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评价
861
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iOS 资料
Mars: Mars
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
9.3
861个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
224
画面优秀
64
音效动听
12
操作流畅
10
轻松护肝
7
玩法设计
28
运行稳定性
25
广告频率
4
操作体验
3
UI设计
2
画面视觉
1
资源获取
1
音效音乐
1
大城小胖
玩过
给这游戏4星或以上的人 应该都是颜控.
上帝啊, 快来拯救这些肤浅的人类吧.
说正经的. 这游戏就是一个传统老游戏换新皮 (原版dos年代就有, 后来被各种翻新 复刻 山寨.甚至我玩的那个dos版可能都是山寨的).
当然, 被苹果推荐了 肯定有它的独到之处吧.......
名字土土的冒险者啊库啵
:
画面也是游戏不可缺失的一部分
小熊
游戏时长 12 分钟
差评!果断差评!
画面太精美!
操作太流畅!
玩法太舒服!
人物太多样!
居然还不要花钱!
连广告都没有!
玩起来让我停不下来!时间都耗在这上面了!放开我我要睡觉啊啊啊啊你这款烂游戏!!
五星已经是极限了!
说起来你可能不信,是这款该死的游戏先动的手。<(-︿-)>
imbazzc
:
233333
才不是傲娇
玩过
玩过一阵子,后来角色全解锁就删了,游戏是好游戏,可以用来静心。
皮肤除了特效都差不多,唯一两个操作变化的是吸血鬼和隼鹰火箭。吸血鬼是单点的,其实比喷气的飞得要远一些。隼鹰火箭嘛(对刚玩的不友好),当你想要有点挑战的就玩这个,掌握好了,是可以连续过平台的,要稳要稳要稳就行,无聊时还可以乱飞,也很有趣(看我托马斯回旋~叭!!
广告可以看看,而且不是弹出式的(感人,关掉网络也不出来了,也算画面简洁了。
毕竟有些回忆,也陪我度过了高三,给个五星,怀念一下。
迅
游戏时长 44 分钟
已经冲到400台了,人物收集,自拍,对于我这种有收集癖的人来说很有意思,但是玩法上单调,竞技性不强。还不赖吧
耐停
:
没事的时候爬一会很赞啊~
鹿坂
游戏时长 3.0 小时
和站上塔楼一个厂!游戏绝对精品,有毒又魔性。画风什么的不用说( ̄▽ ̄)游戏一开始操作懵懵懂懂,但是也很容易上手。每个人物还有自己专属音效和特效,部分角色还会有自己的场景模型。而且广告的出现方式超级好评我还蛮喜欢的v
这游戏意外的会让我感觉少了许多焦躁感,在这炎热的天气里身心舒悦感到一丝平静。
最喜欢初始的太空人了╮( ̄▽ ̄)╭
逝去的锦年
玩过
有毒!别这样,让我再跳几块板……最紧张的时候莫过于差一块就可以得连续着陆奖励,往往都啪嚓……qwq
zjhk6l
玩过
一年前,进taptap下的第一个游戏,玩法简单,我跳、我跳、我再跳……解锁各种人物,丰富的人物有不同的创意,解锁全部人物需要一定的时间和耐心。最有趣的是跳到树上被树弹起,可以跳关。打破最高连击也是一大乐趣。不要老想着吃物品,很多物品都是个坑……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Dash
游戏时长 56 分钟
适合休闲的小游戏,单个跳跃的距离非常短,并且每一步都可以保存,失败了也不需要从头开始,很容易有成就感(但是仍然有单次跳跃距离的分数和成就,不影响挑战乐趣)。
画面非常漂亮,收集元素丰富,也很容易收集,不需要氪金不需要强迫看广告:)
小小的心
:
活捉!发现好游戏*^_^*
jjc
游戏时长 33 分钟
作为一个到了第400个,一座平均花5-7秒。最高连击24的人,我的建议是放下强迫症,物品很难拾取的放弃,不要一看到树就想到跳关。虽然有树出现肯定可以跳关,但要结合实际难度选择是否跳关
初始喷射不要慌,看看距离再决定单边喷射力度,一般距离换边喷最佳位置为你前一单边喷射的最高位置的中部。把喷射次数尽量控制在3次。初始喷射不算
距离远就使初始喷射达到最高再换边。前面有物体拦住,初始喷射过不了,利用右边喷侧抬高飞过物体,再利用左边喷上去回归轨道。
单边喷主要控制方向,双喷是提高位置与下降缓冲。
人物的功能就是改变场景。
大烫
:
但是跳关才是这个游戏的一大亮点吧,多了些玩法,一味的过关并没有什么意思,又不是加经验,而且关卡难度递进不明显。
御坂20001
玩过
“嘿,兄弟,我到火星啦!来玩吗?”
“滚蛋,火星这么偏僻的地方,去作死吗”
“那我给你一块钱?”
“不去。”
“两块钱?”
“不去。”
---------好久好久以后---------
“六十块钱?”
“等等,我马上到。”
啊啊,玩的停不下来怎么办(๑•̀ㅁ•́ฅ)
少女侥幸活至今
:
哈哈哈
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