魔法时代
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魔法时代

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8.0

简介

"加入纯粹法师的史诗战斗,为了世界的命运而战。收集并升级传奇英雄,让他们在惊心动魄的竞技场里投入快节奏的战斗。蜥蜴人、精灵、恶魔、愤怒的浣熊法师、龙族、拉阿克尼、沼泽女巫——数十名角色等待着您!
残破的世界废墟漂浮在虚空中,而黑暗正在降临。每天晚上,势不可挡的恶魔军团都会吞噬夜空中的点点星光。然而希望仍存在着。预言说,其中的一位纯粹法师将会找到黑暗之塔,掌握控制宇宙的力量。这份力量将改变一切。传说中的天选者,会不会就是您呢?
=魔法时代游戏特色=
• 战役模式。沉浸在魔法时代的世界里,带着光明和黑暗的力量旅行。邂逅传奇英雄,和难以想象的敌人展开史诗级的战斗。了解纯粹法师罗兰背后的故事,以及他寻找黑暗之塔的旅程。步入黑暗,认识不达目的决不罢休的冷血杀手夏拉扎。
• PVP玩法。集结一支终极英雄队伍,每天挑战PvP竞技场里的其他玩家。但这并不是全部!您还可以参加每周为期24小时的锦标赛。一路杀到排行榜的前茅,赢取荣耀以及史诗奖励!最英勇的战士将获得一切!
• 传奇英雄。收集超过50个史诗英雄,提升他们的等级,为他们装备上强大的武器和护甲,升级他们的技能和稀有度。尝试不同的战略,创建您的独特英雄组合来打造世界上最强的队伍!
• 快节奏的战斗。让您的队伍在惊心动魄的竞技场里参加节奏快速、同时又要强调战术的回合制史诗战斗。您将欣赏到惊人的画面,而您做出的每一个决定都至关重要!
• 还有许多其他模式。恐怖之墓将会检验您的极限,您将会在其中与保护着独特奖励的强大敌人作战,还有各种主题活动,其中的淘气角色掌握着特殊的能力,以及各种考验您的力量的挑战!"

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1.7.6版更新列表:我们添加了两个新活动:- 影的“忍者之道“,将于10月18日开始;- 纲的“猎狐”,将于10月25日开始。已修正多项错误。请至脸书或Discord详阅各大更改项目!

详细信息

  • 文件大小 : 67.62MB
  • 当前版本 : 1.7.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: Playkot Ltd
总评分:

8.0

最新版本 :5.6 Android:7.6 iOS:8.1
  • Dbmad

    8.0

    对于几乎所有玩家而言,此类型游戏发展到这个地步只有拼画质,拼美术设计。如果游戏画质和美术设计无法做到让玩家第一眼看见就想要玩的话,那么这款游戏就失败了一大半。

    对于这一点来说,这款游戏的确做到了以上这两点。画质精良,人物设计精致,包括加载过程中的原画都画得十分有气势。

    玩法上大同小异,需要人们懂一些脑子,这些特质足以吸引很多死忠粉。

    可惜获得英雄的方法太过于单一,对于一款需要各种英雄搭配才能完好的游戏来说,这个缺点可以说是致命的。身为一款免费有内购的游戏来说,这个缺点势必会将许多玩家拒之门外。

