快递摩托车(测试版)
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快递摩托车(测试版)

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简介

《快递摩托车》是一款摩托驾驶模拟类游戏,同时也是一款快递职业模拟游戏。

无名小镇依山傍水,风景优美,生活悠闲。但这里的居民亟需一名敬业的快递骑手以解决他们的燃眉之急。而你作为一名摩托骑手,阴差阳错的成为了这里的快递员。现在,骑上摩托,踩下油门,一边享受现代科技带来的疾速体验,一边为小镇居民排忧解难吧。

特色简介
【3种模式】任你选择:

*喜欢高效,最快完成确定的任务?关卡模式欢迎您,40个任务不同长度不同的关卡满足你挑战完美的欲望!
*想要体验更真实的快递员生涯?伴随着手机的震动,各类订单会源源不断的发派到你的手中,自由决定你想接受的订单,让你的职业生涯变得充实而又多彩。
*想摆脱束缚,随风而行?无论是公路狂飙还是赏景小憩,没有任何订单拘束的自由驾驶都能满足你。

【多样任务】构成丰富职业生涯:

忙里偷闲只能靠外卖解决午餐问题的程序员;无聊发呆想要通过报纸打发时间的中年大叔;急需文件进行工作交接的公司职员;以及打扮太久出门太急又不想约会迟到的年轻女性等。形形色色的居民都会与你萍水相逢,各种偶遇也将丰富你的职业生涯。

【丰富内容】填充闲暇时光:

12辆造型各异的摩托,多种个性化配色和改装,多样的游戏模式,种类不尽相同的订单,更有各种休闲玩法等你来探索,现在就跨上摩托,成为一名快递小哥吧!

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无广告版。

详细信息

总评分:

5.3

最新版本 :4.8 Android:5.3 近7天 : 6.4
  • Dynst

    很早以前就想下载,当时被评论里所说的“广告模拟器”吓退了,后来看到客服回复说广告已经改了很多,于是我半信半疑的下载了游戏。

    稍微玩了一下,感觉作为手机上的模拟类游戏来说,质量还算不错的(不包括美术),广告对我来说并不算影响体验,可以看出制作组良好的态度。

    但是讲道理,都要恰饭的嘛,所以接下来给出的建议,大多是对制作组的建议,而不是游戏评价。

    ————————

    首先,广告植入不合理。

    相信你们在接SDK的时候会收到一份文档,里面有一些广告植入的示例和类型。

    而我现在在游戏里几乎找不到看广告的地方,这就存在两个问题。

    一:我无法通过观看广告提升游戏体验。

    二:制作组没饭恰。

    所以呢,我建议对广告植入做出一些调整。

    一:在启动游戏时播放广告海报;其实现在很多APP都会在打开时播放一个5秒左右的广告,这种方式并不会对体验造成多大影响,毕竟大众已经习惯了。

    二:在播放交付任务的动画时,播放横幅广告;横幅广告虽然收益较低,但面积较小,只要合理的避开游戏UI,并不会对游戏造成太大影响,但有一点请注意,并不是每次交付任务都能播放广告,请注意横幅广告的播放频率,建议15-30min一次。

    三:加油时可以选择观看广告或使用金钱;之前对于加油要看广告的反馈,并不一定意味着你们要彻底屏蔽广告,而是你们要给予玩家选择的权利。

    四:抽奖,每天第一次免费抽奖,第二次看广告抽奖。

    ————————

    还有一些对游戏的建议

    一:拉长摩托车的养成线,加强进阶感;目前每个摩托车只能升5级,并且1级和5级的摩托车在数值变化上感觉并不明显,建议降低1级车的基础数值,并相应的增加每次升级提升的数值。还有,让每个摩托车都能升10级。

    二:增加氮气加速系统,做一个加速键,让玩家能在跑长直线时有数值释放感,同时,氮气加速也能成为一条数值线,每次升级增加加速时长,最高10级。

    ————————

    很晚才发现这个游戏,不知道这家公司有没有撑过这个寒冬,如果项目还在研发,希望你们能坚持下去,一个愿意听取玩家意见,为玩家着想的公司在这个时代实属罕见。

  • .
    游戏时长14分钟

    这是我见过的最敬业的广告代理...游戏还不错,广告真的不能忍...

