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怪物逃跑
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
326个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
46
画面优秀
19
音效动听
9
运行稳定性
16
玩法设计
16
操作体验
12
麋鹿先生
玩过
看着这游戏评分一点点往下掉其实很心疼啊(*'へ'*)过来更新下评论,给还没玩的排个雷。
本游戏比较严重的雷点有:难度对手残不友好、命运之轮对手贱的非洲人不友好、丑丑的像素风对画面党不友好。
请对这几点表示难以忍受的玩家理性尝试。
————————假装自己是分割线————————
一句话总结:玩了这款游戏之后我才明白,原来“非酋之手”可悲的点不只在于非酋,还在于手orz
————————假装自己是分割线————————
一口气玩了30关左右才停下来写个评论。
一款以怪兽为主角的像素风平台跳跃类游戏。
本游戏采取了如同“leap day”和“永不言弃”一样让水平方向上的移动自动化的方式,来简化手机端这类游戏的操作。所以你唯一需要做的,就是在合适的时机点击屏幕就好。
而游戏中不同关卡交替提供了点触对应的四种不同功能,带来了变化多端的玩法,以使玩家能长久地保持新鲜感。
如果你喜欢“vvvvvv”、“I wanna...”等游戏,那么它很适合你。
警告1:该游戏可能会让手残玩家患上怀疑人生、茶饭不思、狂暴地摔手机等异常症状。【别问我怎么知道的(*'へ'*)】
警告2:请非洲血统的玩家在每一关结束后不要点击命运之轮。【别问我怎么知道的(*'へ'*)】
或许我早该知道,一切会在关卡内计算你死亡次数的游戏,都是用来养成抖m的。请务必把这款游戏推荐给你的好朋友,这样你就会失去一个手残的好友,收获一个崭新的抖m了。
而且关卡中每死亡,注意是每,16次就会跳出一个框提醒你“哎呀,你是不是卡关了呀?是不是过不去了呀?是不是想摔手机了呀?来,你只要给我点金币我就让你跳关哟!”【别问我怎么知道的(*'へ'*)】
可是作为非酋,金币早被命运之轮给败光了,连解锁角色的余钱都没有,何况跳关呢?而且这关都过不去,下一关未必就过得去。
总之,被游戏花式吊打,虐得死去活来。
但即便如此,游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋(╥﹏╥)
不知耻の紫烟老师
:
终于出现了对手残和非洲人双重致命的恶意游戏……
命运是晨星之数
玩过
1无需联网
2无需谷歌
3中文,横版,人物选择,关卡制,跑酷,小像素
4每关都有指定的运动方式,你只需要点击就行。有些关卡当然还有特殊的模式(黑暗啦,幻觉啦什么的)
5为了特殊能力的怪怪选择,努力攒钱
6单个关卡通关后能够选择命运转轮或者观看广告。广告当然稳赚。咳咳,重点是命运转轮,看人品咯。如果运气不好,大概这一关是白过了。
以上
(有任何不符请在评论中提出)
魚亁🐟
玩过
虽然icon有点丑丑的,但是小怪物们很可爱呀!
一款像素风格的动作闯关游戏,画面复古感比较重,所以看起来旧旧的~
操作有点虐心,因为有时候不按牌理出牌,像是固定入口位置的变换,障碍等变化会造成每次不一样的感觉~
还有提供可更换的怪物形象,美术算中等,BGM比较带感,游戏属于玩法比较新颖优秀,支持一下开发者!
