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无尽魔塔
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
260个评价
已购买
180
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
运行稳定性
26
游丶Crazy
期待
最近忽然想玩魔塔,结果就看到这个了。
想想小的时候最喜欢玩的就是魔塔了,只可惜当时根本不知道堆属性,只知道撑血、瞎开门,一直也没玩出个名堂。
现在呢,以前的那些魔塔都随随便便就通了,看看这作的表现。
(宣传动画让我看到了曾经的自己……)
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等了一个月后终于能下载了,玩了之后才发现我之前想得太美好了。
首先,这个游戏的一大卖点是随机性,每一次开局都是全新的地图(部分关卡除外),但是这也有很大的问题:血统问题。就拿-19~-10层来说,在这阶段有个非常关键的道具——抗魔戒指。但是在我重开的几次中,有的时候我在-18层就看到它,而且只有少数怪物把守;有的时候我死撑到-12层才看到它,而且还被各种法师层层把守。不止是抗魔戒指,武器盾牌等其他道具都存在此类问题。所以有的时候如果你感觉这游戏玩不下去了,有可能是地图的锅。
补充:我想说的是如果无尽模式里你脸不好那就只能怪自己。但是我认为魔塔应该是个保证有解的解谜游戏,加入这种随机性我觉得有悖于魔塔的核心玩法。
为什么我要不断重开?这就是第二个问题——不能即时保存。虽然这个游戏有中断保存和记录点,但是即时保存可能才是这个游戏最合适的存档方法。因为在某些地方你可能需要做出抉择或者怕搞错,在做这类事情之前保个存会
好很多。在打幻术大师的时候就是因为没搞清楚打法而没成功削弱它,最后不得不回到上一个存档点——-20层。
还有第三个问题——各种太小。字体太小(剧情那些除外),道具太小,游戏界面太小……看久了眼睛疼
mky
期待
暴露年龄的说,这游戏有非常浓重的文曲星『魔塔』色彩,回忆情怀加一星。
游戏性是这种地牢游戏最不用担心的,非常丰富,关卡、道具、怪物设计的都很有意思。而且正如介绍里面说的,这个游戏是有故事线的,在传统地牢游戏的随机性之中有这么一条若隐若现的故事线,这一点是我最觉得无尽魔塔最吸引我的地方。
令我稍感遗憾的是,我觉得无尽魔塔的随机性有点过头,搞得各个关卡的难度和平衡有点难受,有种用力过猛的感觉。
总得来说,Android 版本很好的传承了之前 Steam 版本的核心元素,3块钱说不定你就能找到一个可以在手机里呆很久的游戏,绝对超实惠。
——————————————————————
PS:如果你喜欢这个游戏,推荐再去玩玩 Pixel Dungeon ,或许不经意间,你在 TapTap 一下子就发现了俩可以玩好久的游戏,多美好的事😏😏😏
官方
线团猫
:
感谢推荐!另外您提到文曲星的魔塔,弱弱地回一下,那个也是本人做的。。。
坂田银时
期待
我就是喜欢魔塔怎么了!
我就是暴露年龄了怎么了!
我就是20出头快退休了怎么了!
你们年轻人就会嘲笑我们的品味和眼光
我们玩的不是情怀,
是青春是回忆,是年轻的象征,
我们真实,我们坦荡,
哪怕没有远大的抱负目标,
我们骄傲,我们坚强,
不愿意跟风凑群伪装自己的思想,
你有你的想法,我也有自己的活法,
如果你硬要逼我走出回忆
那
...
...
...
...
...
...
