开发者的话:

这作者的游戏都很有特色,从修好她到时间机器,他的画风越来越好,游戏模式也逐渐丰富先进了起来。
极力推荐大家玩一玩他的作品,他的作品不但创意十足,且结合了末日,未来科技,人性讨论等种种要素,让喜欢黑暗向作品的我欲罢不能。

挚爱:  644683395

  • 简体中文

简介

在遥远的未来,荒废的世界里
有一对夫妇,生活在地下研究所——
他们和睦,友爱,自给自足,过的非常幸福
但是,和普通的夫妇不同的是——
妻子,只有大脑。

+ 让她的身体再生 +
只有大脑的妻子并不完善,你需要用等价的人命或零件,让妻子的身体变得完整起来。
为此,你要把守实验室,麻痹路过的人,将他们溶解掉给妻子当养分。
或者攻击机械生物,捡起他们掉落的零件,把他们扔进养分池进一步融化
杀生还是用普通的方式,看你自己的选择

+ 多种结局 +
根据你的行动,结局会发生变化。但好结局只有一个!

+ 通过简单操作来玩 +
靠一根手指就可以完成全部操作,没有任何难度

+ 享受与她的对话 +
本游戏的对话系统充实,你可以和妻子对话,送她礼物哄她开心。

详细信息

总评分:

9.2

最新版本 :9.1 Android:9.2 iOS:8.7
  • kaixinxiaolong
    游戏时长15分钟

    ”爱”在你的心底是什么颜色?是可以不顾一切,为爱痴狂的红色,还是遵循对方的意愿,按压自己的不甘柔亮的青色?想不想试试看,你,能为”爱”做出牺牲到哪一步?

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    极其杀时间放置点击类游戏。主要目标是升级强化装备防守入侵者的攻击,同时为只有大脑的妻子收集材料复原身体。肉体?机械?亦或者两者的混合?选择在于你。为了快速复原妻子牺牲他人供给肉块?还是忍受漫长的煎熬遵从妻子的意愿慢慢积攒资源?亦或者干脆觉醒特殊的”癖好”复原一个”不普通”的妻子?一切由你来决定。但,所有结局也需要由你来承担。

    游戏有七个结局,有预料之外被抛弃的决绝,也有”只有死亡才能分开彼此”的坚贞,当然也有携手走出地下实验室,享受蜜月的甜腻。

    对于”爱”的理解每个人有自己不同的理解,也因此构筑了世界上那么多不同的”小窝”。”温度”,”湿度”,”亮度”,”透气通风”……如同有机蔬菜大棚一般,付出多少,如何付出决定着这座”大棚”最终的产出。爱情,是一个价值连城的承诺,一份厚重无比的责任,也是一种始终如一的守护。并不是小孩子过家家般玩玩了事。你的爱情观里,什么是你想去守护的理由?姣好的面容?***的满足?性格相投?理解万岁?繁衍?继承?亦或者……?

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总:没有亮点的像素画风给人感官的第一印象并不是很好。玩法的枯燥,流程漫长也极其容易让人厌烦。好在主题拯救了这款独立游戏。

    希望这个游戏能让你找到心中的答案,坚定信仰,愿天下有情人终成眷属,白首偕老。

  • 完全で潇洒なメイド
    游戏时长8小时57分钟

    很杀时间的小游戏,个人感觉还ok的说。|・ω・`)

    老婆居然就剩一个大脑了,有点惊奇,

    而且更让我惊奇的是爱上女主(大脑)的男主,

    让我对爱情一下子又充满信心了(雾)

    (人体炼成还是蛮有趣的)

    游戏的结局收集也是需要一定的时间才能全部集齐,这个过程非常需要耐心。

    (内购玩家所需时间会少一点)

    毕竟有数据继承,是的,没有错,

    数据修改器支付宝了解一下。

    咳咳,关于游戏的结局,

    我并没有集齐,只收集了五个。

    (脑婆对不起~)

    先说一说游戏体验吧,

    前期的敌人对抗不太友好,

    雷电前期伤害低,射速慢,

    左右水平移动也是需要花费时间,

    在对付多个和移动速度快的敌人时会很费劲

    尤其是机器鸟和军人,

    一边要修蠢蠢欲碎的脑婆闺房铁门(误),

    一边要升级你的戒网瘾神器——雷电,

    还要防止脑婆不开心随时随地跟她聊天(并没有)

    而且前期敌人的掉落很少,需要慢慢收集,

    过渡期有点长,(也不算太长就是了(「・ω・)「嘿

    而且头顶上的雷电时灵时不灵很让人着急,

    要捡素材的时候莫名其妙地弹飞,

    面对敌人的时候莫名其妙的失灵,

    为了守住脑婆的闺房真是操碎了我们玩家的心啊。

    后期就是刷刷刷的事情了,

    要想要脑婆不在复活中途自杀,

    还是不要杀人为好(就算选择撒谎)

