WENJIA

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9.1

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简介

《WENJIA》作为一款横版跳跃游戏 ,希望更多玩家能在忙碌之余,享受一份简单的快乐。

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游戏构建了一个由物质世界与能量世界交织的奇幻世界。
在不同的世界中有着不同的机关与障碍等待着玩家的探索。
在游戏中玩家将控制一只小猫穿梭于两个世界之间,利用两个世界中不同的机关,穿越重重障碍抵达终点,拯救自己的同伴。

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游戏画面全程为精美的手绘风格,物质世界(表世界)明亮鲜活,能量世界(里世界)则奇诡暗淡些。希望精致的画面带给玩家在新奇的冒险体验。

游戏的主题曲(对~我们真的给游戏搞了主题曲)和音效,均是与俄罗斯音效团队的紧密合作的成果(一杯二锅头~喔喔),期待为玩家打造奇幻的音画体验。
带上耳机,希望你会喜欢俄罗斯妹子的空灵嗓音!

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游戏操作也很简单,仅需三个按键哟,我们希望更多的玩家可以轻松适应,享受一份轻松的惬意。
当然游戏中还隐藏着不少挑战关卡,如果你喜欢挑战自己,那就多多探索吧。

在考验反应的同时,更需要合理的动作安排,才能顺利的通过关卡哦~喵~。

主题曲在这里~https://www.taptap.com/topic/3014965

想玩DEMO的话,欢迎来我们玩家群哟~ 496240885

最近更新

主题曲终于算是搞定了,战斗民族也算给力,估计后面还会做调整,发出来给大家尝尝鲜吧~https://www.taptap.com/topic/3014965

6月4日
游戏的PC版DEMO,开始放出试玩啦~欢迎来我们的玩家群哟~ 496240885

详细信息

总评分:

9.1

Android:9.3
  • ·
    期待值

    在我看到这款游戏时我立刻想到了我在大概13.4岁的时候看别人玩的一款电脑游戏。。。没错,就是评论区很多人提到的ORI(不过游戏的名字当时我并不知道,我也是看评论区然后查了一下才知道的),当时我看别人玩ORI的时候我被惊到了,我非常喜欢那种画风,所以即使过了几年我仍然能立刻想到它,我一开始甚至还以为这是ORI的手机移植版。当我知道这是另一个游戏的时候我非常惊喜,我真的不知道为什么有人要说这是抄袭,抵制抄袭是对的,但抵制抄袭不等于看到一个游戏——发现有跟他看起来很像的游戏——所以他们肯定有一个抄了另一个这种逻辑啊。一个游戏是不是抄袭得看很多东西,比如关卡设计,地图设计,剧情设计,而不是画风。画风一样跟抄袭有个毛的关系。现在有些无脑抵制抄袭的根本分不清什么叫抄袭什么叫致敬的***真的烦,求求你们先动动脑子搞清楚再来说话行吗。是不是抄袭得等游戏正式上线自己玩了以后才知道,而不是在还没玩到前就根据游戏截图决定。最后祝制作组能坚持走自己的路,别去理那些二傻子。另外希望制作组能赶紧移植手机平台,学生党平时碰不到电脑只能玩手机真的很伤。。。

  • 炼狱之息
    期待值

    看了视频…感觉很多地方还可以做的更好的…虽然真的很像奥日…我觉得猫的动作还是太僵硬了。还需要多做一些动画来展示灵活性。场景互动好像不太多。多考虑一下吧细节性的东西吧尤其是场景交互和动作动画,真心的不够灵动。毕竟不是太吾绘卷那种硬核的游戏,需要考虑多方面的用功。

  • 忏悔切线
    期待值

    画风很赞,bgm也不错,收到邮件就入手了,刚刚开始游戏,啃完后更新评价吧,目前感觉很赞

  • 硫硝酸酸雨
    期待值

    几年前在网上看过ori的游戏视频,当时对ori产生了非常好的印象,无论是画面还是音乐还是操作还是情节设计,我认为ori都是完美的。后来主意到wenjia这款游戏,确实一眼就联想到了ori,但是没想到的是这样一款游戏会被冠以抄袭之名,所以我想说说我的看法。

