独孤求败(测试服)

独孤求败(测试服)

敬请期待
敬请期待
4.5

开发者的话:

首测的客户端开放下载时间为6月16日早晨0点整,TAP测试主页和独孤官网同时开放。
服务器开启时间为6月16日下午14点整,请大家注意安排好时间。
官网:http://dgqb.wangch.com/dgqb/

还有激活码的侠客老爷,6月15日18点独孤官网还有最后一波发放,敬请把握。首测名额有限,对那些最后没能参与的老爷再次说声抱歉~~等我们下测优化的更好了,欢迎您来品鉴!

本次测试免不了会出现各种奇怪的BUG,希望大家能够抱着包容的心态去审视她。恳请大家和我们一起努力,您提出的建议和意见,我们都会虚心的听取和记录~~把独孤做的更好,去接近我们心中那一片江湖,那一个侠。

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

【故事背景】:
宋朝中叶,一代剑魔独孤求败现身江湖,一柄玄铁重剑败尽世间英雄,随即飘然隐退江湖,只留下了三块夔纹铁符。江湖传言,谁能集齐这三块铁符,就能得到独孤求败那天下无敌的神剑和武学,称霸武林。从此,为了争夺这三块铁符,十余年来武林中纷争不断,连正教邪派中最大的几个宗派也卷入了这场争夺,各派高手名宿死伤皆重。
西域拜火教教主霍一梵召集三山五岳九岛十三洞邪派(如白驼山灵蛇庄、云南五毒教等)组成了绝煞宗。点苍派掌门柳宗扬联合中原十二大门派共同组建了浩气盟与之对抗。江湖上正邪两大势力明争暗斗,仇杀不绝,而背后朝廷的势力也隐隐然浮现,更是让这江湖上暗涌不断。一时间江湖豪杰人人自危,江湖已经进入了百年来最混乱的时期。
主角在追寻自己家族被灭门案的真像之时,慢慢洞悉了两大势力争斗背后的秘密------原来是朝廷千岁顺王在背后操控一切,顺王暗自在扶持自己的江湖势力并秘密联络异族,妄图篡位。
故事初期主线是主角复仇,主角忍辱负重历练江湖,武功逐渐修炼精深,先是复仇诛灭了灭他满门的刺杀组织------玄冥七煞,又顺藤摸瓜发现了指使玄冥七煞为祸江湖的幕后操纵者其实背地里与绝煞宗、浩气盟都关系密切。主角终置身于江湖两大势力争斗的旋涡之中。
随着故事的发展,主角先是诛灭了霍一梵,然后揭露出柳宗扬伪君子的真面目,最后挫败了隐藏的当世第一高手------顺王的阴谋……
但,江湖的纷争还远未结束……更多的惊天隐秘逐渐浮出水面……主角将何去何从?

【游戏特色:】

1、无角色等级,无装备强化,不肝不氪,保护钱包,保护肾脏:全装备掉落,所有的物品都可以通过打怪获得。独特的装备特效,无限的装备属性随机组合,都能通过战斗获得。这是属于一个平民自己的江湖。

2、开放式的剧情模式,拒绝一键全自动任务:只有目标,没有自动寻路,没有提示,所有的一切都靠玩家探索寻找答案。时间线将永不停止,江湖不会一成不变,将体验到江湖恩怨,儿女情长,家仇国恨……营造一个亦正亦邪的真实动态江湖。

3、探索,奇遇,江湖事件,装备和绝学收集为玩法主体,全面支持随机地图、 副本,让每一次的探索战斗都不同。亲历各种江湖事件:华山论剑,围攻光明顶,力御外族入侵……体验多样的战斗模式:单人剧情模式,冒险模式,江湖传说模式、无双战斗、阵营对抗……

4、变化无限的技能和心法:目前开放五个江湖门派(丐帮、峨嵋、逍遥、血刀、明教),正邪任由玩家选择。每个门派各有上百种武功技能,每个技能最多可有5个心法加持变化,最终有多达数百种技能、心法变化。全即时战斗,可组合出自己独一无二的技能套路,并且可随意更换武功套路,让每次的战斗都不重复枯燥。

5、 游戏音乐是请谱写过剑侠情缘系列音乐的“中国游戏音乐第一人”罗晓音老师为我们量身打造,力求营造出侠骨柔情的真江湖韵味。

最近更新

独孤求败手游,首测客户端
祝大家玩的愉快,欢迎提出宝贵意见:)

