阴阳师

阴阳师

昨天 新版本更新
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
7.057469个评价
嘴替发言17 带图482 长评2946 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4657 有趣好玩4228 音效动听2362 物超所值1360 剧情跌宕1298 轻松护肝1025 福利丰富475 设定独特252 平衡性佳82 UI美观68 操作流畅58 日常肝度4408 玩法设计1879 游戏平衡329 资源获取282 广告频率49 背景设定14
因玩家喜爱入选icon-wow
陈柒夏
陈柒夏
游戏时长 46 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
前言🎤
ok阴阳师六年玩家,出走半生归来仍是小登,一个人可以拖6个号也不知道怎么做到的,aka退堂鼓大师,最常说的话是大佬带带我老登我要双旦祝福,我写这么长评论区复制不下,各位应声虫showshowway,感谢大家哩。下面评论基于一个养老的心态来写,然后对一些玩法什么的进行一些评价,希望表达出自己的感受。
pve⚔️
好,你问对了(虽然你没问),pve是我唯一擅长的东西,不用算计对面只用拿出强力式神(好吧我喜欢躺平),但是玩法太肝而且好重复,我麻了。pve的话其实只要固定一套打发不出问题,基本上一辈子都能用这个打法。真蛇上小黑和童男,秘闻上大蛇或者芽芽(芝士神堕八岐大蛇),魂十一用sp大舅,觉醒和日常副本就用调速的大舅或者羽刃暴风(sorry狗子),网络教程层出不穷甚至不用你费尽心机去理解对面技能和特技还有配队,哪里自动点哪里就行,主界面左上角技能选中一开,谁也管不了那么多。
新出两御魂副本我探索的太少了打不明白,六道轮回时间过于漫长了一直盯着,然后其他玩法就是刷。
每次大型活动也是pve,这个对新手还是挺苛刻的,尤其是超鬼王,不如爬塔和式神试用那些的。爬塔和全服贡献战斗的全服奖励先要求玩家自己肝到一定数值才能领取,保证了全服玩家点基本贡献足够,挺好的,换到超鬼王就限制过高了。本身新手玩家积分不足,还要通过加好友蹭分才能换到基本的一些奖励,这次超鬼王就是差强人意。
不过活动有些时候还挺有意思,源赖光拴条狗单刷活动,妖刀姬超鬼王再就业,当然我还是希望注重一下游戏平衡性。
pvp🗡
ok你问错人了,但是为了评论完整性我还是要来写写。pvp最主要是斗技,其他切磋什么的都扔一边去。我个人觉得现在yys的玩家不是喜欢斗技就是想要新式神,阴阳师的设定现在跟上班似的,活动一成不变肝度大幅上升,pvp不一样不同的式神搭配不一样的御魂可以打不一样的效果,反击流标毒流双蛇还有秒杀什么的都有,运用得当玩什么都行。还想起来前几天打小号斗技排了一个萤草带猙,还有遇到拿大蛇给芽芽当拉条,其实都挺好玩的。
还有一个我比较喜欢的体系,本真三尾狐带季,这个是一个up偶然发现的,回合外连动二三十次,真的很厉害。不过现在玩yys如同搞科研,技能描述太长太繁琐了,control+v别人又跟自己的实际状况不太一样。建议弄个学位出来吧,我们这些玩家需要一个证明自己实力的东西,一亮老板就知道你又肝又软柿子还吃苦耐劳的。
养成🍼
养成还是三部分,升级突破,角色技能和御魂(觉醒这个影响太少了,等会一笔带过一下)。
升级突破这个好理解,相当于永久提升角色属性,问题在于突破白蛋比较难弄,固定获取目前只有六星委托和神龛,不过活动给的也不少了。新手的话升级比较难一点,因为没有那么多蓝红达摩,新手福利也是限时的目前感觉够用但是肝。
角色技能的话就是黑蛋升或者同名式神,黑蛋的获取就一直是那么几个,神龛、斗技和逢魔鬼王,大型活动也给一个,绘卷这个不是我这种摸鱼人能弄的就不说了。一个角色满技能大概要一个月到两个月,不过同名式神其实也很多,好多佬的某个式神(好,云外镜还有紧那罗说的就是你)就这么叠起来的。而且现在抽卡有保底了,感觉新式神就是想拿就拿了
御魂这部分不得不扯一下隔壁o,有传言说o的一个策划是从痒痒鼠这里挖走的,所以那边弄了一个类似御魂的圣遗物,但是不得不说那边那个圣遗物对于角色的作用限制比较大了,不过也可能是因为元素力的契合更需要那样的配件。痒痒鼠这边不一样,一个式神可以配很多套御魂,作用在不同配队不同场景下面,提升了一定的可玩性。就是副属性随机实在实在是太随机,+16速招财你知道我等你等的有多辛苦吗?
