女神联盟2
6.0

女神联盟2

11301 人安装 11965 人关注

开发者的话:

喜大普奔!
女神联盟2在经历了制作人各种别(sang)出(xin)心(bing)裁(kuang)的蹂躏,哦不……优化之后,终于正式公测,撒花……
项目组表示很淡定,因为依然要加班……全平台
为了能给各位大佬带来更酸爽的体验,制作团队自去年开始便过上了惨无人道的研发之路,说起来都是泪啊,多少个日日夜夜的疯狂加班,项目组各位大佬已经入魔,连吃饭上厕所的时间,都在思考设计方案……
不要怀疑,即将上线的游戏中,众多优化方案甚至是半夜起来上厕所时灵感爆发的产物,据说制作人都因此而日渐消瘦了,什么你说还胖了?……好吧,不要在意这些细节……
重点是在整合了中海外玩家各种吐槽意见,游戏本身在经历了无数次动刀之后,终于正式面向各位大佬了。
希望各位大佬们在评论区给出宝贵的意见,评分时高抬贵手,给予我们支持……

《女神联盟2》手游官方QQ群:746873500
《女神联盟2》手游官方微信公众号:ns2_youzu
《女神联盟2》手游贴吧:搜索“女神联盟2手游”关注官方贴吧

女神联盟2手游官方玩家群:  746873500

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 日文
  • 韩文
  • 需要网络

简介

魔幻风女神养成卡牌RPG手游《女神联盟2》震撼来袭!游戏根据《女神联盟》系列故事背景衍生全新剧情及人设,经典女神将以更唯美的形象重现,长达2万+的深度剧情刻画让游戏征程刺激而动人心弦。集结全球顶级画师打造游戏卓越画面表现,韩式写实风立绘令人惊艳。 魔幻感十足的场景尽现主机级游戏场景品质。原画柔和精致,3D效果逼真,更有动态场景带来生动酷炫的战场效果。

半即时回合制战斗模式配合创意策略,战前帷幄排兵布阵占据先机,战中策略点击之间方寸对决,方可立于不败之地。游戏实现了真正的全球同服,不仅开启“巅峰对决”、“城堡争霸”等PK玩法的全球模式,更覆盖“海岛矿产”、“海湾夺宝”、“公会悬赏”等等资源产出副线玩法,强交互赋予游戏更大的趣味性。游戏创意内置经典Roguelike,玩家将在未知的地图中自由探索获得更多日常产出资源。随机事件及buff大大提高了惊喜感,合理利用事件规划行动路线制胜提升游戏策略性。

游戏核心战斗过程中结合了大量的动态场景及电影化镜头,3D立体人物呼吸动作刻画得非常生动,长镜头式的转场特效给人强烈的战斗临场感。双怒气技能释放、全屏大招颠覆传统战斗体验,极致震撼的魔幻女神世界为你呈现!

最近更新

查看历史
——新增功能——
1.【新玩法】城堡争霸玩法火热来袭,兄弟集结角逐城堡巅峰!
2.【新坐骑】红色品质坐骑盛势来袭,更有坐骑护佑功能增益全体属性!
3.【新玩法】海湾寻宝中的新增航海冒险副本,海量魔石经验闯关赢取!
4.【新特效】SS级英雄养成界面新增特效,界面展示更为酷炫!
——功能优化——
1.【全球挑战赛】提升了全球挑战赛奖励,更多福利感恩回馈。
2.【开场动画】加快了战斗开始爵位展示动画播放速度,战斗过程更为畅爽。

详细信息

  • 文件大小 : 330.79MB
  • 当前版本 : 1.1.3.11
  • 更新时间 :
  • 厂商: 游族网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.0