    我玩的时长大概是5分钟,操作性还不赖,速度不会太爆表,相对来说很合理。说什么牛战士从不摘下他的面具,快递员从不脱下他的头盔....

    我不知道这个工作室(还是个人?公司?没看简介)是不是刚开始做游戏,有没有名声之类的,但游戏本身做的不赖,但是广告植入太多了!

    (1)总共3个模式,前两个不能解锁的反而放在前面,设置两个选项(一个看广告解锁,一个花好几万),游戏还没开玩,怎么可能有钱解锁模式,所以部分人会先看广告。(我是选的最后一个,没看广告速开游戏体验)

    (2)进入游戏,新手教程很简介,花了不到一分钟就看到了第一个广告(强制)......广告植入在主线任务和升级车辆,GPS(游戏道具)开启,奖励提升等(本人体验有限,就目前而言,就是我看到的全部了)主线的完成得看广告(20s),奖励提升(30s),车辆(30s),开车送快递(前期1到2分钟最多,迷路...)广告反而成了收入和游戏时间的最大占比

    (3)这是试玩版本,流畅度还是可以的(除了刚开始进入游戏前的防网瘾提示有点长,我以为是手机卡了)。

    刚开始是第三人称视角,感觉一般,过完新手教程变成了第一人称视角(相对来说第一人称视角感觉更好一些,但刚开始的第三人称视角,速度较慢,进入游戏等待较长,再加上游戏评价一般,热评吐槽评分较低,有部分 暴躁 玩家可能直接退出)

    (4)刚刚说了,游戏下方评价(tap)一般,都是吐槽广告植入过多(我也不例外),但游戏设计本身没有太大问题。希望 策划 能改进一下广告植入的方式,让玩家有一定的,不看广告的选择(不看广告减少奖励这种就没意思了,可以在小部分慢行车辆上增加 小 型广告,或者在过关后的车辆升级界面后方加上游戏海报 换掉大部分主线里的长时广告覆盖)

    --------------

    以上是我5分钟游戏时长的感觉和建议,尽管很长,但希望策划能认真看看,游戏设计者能好好想想,怎么将广告植入到较为恰当的位置,既不过分影响玩家的游戏体验,又能为己方带来一定效益......

    游戏开发需要资金,植入点广告无所谓,但过分植入广告会失去玩家!

    • 官方回复

      David

      你好,真诚的感谢你给我们这款写了这么详细的评价,我们愿意的接受你所有的批评和肯定,再次谢谢。为了让像你一样的玩家能更好体验这款游戏,也为了让我们更进一步的打磨好这款游戏,我们已经移除了这款游戏内的所有广告,最近的更新版本等后台审核通过,大家可以更新下载无广告版本了。单机游戏没有广告,没有内购,对于开发者而言就意味着没有一分钱的收入,如果所有游戏都如此,就意味着开发商进一步的开发将因为没有收入而无以为继,这真的很难,尤其是在这样一个互联网行业的冬季……但是为了能在解放玩法和变现之间找到一个平衡点,我们愿意继续努力,让广大的玩家满意,让我们自己能赚点小钱来继续我们的开发。加油!

    • .
      .

      还有一件事,就是车辆腾空判定和翻车判别有点迷(车辆是广告黄车,升了一级):

      我在 立交桥 上起飞了,车头朝前,却在空中转了180°......

      开满速撞上了小路的边栏,整个摩托都立起来了,停止动作却放不下来(后退能抬出来,不会卡死)

    • .
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      第一次写长评,欢迎各种新人大佬喷子

    • .
      .

      补个厂商:合肥游趣信息技术有限公司

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      .

      游戏性我给2星,画面3星,新手教程3.5星,(操纵杆,视角突改-1星),开场画面-2星,广告植入-10星

    • 风眼

      刚开测第一天 毫不夸张的说 一个任务十秒钟 看个广告半分钟.现在应该减少了一半广告

  • 还是叁叁卡哇伊

    如果TAP能出零星评论我一定给,这绝不是对官方的不尊重,而是游戏太劣质了。当然如果说你们刚开始干这行的我还可以理解,就当我没提好了,我就期待以后会怎么样了。

    然后就是游戏的完整性,目前还是测试版,游戏还有很多不完整的地方可以理解,一家游戏公司即使出测试版最起码也要把游戏优化一下再拿出来吧?一言不合就闪退。虽然我们做的行当不一样,至少我们搞文印店的也要给客户一个完整的东西才有业绩啊!你们就这么对待玩家?真是谢谢你们在百忙之中敷衍我啊(滑稽)

