领主(测试版)

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游戏性测试
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8.1

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  • 简体中文

简介

领主是一款单机放置文字游戏。

详细信息

  • 文件大小 : 1.09MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 周翊然工作室
总评分:

8.1

最新版本 :8.1 Android:8.1
  • Jack Knife
    游戏时长1小时47分钟

    十年前,我带着10名忠于我的百姓,来到了这片陌生的土地,我们艰苦奋斗,每天都在为了粮食而努力工作,直到我们有了很多房子,有了很多百姓,又有了各种健全的生活设施,我们再也不用为了资源而发愁,过上了人人平等,自己动手丰衣足食的大同生活。

    -----------------给玩家的分割线---------------

    这个游戏其实一个半小时就算通关了,基本上东西盖好之后,啥都不干都死不了,初期出去巡逻,遇到马抓住,长摁再杀了,因为骑兵什么的都没用,杀了还能有粮食,多盖房,找人,(150左右就够了,盖房就要最低级的),然后建牧场,粮食够了剩下的人再用来干别的,然后确定人够了,拆房子,不要训练兵,因为没用,不要交易,因为打不开,不要征战,因为好好干活是硬道理。9年(一个半小时)之后,就没什么事了,要不新游戏,要不删游戏。

    --------------给制作者的分割线----------------

    游戏很有新意,但过于简单,包括玩法和内容,我认为游戏就只是收集资源,而且稍微动一点点脑子就可以了。并且兵营并没有发现有什么用途,贸易和征战总是打不开,进入半死机状态,属于BUG中的BUG,若可以希望在后续版本中可以切换成怀旧的像素游戏风格或原版纯文字模式,并加入任务,就好比在多长时间内完成某一目标。

    对了,我在这片神奇的土地上生活了10年,我为什么只有冬天啊?!我是去北极了吗?

    哼 (ಥ _ ಥ)

    -------------------第二遍玩耍------------------

    2年走上发家致富的道路,加油吧,骚年们

  • 冷月无声
    游戏时长38分钟

    第一印象:简洁。

    我算是……头一回见到还有这么简洁到出奇的手游。单从这一方面来讲,可以说手游界的清流就是你啊,堪比PC之扫雷!然而且不论建筑性价比是否合理这种小细节,有些系统要么是不完善要么就是有BUG,比如说“地图”中的“贸易”系统,派遣单位外出交易后,一旦遇上商队,画面立刻静止(虽说游戏本身除数字跳动外也与静止无异……);至于另一系统“征伐”,则成了一个彻底的BUG,根本就没有反应……

    但这也游戏也并非一无是处,前面说它简洁也并非只调侃,事实上,我倒真是被它这一点吸引住了才选择试玩的。而选择将“领主经营”这一题材用“文字经营”的形式来表现,这一创意本事就不得不说十分令我惊奇——除却了各色精致绚丽的场景画面,纯粹的文字形式反倒更为直接地抓住了经营类游戏的本质!对于对各类三国/二战/中世纪风格经营手游仅凭广告般绚烂的画面便失去耐心的本人而言,这个简洁到极点的游戏反而出乎意料地消磨了我近一整个小时的时间(我究竟是有多无聊啊)!

    可以看出这并非大成本游戏,而“兴趣”这一点也很可能占了“创作动机”相当大的比重,同时这也是由个人完成的,因此出现这么多的不足之处也可以理解。但就算有这些限制,在我看来也还有相当大的提升空间。例如,混乱度高到一定程度后会随机性地出现一些叛军、流寇之类,造成的影响轻则损失物资、减少人口,重则直接推翻领主统治,导致GAMEOVER(这样多少也能加强些“军营”系统的作用,同时也提高游戏本身的挑战性),与之相对应的也应当追加一套“随机事件”系统影响混乱度,不然一切计算好后混乱度稳步下降,那之前这套系统也就成了又一个鸡助。画面可以不求绚丽,相反这一点很可能成为你的一个优势;但内部运算可以试着追求合理、真实,这一点,本人斗胆建议借鉴《瘟疫公司》。

