Big Day(测试服)
7.1

Big Day(测试服)

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Developer Notes:

档案编号:AL***20180816ZZHZ

截至当前时间,
移动载体实验失败,发射计划中止
预计延迟时间:不可估量

无人生还

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • English
  • Network Required

Description

什么是Big Day?
《Big Day》是一款拥有独特像素风格,可支持多人连线的,第三人称射击动作RPG游戏。
在《Big Day》中,我们设计了丰富的装备、魔法技能,以及多样的射击系统与天赋系统。就像经典的ARPG游戏《暗黑破坏神》和《恐怖黎明》一样,每个人都可以根据自己的想法,创造出独一无二的角色,用特有的流派与战斗方式解决掉你的敌人。
当你厌倦了无限重复且缺乏成长的Roguelike,如果你喜欢享受"刷刷刷"的乐趣,那么《Big Day》将是你值得一试的游戏。

故事设计:
你将置身于僵尸爆发的末世中,跟随角色体验求生之路,通过战斗成长并获得战利品,体会末世下的世间百态,尝试在僵尸的围攻中生存下来,解开僵尸爆发的答案。
在游戏中,我们使用像素画法复原了许多真实场景,你会穿越曼哈顿大桥,探索唐人街,造访欧洲小镇,甚至还要到白金汉宫去营救女王。

核心玩法:
和你玩过的那些ARPG一样,《Big Day》会通过剧情吸引你一路向前探索,同时,你要用自己独特的方式解决掉挡在面前的敌人。而经典的掉落、强化、重铸、镶嵌、天赋等系统,则延续了Dungeons风格的乐趣。

丰富的装备系统:
我们以超过300件原型装备为基础,为你构建了庞大的装备库。你可以在末世废土中搜集到数以千计的装备,再通过“强化”、“重铸”、“镶嵌”让他们更合你的心意。

多样的射击系统:
霰弹枪、突击步枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重型火力...在《Big Day》中你可以拿起6大类枪械与怪物战斗。
我们借鉴了真实枪械的特性,外加额外的脑补,将枪械不同的小类做了设计区分,不仅具有不同的属性特点,更拥有不同的操作方式与特性。

自由成长:
每一次战斗胜利都会让你获得成长,当你到达40级后,将获得一共31点天赋,你可以根据你的装备方向,或是按照你的喜好,将天赋点分配到你的天赋树中。每个角色都拥有三条不同的天赋树,我们将不断丰满与完善天赋树的设计,从而提升更多组合的可能。
通过获得天赋技能不仅可以直接在战斗中获得buff与触发类技能,更可以改变角色自身原本技能带来的效果。

No Pain,No Gain
除了享受剧情,你还可以选择挑战每个关卡的更高难度。
闯荡越来越疯狂的末世废土,面对逐渐变强的怪物,需要你拥有更好的装备、更多的耐心、更强的操作!当然,换来的回报是你将以更高的几率获得更好的战利品!

What's new

雪毒已经全面爆发,幸存者可通过固定载体逃离
https://store.steampowered.com/app/757630/Big_Day/

Detailed Info

  • Update Time: 2018 18Asia/ShanghaiamThu, 20 Sep 2018 00:00:00 +0800 Sep 09201893012 Thu 20am18
  • Developer: 声波盾
Total Ratings:

7.1

Android:7.2 iOS:7.2

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 117
  • 烟花

    来玩这款游戏的应该都挺喜欢末日像素类游戏吧。

    当你以为这是一款末日求生之类的游戏,搜搜垃圾的那种类型的话,我现在明确的告诉你,这不是!!!!!

    ———

    这根本不是末日,这是丧尸的末日,这就是一个主角秀。我觉得我可以给这游戏起个中文名叫「末日无双」「割草丧尸」!

