危机救援:灌篮军团

危机救援:灌篮军团

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8.0

开发者的话:

11.1更新
今日11.1日中午11点不删档测试,一起开团!~
《危机救援:灌篮军团》全球首创真2V2篮球策略手游,融合卡牌、竞技、策略等流行元素!
独家美式玩具画风,Q萌无限!独创真2V2篮球策略玩法,将篮球特色淋漓展现!
在游戏中,你可以尽情收集卡牌,pick自己的梦幻全明星阵容,享受3分钟一局的高能竞技!

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10.30日更新内容
今日《危机救援:灌篮军团》TapTap开放了预下载~开测之前游戏是无法登陆的哦!
不删档测试将于11月1日11点正式开启,欢迎各位预下载的小伙伴一起开团哦!
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《危机救援:灌篮军团》于11月1日正式开测,终于要和大家见面啦!
怀着激动不已的心情和绝对不能辜负大家期望的决心,《危机救援:灌篮军团》团队隆重推出“十重大礼”,不为其他,只为感谢大家这么殷切的等待~~

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每日谈心:策划与玩家面对面(持续更新)https://www.taptap.com/topic/4059742

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《危机救援:灌篮军团》官网:即将揭晓
《危机救援:灌篮军团》官方公众号:Jump次元社
《危机救援:灌篮军团》官方微博:Jump次元社
《危机救援:灌篮军团》官方QQ群1:837273649
《危机救援:灌篮军团》官方QQ群2:906456463
《危机救援:灌篮军团》官方QQ群3:906288493
《危机救援:灌篮军团》官方QQ群4:906402191

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亲爱的玩家们,欢迎来到危机救援的世界!
与我们紧张兮兮的名称不同的是,其实我们想讲一个有点无厘头的可爱小故事。
这个故事发生在一个童话般的玩具王国,名叫灌篮王国。。。
从王国的名称就不难看出,这个故事是关于篮球,
关于热爱与友谊,我们想用它来向自己的青春致敬!
致敬那一个个不是在球场就在去球场的路上的日子!
因为热爱,因为兄弟,我们就可以把世界拯救!
用篮球,拯救世界!《危机救援:灌篮军团》,就等你开团!

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《危机救援:决战篮球》官方群:  837273649

简介

《危机救援:灌篮军团》全球首创真2V2篮球策略手游,融合卡牌、竞技、策略等流行元素!
独家美式玩具画风,Q萌无限!独创真2V2篮球策略玩法,将篮球特色淋漓展现!
在游戏中,你可以尽情收集卡牌,pick自己的梦幻全明星阵容,享受3分钟一局的高能竞技!

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在传说中的灌篮王国,可爱的玩具们过着童话般的生活!
而诺拉(No-love)病毒的突然侵袭,让玩具们变得冷漠,忘却了友谊与爱,整个王国被危机所笼罩。。。
为了危机救援,灌篮军团就此诞生,
通过篮球,让人们重新领悟热爱的意义;
通过竞技,让人们重识友谊的价值!
而你,伟大的灌篮军团big boss,
将肩负起拯救世界的命运,
带领自己的灌篮军团,用篮球,拯救世界!
在《危机救援:灌篮军团》的世界里,您可以
收集卡牌,pick自己的梦幻全明星阵容,组建灌篮军团叱咤风云!
即时竞技,用脑力决胜负,弹指之间支配赛场,称霸联盟风光无二!
无限开团,全球同服畅快匹配,全年龄无压力快乐对局!
保肝护发,告别捉破脑壳而不得其解的尴尬,体验非一般的佛系竞技!
让我们一起,用篮球,拯救世界!

详细信息

总评分:

8.0

最新版本 :8.0 Android:8.0 iOS:10 近7天 : 7.5
  • 独木
    游戏时长5小时36分钟

    目前我的段位全明星,我想也还是有点资格做个评论吧(小声bb)优缺点都有,不过发展潜力还是很大的~( ̄▽ ̄~)~

    ————————分割线——————————

    因为本人学生党,并没有太多时间去怼游戏_(:з」∠)_所以可能有说的不太好的地方,见谅。照例,先说优点

    1.玩法很像皇室X争,但是又有了自己的创意:传球。光这点就已经不能算抄袭和借鉴了,因为确实是一个亮点。传球可以被阻挡,草丛的埋伏,阻挡物,增益卡,这些貌似皇室都是没有的(我记得是没有(๑• . •๑))所以别拿抄袭来说事情

    2.说骗氪的各位,我想说我单靠一橙都能上全明星,而且我还是0氪,就不要说骗氪了(虽然有形式上的)更何况,这游戏本来就是养成,大佬氪金变强本来就无可厚非,而且只是拉开一定差距而已,又不是完全不能玩。不然官方靠爱发电?

