骑士编年史

骑士编年史

騎士編年史

32284 人关注

8.7
总评分:

8.7

Android:8.7 iOS:8.5
  • 艾尔克斯·聰
    游戏时长5小时25分钟

    最让我喜爱的一点是,这游戏可以竖屏横屏玩。自我觉得肥肠nice!在外边大拇指一动就可以游玩,在床上趴着戴耳机横过来也不赖(虽然终会腻)

    爆率可以,玩了三天就組了个ssr队了。

    日系画风,剧情还可以,只是剧情奖励有点太低了,让人没动力推剧情(好在有钻石送)。

    姑且没看到什么太大缺点(可能是我太吃这口了,几年前的魔灵召唤也是肝地停不下来)大概是竞技场的门票刷新的太快了啊。

    肝就离不开自动战斗,居然还可以自动循环真是第一次见,感觉真正意义达成了放置型手游啊哈哈哈(开了自动循环和自动消耗药水补充体力就可以玩pc咯)

    如果只是追求几天的新鲜感,感觉不会错的。

    对了对了,服务器确实不是太好。存在登不上的情况,还有闪退的情况。(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ白费辣么多体力

    有点玄学的是我登不上了处理方法就是校园wifi和联通4g换着登,总有一个能登上哈哈哈(仅供笑笑,不供参考)

    大学狗再实况补充补充

    一天大概是这样的,有空就上去收收金币,体力一百多,因为一个副本要的体力三十二所以刷不了几次,带aoe英雄十秒就能刷完一次,大概两三分钟就可以刷完体力,这样几波来回就花完体力;(在背包英雄容量够的前提下)此时就可以选择放下手机去干自己的事情了,因为我已经做完了获得收益这一步,什么收益最大化的强迫症思想完全起不了作用!或者乘兴接着把资源合理分配一下,让自己的英雄变强,这个阶段所用时间就十分钟到半小时不等了。最后算好时间,什么时候体力快满了,就上来再花两三分钟刷刷图,就这样。

    总的来说,这是一款不太肝、稍慢节奏的、处理得好的话是能和生活友好相处的游戏,喜欢卡牌养成的朋友不容错过。

    啊哈忘了说了,除了你刚入坑,体力送的特别多,你可以玩得很肝啊,还有一个比较无奈的是国际服一天刷新时间在十一点,过后就是各种福利送送送,我老是就此又玩玩玩玩到十二点多哈哈哈

    • 牧羊神

      三天一队ssr,大佬好,三天表示就开始送的那个

    • 艾尔克斯·聰

      我不是故意的对不起ಥ_ಥ不过我现在玩不了倒是很苦恼(科学上网)

    • 牧羊神

      翻日岛的墙,我就是翻的那个,没掉过线

    • R

      不是不用科学上网嘛,就绑定帐号的时候要连下谷歌,我绑定完帐号就把谷歌全家桶禁掉了,然后不用科学上网也可以上呀_(:з」∠)_

  • 旗袍狐

    神奇的是本来我是不打算再玩这类游戏的···但是我一进来这游戏好清新好单纯,好不做作,居然没有简介栏(就是放公告,简介,截图的区),只有评论和论坛。

    “诶???老子用tap三年头一回见这个情况,我这小脾气,不行我得试试。”

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    和预想的一样,非常标准的日系卡牌游戏,所有要素一律齐全。

    剧情关,材料本经验本,活动本,属性克制,职业升星升级强化…………

    游戏没有装备,但是相应的有类似yys的御魂机制。

    所以也说不上有什么亮点,但是也没办法吐槽。

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    其实我本来是抱着随便玩玩的心态,但是一肝起来却还是没能打住···哇,说好的不玩呢。

    其实最开始吸引我的还是剧情,为男主在村庄的遭遇感到伤心,甚至有了一丝忧伤?我也不知道为什么突然就被这剧情吸引了。有田有地的男主,情商还算正常吧,也不废材,老喜欢了。

    但是剧情过程和关卡衔接还是有点突兀,希望能改进下。

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    游戏的界面不是很美观,游戏界面把太多本可以整合在一起的功能划分成了许多单独的ui功能,这无疑增加了操作的繁琐程度,我看个人物符文来回点,累死····

    还有主界面的色调虽然整体看起来清新舒服,但是不够整洁,气泡的搭配显得有点“幼稚”,是那种以前看到页游的气息。

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    还有三发10连三个ssr,感觉这游戏爆率可以,开局送的福利也大,直接一次10连。后续主要用来换金币了(如果继续玩下去的话)。

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    不过说来说去还是那句话,过分的数值化带来的,必然是战斗过程体验的损失,战斗变成了走形式的样子,虽然后面关卡难度还是有。

    竞技场不能实时也很可惜。

  • Mo
    游戏时长1小时59分钟

    ⭐⭐⭐⭐⭐五分必须满分,好久没有发自肺腑给五分了,大家快来玩呀!

    属于七骑士/YYS/魔灵召唤类收集养成卡牌,可肝可氪可休闲可养老 (*≧▽≦) 全程CV语音无缝衔接,画风清新,建模用心,高画质业界标杆良心

    画面:不论是2D/3D都完美画面(记得打开最高画质享受,看板娘的live2D肥肠惊艳)弥补了自《链战》之后,我对这类型画面游戏的遗憾(链的画风非常对胃,可惜太太太肝,ssr还要分属性分好坏,所以……)我最喜欢这种画风和色调的游戏辣(๑´⍢`๑)更厉害的是,该游戏有着厉害的横竖屏双模式,并且,两种模式都十分舒服!横版也感觉像魔灵召唤和七骑士视角,竖版就像圣光之誓,毫不夸大的说,这应该是我或者你,目前能玩到,画面建模和游戏优化最完美的中文同类型游戏。从R卡到SSR的卡面和建模,张张精美到爆炸,真的,相信我!画面属于少女漫画画风?欧美田园小清新画风?类七骑士/仙境传说画风?我说这么多形容,你应该get了吧?