    ———

    像素画风还是不错的,武器种类繁多,近战就是无双模式,砍得丧尸不能自理。还有技能,俗称“大招”,翻滚过去之后,技能按了没反应,倒是下面怒气值扣了。

    ———

    不怕你们笑,我几乎每张图都要迷路一会儿,才能找到出口。摇杆和按键不能自定义,不能调整大小,导致摇杆太大,特别挡视线。

    ———

    刚开始我看到车还会砍一砍,看看会掉什么,现在都懒得砍了,付出收入不成正比,砍了一图的车,掉的东西贫穷的可怜,还有物品会卡在车里面,我的天,看到东西捡不了,尴尬的转了一圈,然后灰溜溜的走了。

    ———

    发热严重,闪退,这……???难道是我的渣渣机不行了吗?希望优化能好一点,

    ———

    有的时候人物对话很尴尬的局面是什么你们知道吗?是你对完话,不能动了,对,你没看错,不能动了,摇杆完全没反应,但是能攻击,导致有的时候必须要重启游戏才能玩。

    ———

    强化增幅,啧啧啧,跟没有,没什么区别。哦对对对,还有你们那个镶嵌宝石什么的,进去了,我不想镶嵌了,然而,没有返回键,这是什么奇葩操作,看不懂。

    ———

    有的时候一堆怪物,好卡啊,卡到爆炸,你知道吗,真的卡成PPT了,没办法,继续重启。

    ———

    虽然缺点很多,但是这只是测试服,好像是首测吧,游戏还可以的,体验一下你就知道了,抛开这些,游戏剧情很棒,而且还是个过关游戏,互动性不怎么强,暂时没有氪金系统!不做评论,看起来应该会很良心,以后还会开放多人玩家一起组队,这个蛮期待的。

    ———

    还有一点,摇杆移动的时候屏幕也跟着晃动,好难受啊,能不能取消这个设定啊?

    ———阿里游戏,马云说好的不做游戏的呢,真香~

    • Official Response

      皮皮机器猫@声波盾

      谢谢分享感受与建议!很感谢你的支持!

      这个版本确实有很多问题和细节我们都没有处理好,作为一个新团队的第一款产品,我们确实暴露了自己做为票友和职业团队的差距,不过我们会及时调整,继续努力的!相信最后一定会给大家带来满意的作品!

      再次感谢!

    • MJcake多

      又是你!竟然说i7是渣渣机的魂淡(꒪Д꒪)ノ

    • 烟花

      😂这么有缘啊!

    • MJcake多

      随便翻个游戏都能碰到你(¬з¬)σ

    • 你在说什么?
      Official Response

      亲亲,非常感谢您的精彩分享以及提出的建议~根据您反馈的上述情况,我稍后就反馈给我们的技术人员去优化,更加努力的去完善游戏,希望能给大家越来越好的体验感,祝您游戏愉快~

  • rua

    ui设计右边太土了,按键又大又不透明,没枪的时候空一个大大的按键位置,bug有点多,开头的飞机坠落男主说话时候的头像(应该是头像)是个白框,和男主对话的一个人是个黑框,这难道是图像没有贴上?很多按键都是白框,装备系统不能在进城看有什么用?只能在小地图看?打击怪物枪有点鸡肋,还不如斧子砍的好,武器射击方面,冲锋枪,要选定方向才能射击,要不然不能射,但霰弹枪就可以不知道怎么设计的,然后到的第一个新地方,遇到了第一个boss?(大概?)只是变大变黑的人?脚底下有个叉,boss走起来一路上都是叉的走路痕迹,没感觉这样设定有撒好的,boss感觉跟小怪差不多,也是两斧子死了,而且看不到血条,打完我就卡在那不能动了。wtf?

    • Official Response

      皮皮机器猫@声波盾

      感谢对我们的支持,参与了我们的“史上体验最差”测试。。。好羞涩

      这个版本确实有很多功能和细节是我们处理的不好,所以导致很多玩家反馈初始化失败导致后面很多资源与功能报错。。。

      你提到的感受与建议,我已经记录下来了,我们会持续努力改进问题,优化性能,也期望之后还能得到你的关注!