    然后就是广告这是我最气的,好好的给别人送货突然冒出个视频广告是什么鬼?你家送货把街边广告看完才给别人送去,要我是那个客户的怕是给气死。然后就是看了广告不兑现的问题,有的时候想买一辆车必须得看广告,然后广告看完了就闪退了什么操作?而且重新进入游戏以后看了广告也没有奖励,那我还浪费什么时间?转盘,给车升级,刷漆,换轮胎都各闪退一次,而且该来的东西都没来,什么意思?难道是我的手机太烂了?

    写了这些也就一两百来字吧,虽然话可能有点不中听,但是这就是我以上玩了你们游戏的感受,话粗理不粗,我给一星并不只是对游戏的不好,中国能有厂商独立制作一款游戏已经很少见,正因为这种少见所以我才认真的评论。希望官方不要在一味的抱着广告这一唯一的经济来源了吧,可以的话把游戏质量提上去,靠这TAP这个平台搞个买断什么的,去掉广告,或者是出个内购也比广告那点微薄的利润强,你们话这么多时间去弄这个游戏就为了点广告钱还搞坏了想好好玩游戏玩家的心情,你们自己扪心自问这值得吗?如果有更好的条件就去捧个大佬比如腾讯网易什么的,岂不美哉?

    我可能不是很懂你们这些业界的明争暗斗,也不知道你们为了这游戏付出了多大的努力,但是就因为国内屈指可数的独立游戏让我能认真的讨论这个问题,希望官方能看到我这个真诚的建议,再好好想想是否有需要改进的地方,人啊既然要完成一件事就要努力的去完成,不要到了一半就对完成时的利润望梅止渴。有些游戏之所以活不长就是因为官方太急,这方面要是像个老人一样,顺其道而行之准会得到一大堆不喜欢“快餐式”游戏玩家的认可和追捧。

    • 官方回复

      David

      已经更新了。广告被大幅度削减了。请再试试看。

    • ZHAOHU

      我感觉我们根本做不出自己的游戏,因为一点都没有用心,没有态度

    • David
      官方回复

      你好,真诚的感谢你给我们这款写了这么详细的评价,我们愿意的接受你所有的批评和肯定,再次谢谢。为了让像你一样的玩家能更好体验这款游戏,也为了让我们更进一步的打磨好这款游戏,我们已经移除了这款游戏内的所有广告,最近的更新版本等后台审核通过,大家可以更新下载无广告版本了。单机游戏没有广告,没有内购,对于开发者而言就意味着没有一分钱的收入,如果所有游戏都如此,就意味着开发商进一步的开发将因为没有收入而无以为继,这真的很难,尤其是在这样一个互联网行业的冬季……但是为了能在解放玩法和变现之间找到一个平衡点,我们愿意继续努力,让广大的玩家满意,让我们自己能赚点小钱来继续我们的开发。加油!

  • 猫
    游戏时长34分钟

    三星给创意,

    玩了有一会,总体来说感觉还不错,运送快递,接单,但是,仅仅是这样的话会不会太无聊太乏味了?

    就没有一点点突发事件?

    只是接个快递,然后再给送过去?没别的了?

    虽然感觉很不错,但,仅仅这样的话,还是留不住玩家。

    建议多加一些突发情况,那么多建筑就没一个人?

    摩托车碰了撞了是不是需要修?在路上和别人撞车了是不是需要索赔或者赔偿?在送快递的时候,能不能有一些对话?附加任务或许可以有。送完快递,取件人应该增加好评差评。

    还有,你是快递公司的职工,是送快递的,可是快递公司呢?

    要吐槽的太多了,总之,还是太乏味,太单调。

    希望你们能改进吧

  • 无路赛?
    游戏时长2小时12分钟

    游戏还是可以,但是任务模式太绝情了,第八关开始,我从地图低跑到地图上头接任务,然后又跑回地图低,怎么完成?这一趟下来一分钟都有了根本不可能三星而且后面还有两个人物接着

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