海洋传说

海洋传说

2290 人预约

6.7

开发者的话:

官方网站:hz.gamewan.com

海洋传说是一款跨平台的海战题材多人在线网络游戏。目前我们的游戏尚处在开发阶段,我们希望通过早期测试将我们的游戏提前为玩家提供体验。

游戏目前还处于开发阶段,版本包括了SLG,MOBA等玩法,玩家可以在游戏内选择不同的船只和武器,并与其他玩家进行对战,或者攻击玩家的岛屿,以获得胜利奖励。我们会不断的更新版本,为用户提供更多游戏内容和方式。

我们希望玩家能够根据实际的情况选择游玩的方式,在VR端享受游戏的画面与身临其境的体验感,在手机端享受随时随地游玩的便捷乐趣,在PC端体会传统端游的熟悉感。我们将在接下来的更新中,逐步开放测试三端互通的内容。

当前测试阶段版本完全免费,我们以优化游戏体验为当前首要目标。我们会根据玩家的反馈,不断的优化我们的游戏。

我们非常希望能够通过社区与玩家建立交流和沟通。您的意见和建议是我们完善产品的重要参考。为此,我们安排了人员负责收集和反馈玩家的意见和建议。可能最初的版本体验并不能让用户完全满意,但我们会尽全力为我们的用户提供帮助和服务,并不断完善我们的产品。

海洋传说内测群:  616404853

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 支持VR

简介

我有一个岛,建一座城堡,对着大海,春暖花开
我有一艘船,和心爱的人,乘风破浪,走遍世界
然而,屏幕和眼睛这一米的距离,始终让我们无法相见。
今天,终于可以在vr的世界里
肩并肩,手牵手,打造我们自己的家园,
风吹着帆,飞翔;海载着梦,奔放。
我和你,起航。

《海洋传说》是一款以航海和海战为主题的网络游戏。游戏支持VR、PC、手游三端游戏互通互打,同一个账号在三端数据互通。玩家可以在官网和steam获取到端游及VR版本。

戏为玩家提供了包括MMORPG,策略,建设,MOBA对战等多种玩法。玩家通过收集,建设,战斗等方式,获得资源和物品,打造属于自己的战船和舰队,在神秘、蔚蓝的大海上航行。指挥英雄和水手去探索神秘未知的亚特兰大陆。

在RPG部分中,玩家将获得英雄,并通过完成任务,探索地图,击败怪物等方式,获得英雄升级所需的经验,和强化武器及装备的材料、物品等。随着英雄等级的成长,英雄可以学习更多的技能。选择不同的技能将使得英雄向不同的类型发育。同时,装备的打造升级也会伴随着不同属性的加强。合理的搭配英雄和装备,将使英雄获得更强大的威力。现阶段的版本,我们的英雄等级开放到40级。

在岛屿建设方面,玩家可以通过生产,采集,战斗等方式获得所需的资源和物品,用来升级自己的建筑和防御。选择不同的策略升级岛屿的各类建筑,以及合理的防御布局,将是你的岛屿更好的抵御别人的入侵。玩家也可以升级船只、英雄来提高攻击其他对手岛屿的成功率。

在团队PVP中,目前我们开放了3 vs 3的MOBA海战模式。玩家组队进行战斗,摧毁对方船只和基地将获胜并获得相应的奖励。目前有4种不同的战船供玩家选择,不同战船还可以搭配不同的船只技能。合理的搭配船只和技能,能够有效的提高战队的攻击力。同时,在战斗中选择不同的攻击和防御策略,也会对战局的结果产生重要影响。

最近更新

新增功能:
1.VIP界面
2.技能和BUFF的tips显示
3.手游模型缩放
修复BUG:
1.海防炮建筑中模型过小的问题
2.岛屿战中水晶复活问题
3.防沉迷时间提示框层级错误的问题
4.岛屿日志显示内容错误的问题
5.资源岛资源产量不正确的问题
6.建筑编辑界面重连UI出错
7.岛屿战中多英雄登录后显示错误
8.手游选人大厅掉线重连提示错误
9.端游跳过新手引导,手游再次登录UI不正确
10.某些情况下修复战舰功能按钮消失问题
更多更新内容详情见:https://www.taptap.com/topic/3215803

详细信息

总评分:

6.7

最新版本 :6.8 Android:6.6
  • 想吃想玩想睡觉
    游戏时长9分钟

    游戏题材独特,可玩性很大,不过游戏之中有很多bug,最严重的是任务自动追踪,有很大的缺陷,还有就是我也看了别人的评价,岛屿上除了后来布防的士兵,就没有其他的了,感觉太过单调,如果可以加上工作的工人,再来一些妇女儿童什么的就更好了,另外主角打架技能什么的做的不好,技能根本连不在一起,就比如说第一个角色,假如你们能做到技能连贯,一技能突刺,然后点大招没有迟疑,那就比较赞了,最坑的是你们这技能必须人物站着不动才能放,感觉很怪,建议你们改一下,人物在走的时候也能放技能那样才好。海战几乎没什么可玩性,可以说是站在那里刷经验,不过是题材新意,不然根本没人玩,地图到时挺自由的,人物可以去很多地方,这点很不如错。 总之人物打斗不能带来刺激感(如果可以缩小人物装备之间能力的差距,然后打斗多靠一点技术,而不是纯粹的拼等级,拼装备,可以模仿一下王者等等的游戏那更好),而海战如果改变一下开炮方式,让玩家自己瞄准,而不是让手机瞄准,毕竟大炮不可能每次都能打的准,这样海战可玩性那就更大了,还有就是玩家在自己的岛上可以有一些娱乐行为,比如说发个集结令,让士兵集合一下等等。 而你们这游戏打架有MONA的感觉,而占岛屿有海岛奇兵的感觉,海战基本是废,给我的感觉就是有点贪多嚼不烂,胜在题材新颖,不过除了题材新颖就没什么其他的优点了,玩一会还可以,长久玩没什么前途。 最后在此希望开发商可以仔细考虑一下我提到的,打斗,海战如果能让人感到刺激,那么你们就很成功了,游戏还不错,希望你们可以继续努力。 最后还有一个期望,兵种除了刚开始的弓箭兵,就没有正常人型的了😂😂😂😂,希望可以出一些高级的人族士兵。感谢。

    • 官方回复

      万神殿使者

      任务自动指引问题是因为手游端任务自动指引目前还没有做完。

      新手期如果在岛屿可能会有点孤单,实时在线的PVP岛屿攻防会增加不少刺激(这次没开放玩家打玩家岛屿),后续会开放更多有趣的大世界任务,在“家"的时间不会太长,当然我们也考虑了在私人岛屿加一些小动物,主角可以和小动物互动什么的,在VR端我们已经完成了小动物的模型制作,是否放到私人岛屿还需要更多的反馈,由于之后会有很多岛屿的皮肤,小动物如何与环境协调这个也需要在看看情况。

      主角的技能这个问题我们关注到了,华丽的技能特效与连招的英雄其实有的,这次只开放了3-4个英雄给大家。由于我们还是希望小伙伴们使用战舰战斗的,英雄的作用主要作为船长和指挥官来参与战斗的。是否要给每个英雄都带来非常连贯的技能连招,移动施法这个会反馈给研发的小伙伴看如何优化。尽量让陆战也有很刺激的打斗感受。

      海战的瞄准这个问题,我们也在纠结是自瞄还是预判瞄准,之前VR版本是需要预判射击的,但是会降低VR设备的使用寿命,才三端都改了自瞄。这个需要大家更多的反馈,看看都喜欢什么瞄准操作方式。后续在优化。

      很多休闲的小功能我们都在收集创意和策划,但计划可能不会太提前,大的玩法修改完善目前还是重点。

      兵种的话采用了不同的种族,给玩家一种统御万族的感觉。人族作为诸神黄昏前的天空下的统治者之一,人族英雄居多。诸神黄昏后崛起的蔷薇骑士团是人族伟大的捍卫者。

      感谢您的反馈。

    • 想吃想玩想睡觉

      说真的对你们期望很大,这可以说是我在手游方面最看好的游戏了,希望你们不要让我失望

    • 想吃想玩想睡觉

      海战如果是自瞄的话,建议增加设计距离,增加炮弹伤害,降低炮击频率,感觉更加接近航海时代的海战,舰首炮和两侧的炮伤害尽量一样,如果同时降低船的灵活性和船的速度,那么就比较依赖战术,例如经典的T头优势。另外船的速度太快,新手穿就21节,如果是12节的话感觉会更接近事实,我个人认为调慢海战频率,更接近事实,也能让玩家更好的感觉到战术问题,这样也可以避免海战太过无聊。

    • 手机用户8868219

      其实你所提到的VR设备使用寿命减少,其实是这样的,做不做是一方面,用不用是另一方面,很明显,VR设备使用者你可以给他们这个选择,用不用是他们的选择,如果要是自瞄和预判玩家撞在一起的话,可以把自瞄射击准度降低,比如说几炮才能中一次,具体几炮看你们厂商的策划,这是一个漫长的过程,慢慢来,我们等着你们

  • 紅🍁葉
    期待值

    大致玩了一会,非专业评价,仅仅是个人观点。

    1.bgm很好听。2.题材有特点,总玩市面上的那些游戏已经感到腻了。3.游戏世界比较开放,海洋不是摆设,能游泳,从台阶上能直接跳下来,我很喜欢自由度高的游戏,但不足的是云彩,大树不能动,天气也没有变化,看不出时间的推移,加上昼夜和季节变化就好了,并且私人海域周围的石柱和那些台子不能上,希望改改,当然这只是个人期待,毕竟这种设定应该会给手机带来负担。4.和其他评价一样~画质需要改善,如果画质能提高,这个游戏中的画面会很美的.5.不论是船战还是主角刷怪,打击感都太弱了。6.船只操控不太方便。7.岛屿和穿上太冷清,打杂的居民和士兵看不到啊。8.界面按键应该再规划一下,显得有点乱。9.游戏的界面大小是不是有点问题啊,我米8的屏幕没法显示完全,界面左上角的返回键只能露出大约一半.10.多加强宣传,贴吧之类的地方都可以,不然不好拉玩家啊。