美术🌌
我再说一次,不要把觉醒后皮肤弄的太丑了(我说谁呢妖琴师不知火座敷),优化建模谢谢。最近建模优化挺成功,该夸,但是还是忘不掉那些觉醒之后变丑的式神,而且老式神建模优化我想说一百遍。一目连的原皮衣服看起来说不出的怪,建模神似隔壁某历史游戏,新皮肤越做越好看所以就不优化原来皮肤了我真没想到。对比衍生IP决战平安京我只能说要不你们就专心做cg?现在的建模还是没眼看的状态,不知道为什么真就那么难优化吗?
cg和庭院啥都挺好的,唯独式神各有各的问题,不过从开始的平面木偶画皮,到现在有起伏生动的脸,难度可能确实挺高的,再接再厉吧zen。
社交👫
这部分想写是私心,因为第一次玩的时候被人带,而且寮里氛围很好,现在虽然不玩了但是还是一段美好的记忆。
一开始玩还是被朋友哥哥带入坑,但是后面其实就是网友在带我,在阴阳师里面认识了好朋友,而且把这段友谊维持了四年,感觉比较难能可贵。我们忙不过来的时候甚至会把号给对方肝,然后组队刷觉醒材料,三个月每个低级材料刷了4000多个。
寮里的氛围就很温和,每天捐寮三十,然后打斗技的大佬当时还卡级到三十五,结果直接打到八段,社长是一个比较温和的女生,是她一手拉大佬组建的这个寮,然后换碎片的时候甚至有大佬无偿给。现在再上线的时候寮只有一级了,所有人都是30天前登录,特别唏嘘吧,就是时间流逝好像总有人一直在离开。
福利🤡
属于是森林法则最强展示,强者恒强。等级高的寮更容易换到好东西也有更多福利,然后就是强就拿的多,这个其实挺好的但是有没有考虑过新手压根没能力。
新手活动具体已经忘记了但是给的总归是六选一还不是很好的式神,对于开小号打啊还是新手入坑困难都比较大。
回归还好有的玩奖励够,不过升级真的是非常之麻烦,一天内每个玩**个遍,不然就是每天一种玩**个遍,拉在线时长简直是非人哉。不过说1.18出新规,其实我也挺好奇痒痒鸭脖怎么更新的,现在反正是一点也没透露。
氪金💰
非常非常不值得氪金的一个游戏。抽卡礼包最便宜68十连还是限时优惠,不过大部分东西都可以通过肝获取的,皮肤啊还是养成材料蓝票什么的,唯一需要氪金的是典藏皮肤和庭院皮肤什么的。质量是肯定有保障的,但是一个128我还是不能理解。
总结⛹🏻
优点
pve玩法固定难度不算大
pvp有趣
配队多可以整活
社交性比较强
新皮肤很好看质量很高
缺点
太肝了平均在线时长以10h起步
旧皮肤和式神建模难看
新手入坑养成难度大
氪金部分不太友好
结语💬
看痒痒鼠长这么大其实也挺感慨的,还记得当初为了大舅跑了四个寮去换,好不容易换出来结果活动ssr又给了个大舅,气愤有之温暖也有之兴奋也有之。式神越来越多的同时,抽到ssr和sp的兴奋好像就少了很多,不仅不会感到高兴,可能出的不是自己想要的还会特别气愤。有些时候很恍惚,这是我们原来的痒痒鼠吗?可能让一件事停留在它最美好的时候才是最好的吧。