Android:6.0 iOS:5.9
  • 仲夏夜之影
    游戏时长3小时58分钟

    第一次接触这个系列,感觉还是挺不错的。

    以女神为噱头卖点的卡牌游戏,游戏性却并没有打折扣,合理释放技能,女神技可以在关键时刻起死回生,确实很刺激。

    最让我耳目一新的不是女神(不好意思,二次元手游玩过了有点审美疲劳),而是战力计算系统,并不会因为收集到的人物越多就越高的吓人,而是根据上场的人物战力进行计算,能更好的让玩家注意阵容搭配而不是一个劲的放高战力人物,极大程度的增强了策略性。战力只是一个衡量,更重要的还是搭配和操作,使他不同于普通的卡牌游戏,有了自己的特色。

  • 白公子

    女神联盟作为当初很火爆的一款页游,我也是玩过的,还氪金氪的挺厉害。页游基本就是氪得多就厉害得多,英雄、女神、角色时装、坐骑等等都是。但给我比较深印象的是英雄以及女神技能和其他一些辅助机制的相互配合,这种自动的配好阵容的回合制打法其实还有点意思。

    到14年下半年出了手游,应该是10月份,记得影之刃也是同期出的,还有乱斗西游。手游氪金当然也是厉害的,但是在这种回合制里其实玩法不错,除去可以一打五的氪金英雄,各个英雄都比较有自己的特点。

    同样是前排,大剑士技能是提高双抗以及生命上限,还有霸体,英灵战士就是靠刷护盾以及用护盾吸收伤害还有技能来回血,玫瑰骑士的闪避要更高一些,而帝国戍卫敏捷更高伤害更高;比如法师,小女巫和魔术师同样有变羊术,但技能一个偏向群攻,一个偏秒杀;辅助,圣光守护者以给生命值低的两个单位刷护盾,光明神使就是刷各种属性上限和怒气值(氪金英雄);同样是奶妈,美人鱼每回合可以给一个队友回血,祭司则是持续的群奶,神灯我忘了,海拉貌似可以给两个单位拉血;射手,守夜人的单体秒杀能力强但后期命中变弱,亚马逊猎手敏捷高,恶魔猎手群伤。平民玩家可能在玩的过程中,会面临金币不够用,升级药水还有升符文以及做装备的材料不足等问题,但休闲一些,其实搭配阵容来玩还是挺有意思的,我自己除去一个很久以前80多级的老号,还开了很多新号去尝试平民(就是不氪金)的玩法,感觉除了竞技场可能会被碾压的比较厉害,其他玩法都还行。当然了我弃坑早,海岛玩法之后我就不是很了解了。

    再来说这款游戏。测试的时候我已经玩过了,对我来说,一句话总结,毫无游戏体验。一堆的氪金活动,但普通玩家能领的奖励相当少,老手游起码还会给两次十连抽,前七天的活动能领的奖励还是不错的。此外,进游戏送的这几个英雄毫无特色,圣恩领主不知道是不是我培养的问题,测试的时候它就是最脆的,这次玩它还是最脆,大剑士就明显能扛得多,而且这游戏里女神也加入到阵容里直接参战了,老手游女神更重要的我觉得是每升一星就会多一项属性的加成,辅以可能有用的女神技能,比如加怒气。然后这款游戏有一项让我并不是很喜欢的机制,就是卡牌分级,可能我还是更喜欢初始星级不同,但星级升满之后,原来的一星二星英雄也可以很厉害。曾经我很喜欢玩乱斗西游,这个原因很重要。老手游除非能一路碾压,不然打团还是爬塔都是需要攒怒气以及在适当的时候释放技能,才能更好的通关。这游戏除了挂机我没有任何想点屏幕的欲望。

