天命传说游戏截图
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天命传说

天命传说

官方入驻
8.1
5.2 万

游戏介绍

上次更新于2018/06/22
开发者的话亲爱的团长大人: 自《天命传说》上线以来,陪着大家度过了无数欢乐的日子,见证了友情和无数高手的成长。这一路走来,我们由衷的感谢您们长久以来的厚爱与支持。 我们怀着万分遗憾的心情宣布:《天命传说》将在2018年09月13日停止充值,并且在2018年10月13日停止游戏的运营。
期待
老生常谈下这类游戏的情况 试玩了一下 本人也是从最初的卡牌我叫mt 玩过来的 然后放开那三国 dota 传奇
总体想说下 1. 商业部分开放是否有氪金速成的通道?如果有 那建议是否可以将游戏的氪金上限限制在例如50万或者20万以内达到游戏玩家基本可以获得的最好状态,未来开放新内容可以以5%的增额递增。尽量照顾中端玩家 就是花1000块到2万块以内的玩家 每次版本 例如季度更新可以投入例如500到1000来继续更上节奏。 如果没有氪金速成通道,这个问题就来了。当然你们自信自己的游戏可玩性非常高并且很完善,同时拥有很好的受众群来持续通过小额冲值来盈利,但是从大量的卡牌装备游戏的经营来看受众群有限,如何从单个玩家身上取得更多平均价值才有钱赚。换句话说充钱不变强 或者不直接变强,那土豪和上班族中端玩家还去和学生党拼时间,抢礼包?不现实
2. 游戏的发展问题。 通过一段时间的游戏,广大玩家都会达到自己的瓶颈期,即每日认真玩的收益越来越小,这是不可避免的。所以有两种办法,新版本和开新区。第一种新版本,持续的深化游戏内容会让玩家有一种一直在追赶如果不追就没法玩的感觉,每一个新版本都会流逝大量玩家,通常就是说累了不玩了。第二种开新服,会有新玩家流入,但是会少,接着开始和服,然后开新服再和服,然后人越来越少。 建议是否有一种技术性玩法,削弱积累带来的优势,提高玩家持续玩的兴趣
2016/8/30
来自 魅族M3
玩过
这游戏我删了很久了,但它是我玩了最久的网游。
倒不是说真的喜欢到不行啦。
我本身是不喜欢玩网游的,选择了它是纯粹因为恰好赶上了正式运营,所以想体验一下成为一名老玩家(老咸鱼)的感觉才玩的。
结果发现有个同学也在玩,所以嘛想着有个伴一起,就一直玩下去了,还氪了个首充~【这可是我人生中第一次为游戏氪金呢,虽然就氪了一块……】
游戏里起了一个很中二的名字,最开始进的是一个叫“梦溪笔谈”工会,算是一个二三流小工会吧(这样说老东家不太好吧2333),虽然到第一次合服后就根本找不着了……
后来嘛当然是跳槽了啦,毕竟工会人都走的差不多了。试着去了当时排第一的“剑魂”。结果还没到晚上,就因为一个小误会被踢了。(学生党没时间没办法啦。)
当时还有点小情绪,创了一个工会,想着就我一人也能玩,╯^╰。
然后当天晚上就屁颠屁颠的去了第二个东家那里,工会名字忘了真是抱歉啊。会长好像叫“黄金太阳”。
再后来,也是因为很多人退坑的问题,去了合服过来的大公会“生命之树”,这也是是会长先溜过去的!一直到后来我离开的时候才主动退了会,但还是留在了qq群里。
老实说这游戏凉的很快。作为一个萌新,在开服那天我加了一个最高级的大佬,当时开心的不行。结果到我删游戏的那天,都比他高了几十级了,虽然好友位早就没他了……
工会里的人也越来越少。
活动到后来全都停了。
但我以为我会坚守到游戏停服的,只是因为想要坚持下去。
但学习不好的我遇到了一场很重要的考试,所以就把游戏删了。这是给自己找的理由吗?
……
总之游戏是很良心的,像我这种不氪金的,每天游戏时间不超过一个小时的,都能在竞技场里吃吃低保。每天都花钻石买体力还能存下些去抽十连。奖池水也不深,像我这种运气差到让同学恐惧的,就差一位英雄也就能集齐所有角色了~(没抽到是因为这个英雄的活动就开了一次……当时没舍得抽)而且就算你不去抽奖,你每天打打副本也能集齐所有英雄呢!
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好了,回忆完了,我要喷官方了。
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为什么那天我买不了皮肤啊!是我想删游戏被你们知道了吗!?
走之前败光家产帮妹子们换上最漂亮的衣服有什么不对啊!
小姐姐们跟了我那么久,必须要补偿她们一下啊!
真是的!
2018/3/28
来自 红米Note 4X