我就把我的手机送你。
Dyin
:
才20出头就快退休了吗
一只小怪兽
已购买 游戏时长 4.0 小时
▶评论标题:致敬经典的魔塔
▶长评:①魔塔游戏已被多少人做成很多的版本,可见这款游戏是多么的经典,甚至有人把独立出来,当成一种新的游戏类型。可想而知,一款被时代所抛弃的游戏,在那一代人的回忆里的影响力。
②魔塔其本质是一款数学游戏,玩家需要先尽可能寻找武器等可提高自身属性的道具强化自己,之后再考虑刷怪赚钱。每一次开不同颜色的门,每一次与怪兽的血拼,每一次使用特殊的道具,都需要严谨的计算。开了这个门,我是否后续能够继续前行;杀死这个怪兽,我损失的这些血值不值;使用这个道具,能给我带来什么好处。玩家就在一次次的权衡中,体验游戏机制所带来的快乐。
③这款《无尽魔塔》的剧情模式中地图怪兽道具地形都是随机的,没有固定的通关技巧,而且时难时易拿捏不准,有点恼。此外,还支持自己设计地图,在自己设计的地图玩,是一件非常有成就感的事情么。
▶游戏点评:
①趣味十足的魔塔玩法~8.5分
②随机地图导致时高时低的整体难度~6.0分
③经典复古的像素画风~8.0分
总评:⭐⭐⭐⭐(7.0分)
(PS:总评不代表其他各项点评项的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考。)
完结撒花∠※∠※∠※
不是大川
:
坐个沙发看看那个大佬来不来🙃
该用户已注销
已购买 玩过
什么时候通关了休闲难度就把剩下的一颗星星补上。
游戏真的很有意思,就是。。。。就是。。。。我这种手残,一路被虐如狗,-40至今没打过去。
不过游戏比那年文曲星上面的好太多了!
有了彩色,随机的关卡,居然还有剧情!
文曲星上我可是通关的!就那天!吃着烧饼,口袋里放着南孚电池,在老家街上哈着热气暖手的冬天,在即将中考前的那个早上,就这么通关了!
我多么想重温那段经历,再一次体会那种通关的激动。可是机会不会再有,自己也不是小时候。看见游戏售价两元,就汲汲买下,希望能重拾韶光,只是不再有那份清闲。
喵,哭了出来。
顺风君
:
两年过去了,你依然没有通关
吃土
期待
这么便宜支持一下,先玩起来
玩了一会,感觉找回了小时候的感觉,还有手残。
比那名居的桃子
期待
看到魔塔就果断购买了。情怀直接5星~
我会说我曾经在tap上搜索魔塔未果伤心了一阵子么qaq
看游戏介绍感觉应该会满意的!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
羽砂
期待
得了那本可以看伤害的书之后,每次点击怪物打怪就会出现查看伤害错误,很影响体验,特别不流畅,有时候一个怪要点击好几次主角才会动,因为总有那么几次会蹦出属性列表。按理说,有了书,想看伤害直接点书看就可以了,没必要再设置一个点怪看属性,希望能在下次的更新中修复这个冲突。
Dyin
:
希望修复吧~
7
期待
几年后……该冒险者被困十关boss无法相亲相爱✔
据说要排出骰子五才能通过考验
不然十层boss属性简直逆天……
于是在某次作死使用了位置传送之后死档了……………
(和妖术阿姨隔着门对望不能牵手是多么惨痛的教训
(游戏后的碎碎念……难道是很久很久以前的攻略经验生效?了……感觉在攻上十层前真的好顺利……还是这个魔塔意外的简单呢……只要每十层拿到剑盾还有红蓝宝石再选择向清怪加防怪扣血几乎都是零……虽然某手残总是一不小心花费了更多的钥匙小卡了一下外还好……
于是晨间游玩暂时结束了最后十层看情况再尝试攻略吧✘✘✘
一月20日
尝试了好些玩法之后眼神不好也发现了一些隐藏楼层……
最后感觉就剩冰冻权杖差不多就通关……刚想说并不知道在哪里……
突然灵光一闪该不会干掉负50层的冰龙就能到手了吧……✔
待续……
一小时后?
复活过国王,权杖也拿到手,也打死过神灯……传送杖亮的地上三层到底能不能去是个迷……
你说魔王呢?神灯都被干了,魔王还能活?没火焰剑差的也就血量了……✘✘✘
盗贼君说好的相亲相爱呢✘✘✘
亏得还有那么一点期待主线……
那个日志太难遇到了……
然后……
还能有什么……✘✘✘
最终就是个虽然除了固定几层地图全部随机但运气好难度也会越低没有啥亮点的三星魔塔啦……
消磨时间正好到点……
明天新游戏发行……(*˘︶˘*).。.:*♡
不会玩下去了都九小时了……
荒天虞
:
我都不知道怎么摆(ಥ_ಥ)
需要治疗的杨教授
已购买 玩过
第一次玩魔塔是在我的学生电脑上(07年的),当时特别喜欢,后来电脑送人了,好久没玩了,在taptap上看到的时候我很激动,在别的地方下了玩了一会,还是以前的样子,然后我第一次买了正版游戏,反正正好降价,三块钱也不贵。
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