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Eternium
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
2494个评价
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
398
画面优秀
78
物超所值
50
操作流畅
46
音效动听
24
轻松护肝
8
运行稳定性
112
玩法设计
34
日常肝度
31
画面视觉
17
资源获取
15
广告频率
11
大千世界
玩过
很早之前玩过,那时候还用的加速器,类似暗黑和火炬之光,手机游戏中非常好的一个arpg了,放技能是画图案,比如,画V是什么技能等等。挺有意思,里面钻石很重要,如果不氪的话只能打开打怪掉落的钻石(我记得那时候要看视频,不过那时候的国外广告就几秒,有时候3秒就结束了。。。震惊!国内广告没个30秒结束不了)
大千世界
:
哦,对,要玩的小伙伴去搜索永恒之金,就可以下了,一些加速器有加速,可以更新到最新,然后就可以玩
柳丁
玩过
NOQE JAPE WUQO 7284
好友邀请码求互填,获得更多钻石
这款游戏是一款暗黑风格非常浓烈的游戏,本人玩了四天后,简单的说一说。
首先,这款游戏需要大量的钻石支撑。你可以选择氪金来迅速获得这样你可以节省大量时间和精力,如果你不想在这款游戏上花钱,那么请您继续看下去。
1:升级。这款游戏真正意义上属于装备养成类游戏。升级并不是游戏的主要玩法,所以当你首次进行游戏时,二话不说,直奔主线先把普通模式下的主线通关。当然在升级途中你会发现,这款游戏并没有任务系统,升级全靠自己在副本中刷怪得到的经验,但幸运的是升级所需的经验并不多。当你觉得刷图较为吃力,经验升不动之时,你可以选择穿一身“经验装备”去刷试炼(所谓经验装备就是装备字眼上有着经验加成的装备) ,初期刷试炼难度非常的大,在没有摸清楚boss动作之前非常容易被秒杀,这时候你只需要刷光试炼的小怪,boss一出场立即退出即可,当你等级大体与试炼中怪物等级持平,这时可以挑战boss。
2:试炼副本。试炼副本中的boss实际上种类并不多,无非就是破碎之龙,双刀刺客(忘名字),远古恶魔这三种,不知道在后续更新中会不会出现更多新种类的boss。破碎之龙的打法非常简单,只需要控制走位躲避火焰喷射和地火持续伤害即可,千万不能被火焰喷射命中,被碰到直接秒杀。双刀刺客独特的机制需要几次都摸索,释放吸血之时立即向远处跑开即可破,冲撞时boss血条下会出现白色蓄力条,在他蓄力完成后躲开,高空坠落时立马跑开,如果命中直接秒杀。
远古恶魔会在释放流星坠落时进入狂化,身体变成红色,这时被砍到会损失大量hp,冲撞时立即跑开不然直接秒杀。
3:装备。说到装备,有几点需要提醒各位新手玩家。在前期任何高品质的装备都会很快的被淘汰,前期难度较低,完全不用追求高品质装备,副本掉什么就带什么,掉出的装备面板比身上的高就立马换上,因为前期的装备淘汰真的飞快。满级才是游戏真正的开始,当你70级以后就可以开始追求装备的品质,套装的搭配,宝石的加成等等。
4:资源。所谓资源即是游戏中玩家需要的货币,金币和钻石。金币是玩家完全不需要担心的,只需要不停的刷主线或者试炼掉出的装备,不需要的直接售卖很快就能攒到理想数目,金币的用途较少,一般用来前期买商店售卖的蓝装过渡。钻石收集难度极高,一般副本中掉落都是一个一个掉,而游戏中技能槽都是需要利用钻石开的,一个被动技能槽大概350钻石,一个主动技能槽460钻石。。不说了,去爆肝吧少年
上不了王者的菜鸡
:
VOVO ZIRE CAJO 1408
神明
游戏时长 2 分钟
说说我的观点……
