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灵文对决
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1177个评价
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37
游戏时长 1h+
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耗子兄
期待
好的我又来了,虽然并没有过去多久但依旧厚颜无耻的给下以下建议
一、之前提到的UI设计问题目前我认为应该参考下游戏王的卡片构筑界面。我认为游戏王的构筑界面能更直观的审视自己的卡组。
同时我觉得应把“攻击”、“法术”、“辅助”分别专门设立区域以方便检索卡片(就像现在的英雄卡片和中立卡片这样,但不是说还像这两个这样排版)
二、英雄之间的平衡度(顺带说一句炉石真的是害人不浅啊)
2017年3月28日
—————————————
这里是个不专业决斗者,最近翻收藏翻到这个(貌似是某次没流量收藏打算下次下结果忘了)
总之进过了一个小时左右的修仙(雾)结果还是停在人仙一阶(果然应该先去搜集卡牌)
按目前我的发现提出以下几点建议
一、UI的修改
首先是UI真的很丑,希望加以美化
其次设计UI的大兄弟是不是老打炉石啊,在UI的排版和某些设计上总是有炉石的即视感
二、新手任务
新手任务设计的太过简单,个人认为应在新手任务中放置些简易的comboo,在做新手任务的时候当真有种想卸游戏的感觉,什么都不懂啊,而且很多名词也都没有讲,要不是因为灵文当真会弃
三、某些名词希望修改名称(可无视)
说了一堆建议都忘夸了
嘛,这款TCG是近年来个人认为的一款最有创意之一的游戏(灵文系统真的超喜欢),期待正式版的推出
以上
2017年3月27日
—————————————
官方
匀匀是我
:
没有数据包~就是100多m
小智&塞蕾娜
游戏时长 2.1 小时
为什么这么好的游戏没人玩啊啊啊啊
更新了更新了!!!!坐等中午12点,关爱你我,远离法龙,削削削。
游戏更新开始频繁,官方很善于接受我们的意见,活动开始增多,大家都开始发攻略,希望能被更多的萌新看到!!
游戏是真的很有趣,每个人物都有各自的特色,很耐玩,只要有耐心,萌新变成大佬也是很快的事情。
官方
匀匀是我
:
是的~已更新客户端,服务端还在维护当中,请耐心等待服务端开启哦~更新后还有大礼包哟(*^▽^*)
佐二少
玩过
为什么炉石相对复杂的卡牌游戏新手教程反而没有这个游戏啰嗦 →_→
简单的系统上手,复杂的搭配进阶才正路。而不是天马行空出看似很吃脑的游戏玩法。显然,目前游戏做不到……
最后吐槽一下迷之画风,角色和界面怕是两个总监设计出来的吧?配音倒是异常给力。
支持一下国产原创给个3星。
死尸累生死郎
期待
很早以前就看到过,,,最早是在百度TCG吧,,UI也是很早提过还是有点炉石的味道,也没有修改的样子,,
游戏内部也是,虽说是国人游戏,但是ui实在是太丑了,还有特效,,,也不是说很丑,,就是充斥着不协调感和粗糙的感觉,玩起来总感觉哪里不对劲,,炉石在这点就做得很好,。当然你说比不上暴雪,,,也可以参考下影之诗,这个算是我看过的“抄”得最成功的,,
从画面上来说,就很难说得上“好”,,也只是勉强看得过去,,
立绘就更别说了,,没有特色,,无法让人迅速记住你的作品,,这仿佛是国产游戏的通病一般,但是又好像不是,毕竟也有不少国产游戏的立绘也还不错,,设计者的初心可能是好的,但是又由于各种各样的原因立绘UI充满了廉价感,,,让这个游戏反而没能达到更好的效果,,,
话又说回来,插画即使丑,但如果让他协调统一,保持一种独特的感觉,那么他就变成了一种风格,,,就比如说国产的tcg三国智,里面“丑”立绘一抓一大把(这个丑是指的以通常精美的tcg立绘来说,显得粗糙或略有不堪),但是仔细品味下来,还是能感觉到作者的用心,形成一种独特的风格
总体上是个好游戏,但是让我去安利给tcg圈子的朋友话,,,恐怕不太可能了,,
官方
匀匀是我
:
感谢 茫茫的游戏当中下载了我们的游戏,还给我们画面提了那么多的看法, 您说的是,画面上的统一,画面“不太好看”也是很多玩家一直在提议的啦, 我们很想一次性给到非常棒的画面, 可惜能力与实际都有限,如果匀匀我又很多钱的话,第一时间外包外包美术,一步到位。 不过也要相信我们在逐步完成画面上的优化~~~ 最后如果感觉我们游戏性上海不错的话,多来玩玩哦
金色传说
期待
就一个问题啊_(:3」∠❀)_
一个卡包就一张牌么?
