怪物逃跑
编辑推荐

怪物逃跑

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7.0

编辑的话

简单的像素风横版闯关类游戏,努力得到金币选择有独特技能的怪兽吧

简介

[序幕]

这个故事主角不是英雄,而是关于怪物。他们被科学家困住并锁在实验室里。一个晚上,他们对此进行了研究,并接触到邪恶的实验。但是有一天,他们逃脱了,现在正在寻找回家的路上。你将成为一个将会帮助他们找到回家的路的英雄。

[游戏]

你准备好测试你的平台化的技能,并进行最终的挑战?你想拥有所有的乐趣,同时提高你的敏捷速度?跃过障碍,改变重力到达边缘,通过平台轻轻一点即可实现。这是非常简单。你的斗智斗勇的战斗都在试图提高自己的技能,并到达一个新的水平!引导你的怪物穿过障碍和完成各种级别。收集硬币和收集奖励来解锁更多的怪物。切记要小心,一个错误会导致立即死亡,并在级别的开头重生。

[特征]

•令人兴奋的和令人上瘾的游戏
•分布于3个神秘世界的108个不同的级别
•9种可爱的人物可供选择 (黏液, 书面, 僵尸, 鬼, 骨架, 脑, 渔翁, 稻草人,雪人)
•每个人物都有一种特殊的能力
•3种不同类型的控制类型
•可爱并且精雕细琢的高品质像素
•神奇的8位配乐
•熊亮的声音效果
•超过20种不同的成就解锁

不要犹豫去测试自己和提高你的反应时间。怪物正在等待,你未来的任务是什么?立即下载游戏去亲自寻找吧!

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详细信息

  • 文件大小 : 22.96MB
  • 当前版本 : 1.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Forsbit LLC
总评分:

7.0

最新版本 :7.0 Android:7.0 iOS:8.0
  • 真实肥宅ED
    游戏时长19分钟

    这几天玩了好多虐心都游戏啊(╯‵□′)╯︵┴─┴

    本游戏的目标和大多数跑酷游戏一样,操控怪物避开障碍物到达魔法门。游戏每一关都可以获得钱币,钱币可以解锁关卡,跳关和购买怪物,具体算法是:(本关金币数量-死亡数)X宝石数量。玩家也可以在通关结算页面上的命运轮盘赚取金币,命运轮盘所给予奖励与惩罚是根据玩家所持有的金币数来进行调整的(钱越多,奖励也越好,惩罚也越大)本游戏每一关都有固定的跳跃模式,游戏中的跳跃模式一共有四种:跳、双跳、重力与眨。游戏支持简体中文,只不过好像是机翻...

    本作的难度比较大,怪物跳跃的时候视角是跟着怪物上下移动的,怪物的移动速度比较快,陷阱的判定范围也比较大,让每一次起跳都不能马虎。但游戏中也有其他可供玩家选择的怪物,一共8个,其中的七个都有各自不同的特殊能力,降低了一点点游戏难度。游戏中的金币也是比较容易赚取的,如果你还是嫌赚的慢的话,可以试试命运轮盘,顺便测测你是不是欧洲人嘛_(:3 」∠)_ 游戏有3个大关,每个大关都有60个小关,除开玩家最开始的大关,其他大关也都有影响着玩家的特殊buff(比如真假陷阱、台面)但玩家也可以通过使用一些拥有特殊技能的怪物来消除影响。

    如果你喜欢挑战自己,这款游戏是非常适合你!

    PS:手残玩家请慎重考虑|ω•`)

  • 麋鹿先生

    看着这游戏评分一点点往下掉其实很心疼啊(*'へ'*)过来更新下评论,给还没玩的排个雷。

    本游戏比较严重的雷点有:难度对手残不友好、命运之轮对手贱的非洲人不友好、丑丑的像素风对画面党不友好。

    请对这几点表示难以忍受的玩家理性尝试。

    ————————假装自己是分割线————————

    一句话总结:玩了这款游戏之后我才明白,原来“非酋之手”可悲的点不只在于非酋,还在于手orz

    ————————假装自己是分割线————————

    一口气玩了30关左右才停下来写个评论。

    一款以怪兽为主角的像素风平台跳跃类游戏。

    本游戏采取了如同“leap day”和“永不言弃”一样让水平方向上的移动自动化的方式,来简化手机端这类游戏的操作。所以你唯一需要做的,就是在合适的时机点击屏幕就好。

    而游戏中不同关卡交替提供了点触对应的四种不同功能,带来了变化多端的玩法,以使玩家能长久地保持新鲜感。

    如果你喜欢“vvvvvv”、“I wanna...”等游戏,那么它很适合你。

    警告1:该游戏可能会让手残玩家患上怀疑人生、茶饭不思、狂暴地摔手机等异常症状。【别问我怎么知道的(*'へ'*)】

    警告2:请非洲血统的玩家在每一关结束后不要点击命运之轮。【别问我怎么知道的(*'へ'*)】

    或许我早该知道,一切会在关卡内计算你死亡次数的游戏,都是用来养成抖m的。请务必把这款游戏推荐给你的好朋友,这样你就会失去一个手残的好友,收获一个崭新的抖m了。

    而且关卡中每死亡,注意是每,16次就会跳出一个框提醒你“哎呀,你是不是卡关了呀?是不是过不去了呀?是不是想摔手机了呀?来,你只要给我点金币我就让你跳关哟!”【别问我怎么知道的(*'へ'*)】