起初 我用了射手 玩到20+ 感觉打不出伤害了 于是缓了缓 建了个新人物……法师 在新建法师之后我突然后悔了 怎么没有早见到法师这鬼东西 不得不说 法师这东西好用的不得了 强烈建议 新手进门哪怕什么英文都不会 法师你总能看懂吧 9选完法师之后要更新 不要担心 有wif直接更 没wifi还是尽量找 毕竟我虽然更新过但也不知道具体多少m 游戏可以一边更新一边玩 还是很爽的 接下来请听我对游戏的见解(瞎玩的 大家参考一下也好)
刚入门法师先打地图 技能不要随便升级因为有的本人觉得真心没用 就比如圆形技能普通攻击 法师有四种而射手只有三种 法师前两个普通攻击基本不用 等到15级左右有一个普攻每次三发弹 升级后数量多 后面还有个雷电普攻 但打的人不多 如果想发挥作用 那么请你升到10级 升到满级总共算下来时间要大概一周吧 而且是你这期间只能升级这一个技能 这个看大家喜好 反正我喜欢群怪雷电 boos连弹的普攻方式 技能的话建议主升级范围冰冻烧伤两个技能 配合地图里给的治疗佣兵的技能很实用 后面看个人喜好可以升级影分身和最后一个技能(最后一个我现在还没解开 我现在才52级而已)技能孔解锁一定要记得 哪怕前期你什么都不要也要把第二个技能孔解锁 否则你会很尴尬 人物初期的解锁除了仓库是金币外其余全是宝石 而且只有仓库1是金币 仓库里尽量存宝石而不是把宝石放到装备上 装备后期更新很快 越强大的宝石摘下需要的金币越多 还不如攒着 不过尴尬的是第一个仓库放宝石和装备后可能会没地方 也可以解锁第二个仓库 因为会有用(顺带一提 宝石很容易打出来 随随便便就能刷好多)解锁孔的话尽量解锁普攻2 技能2 被动由于需要的宝石比较多 所以我没解锁 我解锁了一个佣兵格子和两个佣兵 佣兵格子很重要 一个佣兵帮你肯定不够 说到佣兵 我看出来战士射手治疗三种佣兵都有送 所以第一个我解锁了法师佣兵 说实话 你没用过法师佣兵技能真心不知道该怎么用 其实我现在也没办法说清 只能跟你们说有控制效果 会用的也不是很爽 因为我没有一次能控制住所有怪物 当然 买的佣兵还不如自己的 所以建议大家不要买 新买的治疗佣兵更是没用 我现在后悔好多 这1000宝石够我解锁好多格子了 不过也没事 反正我还能打出来 再来说说地图 先把第一个地图打满星星 可以弄宝石 后面的地图沿路的怪物能躲就躲因为没用 在旁边的爬楼地图升级和装备都很快 每打一把基本上都有紫色装备 到我这个等级的时候基本上紫色装备都往外卖了因为没用 当然你卖错的装备可以原价买回这点还是很好的 装备合成对前期有用 后期也说了 爬楼图好装备有的是 可以不用合成系统最后提一句 一个英雄达到15级后立马新建一个 建议职业一样因为可以更好升级带装备 不过想体验新英雄的可以换个 对于新英雄来说虽然有些装备不能带但是等级够了合成还是没问题的 游戏很好 祝大家玩的愉快……
神明
:
有哪里不懂的新手可以问我哈 虽然我不是大佬 比我会玩的等级高的应该也有不少 不过至少来个解答让玩家有更好的体验还是可以的
多多
游戏时长 198 小时
我个人认为,永恒之金这个游戏,已经是国内为数不多的真正良心作品,也是暗黑系游戏中最后一片净土了(当然不包括未面世的不朽,在这里仅评价手游)。
作为一个女生,从暗黑2开始,我就一直在玩,当然,魔兽争霸,魔兽世界,星际,暗黑3,炉石等都接触过(别问我为什么女生这么爱玩游戏,女生怎么会玩游戏等诸如此类的弱智问题),当真不愧那句话:暴雪出品,必属精品!
一个意外,让我接触到永恒之金这个游戏,一切都酷似暗黑,令我十分意外与惊讶,至此,便沉沦于其中,这款致敬经典的游戏无疑将成为平常最佳的打发时间神器!
细节不细说,看游戏时长便知,一切由感而发,最后特向开发出《永恒之金》游戏的所有人员致敬,致谢!感谢你们无私,辛勤的付出,祝好人一生平安!!!