(╯°Д°)╯︵┻━┻
非洲人什么时候有出头之日啊!
还有一个问题
玩家少的原因
进入游戏做完新手任务,看了看聊天区
不知道都多长时间没人说话了,
说话的都是排行榜上能看见的大佬。
话题都很一致。
这游戏凉了,这游戏怎么没人啊。巴拉巴拉的。
好吧好吧,
个人觉得自己卡牌类游戏也玩的不少。
基本上所有类型都有过接触。
不知道为什么,一旦我接触到关于TCG之类的游戏。
就莫名的不对胃口。
最开始也有过期待,但是就慢慢的失望了,
感觉这类游戏偏冷门,玩家少也是正常的。
大多玩家感受不到游戏的魅力。
到现在为止,也就炉石一直在我手机上。
hhhhhhh
希望游戏越做越好吧。
没有什么有用的评价,抱歉啦。
TCG手游现在面临的最大问题是什么?
急需一款现象级的TCG手游。
我不知道什么时间会出现,
但是我希望我能见证它的诞生。
希望你们做的越来越好吧!
唔,字斓羽
:
那不是卡包,那是每日签到包
三旬
期待
玩到6级出来说说自己的看法,先说不足。
一:从红白机时代开始玩游戏,游戏年龄就不必多说了,感觉对四大名著的IP消费过多,已经产生严重审美疲劳,特别是移动网络时代,西游三国水浒的游戏不计其数,让人觉得文案和策划已经懒到不去想题材了,其实对于这种集换式卡牌游戏完全可以自己原创一个世界出来,万智牌,艾瑞登等等都是很好的例子,完全没必要去找四大。
二:配音实在生硬,没有角色感,没有语气感,这点真心可以向网易的《倩女幽魂录》学习。
说个优点。
优点就是对战的技能和规则,还是有一些自己的特色的。
官方
匀匀是我
:
感谢中肯评价~ 配音生硬确实是真的~~ 因为现在的这个配音只花了很少的Money 我们正在优化当中,请持续关注
没办法我怎么这么可爱🐧
期待
本身不是非常迷TCG游戏,炉石玩过一会儿,最初接触TCG应该是小时候玩梦幻打的梦幻牌,记得那会儿还去参加梦幻牌比赛拿了个称谓的~
首先把冒险模式第一个部分的人物解锁了,先是用哪吒被嫦娥OOXX了,用孙悟空刚过去之后拿嫦娥OOXX了每个关,感觉嫦娥无敌好用-v-不过经常把加法强的位置搞错了,老是放在最下面,或者倒数第二个,每局开始都忘记用降伤害的英雄技能,花了不少时间打一盘…
比较新颖的地方是选灵石颜色来激活技能牌,不同颜色的组合可能会让技能牌多次激活,部分技能牌多次激活后会有额外的效果。灵石颜色目前来看是随机出的,可以选两次,一轮选三个,第一次选择想要的,然后弃除其他几个再选。
有一局就是满手蓝红牌,就是抽不到蓝红的灵石,开局靠减伤和绣花拳艰难扛下来…所以赢=策略+运气~
喜欢这类游戏的话还是值得玩一玩的~( ̄▽ ̄)~*
李Michael
:
用灵石重复充能攻击真的还不错,同时也要注意下回合会被替换调的灵石,替换掉可能后继无力的攻击牌!