真实肥宅ED
:
所以现在玩到那关了啊|ω•`)
iHiSkyi
游戏时长 36 分钟
看着编辑写的比iwanna简单 就进来看看 曾经作为一个iwanna堆命玩家 喜爱的是综合 有趣的坑 带感的音乐 独特的玩法(iwanna系列作为一个同人类游戏 可以自己制作 发展的可能无限大)但是这个叫做怪物逃跑的游戏并不能让我感到满足(并不是抖M)
首先 翻译是机翻的 也不能调成英文 勉强看着奇异的中文进行游戏 其次 玩法过于单一 玩来玩去就是那几种玩法 导致为了提高难度只能增加许多极限跳来恶心玩家 然后 画面也真的不算好 很单调 最后 音乐也并非好听 在一大关里只能听着反复循环的一首歌 很容易产生无聊的感觉
实际上 这种操作更类似于几何冲刺 都是一键操作型的 跟iwanna这种无法相比(也提醒下编辑们,高难类游戏大部分是没有难度相比这一说的,各有各的难点)但几何冲刺胜出是因为它有音乐 玩家也能自己制作关卡 玩法多样画面也劲爆
总得来说 这是一个十分平庸的高难游戏 当然也期待制作者能将这游戏更新得更好
西行寺幽幽子
:
是呀 可惜爪机上的iw就那么几个
RG.IF
游戏时长 40 分钟
虐心。
首先,这是一个横版过关游戏,像素风的画面也还是较为细致。虽然也是常规的躲障碍过关,但因为每关不同的操作特点而很有趣,命运之轮的设计也很不错,不易让人腻烦。
给四星的原因只有一个,这个游戏对非洲人实在太不友好了,我身揣五十多的金币过了五关只剩一个(滑稽)。不过游戏还是值得一试的。
源
玩过
我亲眼看着这游戏从9.0的星级掉到了如今的7.9。怎么说呢,游戏可玩性还是不错的(仅对抖M而言)。
但是……幸运转盘这个设计简直了……我相信已有人初步体味了它的“友好”。嗯虽然我不排斥像素风,但是长时间盯着同一个关卡点点点还是会有点视觉疲劳的。
真实肥宅ED
游戏时长 19 分钟
这几天玩了好多虐心都游戏啊(╯‵□′)╯︵┴─┴
本游戏的目标和大多数跑酷游戏一样,操控怪物避开障碍物到达魔法门。游戏每一关都可以获得钱币,钱币可以解锁关卡,跳关和购买怪物,具体算法是:(本关金币数量-死亡数)X宝石数量。玩家也可以在通关结算页面上的命运轮盘赚取金币,命运轮盘所给予奖励与惩罚是根据玩家所持有的金币数来进行调整的(钱越多,奖励也越好,惩罚也越大)本游戏每一关都有固定的跳跃模式,游戏中的跳跃模式一共有四种:跳、双跳、重力与眨。游戏支持简体中文,只不过好像是机翻...
本作的难度比较大,怪物跳跃的时候视角是跟着怪物上下移动的,怪物的移动速度比较快,陷阱的判定范围也比较大,让每一次起跳都不能马虎。但游戏中也有其他可供玩家选择的怪物,一共8个,其中的七个都有各自不同的特殊能力,降低了一点点游戏难度。游戏中的金币也是比较容易赚取的,如果你还是嫌赚的慢的话,可以试试命运轮盘,顺便测测你是不是欧洲人嘛_(:3 」∠)_ 游戏有3个大关,每个大关都有60个小关,除开玩家最开始的大关,其他大关也都有影响着玩家的特殊buff(比如真假陷阱、台面)但玩家也可以通过使用一些拥有特殊技能的怪物来消除影响。
如果你喜欢挑战自己,这款游戏是非常适合你!
PS:手残玩家请慎重考虑|ω•`)
南小鸟 (已禁言)
:
死亡房间玩过了吗?😏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
芙兰朵露·斯卡雷特
玩过
沉迷轮转无法自拔,这游戏有毒。你🐴,好不容易攒了500,一下子就没了。啊~我控制不了我自己的手,他有了自己的意识。全程-124.-78.-86。得到了+16.+21.+17。
本来想给4星的,原因就是命运轮转。但我转眼一想。要是你们不来玩这游戏,不就不会被这游戏坑吗!我都被坑了,你们怎么可以不被坑,在怎么样也要把你们拖下水。所以我又换回了五星。
此游戏比较有瘾性,每次都是差一点点就过关,每次都会想下一次就过关,结果没死个十次二十次基本过不了。总感觉不通关就对不起自己似得。结果通关了就继续下一关,然后继续死,然后通关。然后下一关,然后继续死的,然后通关!无限循环!
冬灬书韵
玩过
游戏的可玩性还是可以的,
不过关卡内没有存档点很坑啊。
命运之门就是无尽的赌博
我有一次一路欧下去,最后损失了8千多
_(:з」∠)_推荐有钱了就收了,不买角色的话,再玩这个亏了哭都来不及😣
无聊时下一个玩玩还可以
(๑˙ー˙๑)
但是玩多了就觉得无聊了。会有玩不下去了的感觉。
给四颗星吧。
(。・ω・。)ノ♡最后求关注求关注求关注哦,我会为自己玩的每一个游戏尽力做出中肯的评价。
喔喔~
夏想狂
游戏时长 4 分钟
我不知道我是怀着怎样的心情下这个游戏的
操作非常简单
i wanna 至少还要射击之类的但是这款游戏只需要点点点就好...
但是谁能告诉我为什么这么难!除了教程没有一次性过得
死的次数多到特怕它扣我钱(ノДT)
但是像素小游戏非常可爱
可是每次过不了都好想砸手机啊!
不说了我去修手机了(-ι_- )...
懒云云
:
其实可以点重新开始,然后死亡次数清零
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