发现挺多暗黑迷们感兴趣这款游戏,但不知该怎么下载,下面分享一些下载渠道:
现在已知的下载渠道: 1.下载一款叫Qooapp的软件,在里面搜索“永恒之金”,因为是国外的游戏,下载完后必须用加速器启动进入游戏,下载地图和更新 2.搜索和“永恒之金”相关的Q群,加入,群文件有安装文件和各种资料..……
莫弃莫离
:
新出的活动。。要去另一个手游做任务的。。。可以领一个传说成长披风哦
皮卡丘
期待
不朽来临前,手机端最好玩的单机地牢类游戏,不接受反驳,但是也不能保证不朽会是个好游戏。
拉洁尔?地牢猎手?泰坦之旅?画质再强、动作再好、大作移植也不如适配的好,这游戏操作简单,横屏游戏单手操作一样能爽快刷装,地图丰富,boss战需要一点微操,装备重铸系统非常良心,没有粗俗的装备强化、战斗力,完全围绕刷装备提升能力这才是地牢类的真谛,墙面弹射z轴弹道,场景互动,天气早晚变化,都能看出游戏是有细节的,设置也非常人性化,比如视距就是一个地牢类游戏非常实用的设置
好了说完优点 该聊一下缺点了
单机的极致就意味着游戏修改会铺天盖地,虽然都是自己玩自己的,但是想到人家小手一抖我得看花一大堆时间看几百遍垃圾广告还是很难接受的
技能栏、随从栏、技能升级栏一些看似基础性的功能应该随着等级提升直接开放而不是一味的要求钻石解锁,这对新人是十分不友好的
总结,如果没有广告,这个游戏的体验会是5星+级别的游戏,有广告的游戏我基本都给3分,你的质量救了你一手。我不管你恰不恰饭,这种恶臭的垃圾广告运营模式我就是不给高分,我只在乎玩家们的游戏体验
瞿铭㫱
:
我记得6块钱就可以关广告。
引用别人的话也被封的昵称
玩过
看了宣传动画没看评论之前,我差点以为这是手游版火炬之光,说像暗黑的,你们一定不是ARPG爱好者,暗黑2被反复玩到烂、暗黑3又遥遥无期的年月里,公认最像暗黑的ARPG火炬之光是粉丝们绝对不会错过的游戏!(本人暗黑2、3火炬之光1、2都玩过)
——————————
1.画面风格说不出更像谁,毕竟是一类游戏,但是UI界面对火炬玩家来说绝对眼熟,毫无疑问的是火炬之光风格!
2.游戏人设,暗黑二有好多职业,骑士、野蛮人、法师、死灵法师、德鲁伊、亚马逊、刺客;暗黑三是圣教军、武僧、野蛮人、巫医、魔法师、猎魔人还有预告了快一年还没出来的死灵法师。相比之下,火炬之光一代就三个职业,战士、猎人、法师,二代多了个工程师(挺万金油的职业,我蛮喜欢的)。像哪个游戏还用问吗?
乱。
:
1我没玩过暗黑啥火炬,2你评论错地方了
笋也可以
玩过
急急如律令,画圈圈,画V,画倒V!
吃我Z冲撞啦!吃我M万箭齐发啦!
引怪,聚怪,aoe,火球连射!
die die die!
姆哈哈哈哈哈!死吧,你们这些杂碎!
诶?我怎么被弹死了?
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我是一个小法师,真的很小,还没满级的那种。
总听见大佬们说满级才是游戏的开始,他们的身上总是穿着橙色的套装,威风凛凛的,而我身上的装备却只能闪着破旧的紫色光芒。
我想变强!我也想成为大佬!我也要橙光闪闪!
于是开始了试炼的征途,我在一个一个小宇宙间穿梭,我成片成片的杀死怪物,然后引出他们的大哥,并将他们击败。渐渐地,怪物开始变强,我能同时处理的小怪越来越少,击败大哥的时间也越来越长,但好在我还是可以坚持下来,活的的奖励中开始零星地出现橙色的光芒。
我真的很开心,我好像离大佬们越来越近了。
直到有一天,我来到了一个新的宇宙,虽然宇宙的样子大同小异,但我能隐约从空气中感受出这里的不同,现在想想,我此时就应该选择离开,因为那后来的恐怖,我哪怕一次都不想经历。
一如往常地清着小怪,天空中炸开一声惊雷,我知道是boss要出现了。
从天而降的是一个身材颀长的龙人,他手握两把造型古朴硬朗的大刀,睥睨着我。我以前从没有见过他,但是他身上王者的压迫感让我害怕。他动了,俯着身子朝我冲来,好快!转眼已到了我的近前,他的大刀开始挥舞,交叉着在我身上划开了两道见骨的伤口,好疼!我以前受过不少boss的攻击,这种伤害还是第一次见,果然好强。这伤害实在不容小觑,于是我开始躲避他,顺便磕了个药水。他竟然跳了起来,我往前跑着躲开,却被他砸了个正着,他的刀子借着下落的速度又在我身上划开了两道口子。天哪!我之前的伤才刚治疗好,这两道好像还要更严重!不行,我不能死,我要离远一些,于是我开始继续逃离他,并往他身上发射奥术飞弹,想通过法术吸血恢复伤痕。我回头看,他没有追过来,只是在原地耍着刀玩味地看着我。为什么,我感觉自己的体力正被抽空?!我此时才注意到,身上隐约有一条红色的线连向了他。生命,吸取?要打断才行!我吟唱着冰冻法术,想要冻结他,但是太慢了,来不及。
我的身体迅速的变凉,我无能为力,抬在半空的手也早已无力放出任何法术,视野在迅速下降,土地出现在了眼前,我好像,要死了。
我好后悔,我不该来这儿,我一开始就应该走,但是又怎么样呢,已经回不去了。
他耍着大刀来到我面前,我听不清他在说什么,只能看见他蔑视的眼神,意识也渐渐模糊,他话语中却有一个词变得清晰起来:Elban
原来,他叫Elban。
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正经讲讲游戏
首先,很好玩。就是钻石消耗比较挺厉害的,解锁技能栏,随从栏,技能升级栏需要三四千钻石,但解锁了真的会很爽。
而且游戏里宝石的来源也挺多的,刷trial,签到都能拿钻石,良心。实在不行咱们可以冲月卡嘛,25块3000钻你值得拥有哦!