详细信息

总评分:

4.5

最新版本 :4.2 Android:4.5 iOS:6.1 近7天 :9.9
  • 世见
    游戏时长5分钟

    不论如何,还是很幸运能参与这次游戏测试。虽然一开始有些坎坷和不悦,但还是过去了(真的希望服务器别再炸了)。。说说我的感受吧:

    ①画风。典型的中国水墨风配上武侠的玩法真的吸引人,与别的武侠游戏相比,在观感上就有很大区别,很独特,有种代入感。

    ②人物界面。开始是按背景分成四个人物,武器为一剑,一扇,二刀。不过我发现这跟以后的选武器、武功毫无影响??难道界面人物选择只是类似于人物皮肤一样的设定?那有何意义?建议出个武器专精的天赋系统,那样联系就紧密了。

    ③战力。这个游戏的战力是与装备与武功紧密连接的。装备的话,主线任务刷怪就行。亮点是每换一件装备,人物图像对应的部位就变装了,很棒!不过希望装备出个套装特殊效果,不然只是一味的堆砌数值太无聊了。武功每一招还有心法搭配,可以改变招式,厉害了。但希望以后出些控制的技能,减速,流血,致盲,沉默,击飞等等,那就有趣多了。

    ④战斗。战斗的话还行吧,,,有点单调,打击动作单一,技能除了几个外其它有些大同小异。虽说也有走位,但不明显,没有体现出它的重要性和技巧性。希望技能多样一些,别总是一个模板再改改的感觉,连接顺畅点,位移多一点,能秀起来,有种大侠的感觉及打击的快感那就好啦。快捷键的话,只有药?可以加点石灰粉(致盲),火折子(挡路及持续伤害),毒镖等。有了这些怪太难打的问题就容易解决了。对了,到时候一定要有pvp啊!当然是希望武器属性都拉成平均的pvp。

    ⑤任务。没有自动寻路好评!不过希望增加随机人物和,随机事件和雇佣npc等模式,应该很好玩吧。另外,可以有坐骑吗?只是🐴,只有速度加成就行,,,对移速有点怨念。。

    ⑥剧情。目前看来平平常常。希望任务能加入自我选择,选择过后奖励加点或善恶值,会好一点。另外,可以多点别的建筑吗?比如澡堂,***场,消息阁,美人馆(就是那个,咳咳……)等。和npc结拜,结婚,呼唤帮助战斗一分钟,在关系好的npc处买东西打折都行啊。另外游戏里还有势力关系,感觉可以7再继续这项功能啊~门派是有一定条件才能加入很棒!门派多点就好了,或者门派的镇派武学来点特效岂不美哉~

    ⑦其它愿望。希望出个轻功,在建筑物旁可以越过建筑物,平底上可以有加速效果,战斗或pvp时可以有加速或一定几率miss攻击效果。武功的话希望多些不同花样,武器多一点,毕竟咱们十八般兵器呢,总不能游戏就几样,不合适,对吧✧٩(ˊωˋ*)و✧。或许以后种类多了,玩法多了,套路多了,玩家自然就多了。或许能有个养家糊口的生活职业?每天有职业任务,获得奖励可以加快打工赚钱速度?比如小偷,僧侣,镖师,捕快,杀手,建筑师,马夫,农民,强盗,伶人等。。。。

    【总之】这款游戏我自我感觉是很客观很认真地评价了,优缺点和建议也都说了。不喜欢的朋友我也不说什么,你也别点进来看。喜欢的朋友请和我一起继续支持吧。希望官方大大能改进不足,越来越好(✪▽✪)

    • 官方回复

      《独孤求败》开发团队

      我们也很有幸能遇到您这样的热心玩家。

      其实我们一开始也比较担心,没有寻路,任务不做无脑指引,取消挂机等等在目前手游界看起来是比较为难玩家的设定,是否会遭到大家的排斥。目前看来我们还是比较幸运的,玩家们还是愿意动脑解谜和探索游戏世界的,这也是游戏最原本的乐趣之一。

      请继续关注和支持我们,非常感谢~!

