人類)同伴如果 變成吸血鬼的話 就無法獲得

    經驗了,由於同伴也是可以升級的,同伴變成吸血鬼就無法升級的話,就要考慮同伴等級固定在一個什麼等級更好,然後再反過來思考豬腳現在是否需要升級,而去把同伴變成吸血鬼

    遊戲可以通過鑽石抽同伴(emmmmm?終於來了嗎?)也可以通過金幣抽取,不過大家都知道,好角色基本都是鑽石出的💎

    這遊戲氪金點唯一不同的是,多了一個談判的玩法,如果覺得價碼太高的話,可以和角色進行談判,如果談判成功的話,是可以獲得打折優惠的,是不是覺得很划算,快去氪金吧!

    遊戲難度總的來說不是很高,非常適合萌新來玩,對於隔壁剛剛開的挺近地牢,emmmmmm,可能會勸退很多新人,雖然這遊戲還有pvp玩法,不過平時一般碰到的怪基本都會打得過的嘛

    挺好玩的一款遊戲,大家如果覺得感興趣的話,不妨來試一下吧~_(:ᗤ」ㄥ)_

  • 旤禜公

    “从田间到餐桌”

    “自耕农”

    “大家好我是***”

    “喝前摇一摇”

    形式上看算一股清流,不过本质上还是大家熟悉的韩国风味。

    游戏流程:

    抽卡:(一次一个或两个),稀有度随机,需要消耗宝珠,不过因为并不是什么要紧功能,所以宝珠的回复速度很快。

    ===

    砍价:抽到之后需要用现有角色去套近乎/卖骚砍价,砍价效果因人而异,有时候显示相性Good的也砍不了多少,相性bad的反而能爆冷砍出二折甩卖价……就看脸了。砍价有次数限制,每一轮抽出来的角色一般只能用两个人去砍价,而每一轮去砍价的角色只能用一次,总之首抽五星什么的,不存在的,毕竟抽到了也砍不动价,砍价了也雇不起……

    ===

    饲养:角色买回来之后就要带去迷宫打怪升级了,顺便还可以在迷宫里捡捡道具和装备。战斗本身难度很小,相对来说经验值却很多。迷宫里为了防止有些玩家吃干抹净,搞出了一个火把,每次遭遇战都会消耗火把残量,火把没熄的时候,无视参数所有角色第一轮优先行动,而火把熄灭后即使你能看到怪物,战斗的时候也是后攻。火把在迷宫的里会藏在一些角落里,找到了也不一定加满,有时候只有25%…话虽如此,因为在这个游戏里角色成长极快,所以皮糙肉厚,职业搭配好的话一路摸黑过去也不是不行。

    迷宫里有时会有精英怪物和奖励楼层之类的福利,难度不大收益颇高。

    ===

    榨汁:终于到了收获的时候了,看着队伍里那些肥美的经验值都溢出来了的妹子(当然,卡池里也有很多壮♂汉,看各人口味了),玩家终于可以吸个痛快了。没错,这个游戏里,主角是无法打怪升级的,只能通过榨队友汁升级,这个设定是不是很熟悉(漫画,反乌托邦公职&游戏,吸血渣渣鬼)被主角榨干的角色将会成为无法再成长的不死血族。是的,这个游戏里,砍价买回来的食材(队友)都是人类,战死的话需要时间和经费复活,而血族则是直接挺尸回家(不死队向你问好)。所以最佳策略是养肥了人类,榨汁后送去黑心企业刷地牢……不过团灭还是会扣很多钱的。

    ===

    其他:角色的成长是多元而漫长的,属性点,技能点(神坑,学习还有概率),特性,升阶(星级锁定技能),强化,装备等等……

    ===

    可以尝试。

    • 嘎嘎

      你还没玩到精华,一星角色全都需要的,看看你的研究院过了几个?你不会想到有多肝的

    • 萌面超人

      这游戏就是你氪个几千上万也肝的要死……早弃保平安

  • 麋鹿先生

    最近难得觉得可堪一玩的手游网游。

    没有体力制,而疑似pvp的竞技场内容离新手相对遥远,因此在很长一段时期内玩家可以将其视为需要联网(虽是韩游但可直连)的单机超低配版新手友好型回合制战棋式“暗黑地牢”。