    • rua

      我也是提出自己遇见的问题而已,还好不是我见过最差的测试

    • 皮皮机器猫@声波盾
      Official Response

      哈哈!你这么一说我好欣慰。。。

      声波盾是我们几个游戏票友组建的团队,一路大家从0开始,虽然知道目前的版本很不完善,但还是想早点和大家见面,听听大家的想法,避免闭门造车。

      这次测试我们收获很大,在下个月的安卓测试我们一定会拿出更好的版本!

      再次感谢啦!拜托请继续关注我们!

    • 🇨🇳 LFY🇨🇳

      我也是

    • 魔法禁书卷首语

      好想知道最差的是啥

  • 小恒恒恒恒

    长评预警!游戏和大部分ARPG像素风游戏玩法大同小异。但是从测试版来看缺点不要太多。很多人都反馈的手机发烫,这个我就不再赘述了。

    说说游戏内容吧,一开始飞机坠落到主角的农场,然后飞机里出来一只又一只的丧尸,接着操作男主拿斧子砍丧尸,砍完丧尸通过电话知道了这件事并不简单balabala,over。这是第一个场景,可以说是序章吧。从序章来说,还是很不错的,除了子弹打完不知道怎么补给以外其他都还不错,我以为后面都章节都会像序章一样,结果我错了。

    丧尸是成堆出现的,全部挤在一起那种,同屏丧尸越多,你手机就越卡,而且每章也就是每个场景霰弹枪和步枪都只有一个弹夹的子弹,打完就只能拿斧子砍。丧尸的数量多到你把子弹全打完也不一定把一小堆全打死,而整个场景有十多二十堆丧尸,没错就是“堆”!所以导致了几乎整个章节都是用是斧子砍,你斧子的攻击范围还很高,这让我想起了无双系列。对,这是个割草(丧尸)游戏。

    其次是操作方面,摇杆是不是太大了点,快覆盖了三分之一的屏幕了。操作摇杆的时候,为啥你屏幕会跟着摇杆一起动?简单说下,就是你摇杆往右,屏幕也会跟着往右拉一下。只是操作人物行动不就好了吗,这样弄得视觉效果很难受啊。

    说实话,整体失望大过期望。在玩过之前,无论是宣传图,PV等等都让我觉得是个很好的像素风ARPG游戏,结果真的挺失望的。但是呢,这还只是测试阶段,给你3星希望正式版能够更好吧。

  • AL.

    测试版本需要优化改进的地方很多、玩了半小时实在玩不进去了,期间卡屏一次、退后台重上、游戏风格很不错、场景的细节可以进一步优化、

    说说一些感觉不足的地方

    1、换子弹拖拉不流畅、不方便

    2、技能键位是不是太大了?半个屏幕都是键位。

    3、卡、太卡了、卡到进行不下去、手机发烫、像这种类型的游戏按理说不应该这么卡、只能说、优化不到位,运算没处理好。

    希望能有帮助...

  • Acacia、麒麟

    只能给3星了!其中卡屏几次!城市第一关的关地传送位置试过一次整个人卡到屏幕角落里去可以攻击?不可以移动……这些地方需要改进…所以给3星…这个是大问题!是很影响玩家的体验…还有上子弹哪里需要改进…因为一开始没有教学…玩家们很容易忽略了上子弹是要拉出来…而且影响战斗…一下子古着拉开上子弹很容易被围死…打怪爆出来的箱子基本上无法辨别是什么…究竟是子弹箱?还是道路装备箱?往后要改…要容易分别爆出来一眼就知道是什么箱子…还有扎营的时候…点箭头没反应…原来是提示作用…要往左拉过去才发现回去大地图的选项…这几点希望能够改进…

    • Official Response

      你在说什么?

      亲,感谢您指出我们的不足,关于游戏卡顿以及希望能够添加教程优化操作界面等建议这边会反馈给技术人员去优化改善的,希望后续能为您带来更好的游戏体验,还望您能够继续关注支持我们的游戏。

    • Acacia、麒麟

      哦…还有一点忘记说…就是警察僵尸,开枪发的子弹太多了吧?来上几只,一屏幕是子弹…又不是弹幕游戏…

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