    3.一些小的细节很有意思。拿到分或者没拿到,卡牌都会有些小的动作,这点可以看出官方是真的用心了。超赞👍而且卡牌的绘图和实际放置后的感觉都挺和谐,不至于显得生硬无比。

    4.pve,pvp俱全,赏金模式(我没时间打_(:з」∠)_)可以说模式多样化,体验好,最关键的是,玩了不会腻,这个是很关键的问题(๑>؂<๑)

    5.鼓励一下,毕竟小厂家,希望游戏越来越好(✪▽✪)(问题也是有的)

    综上,一点一星,五星给了

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    接下来说让我闹心的地方

    1.形式骗氪真的骚,升段给不同等级礼包,首冲双倍,啧啧,也难怪玩家会说骗氪,这不就摆明了:你不氪就是亏,氪了才能变强的意思么?

    2.卡个卡包强制看过程,emmm虽然算不上缺点,增加了仪式感,但是感觉很麻烦啊_(:з」∠)_考虑一波跳过?

    3.bug问题有待解决,我一次2v2 6比5,判我失败???(黑人问号脸)你在逗我么?还是我眼睛瞎了?不过后来貌似就没遇到过了,想一想,我如果遇到三次,恐怕就说再见了

    4.pve卡牌要求略高啊,1-5就要嘉年华送的卡,这是逼我拼命玩?还是咋地,劝退福利?

    5.赏金模式要钻石,这个有点不友好。本来攒个钻就不容易,周常也只有125(两次),不开卡牌,大佬锤着打。开了,我又不能去玩。目前还是没什么好的建议,因为如果用金币,金币也要开包啊_(:з」∠)_所以希望官方考虑一下这个问题

    6.周常给的奖励与付出不成正比,这个我就觉得很难受了→_→给的还不如每天日常给的多。这是新套路?让玩家抱着我就打打日常的心态把周常混过去?

    ——————————分割线————————

    下面是一些建议

    1.建议官方做好平衡卡牌的工作,不骗氪很好,值得称赞。不过要是橙紫蓝白四卡差距大的飞起,那就只有R和欧狗能玩下去了

    2.做做宣传吧,看看这可怜的下载量,我都怕我一个月以后匹配一把要5分钟_(:з」∠)_

    3.优化服务器,这个很重要。还有把那些个bug给修复了,不然真的很恶心-_-||

    目前就这些,有不足,希望大家包涵并指正。也希望大家多多发表意见,让游戏变得越来越好(✪▽✪)