也许时间不会停滞呢 : 前言前言🎤 ok阴阳师六年玩家,出走半生归来仍是小登,一个人可以拖6个号也不知道怎么做到的,aka退堂鼓大师,最常说的话是大佬带带我老登我要双旦祝福,我写这么长评论区复制不下,各位应声虫showshowway,感谢大家哩。下面评论基于一个养老的心态来写,然后对一些玩法什么的进行一些评价,希望表达出自己的感受。 pve⚔️ 好,你问对了(虽然你没问),pve是我唯一擅长的东西,不用算计对面只用拿出强力式神(好吧我喜欢躺平),但是玩法太肝而且好重复,我麻了。pve的话其实只要固定一套打发不出问题,基本上一辈子都能用这个打法。真蛇上小黑和童男,秘闻上大蛇或者芽芽(芝士神堕八岐大蛇),魂十一用sp大舅,觉醒和日常副本就用调速的大舅或者羽刃暴风(sorry狗子),网络教程层出不穷甚至不用你费尽心机去理解对面技能和特技还有配队,哪里自动点哪里就行,主界面左上角技能选中一开,谁也管不了那么多。 新出两御魂副本我探索的太少了打不明白,六道轮回时间过于漫长了一直盯着,然后其他玩法就是刷。 每次大型活动也是pve,这个对新手还是挺苛刻的,尤其是超鬼王,不如爬塔和式神试用那些的。爬塔和全服贡献战斗的全服奖励先要求玩家自己肝到一定数值才能领取,保证了全服玩家点基本贡献足够,挺好的,换到超鬼王就限制过高了。本身新手玩家积分不足,还要通过加好友蹭分才能换到基本的一些奖励,这次超鬼王就是差强人意。 不过活动有些时候还挺有意思,源赖光拴条狗单刷活动,妖刀姬超鬼王再就业,当然我还是希望注重一下游戏平衡性。 pvp🗡 ok你问错人了,但是为了评论完整性我还是要来写写。pvp最主要是斗技,其他切磋什么的都扔一边去。我个人觉得现在yys的玩家不是喜欢斗技就是想要新式神,阴阳师的设定现在跟上班似的,活动一成不变肝度大幅上升,pvp不一样不同的式神搭配不一样的御魂可以打不一样的效果,反击流标毒流双蛇还有秒杀什么的都有,运用得当玩什么都行。还想起来前几天打小号斗技排了一个萤草带猙,还有遇到拿大蛇给芽芽当拉条,其实都挺好玩的。 还有一个我比较喜欢的体系,本真三尾狐带季,这个是一个up偶然发现的,回合外连动二三十次,真的很厉害。不过现在玩yys如同搞科研,技能描述太长太繁琐了,control+v别人又跟自己的实际状况不太一样。建议弄个学位出来吧,我们这些玩家需要一个证明自己实力的东西,一亮老板就知道你又肝又软柿子还吃苦耐劳的。 养成🍼 养成还是三部分,升级突破,角色技能和御魂(觉醒这个影响太少了,等会一笔带过一下)。 升级突破这个好理解,相当于永久提升角色属性,问题在于突破白蛋比较难弄,固定获取目前只有六星委托和神龛,不过活动给的也不少了。新手的话升级比较难一点,因为没有那么多蓝红达摩,新手福利也是限时的目前感觉够用但是肝。 角色技能的话就是黑蛋升或者同名式神,黑蛋的获取就一直是那么几个,神龛、斗技和逢魔鬼王,大型活动也给一个,绘卷这个不是我这种摸鱼人能弄的就不说了。一个角色满技能大概要一个月到两个月,不过同名式神其实也很多,好多佬的某个式神(好,云外镜还有紧那罗说的就是你)就这么叠起来的。而且现在抽卡有保底了,感觉新式神就是想拿就拿了 御魂这部分不得不扯一下隔壁o,有传言说o的一个策划是从痒痒鼠这里挖走的,所以那边弄了一个类似御魂的圣遗物,但是不得不说那边那个圣遗物对于角色的作用限制比较大了,不过也可能是因为元素力的契合更需要那样的配件。痒痒鼠这边不一样,一个式神可以配很多套御魂,作用在不同配队不同场景下面,提升了一定的可玩性。就是副属性随机实在实在是太随机,+16速招财你知道我等你等的有多辛苦吗? 