    为避免个人看法对他人关于该作及本人审美的评价影响程度过大,给三星。

  • MacroRuri
    游戏时长1小时24分钟

    难度确实不大,功能也还是较少。不过现在才是测试嘛,感觉做出这样的作品已经非常好了。但是还是有不少问题

    1.点出征之后就没有办法取消了,而且出征n次毫无反应(゚⊿゚)ツ 。最后发现问题是点了出征之后巡逻和交易都是不能用的,算是个bug吧。不小心点了可以退出游戏 之后在单独点巡逻或者交易(虽然交易不能用)。

    2.资源的获取基本上是单一的。可以考虑加入一定的随机要素,或许可以增加游戏体验,也可以增加一些趣味性(希望增加的事件不要太麻烦吧Σ(゚∀゚ノ)ノ)

    3.东西比较少(测试。。。测试。。。东西少正常),个人建议可以加入更多的资源类型,以此来扩充游戏内容和时间长度。也可以加入相应的一些建筑物和更多的副产品,可以更好的扩展和丰富游戏。

    4.流民数目有时不与可容纳数相同,这点很好。但也导致房屋要一直去建造。相应的,面积也被减少了,但没有什么可以增加面积的方法,所以就比较难受了。

    5.貌似石头房子和二层木头房子好像差别不大,甚至木头还便宜点。还有那个防火是啥用处,还是说是后续更新的内容?

    总的来说很看好这个游戏,本身也是第一次写这种评价,希望作者巨巨不要杀了我吧。。∑( ̄□ ̄;)

    哦哦,还有一个事,求作者巨巨把框放大一点吧,不然不好点(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)

  • 仙气十足

    emmm~玩了两三天了

    这个游戏不算肝(○’ω’○)

    容易上手(´・ω・`)

    还有点有趣(╭ ̄3 ̄)╭♡

    而且我没发现充钱的地方(☆゚∀゚)

    (可能正式服以后会有叭)

    但是现在不太建议入手(´-ι_-`)

    可能是因为测试服的原因叭(〜 ̄△ ̄)〜

    某很多东西不完善有bug╮( ̄▽ ̄)╭

    就说下我发现的几点不完善的地方

    一丶数据更新反应慢

    有的时候会慢一到三秒(/TДT)/

    二丶那个出征系统没有反应

    点了出发过一会就回到页面

    没有奖励没有提示什么也没有(/TДT)/

    三丶贸易系统遇到商队再点就没有反应了(/TДT)/

    四丶完全不知道游戏基本操作

    没有游戏教学

    只能靠自己摸索(/TДT)/

    五丶完全不知道怎么扩建领土啊喂(/TДT)/

    六丶那个地图里面的巡逻贸易出征三个钮

    点了出征就取消不掉了(/TДT)/

    之所以它有这么多缺陷还给五星

    作为一个文字游戏

    还是很有趣的

    我很喜欢

    很喜欢(╭ ̄3 ̄)╭♡

    等更新我相信更新以后会很好玩

    (对没错我就是老好人那种b( ̄▽ ̄)d)

    如果正式服还是这样的话那这个游戏差不多就凉了

    希望开发者完善更新吧

    游戏里的木材石材住房金钱食物系统

    还是很不错的很简易哒_(:3」∠)_

    以下是建议!!

    建议开发者搞一下进阶系统可以增加更多可玩性

    就比如领主进阶带动房屋石材木材什么进阶

    增加更多建筑选项巴拉巴拉的(。-`ω´-)

    大概就是酱紫了(=゚ω゚)ノ

    我也不晓得我说的对不对

    坐等更新ヽ(*´Д`*)ノ

    好玩~好玩~好玩~

    重要的事情说三遍(ノ・ω・)ノ゙

    比较蛋疼的是游戏帮助就写了一行字

    这是一款单机放置游戏

    好想打开发者别拦我(。-`ω´-)

