二极管的一生
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二极管的一生

10Solo

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9.2

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简介

10个不同的关卡,看似简单却不易掌握。飞镖、黑暗、失重、传送门……

这是一款节奏跑酷游戏,玩家通过点击屏幕控制主角,像小鸟一样飞行,躲避障碍。
与其他横板节奏跑酷游戏不同的是,这款竖屏游戏支持主角向上飞行,在同类游戏中并不多见;支持两边同时滑翔也给游戏带来了更多的乐趣。
奇怪的是,根据玩家反馈,许多人认为第二关难度很高,而且玩得非常揪心,但玩家中也不乏寥寥几小时就能打通全部九关的“大神”。

开发者认为这是一款给孤独者的游戏,听起来有些忧伤,但这正是这款游戏带给玩家的感受。
至于为什么会忧伤?可能需要身临其境才能感受到吧。

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详细信息

  • 文件大小 : 21.05MB
  • 当前版本 : 1.4
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: GOLD APPS
总评分:

9.2

最新版本 :9.2 Android:9.2 iOS:9.0
  • Plastic Memorie
    游戏时长1小时18分钟

    二极管的一生 评测报告(谢谢各位捧场 17-2-26于zhuhai)

    Copyright 2017 mcard 商业转载请联系,非商业请标明源地址和作者

    二极管(Diode)只允许电流单向通过,而人生何尝不也是一条单行道,这条路或越走越宽或越走越窄,但开弓难有回头箭,一切终会结束。

    十个关卡,一段人生。

    一、襁褓之年(HELLO WORLD)

    作为一个新生儿,我们的每一声啼哭(点击)都是在和这个未知的世界进行着试探性的接触。但是发现这个世界并不可怕,似乎还有点可爱。

    二、黄口之年(EARLY SPRING)

    这个世界似乎好像不像让我万事如意,总有些东西和我过意不去,比如那些突起的小石头。

    三、舞勺之年(COLLECT 100 COINS)

    父母对我们有些要求了,而我们的能力有限常顾此失彼,而且还有些小贪婪常不惜从头开始也要得到一些东西。

    四、弱冠之年(WATCH OUT!)

    作为一个没怎么受过挫折的人在外闯荡,本以为一切都会如计划好的那样发展,结果却被这个长满刺的世界刺了个遍体鳞伤,终于发现了社会的黑暗和保持警觉的必要性。

    五、而立之年(DIVE 50 METERS)

    工作不顺心之事常常发生,感觉自己如逆水行舟,不进则退。有时感觉做事轻松,得心应手,但大部分时候觉得自己不知为何,明明已经很努力了却还在原地徘徊不前。

    六、不惑之年(NO EASY WAY UP)

    虽然已经是个小领导了,但孩子、房子的压力还是压的我们喘不过气来,为了家人,拼命向上爬,但每一步又都是那么困难,经常担心一脚踩空,掉下万丈深渊。

    七、知命之年(WINDING TRAILS)

    事业蒸蒸日上,但我们知道有很多人在窥探这个位子,他们总是在路上设下绊子,企图绊倒我们好取而代之。

    八、花甲之年(STRONH AS YOUR AGE)

    身体开始变差了,马上要退休了,儿女也开始工作了。年纪太大了,做不了精细活了。

    九、古稀之年(EXPLORE THE UNKNOW)

    未来迷茫,找不到方向,老伴已离之而去,子女也不在身边,恐惧随时有可能到来的死亡。

    十、耄耋之年(DEJA VU)

    回首一生,发现自己留下了很多遗憾,觉得自己并不成功,但还是自我宽慰:自己没有失败,只是做了一些错误的选择,使一切回到了起点,但我所做努力的记录还在那里。

    终章:

    带着对过去的怀念对自己的自责与世长辞。

    全文终,以下为评分

    创意4+

    系统3+ 音乐一般,第五关有bug

    思路5-

    提示3+ 反正我刚开的一点没弄懂

    框架4+

    综合评价4.6

    PS:没彩蛋差评

  • 豫凇
    游戏时长2分钟

    有史以来我的第一篇长评…

    目前已全部通关,陆陆续续打了几天…

    下面我简单介绍一下各关情况…

    1.天蓝色调 HELLO WORLD 这关只要了解了游戏规则后不故意作是不会死的…友情提示最好保持在中部…避免100%时撞墙…

    2.翠绿色调 EARLY SPRING 这关与前一关差别在于多了横空的障碍…没心理准备的话容易撞上…50%以后难度就有点上来了…

    3.金黄色调 COLLECT 100 COINS 这关加了捡金币的要求,在进度条完成前捡拾100个,没什么难度,要注意不要因为捡金币撞墙…因为后期的金币多得捡不完…100个完成率很高…

    4.叶绿色调 WATCH OUT 注意躲开障碍…因为前一关是要捡金币,这关很容易故意往上撞…调整心态不要自杀是关键→_→另外快到100%时也有障碍!要看清!

    5.海蓝色调 DIVE 50 METERS 潜水关…难度在于必须荡来荡去才能下潜…否则会上浮…然而荡得太浪了容易撞壁(zhuangbility)…这关有bug…上浮到墙外会疯狂下潜…这个大家应该都知道吧…但是疯狂下潜完成度到了200%也不会过关…

    6.深红色调 NO EASY WAY UP?这关身体会变沉,点得不够快的话会往下掉…正好又和第五关形成对比关…我感觉这关挺难的…因为上升慢,进度也慢,容易死…友情提示后半段有一部分通道会变得很窄…充分利用间隙是关键…

    7.深黄色调 WINDING TRAILS 这关速度恢复正常…难度比较大…不仅在于过道窄…关键在于大转弯啊大转弯…经常荡到左边后左边又有障碍…需要再荡回右边…中后期有个大弯特别大…

    8.深紫色调 STRONG AS YOU ARE 这关二极管会变得很大很大…但这都是障眼法…因为二极管两条腿撞墙不会死…控制住身体就可以了…不过我感觉也挺难的…因为障碍很大很容易撞上…

    9.黑白色调 EXPLORE THE UNKNOWN 这关玩家看不到线,也看不到前方障碍…所以有时荡着就容易分辨不清方向…左右容易搞反…顺便说一下…50%以后出现的第一个两条路一定要选左边的…右边是死路…不过第二个就无所谓了…两边都成…

    10.深绿色调 DEJA VU (这句话什么意思?原谅我学俄语的看不懂…目测像法语…猜测会与轮回再次相遇什么的有关…)这关特色在于路上的门…很烦人…撞上门不会死会被传送回起点…然后门还特别多…不过与前几关相比…感觉难度有所下降…以为开局就会有个大BOSS什么的…

    好了就剧透到这里了…游戏暂时不会删…留个纪念…反正也不大→_→

  • 还是别出招了
    游戏时长4分钟

    3小时通关留念,很有毒性的游戏。扣分因为bgm,bgm只有一个,而且还是无限循环,配合后面几个难关让人抓狂!所以推荐各位玩的时候换自己的bgm游戏效果更佳。之后一个可以改进的地方是游戏好像没有最佳记录这一说...?还有一点,如果你的水平已经能比较容易的打过第三关,在后面要是卡关了不要持续尝试超过20分钟,过不了换点别的事干再回来!不然你会后悔的!也别问我怎么知道的(ノಥ益ಥ)再有六关以前其实没什么难度,七关是加速,八关是巨大体型(八关卡了很久,觉得是最难的一关),九关是视角受损,前方黑了一块,这关只要记图就好了。十关速度快,需要很强的微操。欢迎各位对于各关疑问来楼下留言,当然如果玩不下去了卡关了也可以,我绝对感同身受_(:з」∠)_最后...TapTap的游戏时长需要打开软件后台才计算的。我玩的时候并没有打开taptap...还有几个小tips提一下:

    1.二极管的脚是不算为有效体积的,脚脚碰到是不会死掉的。

    2.大家游戏的时候要注意好惯性。

    3.第九关通关请有意识的记图,不要每次都随缘看操作。

    祝各位早日通关咯ww(「・ω・)「

  • 墨小伟MOO

    我是一颗小小的电子,我长得很像人,因为我有两条腿,一个身子,一个头,还有一根伸缩自如可长可短,坐地吸土的大屌,人送外号瑜伽大师达锡尔,虽然我很丑,但我受到了其他女电子的喜爱(滑稽)