    (为了解锁结局另说(「・ω・)「嘿)

    要想开真结局就必须多赚钱(零件),多捐钱(零件),这样你就会获得一个一开始你就想要的buff(笑)

    游戏很有趣,内容也很吸引我,

    虽然需要的时间多了点,

    bgm还莫名消失。(要 素 察 觉)

    但最重要的是享受游戏和过程嘛,

    快乐地玩游戏快乐地写评论。

    (脑婆真的好可爱|・ω・`))

    最后,有人来打欧巴罗嘛?

  • 古往思由
    游戏时长3分钟

    这个游戏全结局通关了,感觉确实蛮有意思的。

    我是说……如果存在有一个与你相爱却有缺陷的人,如何去做选择,是一个值得去想的话题。

    就我个人而言,我认为爱这一存在必须建立在现实双方的平等,这需要双方的努力。而这个游戏则是在询问我,如果我去做决定,我会如何做。

    很明显,继续游戏中这样扭曲的状况并不能持久。和所爱之人的大脑谈一辈子恋爱,似乎勉强可以接受,然而这其实对双方都有一种隐形的折磨,只是用甜蜜的恋爱做镇痛剂而已。

    其实虽然第一结局“蜜月”是完美结局,但是很明显是作者为了这个故事能被大多数人所接受,而且符合自己对双方祝福的心理所构建的。有时候尽管知道完美的结局是很勉强的,但是人们总需要这样的结局让自己安心,不是吗?虽然我很推崇这个结局,但是我个人更偏向于这是完美结局而非真结局。

    而我认为的ture end是结局二“直到死亡将我们分离”。

    为了不让自己爱的人继续受到这样的折磨,我会在明白自己是错误的情况下选择让大量拾荒者的生命来换取她的,而这一切的罪孽就由我承受。也许会有人认为机械化也不失为方法,但是从机械化结局里,我明白,这种选择没法把她变为真正的人。作为兵器,或者化为无情的存在?

    我个人的人格认为,用慈悲为借口让所爱之人悲哀的存在着,是自己的失职。而这个道理是我自己的现实经历告诉我的。人活着不只是因为自己,如果真的变成那样,你的人生就是一场悲剧。而作为爱着她的男人,我有义务如此做。你可以表示不认同,你可以表示不理解,你可以痛斥我,甚至被她所背叛也可以,然而呐,她最终作为新生之人而重生,不是吗?作为不被任何客观存在束缚的完整的人。

    而我喜欢这个结局原因是,作为做出如此多罪恶行径的主角最后被惩罚,基础的道义得到了伸长。而女主角没有选择背叛,而是选择与男主共同承担罪责,最后说出将和他一起承受罪孽。这在我看来是爱情的至高体现,不是吗?

    我是一个很矛盾的人,我赞同主角最后收到惩罚,却也认同爱情。我会在做这些事的时候不在乎她的背叛与否,却也希望她和我站在一起。这也是我为人处事的态度,认同道德规则,但必要时会违反。

    总的来说是非常棒的游戏。

    直到死亡,将我们分离。

  • 少女步六孤
    游戏时长4小时39分钟

    前方有部分剧透和部分自己的想法,谨慎观看(๑Ő௰Ő๑)一周目过了以后,特地打了一个杀人骗老婆的坏结局,第一周目没骗她还复活了一次,所以就特地再第二周目骗到底٩(๑`^´๑)۶但是为了老婆杀了那么多人,你竟然跑了,就这么跑了,这告诉我们不可以说谎???

    1星:老婆竟然没有身体,新鲜的故事• ・*・:≡( ε:)

    2星:画面还不错,操作开始的时候有点麻烦呀,后来才熟练起来的(其实并不需要升满级,如果只是单纯的收集以及再生。进食君和家中霸王升满级以后非后期【我最高知名度也没有弄满,所以不知道最终强不强,所以暂时定义为非后期可以挂机,不知道后期可不可以,以后试了再来修改】【门挡也是挂机的一个需要,因为中期有个巨型军人一定会biu一下门】基本可以挂机了,不过进食君不吃boss掉的破铜烂铁和送给老婆的礼物哦,一周目我把全部道具都升满级了,就后期很轻松

    3星:我是一个女孩子,可是读不懂女孩子的心啊,galgame什么的• ・*・:≡( ε:)更加读不懂女孩子的心了啊,这样子感觉剧情就是一片可以开拓的荒地,猜不到剧情,所以各种惊喜

    4星:礼物还有对话真不错,bgm也不错,还有称号一样的“称号”也不错(根据杀人数量和知名度的大小)