    • 世见

      希望越来越好

  • 神志很清

    我觉得我写这个五星评价应该算是够格的,因为我等这游戏等了两个月(还有等更久的,但是我很少对一个手游有那么多耐心。),说实话测试服刚出的那一会儿服务器炸了,这就有点尴尬了,不过像我这种佛性玩家,果断潜水,等解决问题以后再登。

    说一下游戏后体验:

    1.画风

    果然是令人期待的水墨画风,这也是这游戏的卖点之一,个人来说,非常喜欢。作为一个玩家,还对人物的打击感和流畅度是很关注的,试玩一下,流畅度没问题,技能和普攻的衔接很流畅,人物移动倒是没什么亮点(这也比较难有什么亮点吧),打击感上我觉得,就视觉而言一般,打击音效还可以,但是总觉得缺点意思,不过也算不错吧。

    2.剧情、事件

    普普通通,没什么亮点,不过我觉得触发事件得到的东西挺走心的,能让你有种“哎呦看起来是好东西”的感觉。

    3.装备、物品

    细节做得挺好,尽管是同样的装备,也会有属性差异,不同的属性满足不同的需求,就多样性而言,细节好评。不过建议装备名字可以朴实一点,多些江湖气和多样性,系列装备不能给人一种收获感。

    4.武功系统以及门派系统

    这不用多说,好评。武功系统选择性比较多,还可以搭配不同属性的心法,满足玩家不同的需求。门派系统,那个血洗功能让人眼前一亮,是个别出心裁的设计,而且每个门派的入门条件都不一样,比如血刀门,恶人值还必须得保持在一定的数值以下,也就意味着我做剧情的时候都得想往恶人的选择走,这就很有趣了。

    好吧不太会写评价,虽然这游戏有一些瑕疵,但是瑕不掩瑜,是个良心游戏

    • 官方回复

      《独孤求败》开发团队

      抱歉让大家苦等了。。游戏的研发如同生孩子,是一个艰难,痛苦,然而又伴随着快乐的过程。您喜欢的内容,我们会继续保持;对于您的批评,我们会认真听取,努力改进。

    • Ang Ang

      我也是在苦等中.。也开始失去点耐心了

  • 青柠

    第一次评价就给这个弟弟游戏吧

    我就这么说 开测两天不知道游戏界面长什么样 所以游戏内容我无法评价 我就只能说说其他内容了

    首先是这个服务器问题 说真的 我第一次觉得育碧的服务器还是挺不错的 真的 这服务器问题明摆着买两个服务器就好了 结果呢 怎么处理的 自己解决 能解决就算了 先是跳票 跳票就跳票吧 我觉的我已经是很佛系的了 你跳我等呗 很好 修复完该进不去还是进不去 第二就是官方的问题了 官方反复强调自己两天没休息 大哥 你自己定的开放时间啊 又不是我们说你明天不开你🐴今晚必死不死不是亲妈 你自己定的时间你就要对自己负责啊 你自己选择的现在在这里和我们玩家抱怨什么 然后修复的结果是什么呢 该进不去还是进不去 然后 我们的官方又发话了 这次测试结束 我们会找一百个死忠粉来内部测试 然后又有意无意的开始提评分 这不就明示你去刷好评 然后我们给你透 啊不对 我们给你内测哦

    还没完 官方群是真的一群没看明白的舔🐶 我是真的佛了 就是因为这些人存在 官方把自己的定位是真的定的相当的高啊 又是禁言又是踢人又是公告 可把他们给牛逼坏了 底下还有一群节奏🐶开始血妈刷屏 真的 答应我 你们这张嘴以后除了吃饭以外什么事都不要做可以吗??

    官方啊 你们网成小作坊自己做服务器比土豆还不如那就去买服务器啊 你们不买服务器又做的这么垃圾我求求你们自己做好再拿出来测试可以🐴 还不服气 做的辣鸡还不给喷了??自己菜还有理了?自己服务器有多垃圾自己心里没点字母数??没有金刚钻就请你不要揽这个瓷器活

    还说我们玩家刷分 不好意思 我们还真不是恶意刷分 我们对你们的一星是发自肺腑的一星 您们这样的能力个态度 我劝您们还是放弃做游戏吧 舔🐶们挂在嘴上的爱玩玩不玩滚 不好意思 哥哥我先滚为敬 弟弟们您们继续吧