    以上,有的评价可能游戏本身设定没问题,因为我玩的时间短,还没看到那部分内容,请无视,最后祝贵公司越来越好

    • 官方回复

      万神殿使者

      阴晴雨雪日落黄昏等天气系统在VR版已经具备,考虑到手游性能还没有添加,私人岛屿后面的假山可以蹦蹦上去,上去了雾气可能会比较大,后续会对远景在进行提升,开放更多的岛屿皮肤,这些已经计划到了哟。

      岛屿冷清问题,等级低时会有点,不过当等级高了会频繁的遭遇其他玩家带领着大部队的攻击,会增加不少紧张刺激,目前岛屿部署小兵后,可以在岛屿上看到小兵在巡逻,之后也会考虑在私人岛屿加一些小动物之类的(比如打太极的小熊猫,野猪,兔子等,VR已经做了一些小动物了,还是要看手机性能,之后会在手机上优化尝试)。

      画质(美术表现力,图标UI,界面排列),操控打击感,较多最新发布的手机(如全面屏刘海屏)还需要进行大量适配,也是目前反馈的高频问题,之后会进行比较大的优化提升。

      由于是首次三端互通的测试,还会遇到很多不可知的问题,这次主要邀请手游版本的玩家来尝鲜体验下(端游,VR相对于手游版本都更加完善),还没有展开大规模的宣传。

      再次感谢您的反馈,期待您更多的测评。

    • 明月

      问一下船是自己搭建吗

    • 万神殿使者
      官方回复

      进入游戏会赠送一艘新手战舰,前期任务里面可以2选1一艘,之后也会获取更多呢,用图纸和材料打造战舰。

    • 明月

      好的好的

  • 黑月流风
    游戏时长31分钟

    看宣传片发现围攻时战舰居然是向岛的,而不是摆战列线的,还有就是人物生硬,动作僵尸,人物倒下好销魂,拜托这是宣传片好不好。

    瞬间没有下载欲望。

    3星鞭策一下

    --------------------------

    今天试玩了一下

    还是3星吧(但是还是偏下的)

    第一画面估计是电脑版压缩的,手机上模糊

    第二建筑教程就有小bug,伐木场移动一下就不能造了,虽然后面可以直接移动

    第三海战,手机上玩起来好生硬,移动、攻击体验都不是很好,还有就是转视角时经常放大缩小,放大缩小时转视角。

    第四就是任务奖励选择的时候居然看不到奖励的是什么,大雾。

    虽然说是多端共通,但没有感觉到用心出游戏,简单从PC端糊弄出一个手机端没有意义。

  • 君子世无双
    期待值

    一星给BGM。

    一星给天空中游荡的鲲好了。(实在找不到理由多给一星了,看到那么多1星评论,不忍心雪上加霜了)

    手游朋友玩了,听说全是纸片。

    我玩的端游。不说美术方面贴图如何粗糙了,主岛屿的地形,山都往一个方向歪,太不走心了。新手指引有bug,不自己退出指引不能进行下一步。

    传说中的moba战斗,索然无味,地图不知所云,小兵/AI之间花式卡位,回归行进路线全靠蹭。

    最无语的是披着岛屿养成外皮下赤果果的建造收菜感觉得岛屿建设,以及打开商城之后赤果果的会员系统。。。

    UI与文字全部页游风。

    我第一篇超长评献给贵游戏了,因为玩了一会儿之后真的辣眼睛到后悔了。。。

    最后,希望贵游戏越办越好吧。

    • 官方回复

      万神殿使者

      感谢您对于首次三端互通测试提出的意见,手游的画质问题之后会进行很大的提升。私人领地后面的山朝向这个看个人审美吧!而且我们有很多私人岛屿的皮肤之后也会开放给玩家。Moba海战船只碰撞问题我们也在考虑如何解决,后续也会对炮弹特效,击杀音效等进行优化升级。UI和文字这个我们也在不断优化,目前所见不代表最终公测的(单就文字尝试了几百款字体),我们还有很多不足,感谢您的反馈,我们会不断努力,力争给玩家带来一款不需要肝,也不需要很氪金的海洋大世界的精彩体验。

  • 挽风丶
    游戏时长21分钟

    说真的,这游戏很有创意,新鲜的玩法,BGM也不错,就是画质嘛,还得需要加强一下,毕竟我一个追求画质的玩家看着感觉很不舒服,同时也希望能尽量把机型的兼容优化到极限。也希望嘛,官方对我们这些内测玩家以后在公测或者正式服的时候~嘿嘿嘿(你懂的~)。官方加油哦~

    • 官方回复

      万神殿使者

      感谢您的反馈,我们后续会对画面表现力及设备兼容性进行优化,如果您发现有任何不舒服,折磨的人的地方,都可以在我们的反馈贴进行反馈哟!

      活动是肯定会有的呢!

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  • 玩了几天,发现论坛还没有好玩的攻略 上传一个试试

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  • 官方

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