    以画面来说,画风以及图标设计不太符合我的审美,人物的立绘(称得上?姑且这么称呼吧)还不如老手游,老手游的图好歹是页游的图,当然了页游的图不知道是哪来的。

    还有游戏的那个技能特效,我不知道可不可以跳过,个人觉得没啥意义,这水平的手游我觉得玩家基本上都想着挂机能快点,别浪费时间,所以最好有个跳过的设置选项。

    我不是老混游戏区的玩家,很多用词可能都不是很准确,就只能这么描述一下游戏体验。我也不是说就故意黑,毕竟游族的游戏,女神联盟的页游手游,大皇帝页游手游,少年三国志,少年西游记我也是玩过的,氪金也不少,我本身也没啥怨气什么的。这就是一款流水线作品,基本没什么亮点,不氪金玩着累。

    说这么多,趁周末有点空,把老手游下回来玩玩。比这个有意思。

    更新一波。

    已经持续了十天。一开始用的是送的全紫阵容,到第六天还是第七天,凑了一套橙英雄,祭司,首充,熊猫,圣堂,银河,冰雪女皇,之所以用这个,是因为缘分多,毕竟也算是送的,除此之外,还有黑暗骑士,光明神使,闪电幽魂,从输出角度来说,这个电魂是比银河高,老手游闪电幽魂输出也是爆炸的。现在勉强300W战力。首充的那个英雄不算亏,输出确实很高。建议购买。黑暗骑士没有死亡复活的被动刚开始还真不习惯。

    钻石被计划的很好,基本上有多少我就得消耗多少。我曾经在其他的回答里看到说攒钻石等65级去抽红卡,个人不推荐,除非是对65级之前各种资源都不在意以及在各种玩法里都被碾压等等都能忍得住的玩家。资源也一样,普通玩家基本能支撑一套阵容,再想培养其他的资源完全不够,所以我现在也没有能力去尝试更多的阵容。

    开放的玩法里,地牢是让我起回忆的玩法,页游的地牢,需要三个人组队,主战力负责boss,其他两人负责达成其他要求,手游里需要一个人通关。其他的中规中矩,就是刷刷刷,还有就是从刚开放的公会商店看到坐骑也出来了。不过我很好奇,目前这手游都还没开放主城以及角色的建模,坐骑出来了除了加战力不能看貌似也有点让人不爽。

    还有一点需要提的是,那个装备精炼,能不能每个英雄的每件装备,只要材料凑齐了,金币足够,就可以一键升级到能升的上限,不然一直点一直点真的好累。

    抢红包是个好的钻石来源,我最多的一次,光领红包就领了2000多钻,就是一直点很累,哈哈。

    现在来看,我可以给三星。起码对普通玩家也不是很膈应这一点目前来看还不错。

    好的。我又来更新了。

    作为一个收集控,战力不算是我的第一要求,所以从开服到现在,除了红色英雄,还有三个S+英雄,所有都集齐了,S+精灵王快出了,欲望女神也快出了,就亚马逊猎手还差得比较远。目前的打算是凑龙之女神,烈焰女神,银龙公主,机械之心,光明神使,精灵王的阵容,战力不急的情况下,可以慢慢攒资源升。每天抽个二三十分钟清下日常我觉得很休闲。

    不过慢慢的充钱和不充钱的区别就开始出现了。战力相差巨大,推图又推不动,资源获得慢,战力也升得慢,我相信多数普通玩家就会觉得游戏索然无味了。

    所以还是希望在难度上有所调整比较好,后面每关都是胜利女神加迅疾之影,实在是太难打了。

    又来更新了。总战力并不高,才1500W,毕竟一直在更换阵容,S+又不能置换。这时候阵容已经换成了烈焰女神,龙之女神,银龙公主,欲望女神,光明神使,精灵王,一号位到六号位为精灵王,光明神使,银龙公主,烈焰女神,龙之女神,欲望女神,精灵王突破加四,龙之女神加三,欲望女神加三,所以还需要时间培养,但阵容效果很棒,各种培养没跟上的情况下,刷图越个接近1000W战力还是可以做到的。当然了,这套阵容培养难度是相当大的。精灵王站一号位,个人是当肉和控制,控制后排加银龙公主的控制前排,效果好的时候六个小怪全在眩晕状态简直爽得不行。光明神使突破到七之后是真的强,银龙公主一个援护肉加前排控制,毕竟足够肉才行。烈焰女神和龙之女神当然是最终点,aoe和单体收割都有了。欲望女神与银龙公主站一排,如果先被打死会导致银龙公主也死掉,所以也必须足够肉才行。所以不充钱的话就只能用时间来刷了。