    -

    人类与吸血鬼

    作为游戏的名字,亦是游戏的一个核心元素。角色的人类与吸血鬼的差别,算是这游戏的一个亮点。

    通过抽卡、抽奖、利用随时间回复的灵魂石召唤并雇佣乃至关卡内遭遇特殊层商人介绍等方式,各类角色起初都是作为人类加入玩家的队伍。人类角色可以在关卡中打怪升级。

    而主角则是不能通过打怪获取经验的吸血鬼。主角提升等级的方式是通过血拥将人类角色转化为吸血鬼,转化为吸血鬼的角色并不会被当成狗粮吃掉消失,可以继续作为队员下地牢,但是吸血鬼角色会拥有不再能获得战斗经验等等区别于人类队员的特质。

    血拥时获得的主角经验与被血拥角色的星级和等级有关,主角等级影响着不同难度地牢关卡的解锁跟一些游戏机制的开放(比如竞技场),而竞技场的队伍是吸血鬼(主角或角色)限定。下地牢作为经验来源则通常是以人类队为先(可以不带主角!)。

    -

    地牢与火把

    一定程度上随机生成的关卡地牢(地形与路径随机,但分布的怪物等则基本限定),地图中四处散布的可交互物品,影响探索的火把亮度。

    火把亮时,怪物的触发范围会减小,且战斗时由玩家方先手,火把灭时则容易引动大量怪物群战。

    一层地图全清会有额外奖励,但是由于地图中某些怪物是以箱子或桶的方式存在,玩家亦未必有每个角落都走,每个物品都砸的习惯。保持火把高亮清图也常会有遗漏,低难关卡走无光放任怪来找你也许会轻松很多。

    偶尔关卡内会出现boss怪。

    再偶尔关卡会生成特殊层。特殊层无怪物,而是有特殊设施,例如回复状态的休息处、撤离关卡的传送门、卖装备的商人,卖火把油的的商人,乃至允许以低价雇佣角色的商人。

    无体力制,下地牢亦无次数限制。

    在地牢中失败会有失败惩罚,但求安稳的话前期刷低难关先升等级也不失为一种选择。

    -

    多样的角色获取与多元的角色养成

    玩家有大量方式获得可供“玩弄”的角色。

    消耗性道具X星角色卡,使用后获得随机角色的x星形态。

    灵魂石,更新次数回复时间不长(30min)的“雇佣马车”,会有随机星级的随机角色前来应召,可以用金钱或钻石雇佣,金钱还可以用玩家已有砍价,运气好时可以累积砍掉90%+的金额,低价入手高星角色。灵魂石次数除了时间回复偶尔还能从关卡中搜刮到。只有你雇不起,没有你刷不到。

    特殊层商人,偶尔出现的特殊层偶尔出现的特殊商人,以统一一口价获取角色的一种方式,这种方式能不能出四星我不知道但我个人有过1500金币雇三星角的经历。至少性价比是很高了。

    抽奖,每次通关关卡后会获得一定数量(取决于难度)小方块,小方块可用于对应关卡的奖池抽奖。抽奖形式类似于游戏王dl的抽卡包。奖池中包含的角色卡和特定四星角只要你能肝爆方块数抽干奖池就一定会必出。而如果你足够欧早早抽到想抽的东西,可以选择重置奖池而避免只抽不想要的烂鱼烂虾。

    至于角色养成,则包括属性加点、技能升级、利用overkill怪物偶尔掉落的特殊道具的进行的增益、以及多次抽到该角色或是送礼获得的好感度加成等等。

    星级影响着角色被获取时的等级上限的上限。比如一星的等级上限为lv40,而玩家取得的一星角色则可能在获得时上限只有29,这个等级上限也能通过培养的方式提升(或者干脆换一只角色练好了)。

    -

    微妙的难度设计

    这也许是个优点,也也许是个缺点。

    相比起着实劝退的暗黑地牢,这个“低配版”要显得新手友好得多。压力、强大到能一拳空血的敌人、以及高等角色不能血虐低级本的限制,相比之下没有这些的这款游戏,确实不至于让人在游玩过程中小心翼翼如履薄冰。

    它毕竟还是款手游网游。而手游网游往往都只会绞尽心思给你下套,而不会故作姿态地劝你出坑。

    你大可以在这游戏里练成十里坡剑神,拿着高星高等角色在低级本里刷到满足再图进步,去挑战高级本拿高级道具和装备。

    但这样的玩法只能让玩家在初见的新鲜过后感叹“为什么这游戏不能开自动”、“这游戏太肝”、“不如挂脚本来玩”。

    火把的亮度,开怪的位置、顺序,战棋的走位,队伍的搭配,一切能称得上策略的要素在低难度时都被“等级碾压”四个字给抹杀了。这款游戏也就从一款有趣的游戏变成了无脑无双刷刷刷。

    pvp?高难本?