    我自己也是打算未来做游戏设计的,从一个游戏设计师的角度来看,对于好作品的借鉴是非常重要的。我不相信一个设计团队会花费如此心血精美的“抄袭”一部作品。因为即使是抄袭,要还原这样一部大作也注定要消耗大量时间和精力,如果换来的是不能上架的游戏,这样的买卖谁会做?既然制作团队敢于创作这部作品,那么就一定有拿的出手的创意,所以游戏上架之前我们没有理由怀疑它。

    再者,我自己也是个绘画爱好者。混绘圈的人都知道,并不存在画风抄袭一说。即使古代大艺术家,也有很多“抄袭”画风的现象。而绘圈也有大量的无知群众随便指认画师抄袭,这种现象是非常恶劣的。很多人认为这是依法维权,但是是不是但凡有法律存在就有正义存在呢?恐怕并非如此。法律只是是武器,好人手里是正义,恶人手里就是灾祸,在网络社会尤其如此。你认为你动用的是法律,但实际的施法者是舆论。舆论是一阵风,懂的人站的住,不懂的人跟着煽。一点点小小的怀疑就有可能毁掉一个人,身败名裂在网络社会不是梦!

    所以我说啊,不管你认不认为这部作品是抄袭,请你保留你的意见。ori是部好游戏,但这不意味着它是不可借鉴的。还有雨城也是,被说抄袭机械迷城,这很荒谬。

    最后有一言,莫听风就是雨,请时刻保持自己的判断。只要在不侵害原作品权益的情况下能创作出好的作品,那就是值得认可的!如果wenjia能得到大家的认可,ori也同样能得到宣传,这不是很好的事情吗?一味地跟风怀疑,去毁掉一部好作品,那才是罪孽!

  • 手机用户29223852
    期待值

    看到这游戏时我还以为是奥里移植了,很失望。但看了cg意外的不错?五星期待。

  • 官方

    《WENJIA》在STEAM上线啦~

    这几天联系媒体,好多事都直接让他们参看TAP贴就好~才猛然发现TAP才是真正和大家交流的地方,想什么就说什么---------今天吧,我就只想说     "steam上线咯... ..." https://store.steampowered.com/app/933450/Wenjia/ 感谢大家一路支持!忙完这波,手游也正式提上日程了。不玩pc的小伙伴也不用太着急,我们一定会努力,尽快做出来。

  • 官方

    为主题曲起个名子~

    悄悄的说“主题曲的名字我们一直没有想好,所有在WEGAME平台我们的社区里搞了个活动,为主题曲起名字,选中的送100Q币,wegame上没有链接,所感兴趣的朋友只能自己去wegame平台上搜《文嘉》了,在社区里面。”

  • 官方

    STEAM预约开始

    消息 越短越重要, wenjia已经可以在steam上预约啦~预计下周上线 https://store.steampowered.com/app/933450/Wenjia/ PS:我们的无限加班之旅,终于看到头了... ...只差手机端了~

  • 官方

    游戏上线了反而迷茫了~

    9月21日Xbox全球上线,9月26日Wegame国内上线~上线之后,无数wenjia抄袭的声音,不绝于耳,难免心痛,也不禁有几个疑问: 两年十几个人的心血,难道就换“抄袭”二字? 一笔一笔画出的画面,为什么就抄袭了? 2年反复打磨的音乐音效,为什么也抄袭了? 换个角度,如果不追求音画,做一款像素游戏,是不是 就不抄袭了呢? 最后感谢大家在各处的评论,无论好坏 我们都逐条认真看了,谢谢你们~

  • 官方

    “文嘉Step by step”—欢迎吐槽 之迷失的小男孩篇

    首先汇报时间一个好消息和一个坏消息。 好消息:WENJIA 将在9月21日登陆XBox平台,全球241个国家及地区同步发售,微软给出的定价是14.99美元(我们觉得太贵了,不过反正是买到国外)。 坏消息:大陆上不了,因为游戏版号下不来呀。不过大家不用担心,晚几天应该就可以登陆pc的wegame平台,售价应该是xbox全球售价的 1/3左右,当然要对自己人好一些喽.手机等版号吧~我们会争取早些开测

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