    以上

    • 官方回复

      《独孤求败》开发团队

      您批评的在理,做的不好就是不好,没有那么多理由可以找。

      所以现在我们专心修好BUG,修好后如果您还有心情回来,欢迎您来看看。

    • 二弦

      我已经滚了,辣鸡游戏不值得

    • 呆呆木头

      先滚为敬

    • 荀或

      说得好

    • Sukiiw

      你就是带文学家8

    • 秋名山有关部门

      话糙理不糙,那个总标榜自己忙修复没空吃饭这个梗我也是醉了哈哈,唉能不能把这游戏买给别的大团队算了,不求大公司好吗

  • Till Valhalla
    游戏时长13分钟

    没有准确时间给个安抚性的道歉不行吗?即使没什么用也是个态度啊!群里发个“等着啊”类似的话然后禁言……忙着debug去了?努力抢工还被喷,委屈?很多人只是要个信息披露没强求立刻完工,这都不能做好?还想要玩家理解实在是naive了。

    什么时候给公告什么时候还评分,不然就互相凉着好了。

    ——————首测提前关服后——————

    1星—3星期待吧。

    测试之前没评分,但是心里是5星期待,但是这次非常失败的测试证明了运营和技术的青涩和客服的左支右绌(如果不是态度轻慢的话)。

    很多的1星差评我认为是一种愤怒下的傲慢,游戏让我不爽、运营让我不爽,我就让你的游戏胎死腹中?大家不要忘了,首测出现这么多的问题(短时间内无法解决),肯定是游戏作者本身始料未及的,不存在想要自杀的游戏作者。

    测试规模过大是这次危机的助燃剂,因为这次测试从实际情况来看应该设置为封测更为合适,只在群里邀请最元老和真正热心的测试者,而不是一般玩家。(就是现在醒悟过来,正在做的那样)

    说了问题(实际上在我看来主要是自我估计过于自负+重大bug+过度开放的首测),这款游戏从我十分钟左右体验到的内容来看还是值得期待的。

    ·游戏模式(虽然是融合产物)在武侠类里是比较有新意的。

    ·美术风格虽不惊艳但也十分切合游戏主体和玩法。

    ·不错的bgm是我卡登录是能够稍微舒缓一下心情的安慰了。

    ·武学、招式、内功、善恶值、门派对立等等元素还是相当丰富的。

    ·大逃杀模式,虽然因为提前关服没体验到吧。

    由于时间有限而且卡顿、掉线严重,体验十分有限,但是如果能够有效解决这些重大问题,这款游戏还是值得继续体验下去的。

    抛弃一时的愤慨,我不认为3.6分是这款游戏所应得的。

    ——————灾难性测试结束几天后——————

    看到回复和这游戏可怜的4.0分……

    至少我玩过的这么些游戏中,这款游戏如果流畅运行,是应该至少差不多双倍此时的评分。

    这次公开的测试根本就不应该在tap这种流量的平台发布,甚至根本不应该公开。

    从最近在群里的消息,公司连100人左右同时在线的内部测试都没有进行过……

    公开测试时,长时间的维护和次日下午终于能进入并打怪(时常卡掉),最终因为无法解决的问题关服,再到这几日群内提到抽奖100人先行测试,再由于没考虑公平和感受的原因被否决……

    这种过分自信到荒谬的公开测试和运营决策的不成熟,真的感觉已经不是态度问题而是运营能力的业余了……(这可能问题更大了)

    玩家体验上来说是应该给差评没错,如果他能等游戏再次测试的时候进入游戏玩一玩再出来给1星,我是无话可说的。

    但是很多人从未真正进入过游戏(即使他是真的因为游戏自身或服务器而进不去)或者即使进去了也不可能有什么正常的游戏体验(真的卡),就给出不再改变的1星不是傲慢吗?测试阶段的游戏,看在它内容还不错的份上,不应该被一个所有游戏都可以克服的问题给毙掉。

    1星的愤怒可以理解,但是对于客观评价标准来说是不可接受的。希望更加宽容一些(这当然只是因为我喜欢这个游戏),这只是家没什么经验的小作坊,能力的确不足,但不希望很多人误解说是态度问题而对它毫无信心的放弃。