    那也是玩家能挺过这段枯燥无味(且不能挂机)的刷刷刷过程之后的事了。

    这毕竟只是款手游网游,终究只是选择了稳妥而无趣的道路,就像玩家在这款游戏里通常会做的一样。

    -

    也许,在纷繁的冒险游戏里,名为“冒险”的情绪终究还是难寻吧。

  • 茗若兮风
    游戏时长4小时25分钟

    《亡灵杀手》原作者最新力作!

    官方版自带中文的,目前还是测试版,版本1.3.7,是一款联网版的单机游戏(在谷歌已反馈联网问题)

    是一款主打多边形低模3D角色扮演+策略战旗类作品,玩法在如今的市面上都算得上十分的新颖,饱含地牢探索,养成培冶,卡牌收集众多元素,点触的操作和人性化的自动引路玩法作为一款养老游戏莫名不错。

    轻量的Roguelike元素之外,场景部分破坏和boss随机遭遇战,加上英雄角色的收集处处洋溢着RPG的焦灼♂气氛(收集完所有小姐姐的目标定下来了(๑•̀ㅂ•́)و✧)

    游戏内存目前在120M左右,低配可玩,游戏细节刻画非常给力——每一位人物都有相应的技能视频预览和2D立绘+3D模型,奖励和任务策划也颇为理想,不肝不氪,非酋都不用难受。

    目前主要就故事模式和冒险模式两种玩法,如果作者打算做成网游的话,应该会出一个竞技模式,相信会很有意思!玩家之间的pvp还是蛮期待的。

    ps:进入游戏记得把右上角的简体中文换成繁体中文,不然进入不了游戏。

  • 普朗克常靓

    本来冲着低模画风和厂商之前做过《亡灵杀手》下载来玩玩,结果没想到这是个战棋游戏,游戏的关卡还具有一定的rougelike元素。

    饶有兴致的玩了一会儿之后便为这个游戏可惜起来,本身的游戏玩法还是很有趣的,每个职业像是国际象棋的棋子一样有着不同的行动范围,然后具体到每个格子,还都标注了响应的效果:职业技能【这个是能够发动时才会在地图上显现】,回复血量,单纯的移动格子,普通攻击,玩家还可以发动不占行动回合数的人物特定技能。

    可是,全程碾压的战棋我不知道有什么乐趣,我想了想准备说它是轻战棋游戏,最后发现还是名不副实,这实际上是一个很无脑的回合制游戏,全程数值碾压,哦对了,游戏还自带挂机功能【蝙蝠卷轴】

    听说后面会有高难关卡和玩家对战,可是我玩的时间也不短了,依然没有见到影,官方莫非是在考验玩家耐性,筛选一波玩家?棒子真是有让人看不得懂的操作。

    除了让人提不起茎的“战棋”玩法,还让我感到不适的就是游戏人物属性的差别,人物获取半个小时白送一次,游戏过程中也经常获得,但是每个人物还要要花钱招募才算是入库,数额十分之大,虽然可以讲价,但是概率不大,新手想要获得高星人物就很难对已拥有的角色进行强化操作了。而且这个游戏不同星级的人物之间属性数值差距十分之大【摊手】实在是破坏体验。

    不过,游戏在人物养成上还是非常具有特色的,主角是吸血鬼,不能通过打怪等操作升级,只有通过吸获得的人物的血来获取经验,但是这样一来被吸血的人物也失去了打怪升级的能力【等级会被锁定,也不能吸别人血】,但是会获得战斗中死亡一段时间后复活的能力。这个特殊的玩法和游戏的名称联系的十分紧密。

    最后,一个小小的经验,抽取人物灵魂前先让主角吸一波经验,别浪费了。

    • 火焰煌

      我一开始也以为就那一个界面。。。左滑有个地下城,需要材料创建,我等级低还没接触到,右滑有竞技场。。。话说传说、地狱难度那么难搞,挂机还特别慢,你都能数值碾压,到底玩了多久啊

    • 普朗克常靓

      不啊,我是说新手期,挂机很无聊我是自己打的,官方不是送了个梅林吗?强的不行

    • 普朗克常靓

      玩了几天还是没勾住我,忘了说了,还有一点,画面太暗,眼睛累

    • 壁炉哦

      一个5星人物,不讲价需要60万。传说级别一局差不多能7-10。每局反复刷。如果一个地图刷满大概需要1天时间。还有就是人物5星只是开始。各种天赋刷满了吗?角色搭配问题。有些就是适合刷图。本身也算半挂机游戏。打开挂着干别的去呗。地狱难度可就不是随便能扛过去了。装备ss,人物级别200,天赋都高才行。竞技场去放飞自我吧

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