    • 官方回复

      周翊然

      您好,感谢您的五星好评,游戏还在制作中,现在是测试版所以还有非常多的不足。

    • npc
      npc

      还有一点,木材石头建造场大的最亏,很不平衡

    • npc
      npc

      这游戏是作者一个人开发的,也很不错了

    • 带头大哥

      ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ表情这么丰富的咯

    • 月陽

      您好,感谢您的五星好评,游戏还在制作中,现在是测试版所以还有非常多的不足。

      1.数据更新的延迟是因为数据的更新与游戏中的时间系统挂钩,每天更新一次,一天等于现实时间4秒

      2.出征系统有漏洞,作者正在补救中

      3.贸易系统正在制作中

      4.游戏基本操作可以参考论坛中作者发的新手教程(虽然这个教程很low就是了)

      5.领土暂时无法增加哟

      6.同第二条

      最后一条.非常感谢您下载并试玩了《领主》,作者正在抓紧时间制作中,希望《领主》与其后续版本能带给您更多快乐!

  • 昵称_是几言
    游戏时长36分钟

    我很开心。

    我是一个领主。

    我有十个爱我的子民。

    我们说好了要一起创建美好未来。

    我们开采矿石,收集木材,创造财富。

    我们建造了许多精美而又舒适的小屋。

    我们很开心,我们很快乐。

    ……

    然而……

    在十个可爱的子民都被分配了任务,归属到各自的工作小木屋后,我惊觉!现在在这些精致的小屋里,只剩下了我一人,我,一人!

    怎么办!怎么办!

    不能慌,我从游戏一开始就开启了接受流民!对!流民,还会有小可爱加入我的国土!对,我现在要提高吸引力,没有子民,只能建房子,建房子建房子……

    ……

    一个月过去了

    ……

    两个月过去了

    ……

    我的子民呢!!

    ……

    不行,这个时候我不能慌,不能慌,我可以出征,一个人出征,说不定就能结识什么狐朋狗友,呸,可爱的小伙伴呢。

    出征!出征!

    不到半分钟,我回来了。

    什么都没有发生……

    一个人的出征还是太仓促了吗?

    没办法,多出征几次吧!

    我去了!

    我回来了……

    我去了!

    我回来了……

    ………………

    什么都没有!

    我……(ノ=Д=)ノ┻━┻

    mad我要离家出走了!

  • 官方 精华

    《领主》新手教程

    粮食:居民每天都要吃饭,消耗0.01单位的粮食。可通过农业建筑来收货粮食。 金钱:商业税收、人头税,都可以为你带来金币,这些钱是基础的、流通于民间的,只要花钱,就可以建造建筑、训练军队。你和邻居们的贸易往来,也可以通过它来结算。 居民:领地内的住民,工作、参军是他们的两大作用。 经济建筑:嫌钱少吗?来建几间经济类建筑吧!你可以从中收取税务。 时间:每4秒钟,将走完领主世界的一天,所有的资源的制造、

  • 精华

    现行版本(1.0)相关数据比

    如题,这是我个人整理的一些关于《领主》现在版本的一些数据比,希望对大家能有帮助,如有机会会继续更新———————— 额外写在前面的: 1.领主做工人的生产量为两个居民生产量(即0.2), 2.领主不消耗粮食(领主修仙不吃饭), 3.现在最大建筑面积为153,最大床位为1020, 4.本帖列出的比例,数值越大即越划算 下面是正篇: ——基本数据—— ——住宅数据及比例—— ——粮食建筑数据及比例

  • 玩不起来的点进来,官方群有最新测试版

    我不是只有五个弓手么?而且为什么征战点上就不能取消,结果贸易和巡逻也去不掉必须有一个,而且出去了也没征战。

  • 人口上不去,怎么办

    人口怎么增加啊,求解

  • 请开发者看一下

    有幸把玩到汝的游戏,这游戏简单而不失文字游戏的韵味。(虽然bug挺多的)   我也是一名独立开发者(虽然没做出来什么的说。。。),看到汝的游戏,遂灵光乍现,想到开发一款与汝游戏相仿的电脑游戏。   我编写的这个游戏,不仅功能性增强许多,而且东西也多很多,但是没有舍弃文字游戏的精简。我仅仅是借鉴了游戏的玩法,并没有一切照搬。   现在游戏才刚刚开始编写不久,希望汝能同意我开发这款游戏的同名电脑游戏。

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