    用另一个客户端又开了一个号,现在51级,烈焰女神,光明神使,银龙公主,欲望女神都已经到手,龙之女神可以慢慢攒,精灵王还差一半碎片也出了,其他英雄可以之后慢慢攒出来,这个号的培养应该比之前的号容易一些。

    • 官方回复

      银龙公主的小银龙

      感谢勇士对我们的支持,您的建议对我们十分重要!确实目前我们在玩法方面相对还显薄弱,不过后续我们会增加越来越多的玩法来提高游戏的乐趣性,也希望您可以继续耐心体验下去,相信我们会努力提高产品的品质的!

    • 久伴丶

      呃,虽然我也觉得这个游戏不咋地,不过你说的那个圣恩比大剑士脆不是很正常么一个攻击型一个防御型,而且不充钱貌似现在给的奖励不少啊,我今天刚玩的,不过这还是氪金游戏😂

    • 白公子

      关键是这英雄没啥用,当肉扛不住,当输出伤害又很尴尬,我打到第七章还是第八章的时候,小怪平A一下,一半血就没了。我拿这个做对比,就是为了说明英雄特性不明显,老手游帝国戍卫一样相对比较脆,但伤害会高一些,而且群攻的大招有收割效果,小怪残血多的时候,可以通过收割来打第二轮技能收割。其实这游戏倒也没差到不能玩,只不过有老手游做对比,怎么说呢,氪金更厉害了,原来的特色和一些可能还算有创意的地方也都没了。

    • 武藏

      第一。这个游戏我没有氪金。就纯粹肛和刷。第二是她的英雄。只要你时间够多。你是完全可以刷出来比较厉害的英雄的。

    • 白公子

      我并没有说这款游戏不能玩,只是说这款游戏只能说是中规中矩,你看我的评论,主要说的是,除了氪金之外,这手游已经是第二代了,但从趣味性和可玩性的角度来说,并不如第一代。我自己除了测试之外,现在也玩了七天。有时间会把评论再更新一下。

  • 斯德哥尔摩病人╮

    62级,终于千万以上战力了,看见忍不住来评论一下。游戏整体可玩性是不错的。但宿舍一起玩的四个小伙伴现在也就我在玩了。

    先说说特色。抢红包玩法的参与感很好,女神插画好看,游戏玩法较丰富,开服福利诱人,资源结算丰厚及时。但游戏缺点也同样明显。

    第一,整个游戏弥漫着一股金钱的味道,任何东西都可以用金钱来解决,虽然开服福利给新手的还是比较多的,至少保证前期资源还是很够用的。但层出不穷的各种战力子系统不是让人斗志满满,而是让人头疼,宝物神器爵位坐骑觉醒等等等等,每一个都是氪金点,而每一个战力系统的成长值呢又拆分得巨细,可见游戏的野心之大。

    第二,玩家战斗力差距过大,而且很快就让萌新发现了这一点。这一点也是我身边不少朋友退游的理由的。游戏大搞战力竞赛,多方面刺激氪金巨佬冲榜。自己几百万战力与别人几千万甚至近亿的战力一比,鸿沟差距。前中期为自己一天增长了几十万战力沾沾自喜,抬头一看巨佬们的战力,瞬间提不起兴致了。关键这才开服一个月啊!虽然游戏自己玩起来不见得要与氪金大佬比,但这种心理落差和无力感是真真实实能逼退新玩家的。