如果不充钱的话,钻石还是省着点花,不要用来开地牢里的箱子,不要用来加速技能升级,用来开格子才是王道。
P.S. 各位不知道没有谷歌怎么充值的孩子,游戏有win10商店的版本,在那里登录注册的账号就可以用支付宝愉快地氪金啦~
P.P.S. 如果你想用修改器...我想这个游戏带给你的乐趣可能会少很多
Spike
:
外国游戏标价25,单位应该都是美金吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦田里的苦力
玩过
暗黑ARPG类游戏现在越来越少,很多游戏都无法突破暗黑1,2的经典,然后重复的刷刷刷内容也很容易让玩家厌倦。越来越多厂商放弃做ARPG类了,玩家也不喜欢这种刷装备等级要如此长时间的游戏,更喜欢那些进去就干。
永恒之金算是有了自己特色的ARPG,滑动技能还有装备系统保证了暗黑类的经典内容,让玩家可以定制各类流派BD。也让技能释放不再是暗黑那种无脑按无脑刷的乏味。
不同职业也有很高的区分度,在手游里能发现一款好的arpg还是很让人开心的,而且还有中文。希望后续能增加更多的技能,职业和怪物群等。
王咏昶Leonard
玩过
首先,说氪金的各位,建议你们先去玩玩某迅的游戏再来评价,谢谢。
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正式评价一下这款游戏吧
1:先从画质上来说,画质属于“精美”这个等级了,比一般的游戏画质好很多,再加上由于我个人比较喜欢玩法师,开技能的时候满屏元素飞舞的感觉真的很爽。
2:这个游戏的技能释放不同于一般moba手游,例如某荣耀。取而代之的是画符号,这个画符号给我的感觉就像是魔法世界中的“刻画魔法阵”或者“念动魔法咒语”。与某荣耀的技能释放方式相比,只能说是各有好处吧。
3:说一下这个游戏的一个缺陷,人物移动问题。打过游戏中trails的人都知道,许多怪物都是抱团走的,对于法师来说,配合系统送的那个牧师,先普通火球冰球吸引多个团的怪物来到一个相对中间的位置,紧接牧师的黑洞,怪物聚集在一起,再接法师的冰冻,暴风雪技能,往往可以瞬间消灭三四十个敌人。但是,一旦屏幕中的怪物多了起来,人物移动就成了一个很大的问题,当屏幕中充满怪物的时候,你点任何一处,触发的都是攻击指令而不是移动,这对于脆皮法师来说是致命的,我因为不能移动死过不下于三次了,所以,希望在人物移动方面可以加以改进。
4:氪金方面,这方面各位都给出了自己的见解,有人也说这游戏氪金,对此我并不赞同。游戏背包扩容,人物扩容,技能扩容确实需要大量宝石,但并不是没办法得到啊。人家给你免费玩已经够仗义了,让你看看广告你还千百个不乐意,总想着不劳而获,哪有这种好事?
陪衬角色
:
关于移动,我想说如果怪全屏都是的话,你如果想移动,长按屏幕就行
henry0705
玩过
突然发现了这个牛逼的游戏,虽然和暗黑3很像,并不是说抄袭,起码是用心的开发商,根本不需要氪金,而且玩法多样,技能只能带三个主动,两个普工,三个被动,看情况选择,并不是无脑的游戏,走位操作很重要,希望能上安利墙,吸引更多人来玩。好游戏不能沉
踏歌再登明月楼
:
但是他还是沉了,,英语没过四级怪我?
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