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Adversity Decision: Divine Comedy

Adversity Decision: Divine Comedy

Dev Onboard
8月18日上线
Screenshot of Adversity Decision: Divine Comedy
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Screenshot of Adversity Decision: Divine Comedy
Screenshot of Adversity Decision: Divine Comedy

About

"Now, the federation Chen army border, the devil rushed out of the abyss, at this time the empire is the same room, on the verge of division, you can only exile far away. But you know that you will fight for justice and the country, and eventually return with blood and fire to continue the empire's thousand-year foundation."

Game content.
1. card play
The plot will be presented through the form of cards to experience the upside down fate of the protagonist, and you can also decide the direction of events by choosing different branches. Your actions are reflected by way of good and evil degrees, which affect the events you encounter in the game.
2. Worldview and rich plot
With the above million words of plot text, we have made a detailed world view and plot setting, and the mysterious history of this world is hidden in the main branch plot.
3. Roguelike elements
Level map randomly generated, contains the main plot, branch story, random events, random mini-games and so on.
4. Strategic combat and breeding
Currently there are four professions, and then with the use of skills, equipment, runes, props, constitute a strategic combat.
5. The player-created storyline system, which was well received in the previous beta test, write your own adventure epic!

Notes

Adversity Decision: Divine Comedy will release on August 18.

Update

Version 1.8 2021-10-29
Show All
修改了部分已知bug

Reviews

6.1
421 Reviews
猎人(颓废版)
游戏时长 59.7小时

对这游戏评价中等吧。
目前第五章。
怎么说呢,
升级符文性价比强化装备高,至少几倍。
一章骑士
二章狂战士
三章法师
四章游侠
【为什么要按顺序玩,因为氪不起符文,装备没装备,打图没体力?单机还是联网游戏搞不明白吧这开发商】
这游戏真的不肝不氪。
因为肝要被体力恢复限制,玩家没机会肝,为了你们好。买体力按次数越来越贵。试炼塔产出5砖一层。15体一次。但是非常看脸,因为数值是固定的,基本稳定10层以后容易暴毙。毕竟运营需要恰饭,给太多资源你们还氪啥。
肝说完来讲讲氪老们。
这游戏怕你们是氪了个寂寞。
就像马总说的充八万,享受vip待遇。
无脑抽符文,升级。数据一下就上来了。直接无脑推图毫无游戏体验。【不氪金慢慢养成还是能感觉到游戏体验的,但是不建议氪老玩这游戏。重氪之后跟破解版一样,打怪平推,压根不需要考虑什么卡片什么之类的技能搭配】
本来还想夸一下,但是看到太多负面评价了,看了看自己游戏体验,确实。说的基本都是真实游戏体验。
而且开发商估计抛弃了这游戏吧。连回复都懒得搭理了。
这是养成游戏,加个体力限制我是真没看懂。而且还有排行榜,单机体力制度出排行榜,这怕不是为了刺激韭菜玩家大力氪金吧。再出个七日礼包就有那味了。
唯一能抵挡氪金冲撞的估计就只有试炼塔了,毕竟数据固定,氪金母猪也瞧不起那一两百红砖。除了一个49层其他平均10多层以下。
估计体验完章节装备就定型了应该只看升星和强化了。毕竟无尽在那摆着,但是没打到那也不敢过多评论装备制度。
小氪月卡,为了每天150红加30体。
其他我是一点都不想再多给了,因为不值。
别跟我说什么爱玩玩,不玩爬。没有肝佬怎么体现出氪金母猪的强大。
是的,你们有内购。做生意的不是做慈善。能理解,但是商品质量得提升吧。就好比jn都得画好妆来取悦上帝,毕竟上帝最大。那个比这个好,上帝就去别家了。空画个妆白高兴嘛,所以说,话粗理不粗。

Official 福格斯 : 感谢反馈,很少遇到用虚假食物刷这么久资源的情况😂,我排查一下看什么问题
火冷灯稀
2021/8/18

试玩了五十来分钟,有个很大的疑惑,肉鸽在哪里?真的挺疑惑的,装备、强化、符文,都是养成吧?难道是剧情里面卡片的随机?那玩意儿也基本不影响什么吧?你这边装备和符文整好,剧情不是随便走?我还看了下简介标签,肉鸽排第二?养成找不到?挺迷的?在这种事上乱写是觉得玩家没脑子分辨?
再说一下剧情,说实话剧情整体走向还是很不错,但文笔有些地方整得确实僵硬,我记得特别清楚的就是那个剧情,“王子看着王子妃,知道她在找什么,在找四片叶子的苜蓿,据说那东西能带来好运”
这?四片叶子的苜蓿,当场就给我整懵了,四叶草就四叶草不好吗?整个四片叶子的苜蓿是为了凑字数还是为了体现博学?而且四叶草是三叶草和苜蓿的变种,车轴草属,而苜蓿就是苜蓿属,这是属于装13失败?当然,讲科属这些确实是我太较真了,不过属实这句四片叶子的苜蓿给我带来了不少欢乐
还有那句王子妃,确实,按理说可以叫王子妃,但拜托,绝大部分情况我们称呼西方王子的媳妇儿都是叫王妃吧?王子妃这个称呼我没记错的话晋江文学用的还比较多,另一个用的多的就是橙光了,你这一句王子妃确实整的我出戏。
当然文笔这些都是小问题,最大的问题还是这玩意儿不是肉鸽,完全就是养成,至于养成类的游戏,似乎也不怎么缺这一个,说实话我玩之前看了五六分钟的评论,要不是一个评论说这游戏剧情好,我就直接走了,结果下完给我来句四片叶子的苜蓿,出戏都出完了,后面还有那种句子也是很僵硬,人都整懵了反正属于是,18年开始整的游戏,第一章都没润色可还行╮( ̄▽ ̄)╭

Group

71

Information

Developer KIDD GAMES
逆境抉择:神曲・1群
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Simplified Chinese
Current Version 1.8
Size 182 MB
Last Updated on 2021-10-29
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