    一天我感受到了一股力量,他让我情不自禁的向外走,我和其他小部分电子从充满电子的电池中走了出来,我感到一阵的轻松,飞速的向前跑,我走着走着,发现只剩下了我一个电子,我不知道何时只剩下了我一个人,但是我知道,我必须继续向前走,我不知道前面的路有什么,我只知道,我不能停,我必须继续走。

    我来到一根二极管内部,但我发现,二极管是垂直向上的,就像是一口井,我并不能走上去,我犹豫了很久,决定,用我坐地吸土,可长可短的大屌爬上去,爬出这个井。

    我受到了无数的挫折,经历了无数的障碍,我曾经摔下来,但我不会死去,我只会一直向前,知道完成我的使命,虽然我不知道前路漫漫,充满陷阱,充满诱惑。

    我已经迷失了很久,我通过了无数的二极管,有的正确,有的错误,但是我可以,即使路上有人和我同行,但多数时候,我孤身一人,我知道,这不是孤独,而是我的选择。

    终于,我看到一条长长的通道,我畅通无阻的走了过去,又来到一个电池里,但这颗电池,我扮演者重要的角色,我知道,我是你手机里最后的1%的电。(滑稽)

    人生就像一颗电子,路上充满了艰难险阻,但是没经历困难的我们只是一个可有可无的电子,只有经历磨难,经历重重筛选,才有可能成为手机里,最重要的1%的电。

    敢动不,大兄弟,励志不,大妹子,爱上我了吗。

    好好好,好好好,我的哥,别打我。╰(:з╰∠)_

    第一关是教学关卡没有难度。

    第二关吸取100金币通关,后期路程金币足够不要贪心。

    后面的别问我,老子不会,哼。

    画风相当简易,颜色小清新,但是难度可能会,,,如果你想做一个暴躁的美男子,请使用此游戏。

    开发者认为这是一款给孤独者的游戏,听起来有些忧伤,但这正是这款游戏带给玩家的感受。

    至于为什么会忧伤?可能需要身临其境才能感受到吧。

    (ˇωˇ」∠)_←美男子

  • L胖

    个人感觉手残党要回避一下...

    其实还好,整体体会还是很棒的,个人觉得游戏最大的亮点就是 简洁

    操作方式简单粗暴,靠个人反应和筹划;bgm空灵而不失韵味,配上到位的节奏百听不厌

    就是太考验心态了,一急躁就会打乱节奏立马扑街,没有一颗平静的心是撑不到15秒的...

    虽然我只玩到第4关(羞愧),但是我还是觉得十分耐玩的,不得不佩服里面的物理引擎系统。手臂长短和角度决定了你的飞行方向,同时还要考虑到惯性,没有缜密的心思和套路只能空撞墙

    个人感觉死多了就会十分***...然后就会开圣人模式思考人生...像第三关,开始的时候自己比较急于进取,结果一直过不去50的进度,悲催...后来发现其实只要老老实实按着正常的路线走,运气不差基本都可以赚满钵,一旦走了歪路就相当蛋疼...

    还有这个第二关我就死了百来次,最大的感触就是

    麻烦请厂商简化一下那个再来一次的流程,一急起来就会觉得那个浮现相当漫长

    =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ !二次修改线

    目前玩到第六关,已经心力交瘁了...

    第四关飞镖其实多死几次就明白套路了,上手容易

    第五关的话纯粹考验耐心,早知道,3分钟走到百分之50的进度死掉时内心是无比***的

    第六关取消了先前的辅助模块,就意味着角色不再匀速上升,加入了重力元素、增强了惯性,更加贴切真实和依赖经验,还有那个百分之71碰到的小路,真真真特么*** ( ;´Д`)

    自从我给我同学安利了这款游戏之后,他们都不理我了 wtf?ლ(╹ఠдఠლ)

    • 官方回复

      lululululu

      这游戏像不像我们的人生,有很多坎,心平气和总能过去

    • elynhuang

      对,小人的左右位置需要自我调整,而且还要防止他撞墙,这一点就很难,外加上还要吃金币什么的,有点忙不过来,但是就是因为这样,这个游戏的趣味性才会增强呢,保持一颗蛋定的心,加油!

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