    可是作为非酋,金币早被命运之轮给败光了,连解锁角色的余钱都没有,何况跳关呢?而且这关都过不去,下一关未必就过得去。

    总之,被游戏花式吊打,虐得死去活来。

    但即便如此,游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋(╥﹏╥)

  • iHiSkyi
    游戏时长36分钟

    看着编辑写的比iwanna简单 就进来看看 曾经作为一个iwanna堆命玩家 喜爱的是综合 有趣的坑 带感的音乐 独特的玩法(iwanna系列作为一个同人类游戏 可以自己制作 发展的可能无限大)但是这个叫做怪物逃跑的游戏并不能让我感到满足(并不是抖M)

    首先 翻译是机翻的 也不能调成英文 勉强看着奇异的中文进行游戏 其次 玩法过于单一 玩来玩去就是那几种玩法 导致为了提高难度只能增加许多极限跳来恶心玩家 然后 画面也真的不算好 很单调 最后 音乐也并非好听 在一大关里只能听着反复循环的一首歌 很容易产生无聊的感觉

    实际上 这种操作更类似于几何冲刺 都是一键操作型的 跟iwanna这种无法相比(也提醒下编辑们,高难类游戏大部分是没有难度相比这一说的,各有各的难点)但几何冲刺胜出是因为它有音乐 玩家也能自己制作关卡 玩法多样画面也劲爆

    总得来说 这是一个十分平庸的高难游戏 当然也期待制作者能将这游戏更新得更好

  • 瞎说瞎想
    游戏时长41分钟

    游戏是好游戏,想法是好想法。但是我想客观地问一句,怪物逃跑,跑什么呀?后面没有东西,就为了那个装满绿色液体的炉子?这游戏就没有什么目的性了。只是盲目在跑。以前玩的一个像素类的地牢闯关类型的游戏,至少那游戏虽然是跑,但是也是有目的性的。为了拿到地牢宝藏,不被黑暗吞噬而跑。虽然我不记得那游戏名字,但是在TapTap上那游戏是很高分的。不过,怪物逃跑还是有一定的乐趣在里面。但不同的控制类型我觉得并不能做为买点,只能作为关卡的独特设置。我大概玩到27关就不愿意玩下去了,我一口气27关,中途是没有买角色,一个币都没有花过,我觉得角色的用途不是很大。但这不会作为我不愿意玩下去的理由,我玩到27关不愿意玩是因为实在是手残。没有五十条命都通不了关。可以说这游戏是可以尝鲜的,关卡有一定的难度挑战,在仅仅的22MB的大小中,发挥出很好的游戏乐趣。在客观上的评价是一款非常非常有意思的游戏,主观来说就显得有点像意大利面条里忘放盐的感觉。╮( ̄⊿ ̄)╭。不过我还是会多向于这游戏的优点,我给出四颗星并推荐这款游戏。手残党还是不要轻易尝试,因为我手残,只是玩了27关,跪着哭了三卷纸巾.._:(´_`」 ∠):_ ...

    • Tico君

      这款游戏的英文名为Monster Run,本身不一定有逃跑的意思,大约是译者翻译的问题

    • 瞎说瞎想

      但如果翻译成跑步或者奔跑,也觉得怪怪的。不过还是觉得,这个游戏除了通关赚金币,真的缺少有针对性的目的。这可能就是怪味豆吧?

    • Tico君

      哈哈,的确欠缺剧情和目的性,拿来练手不错

    • 瞎说瞎想

      表示我手残,练的真是出泪了。

    • ANDY

      i wanna也没有呀◑▂◑

  • Next★Star
    游戏时长58分钟

    玩法新颖,角色很多,画风很棒,用一只手就能玩,背景上里的月亮,猫头鹰和树静静地看着你死死死死死死死死死…(尤其是那个树,在你死的时候还会咧嘴笑一下,好气啊竟然嘲讽我!!!!于是你又开始死死死死死死…)

    所以你很难停下闯关(送死)的脚步。

    然而这款游戏非常无聊,真的很无聊。

    为什么会这么无聊呢?

    音乐太单调,一个旋律一分钟重复好多遍

    除了刺就是刺

    没有世界观,没有剧情。

    突然冒出来的平面广告(每死十次就会出现)

    你辛辛苦苦攒出来很多金币,点一下命运之轮就会有很大几率倾家荡产,但是也可能发财,而且命运之轮就在那里,魔性的亮着,吸引你去点。(所以这款游戏同样不适6合机会主义者和强迫症)

    鉴于还在测试阶段,给4星吧,已经很出色了。最后我决定把它放在角落,无聊的时候拿来娱乐(浪费生命)。毕竟才22M.。

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