    ——————重新出发前的期待——————

    新的测试……还是没开。😑

    虽然现在的评分非常糟糕,不过游戏还是在积极改进中的,所以个人5星期待一下~

    还是希望等游戏重开测试之后,喜欢这种题材与模式的玩家可以亲身体验一下,毕竟以前的主要扣分项是卡退和公关naive……

    下次开测时,这些应该都是会好好改正的。

    • 官方回复

      小C

      感谢您的批评和吐槽,我们团队会认真考虑您的建议,会对产品进行优化。谢谢。

    • 红鲤鱼与绿鲤鱼与狗

      进官群等了几个月,测试没进去过,给一星还是很公平的。

    • 风竹

      一星是傲慢?不不不,这次测试从本身上讲最大的问题是卡,登录卡,建人物卡,换界面卡。我想要么是服务器问题,要么是系统算法问题。

    • 风竹

      如果是前者给钱加服务器就可以解决,但是他们没有,如果是后者,就已经不是说这游戏不完善的问题,而是框架都没打好。

    • 风竹

      游戏不完善,可以比作是一个没有用奶油挤花和祝词装饰的二十几寸生日蛋糕。那框架没打好,就是直接拿个十几块钱的,巴掌大的提拉米苏来给你当生日蛋糕。

    • 风竹

      不过不管是服务器还是算法机制,又或者是客服的公告,都是体现这厂家自己的态度问题。这才是炸锅的重要原因,

  • 66666

    总结一下首测两小时给我的感觉吧。

    首先,进入游戏后,这游戏给我的第一感觉像传奇。习惯性左下角摇杆移动了一下,完美!没有各种傻瓜教学。

    紧接着习惯性找任务主线,屏幕上有个npc,脑袋旁边有个聊天气泡彰显了他的独特,应该是任务npc吧,为什么不是感叹号,很独特的标志嘛。

    我靠近npc按了一下右下角,耍了个剑花……emmmmm,居然是攻击,不是交互,那么应该是直接屏幕点击npc了,果然成功了,仔细思考一下,玩家多了会不会有误点?

    现在屏幕上玩家并不多,显示我在二线,原来是分流了呀,略微找了一下,没有发现主动换线的按钮。

    继续开始做任务,屏幕上没有任务提示,没有自动寻路,支持。但是任务怎么继续?我找到了小地图,黄色标志,进入一个小地图是八线,有零星几个玩家,找npc对话,继续任务。

    进入第一个刷怪区域,我以为是野外,但是右上角已经不分线路了,也没遇到别的玩家,应该是副本无疑了。

    开始打怪,发现原来我是远程,稍稍有点卡,升了几级自动领悟了几个技能,摁了一下没反应,应该是卡吧,不太确定,摁俩下技能就释放出来了,于是开始狂摁,CD很短,效果意外的好,清怪很快,过一会没有内力了,只好平a清怪,清完怪,左上角内力条回满,内力条回的挺快的,没有蓝药。内力条应该只是限制玩家无脑放技能的。发现右下角有个金疮药,回血的,cd有点长,不能无脑吃药,火候玩家自己掌握,但是爆率高,到结束的时候包里有90+金疮药,脱战几秒后也可以回血。

    怪有几种,吐槽一下龙卷风居然也是怪,哈哈,果然武侠游戏只有人形怪太单调了吗?有普通怪,蓝色精英和金色头领,金色首领和蓝色精英几率掉落宝箱,内有装备和心法,普通怪貌似只有银子和金疮药。目前发现两种宝箱,黄铜宝箱掉落白色品质物品,白银宝箱掉落蓝色品质物品。怪物没有经验,人物没有经验条,这个游戏里应该没有经验这个词条。

    我才抽出机会看了下背包,想穿装备,提示战斗中不能更换,杀完漏网之鱼,穿上装备,提示功力增长,这个应该就是类似其他游戏战力的东西了吧,这样装备就很好选择了呢,哪个评分高穿那个,目前不考虑属性问题,所以前没注意看。装备也分颜色,目前有白色和蓝色,蓝色功力高的一匹,和白色差距较大,爆率也不高。

    然后是心法,有的能使用,有的不能使用提示没有学会相应的武功,小研究了一下,发现目前这套武学有四招,一技能有两个心法位置,二技能有三个。心法装上以后发现,心法使技能多样化的一种设定,让玩家同样的技能打出不同效果,增加剑气数量,改变剑气冰火属性,增加剑气伤害等。