美术🌌 我再说一次,不要把觉醒后皮肤弄的太丑了(我说谁呢妖琴师不知火座敷),优化建模谢谢。最近建模优化挺成功,该夸,但是还是忘不掉那些觉醒之后变丑的式神,而且老式神建模优化我想说一百遍。一目连的原皮衣服看起来说不出的怪,建模神似隔壁某历史游戏,新皮肤越做越好看所以就不优化原来皮肤了我真没想到。对比衍生IP决战平安京我只能说要不你们就专心做cg?现在的建模还是没眼看的状态,不知道为什么真就那么难优化吗? cg和庭院啥都挺好的,唯独式神各有各的问题,不过从开始的平面木偶画皮,到现在有起伏生动的脸,难度可能确实挺高的,再接再厉吧zen。 社交👫 这部分想写是私心,因为第一次玩的时候被人带,而且寮里氛围很好,现在虽然不玩了但是还是一段美好的记忆。 一开始玩还是被朋友哥哥带入坑,但是后面其实就是网友在带我,在阴阳师里面认识了好朋友,而且把这段友谊维持了四年,感觉比较难能可贵。我们忙不过来的时候甚至会把号给对方肝,然后组队刷觉醒材料,三个月每个低级材料刷了4000多个。 寮里的氛围就很温和,每天捐寮三十,然后打斗技的大佬当时还卡级到三十五,结果直接打到八段,社长是一个比较温和的女生,是她一手拉大佬组建的这个寮,然后换碎片的时候甚至有大佬无偿给。现在再上线的时候寮只有一级了,所有人都是30天前登录,特别唏嘘吧,就是时间流逝好像总有人一直在离开。 福利🤡 属于是森林法则最强展示,强者恒强。等级高的寮更容易换到好东西也有更多福利,然后就是强就拿的多,这个其实挺好的但是有没有考虑过新手压根没能力。 新手活动具体已经忘记了但是给的总归是六选一还不是很好的式神,对于开小号打啊还是新手入坑困难都比较大。 回归还好有的玩奖励够,不过升级真的是非常之麻烦,一天内每个玩**个遍,不然就是每天一种玩**个遍,拉在线时长简直是非人哉。不过说1.18出新规,其实我也挺好奇痒痒鸭脖怎么更新的,现在反正是一点也没透露。 氪金💰 非常非常不值得氪金的一个游戏。抽卡礼包最便宜68十连还是限时优惠,不过大部分东西都可以通过肝获取的,皮肤啊还是养成材料蓝票什么的,唯一需要氪金的是典藏皮肤和庭院皮肤什么的。质量是肯定有保障的,但是一个128我还是不能理解。 总结⛹🏻 优点 pve玩法固定难度不算大 pvp有趣 配队多可以整活 社交性比较强 新皮肤很好看质量很高 缺点 太肝了平均在线时长以10h起步 旧皮肤和式神建模难看 新手入坑养成难度大 氪金部分不太友好 结语💬 看痒痒鼠长这么大其实也挺感慨的,还记得当初为了大舅跑了四个寮去换,好不容易换出来结果活动ssr又给了个大舅,气愤有之温暖也有之兴奋也有之。式神越来越多的同时,抽到ssr和sp的兴奋好像就少了很多,不仅不会感到高兴,可能出的不是自己想要的还会特别气愤。有些时候很恍惚,这是我们原来的痒痒鼠吗?可能让一件事停留在它最美好的时候才是最好的吧。
喵喵
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
先看到这款游戏超火,就想着下来看一下,这里谈谈玩过之后的感受吧。