废池厌兵
游戏时长 258 小时
第一次写长评,说得比较杂。🐟
画面:个人感觉跟炉石、皇战差不多
耐玩性:卡池深度和更新频率紧跟炉石
氪金度:氪金方式比较单一,传说技能满编2张,炉石传说卡满编1张;总体感觉比炉石友好,即便新手卡组都有30%-40%机会打赢氪金卡组
策略度:好玩,硬核(炉石万智25 滴血,)
新人友好度:每天2张竞技劵,3个日常任务。个人感觉友好度逊炉石一筹
作为一个忠实的卡牌游戏玩家,《灵文对决》最吸引我的地方还是国风+硬核。
🐒
首先,游戏背景和UI来自中国经典古代神话传说,不同于月圆的小红帽、炉石的魔兽、万智的庞大时空...这是一个八戒嫦娥悟空杨戬白骨...等10英雄对战的神话时空。
10位英雄各有特色又相互联系,有主力攻击,有辅助干扰,有治愈回复,有花式斩杀。通过各种手段先将对手生命降低至0则取胜。
1个英雄初始99血(白骨为20+30+40)携带2个辅助神通,以及各种神通和技能组成的30 张的牌库。同名神通只能带1张,同名技能最多2张。
卡牌的获取主要通过开卡包,通过副本,商店购买,写攻略反馈等。
然后,硬核是卡池和各种战斗效果的设计。英雄身上的效果有法强、金身、护甲,神通有翻倍、免伤,技能有出战、遗计、流血...核心是灵文,这里的灵文概念相对于炉石的水晶、万智的地。
战斗阶段,通常情况每回合可以上阵一个技能,自主选择放置在4个技能槽任意一个,回合结束时从上到下结算技能。
🐴
新手开荒指南:先解锁几个常用英雄提升等级,完成成长奖励和每日任务,攒金币把商店的3个解牌买了,每晚比赛劵去混一混奖励,然后继续攒金币开副本...玩个三五天后,参考其他网友群友攻略卡组分享,先组神通后搭配技能,然后就可以去锤大佬或者萌新菜鸡互啄了😂
小tip:技能顺序一般是加buff的技能放到被加buff的技能前面,这样就可以在当前回合结束立即获得收益。
改进建议:多宣传;降低入坑门槛,提升新手友好度;多出活动,多出副本拓宽卡池。新玩家乐趣在于挑战副本组牌锤大佬,老玩家乐趣在于天梯互锤开发新套路
ID10001251,欢迎各路萌新大神\(//∇//)\祝大家都能享受游戏乐趣以及天梯竞技场四人赛求锤得锤🙃
弦断谁听
玩过
五星好评。第一次评价游戏,虽说是为了带从头,但游戏绝对是个好游戏,打个4点几分是不为过的。卡牌游戏玩过不少,这款绝对可以给你一个不一样的体验。要不是之前断更这游戏绝对有更高的分数,进游戏可以加我好友id10006787,一起玩,不懂的可以问我,带你玩快乐猪,快乐鹅,快乐渣(这个完全弱的不行😂),快乐狼,快乐就完事了😂😂😂
别打俺儿
玩过
首先给5星是理所当然的,游戏性,平衡性都比较好,游戏开始的画面很棒,不氪金,好东西都能在商店刷出来,不像炉石分了又合。是个很好的游戏呢.....
好,现在来说说我认为的缺点,其实缺点并不多,比如游戏的显示什么的比较low,血量条实在无法吐槽,在国风游戏里居然有科技口味的产物,还有卡牌攻击时的特效,我觉得官方应大力改进,做更多优化。
总而言之,优点大于缺点,是个良心游戏,期待官方的努力
手写不易,点赞求支持。
吃土少年韬
:
这也是个分了合的游戏
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