    本人对氪金不反感,可是为了让玩家氪金就刻意缩减获得英雄的途径,这显然是不可取的。

  • 手机用户19660417

    删了这款游戏又重新下载回来了

    没有氪很多金但是还是30买了小兔子

    前期没奶还是比较难玩的

    说一下推荐这款游戏的原因吧 玩过太多手机上类似的游戏 要么就是放置类没什么操作空间纯战斗力碾压 要么就是刷天刷地 用大量的时间肝

    而aom这款游戏很舒服的地方就是每天做完日常也就十五分钟 只要是三星通过的地图都可以用道具秒过节省时间

    英雄的配合跟阵容的选择真的很多样 对面有什么英雄要锤赢还真的看操作 包括对每个英雄的速度理解和技能的掌控 比较靠计算

    最最最喜欢的就是画面真的太美 是我见过这类型游戏最美的画面

    最后在这里跟萌新安利一个被忽视的角色吧 因为在jjc我都没见过别人带 我独一家的

    蜥蜴人占卜师+夏拉扎(就是那个电脑给你玩的时候可以复制别人技能你玩的时候不可以的弟弟)黑暗战役的大哥+罗兰+地狱火+兔子

    我先说一下我这个阵容的缺点 就是兔子不一定能活下来 如果对面种田很猛 开局一个三技能兔子可能就倒下 4打5怎么打 先科普一下这个阵容的三个核心 蜥蜴人占卜师加夏拉扎跟地狱火,蜥蜴人占卜师的二技能是根据对方身上的buff(无论是buff还是debuff)打伤害的,开局的时候夏拉扎群体伤害挂增伤buff,地狱火群伤挂流血buff,蜥蜴人占卜师三技能加自己暴击然后可以马上再行动一次,接一个二技能群伤 只要你的蜥蜴人占卜师不是弟弟一般能打对面全体大半血,甚至脆皮就秒了 而这个时候罗兰一定要用三技能打对面的奶,罗兰的速度刚好比兔子龙人跟血牧师要快,是可以做到反秒对方奶妈的 如果对面双奶 优先秒可以复活的奶 地狱火夏拉扎的单体输出也不低 对面双奶的情况第二回合再打aoe 先秒可以复活的奶就ok

    兔子会秒躺为什么还要带呢 因为兔子只要摇出来奶就等于赢了 万一没被秒掉 无论如何都要开二技能 相信我 开了等于赢了

    我这套阵容的优点就是除了兔子要冲30之外 其他都可以在第一章就获得 可以很快的冲竞技场排名 毕竟有两个是白送的 蜥蜴人占卜师要在第一章的英雄最后一关刷还要配合在商店用竞技场积分买 相信我不亏的 地狱火同理 如果不想充钱买兔子可以换成送的那个封印法师 一回合能做很多事情了 只不过她一回合封完就没用了 也是基本四打五就弱很多 或者暴力点换种田 强秒对面奶或者输出

    这个游戏的音效不太美 剧情很抽象 但是玩法还是很好的 我一度觉得没什么意思 但是最后还是灰溜溜下载回来了

    有什么疑问都可以问我 我也还在玩

    • (。ì _ í。)

      满星以后多的碎片怎么处理?

    • AAApple

      我玩了俩月了,竟然没有考虑过这个问题😺……你是大氪户吧?我最高星才五星……这游戏后面阵容搭配挺多的吧,后面你可以试试另一套阵容啊,听说这月底会有大的更新,可以攒一波资源

    • (。ì _ í。)

      我就氪了个兔奶,主要我就盯着几个升级

    • 手机用户27746377

      我觉得挺好玩的,现在24级了,感觉是欧洲版的游戏汉化版啊,没有那么的急功近利,可以慢慢玩,当然对于大部分国内玩家来说,可能习惯了国内的模式,短期不适应。

      另外要说画面很赞,也有一定的策略,需要自己搭配不同的英雄。

    • 不能因为可爱就打我

      大腿,能不能回复我一下,那个虫族女王怎么打?打了一天了,毫无头绪。

  • Mo

    现在的玩家真的被国内的一系列游戏荼毒了,那几个打一星的真的有失公允。ios表示不需要注册啊,也没有各种那种问题,很容易就进游戏了。

    玩到20级了,来评价下。这游戏画面真的好棒,像魔兽世界➕火炬之光,不光人物建模和技能效果都超棒,场景细腻度也很棒。做完新手啥的没有送首抽,到现在也才150金币,有点小气,不过它一路走来都有送英雄,其实送了得有六七个英雄了。。简单总结下,有点像传统卡牌的内核,刀塔英雄类似,但架不住他画面棒啊!有评论说太难了,打不过,逼氪。其实你打不过了,刷刷前面的副本,给自己的英雄升级、加装备,一点点提升,会又不一样了,反而挺喜欢这种稍微一点进步就有提升的成就感。有自动,没有二倍速,可以扫荡,日常任务和副本会掉落扫荡币。总结来说就是如果心浮气躁,喜欢速成的玩家,你不适合这个游戏;喜欢高画质,喜欢养成,喜欢有轻微策略、动脑,喜欢一点点来,感受一下传统rpg感受的,可以来玩的,真的可以。

    • 牛奶花笙

      倒不是难打不难打的问题,难打可以,但收集角色方面实在很难受,不提送的那些和慢慢可以刷出来的低星英雄,其他所有英雄不花钱是别想拥有了,光这点就很难受,英雄收集方面可以说比几乎所有国内手游还难,至少别人ssr啥的还能从每日免费抽里抽到,虽然几率感人