    第三,战斗系统节奏拖沓。初期用一刀一刀剐来形容战斗非常贴切,攒怒气贼慢,英雄怒气技也感觉贼弱,战斗还是x3倍的速度,我本身就不太喜欢回合制游戏,虽然也玩过不少同类型卡牌养成回合制,但这种菜鸡互啄的战斗真是让我想摔手机。然而中期的战斗节奏明显提快了,究其原因,就是以下这点。

    第四,英雄的起始能力定得太低。很多英雄要到+5+6+7才能体现英雄特色或者产生质变。这种直接体现就是萌新们终于攒出个s+的英雄,兴致满满的把他战力升上来,换上阵一用,马上失望,只能感慨这是什么辣鸡英雄。撼地金刚,极光女神,神秘女神等,就是这种感觉。这起点定的,都不是说英雄晋升到+5+6才会变得很强,而是一定要升到一定高度才够上阵用。中期加4的s+不如+6的s,是真的。

    总结,游戏首先得给人足够的成就感,而不是过多的无力感,玩家才会心甘情愿掏钱。才开服一个月,就已经有如此大的差距。当然可能这游戏的目标利润受众就是巨壕,不靠我们这种微氪玩家来养,好吧。看着公会成了死人群,看着身边人都弃游了。我为什么还坚持玩?如果能退给我误充的那几百块的话,我应该也收手了。三星,一星给女神联盟1,一星给英雄插画,一星给玩法丰富性。

    • 白公子

      我觉得精灵王,光明神使,银龙公主,烈焰女神,龙之女神,欲望女神这个阵容不错,按顺序一号位到六号位,零充和小氪阵容凑齐之后,就可以慢慢养了。其他英雄可以慢慢收集。而且之后应该S+和SS+都可以进行置换的,先养着也不亏。对平民玩家来说,神秘女神不到七是没用的,撼地金刚一定要有秒杀能力,吃的资源太多。我推荐的这套,有烈焰的群体aoe,有龙之女神的收割和aoe,有欲望女神和光明神使的保命和回复,有银龙的援护和前排控制,有精灵王的后排控制。

    • 亡梦

      其实你可以把烈焰女神换掉!(只玩过电脑版的玩家,,不知道设定是不是一样的,电脑版我记得我当时最强的就是银龙公主,天启女神

    • 忍

      53级两百万徘徊

  • .风之旅人

    一开始看到分数还不错,抱着尝试的心态来试试

    嘿嘿嘿,试玩30分钟后此游戏本质已经暴露无疑了

    各位TapTap玩家小伙伴们,这是一款网页游戏,uknow~网页游戏哦!

    大家好,我细渣渣灰~开局一只妹纸,装备全靠打~(咳!)

    不能打架~不能打架~网页游戏好处都有啥?能吸收两米下氮磷钾~(咳咳!)

    首先!充vip等级,游戏里叫贵族等级(手动斜眼),然后抽卡,普通抽卡,钻石抽卡,10连抽必出s级~~再然后,每天午饭晚饭送体力啦~扫荡地图哟~3星过关开宝箱好爽哟~

    堆啊堆啊堆战力哦~23333

    说实在的调侃调侃就这样吧,我都懒得详细写文来吐槽这款游戏了。。。

    肯定会有人(uknow)说我没理由乱喷游戏。游戏画面精美,女神可爽了,特效屌屌哒~

    说句不好听的,在这款游戏里投钱,大家还不如去酒吧夜店泡个妹纸发泄荷尔蒙来的直接。。。。(这样不好,请大家不要学!!!!)

    游戏的本质是什么?是让你益智,让你动脑,让你学知识,让你放松工作学习压力,但万万不是挖空心思掏你的钱包~

    如果在一个虚拟的世界里花费大量金钱能让你爽的话~还不如去花钱在车子美女上。。。。。(题目又跑偏了咳!)

