kubic
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kubic

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敬请期待
9.5
  • 简体中文

简介

kubic是基于M.C.独特的简约益智游戏埃舍尔的艺术。

kubic是个轻度的益智游戏,拥有超过60埃舍尔式的难题。

当你点击一块,它会弹出到最前层,并且可以重叠件等。如果有多余的碎片,你可以把他们藏在别人后面。如果你一直过不去一关,你可以直接跳过它,并在之后重玩此关。放心,所有难题是可以解决的,但要注意,一些难题是很难!只要把你的时间用在这上面...

如果你真的遇到问题,有一个在游戏中的提示系统。你可以用它来上手,甚至得到整个拼图解决。

5个等级:
•海(蓝色) - “2D”形状基本上都是二维的安排。
•沙漠(橙色) - “3D”形状看起来是三维的,但记得要思考两个维度。
•山(紫色) - “凸/凹”这些错觉是由埃舍尔著名的“凸与凹”版画的启发。
•天(绿色) - “上/下”这些错觉是由彭罗斯三角启发刊登在埃舍尔的版画“瀑布”。
•埃舍尔(混合) - 基于字母设计,拼出麦克·埃舍尔。
•打印 - 基于凹凸拼图的打印杂志版本。

Kubic本地化,并支持12种语言,包括英语,法语,德语,意大利语,日语,韩语,中国(简体),中国(传统),葡萄牙语,俄语,西班牙语和土耳其语

从天地游戏凸凹的难题附带的许可。拼图是由斯科特·基姆,Puzzlemaster(scottkim.com),和天地团队设计。

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详细信息

  • 文件大小 : 38.15MB
  • 当前版本 : 2.7
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Appsolute Games
总评分:

9.5

Android:9.5 iOS:8.5
  • 汽水玩家
    游戏时长12分钟

    咳咳,我觉得我不适合写评价(语文作文都是水着写的自己看完想打自己)但莫名其妙就想写写,写下自己的处女评。言归正传

    —————————————————————————

    第一眼看到这个游戏的时候被简约清新的风格深深的吸引了,看完评论觉得还是玩玩,进入游戏后,显示了个1(第一关)然后白屏了,我就等,一直等,10分钟后我忍不住的点了一下,方块出来了

    这特么的什么设定啊!谁想出来的鬼主意啊!

    浪费我的大好青春啊!浪费别人的时间等于谋财害命啊!你会坐牢的!无期啊!

    咳咳,不废话,拼了半天发现不难玩啊!

    难道我的IQ异于常人?!直到第6关的出现

    导致我美好的想法破灭,这特么是什么鬼啊!

    这图像咋来的啊!终于我忍着摔手机的想法,踩了两脚。

    多玩几次之后我发现这游戏并不是让你去对这着原型来拼凑,而是发散思维,从多个纬度去思考这不可能的图像,让人从单一的想法变成多个思维结合在一起去理解。

    一个很好的游戏,每完成一关可以让你打开一条思维方法的路,也许两条,或许毛都没有

    —————————————————————————

    讲到这里也许你会问攻略呢?

    呵呵,老子的脑子都快炸了,连第七关都没过啊!我也很无奈啊!心态爆炸啊!

    不过有一点很人性,就是可以跳过,避免了有些玩家卡关无法尝到下一个的甜头导致崩溃怒删游戏,赞耶✌

    话说,要是能不看提示全部通关,是不是IQ爆表哇!要是我可以的话,迎娶白富美,当上CEO,走上人生巅峰哇!

    可惜这不可能,但还是要尝试滴,万一成了呢?对吧!

    骚年,不要犹豫啦!点个下载吧!好游戏不容错过哇!你值得拥有哇!

    (放心他们没给我钱,真的没有,真的啦!恩,绝对没有!)

    好评!不解释!

  • 英特纳雄耐尔

    益智游戏最后都交给程序去玩了系列。。。

    重要的事情说三遍:

    这不是方块游戏!

    这不是方块游戏!

    这不是方块游戏!

    不要被自己的眼睛欺骗了X3

    这是一个卡片叠叠叠的游戏

    以一个普通的“正方体”为例

    它就是个被划分出3个不同颜色区域的六边形卡片

    我们要做的,本质上是把这些六边形卡片叠在一起最后使暴露出的部分与范例相同

    (就是几张扑克牌拿在手里呈扇子形状的那个“叠”)

    到这里没问题的话,我们就已经摸到了这个问题的钥匙孔,那么钥匙在哪里呢?

    钥匙在笛卡尔手里XD

    这个游戏的“叠卡片”规则,

    使得无论叠出什么样的图形,

    构成它的所有单元六边形的中心点,都一定在同一个密布三角形网格上

    (不知道密布三角形网格的看过来:比如我们用7个围棋棋子尽可能密集地挤在一个平面上,最后呈现出的就是1个棋子在中间6个棋子围绕成六边形的形状,现在我们有好多好多棋子尽可能密集地挤在一个平面上,最后呈现的棋子的中心点就在密布三角形网格上)

    而这个三角形网格上任意一点,可以唯一地被一个二维坐标表示(看作压扁成60°的直角坐标系)

    现在,将范例所表现的目标图案分解成一个一个地单元六边形,然后这个图案就可以被一组坐标表示,把这组坐标记作A

    (分解方法叙述麻烦,程序也不容易做,就人工吧反正总共六边形也不多)

    同样地,我们手上的各个“积木”也可以各自被一组坐标表示,分别记作B1,B2,...,Bn

    然后

    _(:з」∠)_反正数据量不大

    就用遍历吧:

    在A中选择一个坐标p(px,py)(咳,point的y坐标,不要想太多X3)