1. 游戏性(8/10):《阴阳师》是一款非常有趣的回合制游戏,游戏以日本的妖怪传说为主题,玩家需要扮演一名阴阳师,与各种妖怪进行战斗,探索神秘的世界。游戏的战斗过程虽然有些单调,但每个式神都有自己独特的技能和战术,让人有培养和策略搭配的乐趣。
2. 画面和音效(9/10):游戏的美术品质和声优阵容非常出色,每个式神的造型都很有特色,场景唯美,主界面干净整洁,给人一种舒适的视觉体验。音乐和声音效果也很到位,增强了游戏的沉浸感。
3. 社交互动(7/10):游戏中有组队战斗的玩法,可以和朋友一起玩。但游戏的互动性还可以再强一些,比如增加更多的交流方式或者合作任务。
4. 剧情和世界观(8/10):游戏的剧情和世界观设计得很用心,每个式神都有自己的故事,让人在玩游戏的同时,也能了解到日本的妖怪传说。
5. 创新性(7/10):《阴阳师》在回合制游戏中算是比较有创新的,每个式神的技能和战术搭配让人有探索的乐趣。但游戏的模式还是比较传统的,如果能有更多创新的玩法,可能会更吸引人。
6. 稳定性和优化(8/10):游戏整体运行还算稳定,优化也不错。就是有时候会有些小bug,希望开发者能继续改进。
7. 性价比(7/10):游戏本身是免费的,但内购项目比较多,如果能平衡一下,让玩家既能享受游戏又不用花太多钱,性价比会更高。
8. 更新和维护(8/10):游戏更新还挺及时的,新内容不断推出,但希望开发者能更关注玩家的反馈,及时修复问题。
总的来说,《阴阳师》是一款制作精良的回合制游戏,适合喜欢日本妖怪传说和策略搭配的玩家。希望开发者能继续改进,让游戏体验更上一层楼。
残梦新游先锋 : 太氪
君若花兮木若兰
游戏时长 1225 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验
不推荐:运营服务
带时长说话,签到1200天的老萌新给初音区的萌新说几句话。996天SSR全图,sp缺仨
这游戏挺费时间的,式神养成,御魂强化,契灵强化,都是看脸的运气,可能现在没有,玩玩早晚会有的,看着自己的崽崽一点一点成长起来,这种感觉是很美好的。所以想玩下去就多费些时间,少花点钱。凭良心来讲,阴阳师是最不需要氪金的游戏,每天拿出20分钟左右做做日常,强强御魂,消遣一下,yys是很不错的选择
阴阳师是个好游戏,但是CH不往人里钻,从太子太子妃开始慢慢走下坡路的,我玩游戏也不算太少的,几乎都是在tap里下的,(以前的)tap的评分还是挺中肯的,以前的阴阳师在tap里的评分真的挺高的,虽然没高的那么离谱但是算是前排了。
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接下来是不太适合萌新看的,来着老萌新的碎碎念
也不说yys坏话,玩法机制上能活这么多年也是可见一斑,但是随着新式神层出不穷,终究还是逃不过“数值强度”的随波逐流,须佐天照就是最典型的例子,须佐天照来之前还是用的童熏,这里再碎碎念一下发明童熏的人真是个人才!随着数值怪的出现,从23.21.19秒魂土逐渐演变成15.13秒,时间节省了,但是以前钻研阵容的劲头衰减了,仁者见仁智者见智,别和我杠,杠就是你对。
当sp阿离出的那一天,可能这游戏真的就要成为历史了吧。
16438959 : 上古老登表示,难道不是通宵挂着刷御魂吗?
