全球火力

全球火力

官方入驻
7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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近期趋势
7.9628个评价
长评4 好评中评差评
红尘君
期待
抱歉刚开始看到《全球火力》这款作品的时候,我脑海中情不自禁的便浮现了方舟这款游戏,不过在我试玩之后,我可以很确定的告诉各位,这根除了龙,这款作品和方舟没有半毛钱关系,因为根本就是国产版的《地球末日生存》。
首先从游戏的题材来讲,与其随大流的设定成一个不伦不类的末日题材,不如设定成穿越题材。虽然俗是俗了点,但是玩起来最起码很有代入感,因为我实在无法接受一个丧尸与恐龙共存的世界。当然这都是我的一些个人喜好,无关这款游戏的好坏。
但是对于游戏的宣传图,我有话说,这是真正方便面式的宣传,图片有优化的痕迹不要紧,但是请注明:图片仅供参考。游戏在不同机型下运行的差异就不说了,就官方自己放出的试玩PV就可以看出与宣传图的差异,不过这样不要紧。
其实以我个人的观点来看,《全球火力》这款作品的玩法上面没有什么太大的毛病,基本该有的都有了,甚至还加了一些创新的东西,虽然好坏还有待商榷。但是游戏本身的质量,实在是急需提高。游戏的画面很糙,攻击判定很谜,服务器的抗压能力不行。
之所以上线说了那么多不足,但是最后还是加了不要紧,因为《全球火力》这款作品尚处于测试阶段,所以对于品质方面的问题,还有时间去打磨和处理。希望制作组可以听取玩家们的意见,用心的去创造一款好作品。
官方末日探子 : 您的评论让我看到了你对我们游戏的期待和盼望,也感激你能深入的分析我们的游戏,现阶段我们改动很大,与之前都有所提升,希望我们在越来越好的路上得到更多走心的建议,谢谢!
噬魂师
期待
看了宣传视频,感觉这游戏很不错!先给个五星鼓励开发人员。
1.一起定要能联机,自己玩,即使你有再好的成就,没人分享,玩家很快就流失。大家一起玩,加一些玩家之间的互动。这样玩家之间扩散,是最好的宣传。
2.地图,地图的话我个人觉得不要像某猎觉一样每进一小块地图就要加载!不然的话真的很伤!还有就是地图可以每一块地图都有自己的特点。比如雪地,沙漠,死亡,熔岩,海洋等。
3.天气系统:昼夜交替,雨天,雪天。让大家的感官提升。
4.怪物,每块地图都会刷出对应的怪物,每个怪物都会有自己的特点!每块图都会有一个相应的BOSS。重点是奖励要有惊喜。
5.剧情,剧情一定要优秀,有主剧情,分剧情和支线任务,给玩家一些特殊奖励,有一些惊喜。可能你们会说fgo剧情有蘑菇操刀实在没有那种文笔,不过你们可以看看隔壁崩崩崩剧情一样是很优秀!关于剧情我觉得你们不妨大胆一点,让玩家做出选择,让剧情根据玩家自己的选择,根据选择就可以前往不同的地区,然后有不同的结尾。游戏里的每个npc都有自己的支线不同的结局!可以在玩家做出选择的时候存档,然后经历过一个结尾,可以根据【剧情存档】从而直接去做出选择然后经历新的剧情新的结尾剧情存档是用来回到剧情的分叉口的,玩家身上的装备不会因为存档而变回以前的装备!
总结:玩这种游戏的玩家,其实就玩搜集,然后制作合成,提升属性。乐趣在搜集,不断的给玩家惊喜。别把惊喜都做成付费点。先要口碑,后面才考虑付费点。先活下来,才有机会赚到钱。还是希望游戏大火吧!求赞,求关注。
官方UB战斗鸡 : 感谢您对我们游戏提出的宝贵建议,您所描述的内容我们会经过深思熟虑和探讨对游戏进行改动调整,希望更多的玩家们能喜欢我们这款游戏
官方UB战斗鸡 : 感谢老铁的支持,目前丛林2还没有确切的测试消息,所以可以多关注咱工作室今后发布的消息哦