    因为急着赶进度奔着黄点直线清了过去。嗯,没错,被骑马的怪,一刀片就给放到了。委屈,明明刚才小怪很好打,仔细回想一下其实小怪也不是很简单,很好,勾起了我的兴趣。

    原地复活和回程复活,我犹豫了一下选择回程,且不说原地复活有代价ps记不清了好像是花银子,就算复活了,结果也是一样的,第一想法是多刷点装备和心法。于是回程整顿。

    应该会有很多玩家卡在第一个boss,所以暂时不太急,先打开背包,把功力高的装备穿上,多余的怎么办呢?发现可以分解,分解出两种东西,武器和防具分出来的东西是不同的,一种是虎符,一种是玉佩,物品描述是可以积攒起来兑换装备的,因为数量少我也没在城里找npc具体了解。目前只分解过白板,蓝装没分过。

    继续看,有几个食物,具体是啥我忘了,我看了一下是加属性的,好东西啊,提示只能同时具备三条buff ,有时间限制,果断吃掉。emmmmm,然后头上显示饿了?wtf,有饱食度我理解,可是我刚吃完包子,烧鸡啊!翻了下背包,发现下面馒头这种东西,描述增加饱食度,哇,只有馒头能填饱肚子吗?心态爆炸!

    继续看,回程符,嗯懂!装备修理器?看了一下装备耐久,果然,死亡耐久掉了很多,惩罚有点重啊,需要小心行事了。

    最后是一个一级天书空,看描述是给技能升级用的,现在用不了,就没具体了解,但是后来发现刷怪可以把空变成满,一级天书空,变成一级天书满,应该是变满才有用,而且还有二级三级这样子,但是目前满的我也用不了。应该是需要新的武学套路才能用。而且获得方式也没注意,最后我记得我有三个满的,一个空的。

    再一次冲向副本,开始大面积刷怪,这个副本算大的,后面慕容府的就很小,都被我清干净了。刷的时候发现游戏地图就是一张水墨风格平面贴图+空气墙,与3d的游戏角色格格不入啊。

    大致刷了点装备就去挑战,因为是远程想风筝一波,两次都失败了。原因嘛,有点卡,怪物移速快,而且怪物被我拉出仇恨范围跑回去了。于是只能刚了,贴脸一技能,没内里平a,三分之一血线吃金疮药,过关,奶斯!

    回去交任务,忘记用回城符了,不知道什么特效哦,硬跑回去的。跑到酒馆门口发现有个npc头上有个聊天气泡,咦?刚才跑了几遍明明都没有啊。先接了,传闻任务啊,应该是类似奇遇的东西吧,哇,会不会有屠龙宝刀。提示我找强盗夺回包裹,但是地图上没有提示啊,强盗的话应该在刚才的小副本吧,进了小副本还是没有提示,硬着头皮往前跑了几步,果然有个之前没有的强盗npc,对话,击杀,交任务,获得屠龙刀。emmmm,任务奖励只有20善恶还是历练来着,白板都没给一个,难受。

    后面就是一直做主线了,没啥新的发现,对了,因为掉线的原因,食物效果总掉,买食物要到出生点旁边的小楼里买,柜台后面那个npc有卖,很便宜。

    最后功力只有1800+,官方说女角色入血刀要100w功力,难受。

    当时有个活动虽然没体验到,晚上七点我记得,感觉是个pk活动。希望活动以后还要搞,但是每天不要太多。

    pk一定要有嘛,不打打杀杀那叫江湖吗,勾心斗角那叫后宫。

    鉴于以上,我还是很期待这个玩游戏的,很有新意。我希望他以后能做出更多新的东西。

    最后,

    天涯那!么!大!!!一起浪kan!迹wo!啊!!!

    玩不到,扣一分!!!

    • 官方回复

      《独孤求败》开发团队

      首先请收下我们的膝盖。

      这次服务器表现如此差,您还愿意理性的分析出这么多干货文字来,实在令人汗颜。您的信任就是我们的动力,我们一定要修复游戏迎接各位侠客回归!

    • 风眼

      记得那么清楚

    • 66666

      小c还是门兄,测试要早,原封不动的也行,我们玩到了才好提意见呐,现在除了弹幕聊天,玩家基本没有交互,可以考虑一波组队副本,然后野外地图,奇遇要搞在野外地图上,强杀也是👿

    • 《独孤求败》开发团队
      官方回复

      您说的有道理。

      我们会在功能完善后逐步加入新的测试内容,但我们自己都没有通过的就肯定不会放出的。

    • ℡宁相守メ勿相忘ˇ

      问下玩了多长时间?

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