    • 牛奶花笙

      不充钱基本也就抱着送的英雄玩到死了,还是特别难升星的那种

    • Mo

      你就玩了一下就预见未来一样,我都说了,打不过刷刷前面的副本就提升起来了,想要一步登天的游戏就不适合玩这个,特意看了下你的打分,有失公允。

    • 。目成

      但是有一点很难受啊 每次进新的关卡都要 下载 几兆到几十兆的资源啊

      你们难道就没碰到过吗 还有回去打之前的关卡 为什么还要回放视频。。这种设定真的难受

    • Mo

      啊,每次要下三兆还是四兆我记得,后面就没事了,好像很多游戏现在有这么个设定,过了就不会了

  • Polo

    游戏养成有点慢 英雄碎片的掉落率有点低 只能靠商店来购买的比较多,每天随机宝箱只有固蜥蜴人碎片。前期送的英雄还可以。队伍配备 职业都是平衡的。剧情 关卡难易度 boss 配置都还行,就是英雄还是太少 且英雄装备培养点太单一,回合制还是拼一速啊,虽然蜥蜴人有概率拉条 有魔法师 群体 单体退条,游戏本身的玩法还是太看数据了,因为英雄存在抗性,也有欧洲人一场比赛能miss 很多次的时候。用的来说 策略性方面特别是英雄装备还有被动还可以挖的更深,每日宝箱的碎片每天都不一样的话 可能会更好一点吧。 🤔果然好友能互换碎片的话,玩起来就不会像单机游戏一样无聊了,至于英雄的坑,可以考虑加入像地牢5一样的魔法属性克制的世界规则,不同属性的同一英雄可以是不同的技能。外观装备做一下修改即可。

    ————————————————————-

    谈一下游戏氪金问题 游戏金币获取确实非常难,竞技场 和锦标赛都排位虽然有奖励但是多数以魔石为主 主要可以兑换角色碎片。金币可以买体力和扫荡卷,对于前期未开放挑战模式的玩家 经验值和队伍质量尤其重要 ,前期氪金玩家和非氪金玩家的成长点完全不同,但是送的5个英雄的定位都很平均 加上平时会有蜥蜴人和一些恶魔碎片。如果肯肝 涮材料 刷扫荡卷还是勉强能过剧情的 但是爬榜什么的对于非氪金玩家确实是很难的。游戏只有爬榜非阴阳师及时pvp模式,而是打AI的方式还是不怎么让人满足。————————————————————

    每日任务一条龙和日常玩法千篇一律,对于中后期玩家来说很无聊,剧情推进遇到瓶颈期,每日重复的一条龙任务,当前版本开放了世界和工会聊天,在玩家交互上的玩法基本为零,pvp也是爬榜打电脑,算是一个佛系养成周期超长的游戏。

    ----------------------------------------------------------

    据最新消息,下一版本更新将为本月底,和10月下旬,分别更新宝藏峡谷新剧情和帮战玩法。

    • 👻丑バ怪。

      这游戏已经很氪金了,像你这样很多人会望而止步,流失更多的玩家

    • 有肚

      希望后期策划会对游戏进行优化吧,现在玩法有点少。

    • nagasoso

      目前的节奏正好,刷刷体力就可以歇息。不肝不氪

    • Polo

      当单机慢慢玩 其实也可以。只是希望玩法丰富点。氪金不氪金都无所谓

    • Polo

      后期会疲乏的,没有更多玩法的话

  • 元芳不看了

    中国人做菜,多数还是讲究色香味。

    …………

    其实我个人的排序是色味香,毕竟我辣么喜欢臭豆腐螺蛳粉,233~

    如果说味道是让人念念不忘的根本,那卖相则是决定你是否要动第一筷的根本。

    不管菜最终的味道如何,不管你是否会爱上这道菜,但第一眼的卖相,永远是提升菜品本身品质的重要因素之一。毕竟,颜值好有时候能解决很多问题的~

    …………

    回到游戏,《魔法时代》在我看来,游戏性还是比较平凡的。给我的感觉,玩法和魔灵YYS大同小异,收集养成升级组队打怪怪~

    而且刚入坑的时候,看见每个角色栏下面那一排长长长长长的星星,我感觉……肝要炸,钱要完。

    但是!但是!!但是!!!这游戏画面爆炸啊!不管是角色设计还是整体画风,甚至于我一些不怎么懂游戏的朋友都说“卧槽,现在手游可以做这么精致了?!”

    正因为画风上的出彩和惊艳,其实多少还是能弥补玩法上创新的缺失。就像是一道吃起来其实很一般的菜,好的卖相甚至仅仅是好的摆盘,就能让它本身的质感提升很多。

    所以,冲着玩儿法,我还是得扣掉一星的,毕竟我还是更看重游戏性。但是这一星,我只是扣了它没有创新,以及每次进战斗还有个几兆的加载,这操作我看不懂……但它玩法虽然平庸,可还是在及格线的。

    再搭配这个我能吹爆的画面,整体游戏我还是能给到80分的~

    …………

    其实我就是个看脸的人,长得好看了,其他都是次要的,所以我最怕照镜子😭

    • yy
      yy

      画面真的很好,法师平a打到怪的时候,都能看到旁边的敌人有蓝色的反光

    • Polo

      画面精致就越难优化,开发组应该早有对策而不是毫无作为。

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