    • 官方回复

      银龙公主的小银龙

      嗯啊,感谢您对于我们游戏提出的用心建议,无论正面和负面的,这些意见都会让我们的游戏变得更好。可能大大对卡牌游戏没什么好感,但游戏也在不断改进的哦,希望您也能够给卡牌游戏一次机会,相信现在的游戏一定能让您找到喜欢玩的地方~

    • 娜娜的离人泪

      作为女玩家,对这款“认证性别送东西”的页游颇有印象。

    • .风之旅人

      看来这印象还蛮深刻哦~

    • 有事短信联系

      本来就是网页游戏……不信自己搜……

    • 坂本政宗

      玩游戏是为了逃离现实好吧๑乛◡乛๑不懂别乱讲

  • pokeuning

    怎么说呢现在年纪大了反而喜欢这种游戏,氪金体验好,不像某易(稍微吐槽一下)

    卡牌游戏里这个也是清流吧,现在有时候会怀疑氪fgo的钱花到类似的游戏上也许体验会好很多,毕竟氪金能真实变强啊

    我也不太形容得来这个游戏的具体特点哈哈哈哈,总体来说给我一种传统卡牌游戏x页游的感觉,还是挺怀念当年什么也不懂玩着页游的时光

    强烈推荐给喜欢卡牌养成又喜欢韩版画风的朋友

    (别跟我说天命之子)

    这个游戏可以说才刚刚开始,还是希望运营多多努力,赚钱这种事大家都懂,细水长流,靠游戏和运营本身的质量来黏住用户才是王道(fgo怎么成功的相信你们做游戏做运营的比我研究的多,我就不提了)最后祝游戏越来越好,希望玩家和厂商能够双赢,我们氪得开心开发赚得高兴。

    下面简单和玩家说一说氪金的问题吧

    1.首先要理解我上面说的传统卡牌x页游的特质,这一点就决定了氪金能有很好的体验,除非你抽卡,什么518 648打水漂在这个游戏里不太存在的。豹子头零冲我个人是不太推荐的。当然这个游戏零氪也能玩得相当愉快只是要极注重资源分配

    2.(为微氪说的)氪金的合理方法,不用多说,30月卡加12周卡是最合算的配置,可以根据活动选择加氪

    3.此游戏和传统卡牌最大的不同是你抽卡的收益很低,因为氪金钻石在游戏里可以买很多打折的重要道具和稀有人物碎片,十连这种东西该不要就不要(特别是开局)简单的说就是千万不要用钻石抽卡

    4.配合第二点,微氪党们买道具尽量挑必要的性价比高的(比如7折及一下道具)每天勋章体力和精力必买满

    5.攒资源!为以后的活动作准备,效果和理由与天命之子的活动差不多(很好理解,活动的时候钻石购买一些需求物品的收益更大,增加活动收益)新手期过后你再怎么浪也不能让钻石下5k吧。。。。

    总结一下,这个游戏的本质是个收菜游戏,所以务必攒住资源慢慢来才是王道

    (哎呀,有一点很重要的忘说了,这个游戏每天日常不会超过2h不会低于30min,不算长也不算短,这个也会影响很一部分玩家吧。我个人是希望再简化日常。游戏时间太多也不好,有这个时间玩游戏你说拿去干什么不好 手动滑稽)

    • 超哥

      你的意思是说这游戏比你原来玩过的其他垃圾更好?

    • 手机用户24031531

      你是腾讯派来的卧底吗?怎么不说腾讯

    • pokeuning

      腾讯游戏我还真都没玩过。。。。据说腾讯氪金体验也不错 滑稽

    • pokeuning

      游戏类型的问题啊!三a有他的好玩,独立游戏也有他的好玩,页游就没得好玩了?各有特点的问题,你不能要求跑步快的人举重也要强。我已经说了这个游戏是卡牌x页游,接受不了绕道就完事儿了,喜欢这种特点的人可以去玩一玩。

    • 杰克

      越来越没时间玩游戏反而喜欢这种氪金能变强的游戏了

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