Air target viti
游戏时长 2000+ 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验
不推荐:运营服务
我纯纯云玩家嗷。
跟想入坑的萌新多角度分析一下吧。
美术方面,曾经可以称神,那叫一个没的说。但是目前的阴阳师吧,不知道是不是大环境影响。现在推得宣传可以说就是PPT动画了,感受不到多少诚意了。
运营基本奔钱去了,被玩家骂惨了也不改。一句话概括zen工作室就是,zen4000+。
但是美术组那还是真得夸,阴阳师近来被多次抄袭美术元素,可见咱们素材库的威名,你呀,抄到我们阴阳师头上,算你会挑软柿子捏。
式神设计非常有特色,故事剧情非常好!(除了高天原终结,什么玩意?)
但是毕竟池子很深了,避免不了的数值膨胀个人感觉比较离谱。游戏存在一句定理:铁打的辅助流水的c。什么因岳美/千帝蝎缘牵条狗都能打爆炸伤害。萌新入坑建议只养一个单体和群攻式神就行,其他可以优先辅助,毕竟辅助式神的御魂要求一般是比输出式神的御魂要求低的,最主要的是,消耗的黑蛋相对也低,不用说部分副本的输出式神可以借用好友的。
玩家活跃度是有的,感谢夜荒魂带来的应声虫,让阴阳师聊天频道里总是充满欢乐气氛。游戏里的大佬非常多,也非常乐于助人,因为乐意泡在频道里头的基本都是一些老登了。但是我们非常厌恶爷新,不听一点建议。萌新入坑不懂的地方一定要多问,因为这个游戏有一定学习成本,式神养成基本无法逆转,走弯路了非常麻烦。
而且萌新打不过副本找人带的时候要有被带的意识,不要掏出自个压箱底的五星输出让人欲哭无泪。
通常来说,那些个动态头像、动态头像框、个人空间式神皮肤越是花里胡哨的大佬,萌新就越是要把握住,可能以后各种副本或者活动完全不愁人带。
游戏福利算是中规中矩,对入坑萌新非常友好。平常获取抽卡资源需要一定肝度,萌新推荐加跨区大佬蹭太鼓结界卡,这是前期勾玉主要来源。
当然老咸鱼基本上就是上线签到抽卡,地鬼一打,结界卡一寄养就下线了。游戏活动五花八门,一些概率up的骗票活动不推荐萌新参与,除非真爱。大型活动尽量多参与,因为兑换获得的随机SSR/SP式神可以补充自己卡池,兑换的御魂奖励还可以提升练度。总而言之一句话,努力肝一般可以解决大部分问题。
操作方面上来讲,PVE副本的自动化AI逻辑都比较好。而让人倒吸凉气的主流PVP:斗技来说,那就是得看玩家操作的。
因为玩斗技需要玩家对式神技能、机制非常了解,这一学习成本比较大,萌新可以通过很多地方比如b站up主视频之类的去学习斗技思路,而御魂强度那是斗技硬指标,当然也有对御魂要求没那么严重的阵容,但是非常容易被克制。名士下斗技段位打不上去一般跟你御魂练度正比例挂钩。名士斗技打ban位那就跟勾心斗角似,玩战术了。
抽卡方面是我最后想说的。
听我一句劝,这个得看个人实力来。愿意肝绘卷,愿意氪保持全图鉴也行,不喜欢肝,不想氪,随缘也行。
但非常大因素能决定你玩下去的动力,那一定在于人权卡你能不能轻易拿到,或者说有没有。
所以抽卡可以先观望等评测,确定是人权卡再抽。不是人权卡的推荐打酱油绘卷拿个碎片等着跟人换碎片兑换就行。
暂时就这么多,我反正老咸鱼呸,老云玩家了,需要帮助的萌新可以找我留言。
公主殿下yyds万花丛中过 : 大佬想问一下,我现在入坑可不可以赶在初音联动的时候抽到初音
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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