    游戏:就是典型的卡牌养成,但是,架不住真的画面赞啊,勒麻布家这款真的太对我胃了,全球同服,无滚服,直连无需***,并且没有卡顿,非常流畅。就有一个点,最近中文刚上线,服务器推出了全球上线活动,简单概括就是为了新加入的中文玩家而开启的一系列降低体力消耗,加快新玩家进度赶上大部队,所以,一开始的这两天,我真的肝得昏天黑地,因为,体力永远用不完,然后各种送送送,送得昏天黑地……个人有点懵逼这种游戏飞速进程的体验方式,不过很多大佬说了,就这几天,过了就没了,因为游戏体力消耗还是挺大,只是最近活动而已,所以要入坑的,别被最近这个迎新活动吓到啊……

    emmm……还有什么呢,就是,我好喜欢这款游戏,大家快来玩吧,这个画面,我可以不肝养老玩都行了……目前,画面,它在我心中,木有敌手(๑´⍢`๑)

  • 胡萝卜次元斩

    由于新改版的各种坑钱礼包和付费皮肤……

    这游戏基本上已经不推荐各位去玩了…

    吃相非常难看……估计换了策划等等

    之前没大版本更新前玩的很开心,咸鱼也是慢慢稳定收益,现在这波直接劝退了

    只说这么多…看样子韩国的游戏还真的避免不了又氪又肝的循环……三个月就来超级大版本转变也是没谁了…工会战等等咸鱼基本上就是被嫌弃的单位…除非混同是咸鱼的工会…收益自然直线降低,角色出那么多那么快还来皮肤加成逼氪…咸鱼下去又有啥意思呢…究竟在玩什么呢后期…?每日重复的刷本做日常没有扫荡也是挂机循环反复,公会战就是被大佬打爆的单位……lay了 三个月和工会小伙伴还挺开心~但这种吃相和模式…还是卸载了

    v

    以下是三个月前的测评(已经完全没有参考性_(´ཀ`」 ∠)_

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    hin不错~少有玩一会就沉迷其中的游戏♪( ´▽`)听说之前运营了1年之久至今才刚刚开放了国际服(对应中文的哟),国际服比之前日服要友好很多,喜欢的话非常推荐入坑~初始送一个十连,完成第一章剧情再给一次十连,刷初始的小伙伴们不要错过了~白骑士里的6星萊贝卡也会作为萌新之友送给玩家们~这很ok2333

    v

    游戏精美的人设,大制作的动画op,声优也有日语和韩语选择~多少让我回忆起自己在家玩掌机的时光www

    推荐给喜欢回合制游戏的玩家,里面还附带了养成经营的小镇,内容元素非常之多~

    比较让人觉得亮点的是可以多人游戏,和好友组队变得更加耐玩~~(*¯︶¯*)

    游戏有对应白骑士和黑骑士两大池子,最近开服还有在up概率~推荐刷出两大阵营的辅助开局,辅助在游戏里地位重大w

    v

    符文系统应该来说是游戏后期的大坑了,对应颜色位置一共6个格子,想凑一套比较好的高+是很花费精力和钱的233

    角色培养升星倒是可以不用同一个人物,随着剧情和完成各项任务也可获得很多exp和升星狗粮,这点还是不错的~

    v

    钻石除了剧情给的还有就是需要通过满级英雄来获得,比如R等级的人物开始30级就可以拿一次,升星后40、50可再拿一次以此类推,这多少加了一些肝度…不过给的毕竟是抽卡用的钻石还算是物有所值吧w

    v

    总的而言游戏素质很不错ww咸鱼慢慢玩也可以玩的很开心(/ω\)

  • 尘末
    游戏时长6分钟

    游戏整体品质来说挺好的,除开一贯OK的建模、美术来说,横竖屏两套UI可以说是很用心了。卡牌系统中规中矩,没有什么创新,也没什么问题。适合无氪、微氪、佛系玩家入坑。

    (o゚▽゚)o 安卓国际服,妖刀莫丽安卡池最后3天的时候入坑,现在137级,感觉游戏有几点挺友好的:

    1.刷初始简单,初始SSR掉率也挺高,我是刷到水法依斯纳+火奶卢双SSR开局(其实很好刷,个人觉得不刷也没啥,这游戏卡池浅,后面也很好出)

    2.前期钻石真的非常非常非常多,因为想抽妖刀,然后卡池又要关了,就疯狂推主线剧情打JJC,3天肝2000钻还是很容易的(活动会送很多哒),可惜与莫丽安无缘,一直抽不到,最后把卡池抽完了拿的低保。

    3.卡牌升级升星较为轻松,每天的5次经验日常、升星材料日常挂机即可,获得的资源较多。

    4.卡牌的后期成长线较长,比如60级的被动以及生紫星,都需要慢慢刷降临副本才行。

    5.游戏剧情设置的挺不错的,一共11章,分为3个难度,每个难度有自己的新故事。同时推剧情得到的资源挺多。

    6.游戏的建模很赞,在这里吹爆梅,真的是太可爱啦。

    7.自动打怪的设置可以挂机省不少时间,到了后期基本就是打合作时需要点一下,然后打JJC时需要操作一下就行。刷材料的时候推荐在体力减半的时候挂机刷。

    总之游戏就是需要挂机,肝度一般吧,然后美术、音乐、剧情之类的中上的游戏,推荐大家入坑哒。

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