    那么p

    至少可以被一个

    【Bi中的一个坐标(bx,by)与某个向量c(cx,cy)的和】

    表示

    遍历的粗糙叙述:

    输入A,Bi(i=1~n)

    (注意x、y坐标不小于0)

    规定空间大小maxx,maxy

    (取A的最大x、y)

    1

    指定A中最面一行的最左边的p(px,py)

    将所有【剩余】Bi的所有坐标试一遍,

    如果【某个Bi的某个坐标(bx,by)】被向量c平移到p点后,存在【Bi的某个其他坐标】不在A内,就排除【(bx,by)指向(px,py)】的情况并记录在error中,

    否则将Bi的i与对应的p记录在一起(雾:成为ip)并存在数组ans中,然后执行2

    如果所有的剩余Bi的所有坐标都不满足上述条件,则将该点标记为empty,执行2

    2

    指定p(px=px+1,py)

    case:

    如果px>maxx,则px=0,py=py-1,执行2

    如果py<0,则结束循环,输出结果

    如果p在A内,则执行1

    如果p在A外且px<maxx,则执行2

    等等,要死

    如果所有Bi都用光了但是A还有点没填,会会会出错

    怎么办怎么办不会做_(xз」∠)_

  • 儒雅、
    游戏时长1小时58分钟

    还不错,消磨时间好用。在下***,花了将近两个小时才打到第三十八关。

    给刚入坑的人一点建议:

    1.想想每一块方块能放在哪里,特别是那些大块特殊的方块,一般能大体确定出整体形状。

    2.一定要动手去试,别干想。理想和现实差的是真的不止一点。

    3.尽量将拼图靠边拼,有些整体太大,除非紧贴着边,要不然根本就拼不了(游戏本身给设定的区域确实太小)。有好几次都是我快拼完了,结果位置不够又要重来『一脸无奈.jpg』。

    4.每十二关中最难的就是最后几关,按照我现在的进度(刚打到绿),目测最难的颜色应该是粉色(紫),毕竟有倒着的。

    5.最好从最底下的方块开始拼,要不然会被不断地调方块顺序脑细胞炸裂。

    值得入坑,定位休闲。界面有些不足(没有提示语,不知道是干啥的),拼图范围有点小。但还是做个好人,留个五星。

    在下正二,前排留名。

    • 凤九

      第十八关怎么过?

    • 儒雅、

      我觉得现在回复已经有点晚了...但还是说一下吧。

    • 儒雅、

      把所有的方块标记为1-8(从左到右,从上到下)。把7和5拼到一起,再把1叠加到上面,就得到了一个3。之后就很简单了。

    • 摩旻沃

      两个小时到38关?那你绝对是聪明人,反正第六关直接卡到我怀疑人生

    • 王尹框

      两个小时38关是真牛逼兄弟。

  • 小糖LC
    游戏时长24分钟

    【LC】

    开篇之前说个废话:之前些评价的时候被提建议了,以后尽量不会犯这种错误了

    ————————————————————————————

    之前是看我哥(又双叒叕)玩的这个游戏,在tap上下了下来,试玩了一下,感觉不错,在此写个评价。

    ————————————————————————————

    我个人对这类很烧脑的游戏很感兴趣,试玩了一下(玩到第七关(没通)),总体来说,就感觉到了一个字——难

    ————————————————————————————

    FBI WARNING!【误】

    (以下为真实故事改编,如有雷同,真的不是巧合)

    第一关:嗯,这游戏真jb简单……

    第二关:真无聊……

    第三关:无压力……

    第四关:没意思…………

    第五关:没意…………woc这tm是啥,我是谁我在哪

    第六关:@#%*?:;/_!~@#&$¥€(骚年胡言乱语中)

    第七关:辣鸡游戏毁我青春耗我钱财烧吾脑力……

    玩着游戏时大概就是这样……

    ————————————————————————————

    好吧,虽然这么说,但是这款游戏确实是一款优秀的游戏,这个游戏需要空间想象力,创造力和…………智商#(滑稽)。

    ————————————————————————————

    还是推荐这款游戏!希望大家玩(烧)的(脑)开(愉)心(快)

    【P.S.如果你能忍住不砸手机(误)】#(滑稽)

  • えのしま じゅんこ
    游戏时长17小时54分钟

    这是一个通过将平面图形重叠,然后使它看上去和三维方块一样的游戏(貌似过关的叠法只设置了一种,就算你用另一种方法实现了同样的效果,也是识别不出来的)

    仔细看,可以看到上面的图形确实是三维,因为它特地画了影子,所以这游戏的精髄就如我一开始说到的了。

    一一一一一一一一一手动分割一一一

    下面来说说我为什么只给三星:

    一、首先作为一款游戏,它只是由一些关卡简单拼凑而成,难度貌似不是递增的,完成关卡后没什么成就感,也没有让人想继续玩下去的欲望。

    二、既然是手机平台上的游戏,屏幕大小有限,而一些关卡要拼图形的面积相对较大,方块数又多,就有很多操作的限制,玩起来很烦。

    三、接第二点,方块数多违背了游戏的初衷,游戏是益智类型的吧,而弄那么多方块,拼那么大的一个图形,过程非常繁琐,让人头晕眼花,我最讨厌的就是这种无意义的增加难度了。我觉得图形最多只能弄五个。

    这是一款特别小众的游戏,受众面很小,很多人玩几关就玩不下去,为什么游戏这么“烧脑”,原因大慨就是上面三点吧。

    (,,•́ . •̀,,)话说编推为什么要推荐这种小众游戏,做攻略都没人看(ಥ_ಥ)

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