异界商人

异界商人

278 人预约 游戏性测试
9.3

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开发者的话:

一个因玩不够而萌生做游戏念头的咸鱼制作者。
希望能够带给你们哪怕十分钟的快乐!

这是我接触iapp边学边制作的第一款游戏,学习的意义更多于创作,我不希望用文字游戏、个人开发者这样的符号去粉饰缺陷,我宁可知耻而后勇。
坦诚的说《异界商人》我不会花太多的精力了,新的《地城战争》已经正式投入制作一段时间了。roguelike、地牢、冒险,那是我最初想做的作品,我会在制作群和论坛帖子里持续更新我的制作进度,希望这次能画上圆满句号。

当然了《异界商人》后续还是会有一些更新和修复,如果你有什么好的想法和建议,请及时联系我,对于我来说,都是难能可贵的学习和成长。
谢谢!

秋时的游戏制作群:  619050092

简介

这是一个买买买和卖卖卖的游戏。
这是一个不赚钱就会狗带的游戏。
以商人的身份在异界立足吧!

更新内容

6.11
*修复了订单影响均价的问题

6.9
1.购入平均价格查看
2.弹窗确定退出
3.修复某个可sl大法的bug
4.增加了一个可互动的新事件
5.略微上调了最后阶段任务的难度
6.修复了会变横屏的bug
7.修复了成就有两个无法显示的bug
8.增加了一个暂时没多少用的神秘代码功能

9.紧急修复一个名字显示的bug

6.4
*增加了两个可互动的随机事件(具体是什么就由大家自行探索吧!)
*修复了一些数字显示上的bug
*略微调整了后续主线任务的难度
*增加了设置菜单内可以查看的玩法介绍

详细信息

  • 文件大小 : 2.94MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 秋时
总评分:

9.3

最新版本 :8.9 Android:9.2 近7天 :8.9
  • 抬头

    贼好玩

    就是第三次就通关了,一百天内容好快啊.....

    但商品的价格变动和事件影响感觉没有直接的逻辑关系,价格变动和实际卖出的比例感觉关系也不明显,只要玩过两次知道变化的幅度就能轻松通关......还需要进一步优化吧。

    继续更新吧!作者加油!

    • 官方回复

      秋时sama

      既然已经通关了那就说一丢丢隐秘的设定吧。第一个关于随机事件的,有一部分是影响价格,有一部分是影响需求。第二个关于售价调控的话,所以商品的出售成功率都跟售价有一定关系,不过不同商品受影响程度不同,后期有些商品再提价20%就几乎卖不动了,而时间其实就是金钱呀(ಡωಡ) 。

      然后这个游戏里面其实有很多可以决策的点,不过大部分都是和随机结合的,也就是你的决策影响的是一个随机的范围,所以偶尔也会有一些小偏差。

      再一个就是关于难度方面吧,因为挺多没接触过这个类型的朋友觉得难,所以降低了主线难度,然后加了一个100天结束的概念吧。

      可能这个还没有很好的兼顾不同水平的玩家,所以一些比较厉害的玩家可能只记价格加上一定的决策操作就能过关,实际上了解一些背后的设定才能玩的更高的分数。

      最后,感谢你的支持!

    • 抬头

      感受到了随机事件的影响,但随机事件的影响并没有那么大,有些时候都没有日常波动大......导致在很多时候随机事件并不会影响决策......

  • ิ̶ิ安亦i
    游戏时长37分钟

    努力通关中 ...慢慢来慢慢来

  • 谲醒
    游戏时长2小时52分钟

    好玩,会上瘾!

    就是难度实在有点大,第三关180万根本就是不可能的任务qwq

    ======

    真香

  • 吟游诗人抓根宝
    游戏时长2分钟

    怎么我是直接下载,说好的百度云呢⸜( ⌓̈ )⸝

  • 手机用户24456052

    蛮好玩的游戏,简单来说就是倒买倒卖

    • 官方回复

      秋时sama

      感谢支持!可以多挖掘一下其中的一些细节,有很多东西可以自主决策的

  • 官方 精华

    《异界商人》版本更新及新游戏《地城战争》爆料!

    《异界商人》版本更新内容: 1.购入平均价格查看 2.弹窗确定退出 3.修复某个可sl大法的bug 4.增加了一个可互动的新事件 5.略微上调了最后阶段任务的难度 6.修复了会变横屏的bug 7.修复了成就有两个无法显示的bug 8.增加了一个暂时没多少用的神秘代码功能 老实说没想到这样一款练手的作品能够得到大家的关注和建议,于是又尽快根据大家的想法整合之后作了一次更新,其实这款游戏本身没有太多过

  • 終於過了

    用了開發商加成的小buff苟得住前期,最後30天基本上就是訂單和魔毯的差價賺錢,如果後期真的要繼續賺應該可以上3逸(別羨慕我,61天那裡不知道sl了多少次)

  • 萌新商人瑟瑟发抖

    通关撒花……然鹅好像并没有什么可庆祝的(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵) 看着论坛里面五亿七亿的大佬,身为萌新躲在墙角里瑟瑟发抖…… 下面说些正经的 订单的价钱算是中等偏上的收购价,而且收购数目很可观,所以如果有进价合适的商品做订单无疑是个好选择。 每次解锁新商品时,价格浮动最大的是每次解锁的第二个商品。 个人感觉何时发展店铺是游戏中最需要考虑的问题,解锁过早会影响到资金的流动,解锁过晚又会影响到资金的积累

  • 打爆了

    玩了一天,失败很多次,终于通了。秘诀就是在第二个任务期间打开紫色物品,妥妥的过了。为了好看刷了一个高图你们了解一下,十亿金

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