    • 官方回复

      桔子欧爸

      建议和表扬我们都收到了 建议是我们更重视的要调整的 表扬的也都是我们该做到的 没什么 bug会抓紧修 宣传也会抓紧做 感谢评价

    • 从零开始

      pve并不用嘉年华送的的卡,鳄鱼加乌龟和猴子能基本通过简单

    • 独木

      不(;`O´)o我的意思是,哪个推荐_(:з」∠)_

    • 从零开始

      推荐只是推荐而已,不用特别在意。要自己琢磨一下

    • 从零开始

      不过困难的pve可以参考一下推荐

  • 紫夜灬无痕

    玩了一周多了,游戏模式挺喜欢的,本来想打5星,但是贵游的福利我想扣两星,真的,你们游戏的福利是我见过最抠的,完全不给0氪党活路!大家都知道这个游戏传说卡大多数的质量胜于其他卡,传说卡质量和数量一定程度上决定着比赛的胜利。但是,因为游戏才运行不到半个月,升到11级到底需要多少张传说卡只有你们后台知道,而抽卡比率0氪党每周也就大约2,3次普通包10连吧?运气好点一周能有2张传说,不好点2周一张传说,我就不明白了,你们的策划连月签到奖励都不打算给我们吗?举个例子,一周给一张传说卡就能断了你们的饭碗吗?我也玩过不少卡牌游戏了,炉石,影之诗,神代梦华谭,五行师,灵文对决,英灵召唤师,万灵召唤,真理之拳,牌舞者等等,就连我认为福利最差的炉石都比你们福利好,更何况炉石本身的机制也比你们好玩,后台也比你们强。说实话,像你们这种级别的福利走不远的,我是微氪党,我同学是有推荐玩的0氪党,我俩同步玩的,目前我的卡牌质量已经在他保守估计3个月以后的水平了,这还是刚开服福利有嘉年华和新手登录以及经常的补偿情况下。以后可能橙卡对他们来说得到已经烧高香了,更别提升不升级的问题了。有的玩家是想要观察观察游戏再氪金的,像你们这种福利级别恐怕会劝退相当一部分玩家吧

    • 官方回复

      Cjh
      Cjh

      会再考虑加一些福利项的

      因为刚开始 做得有一些保守

  • 党代言人
    游戏时长28小时2分钟

    PVE很难,段位到全明星前电脑居多,超巨很好上,不用氪金也能玩,但段位系统做的不够好,基本所有人都是全明星,分界不明朗

    卡牌养成慢

    刚开始BUG有点多,现在基本修复

    偶尔卡退,也很有可能是我老手机的原因

    背景音乐较轻松但有点偏低龄

    画风和模型没有问题

    希望越来越火

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    任务助攻得分不清楚怎么得分法

    已完成成就无法观看

    俱乐部成就多余,这是强迫每个人组个俱乐部或者和别人互刷职位

    期待秘密基地和俱乐部推出

    • 官方回复

      妮妮

      谢谢小哥哥的支持(*^▽^*)小哥哥满意才最重要~我们会更加努力为您带来更优质的游戏体验~

  • 白描工笔画尔眉宇

    玩了5个小时后对这款游戏有了一个基本认识,给各位想要尝试的朋友一点客观评价。

    1.玩法方面,怎么说呢其实就是皇室战争翻版(看着名字以为是pc动作游戏街头篮球手游版的同学可以重新考虑了)虽然是翻版但并不意味着这款游戏不有趣,和皇室比核心玩法基本不变,用卡牌召唤npc和使用法术进行互相伤害,不过有趣的是把胜利机制从推掉防御塔替换成了一个类似美式橄榄球的送球达垒机制,策略感更低,解场节奏更快,翻盘难度更大,时间更短

    2.卡牌收集和养成方面,0氪和轻氪(30元以内)玩家收集和养成卡牌的速度会非常满(就目前来看0氪玩家基础毕业时间绝对大于4个月,全部毕业永远不可能),每天通过竞技获得的金币相当可怜,一平均一把25左右,而一包卡(只有一张)350金币。另外金币只能抽金币池的卡片,很多高级和限定卡牌都在氪金卡池里。

    3.充值方面,套路很多,从低到高的人民币礼包,各种档位的首冲双倍,充满了快餐的气息,其中以88元的永久特权为首,吃相相当难看,因为不管任何游戏一旦有永久的氪金特权都是对新手玩家的毁灭打击,新老玩家差距会特别大,唯一的解决方法就是未来不停地开新区,开新区,吸血,合区,这恶心的套路,啧啧啧,国产手游都毁在上面了,但如果想圈一波钱就走倒是个不错的主意,但是以pvp作为核心玩法的游戏,不停开新区等于送死。

    4.游戏观感方面,讨喜的美式卡通风,除开联动卡外全部以动物作为主题,有丶《疯狂动物城》的感觉洽和这类休闲游戏的主题,ui方面相当清爽,各种氪金推销不点开活动或者商城就不会在眼前乱晃,加分。

    5.最后特别说一下,官方通过刷5星送礼包的方式诱骗玩家刷分的行为十分可耻,非常卑鄙,每个新游戏都像你这么搞tap的评分标准将毫无意义,建议赶紧废止,并在论坛发帖道歉。本来纯粹从玩法和有趣程度来说我是相当愿意给你们一个5星好评的,但是因为你们可耻的行为我要给你们一个教训,只给4星,希望你们真的愿意去做好去运营好一款游戏而不是圈钱就跑路。做好一款游戏的野心和“吃相难看”对一个玩家而言十分好分辨,别把玩家当傻子。