    5星:给修仙玩的自己,第一周目从凌晨玩到早上6点• ・*・:≡( ε:)游戏很棒,我要肝

    自己的想法:

    一:有些礼物送了呀以后老婆会问问题,有卖掉的选项(竟然还有不告诉老婆偷偷处理掉的选项,这么不想要老婆了吗,我【玩家】不是应该是一个喜欢她的“变态”吗,("▔□▔)等等我都对她说谎过了),我猜想会影响剧情发展

    二:杀人得来的肉老婆不接受,所以可以捐款到99开启零件换合成肉,用的什么肉绝对会影响剧情,用零件当然也会影响剧情

    三:每次收集素材久了(应该是打了boss了?)回来就可以和老婆对话,部分对话可以增加好感度,一句不漏会怎么样嘞("▔□▔)应该没有我想的那么复杂

    嘛,暂时就写那么多了,还有别的游戏要肝呢

  • 夏铭言

    已全结局通关,20180629更新。

    "亲爱的,亲爱的,不是说了让你去床上睡吗?"关心脸的妻子。

    "好想体验小脚趾撞桌角的感觉,可惜我连脚趾都没有"刚开始还兴奋跟我讲有趣想法的她开始有点小沮丧,不过很快恢复了心情。

    "其实就这样漂着挺好的,只要咱们在一起。"我可爱的小妻子认真说道。

    没错,漂着,我的妻子是一个在培养液中的大脑,但是我却对她一见钟情,这么说来,我妻子也说我是个变态呢。

    啊,警报又响了,不要害怕,我去赶走他们,你放心,我会永远跟你在一起……

    ……

    因为你是我的挚爱。

    -----

    亮点:

    1.新奇的游戏设定。

    一对未来荒土的夫妇,一个科学家守着只有脑子的妻子,作为丈夫的你决心给她再生肉体,然而毕竟是自己的爱人,在人类的肉体还是冰冷的机器构成部件中,其实是人类欲望与理性的抉择。

    2.与可爱的妻子对话。

    作为大脑的她虽然有个显示屏展示表情,但俩人能做的只有对话。无论是日常对话还是丈夫在外战斗,对话非常甜蜜(狗粮大批发)甚至妻子能拿自己只是个脑子为梗进行各种有趣的脑洞,但这又充斥着一种作为异类的心酸。

    ------

    扣分点

    1.部分操作bug,战斗操作初期难

    有人说整体战斗操作都很难,然而后期的我已经成了放置游戏_(:_」∠)_

    雷霆装置(就是你操作的放电器)在点击时容易跟捡物品等重合,发电也有时不出现,初期移动蓄电都慢的情况下误攻击一次太容易被敌人打到门了。(这也是初期为什么资源紧张的主要原因)

    攻击高速移动的乌鸦(尤其是红色的),攻击判定有点迷,非常难打,建议一定要买辅助战斗装置小霸王。

    2.每周目要一切重头开始打!

    以这个游戏的体量来说打一遍就够了,二周目三周目应该简化流程让玩家体验更多结局,但是系统没有存档分化(因为结局的分歧点在造人部件比例上,可以存够资源存档然后体验多结局),在多周目继承上还要付费六元(为了多结局我只能买了)。

    总之玩完制作组说希望打完全六个结局,(摔桌)你倒是把每周目几小时的流程简化下啊,这样玩多了也会腻。

    3.就像我上一点说的,无论是结局提示还是周目能力继承都要氪金,这点个人觉得不太友好,影响游戏体验。

    我不反对氪金,但是过于影响玩家体验的操作还是别强制要求氪金好。

    -----

    关于结局

    no1蜜月 真正he 要全人体9000以上好感不杀生(提示捐献99满后可拿机械造肉)

    no2肉体高好感杀生

    no3混合体高好感

    no4机器体高好感

    no5肉体低好感

    no6混合体低好感

    no7机器体低好感

    -----

    最后下面为全结局通关及对人物的感想

    https://www.taptap.com/topic/3151785

    • 卿¼泽

      no6,人肉造完四肢,承认用人肉,然后用机械做身子(头不知道有没有要求,当时材料不够半肉半机械),然后低好感。再生后妻子表示要分手,“我”把躯体炸了,妻子变回脑子。

    • 夏铭言

      我在四肢承认杀生后,坚持继续用肉结果自尽,然后以为又会混合体结局就直接下一个轮回

    • 卿¼泽

      我这个应该就是混合体低好感分手结局吧,虽然分手失败,身体被我“炸”了,又变回脑子……

    • (๑ºั╰╯ºั๑)mopg

      七结局“男主很惨。。。。

    • 夏铭言

      求透露

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