    分――――――割――――――线―――――^ω^―

    一周之后,再来评价,总体来说,体验良好。

    1.bug方面:的确一开始游戏bug非常的多,聊天室的屏蔽功能会直接导致游戏崩溃,不过ty虽为业内有名的韭菜狂魔,但在游戏制作的态度上还是相当端正的,7天以来,每天都会有间断性的1小时维护更新,这一周的更新数量甚至超过了很多辣鸡国产手游两个季度的更新量,游戏崩溃和服务器延迟的情况越来越少了,心疼贵公司的程序猿,每天4点到5点更新也是相当的猛士。

    2.游戏环境方面:单排的话比较吃单卡质量,随着玩家们水平的提高,堪称修罗场,现在我段位在全明星130星左右(因为ig夺冠这几天回归英雄联盟确实没怎么玩),加时局越来越多,基本上都是一个小的操作失误就会决定生死,玩着很刺激,就是比较累人。

    双排方面就比较有意思了,非常看重双方的卡组配合相性,比较常见的高胜率搭配是一人主tank加灌篮高手,一人主输出加解场法术,相对于单排来说,双排的差距更加悬殊,同时也更轻松一些,卡组相性有差距基本就是碾压,对单卡质量要求反而相对低了一些,更看重俩人的团队配合。

    jjc:恩。。。jjc实在是很难让人有勇气进去,首先卡片都是满级的和自己天梯用的穷酸卡组有天壤之别,技能属性什么的都不知道强加到什么地步,我基本没时间玩jjc这里就不多评价了。

    3.副本问题,副本其实也就还好,当成每日福利的一部分就好了,送经验和金币的

    4.还有这个游戏是可以肝的,打赢氪金大佬也没有想象中那么难,王者分段的人基本都是300星以上,我决定放弃冲超巨了,太累。

    5.除了玩法开始疲劳外其他没什么大问题,能把聊天室做好就完美了(别崩溃了)

    • 官方回复

      妮妮

      谢谢小哥哥的评价,游戏还处于初上阶段,还有很多需要优化的地方,你评论的内容妮妮已经加入了优化列表了哦~我们会竭尽全力把这款游戏做的更好的~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙希望小哥哥继续关注我们的游戏见证我们的成长哦~

    • a tale of memor

      开发商是ty网络……一个种韭菜的公司

    • 音もな

      实际上高段位没人和你打……都是放你兵过去然后带球过人……

      说像皇室战争的一般都没打到球星段位(「・ω・)「嘿

    • 半城烟沙♚

      我想问一下死活就差200到6级 你让我看着1200的体力用不了吗

    • 手机用户24490918

      皇室战争你无氪几年能毕业?这游戏最高性价比的礼包是6块,其他的我敢打包票这游戏rmb对卡片等级的提升速度绝对跟皇室一样(不过这游戏卡片等级提升的属性太多,所以建议重点培养)。现在刚开服,土豪就那几个,反正我是7元档靠6元出的幻术师和金币单抽出的剑圣打上的全明星段位。

      楼主说这游戏骗氪(手游,呵呵,那个厂家不是以赚钱为目的?),是升不动段位了还是氪完金抽卡却出不了想要的?卡段位了建议去跟熟悉的好友双排,个人感觉核心段位后单排地狱难度,这也怪我金币都在低段位的时候抽完了,后面的卡一张没拿到。你这评论让我想起了在各种moba游戏区里刷农药的那些人...比较让我反感,所以才说了这么多。

      另外,我觉得这游戏最大的缺点是竞技场里的模型low了,本来就是卡通模型,你搞得精致一点行不行?明明主界面和卡片立绘还是蛮不错的说。还有游戏方向建议往半娱乐半竞技方向发展,不要去追求什么硬核,跟业界霸主硬碰硬就是...

  • 天丶云

    好玩,很有趣,比较喜欢里面的动物模型,賊有意思,这游戏还算友好,我是属于微氪玩家,没充多少,也就买了几元钱的礼包,紫卡1元,橙卡6元,太适合打发时间了,这里面传球设定很nice,不仅体验争抢打架的快感,还有一丝篮球的感觉,推荐大家玩,非专业评价玩家,休闲一枚,希望游戏越做越好,可以适当删减一些诱氪元素,当然,新人们可以忽略,便宜的可以氪一点,贵了就别氪了。

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