Dungeon Raid

Dungeon Raid

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敬请期待
9.4
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  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • W

    瞥见这活化石竟然出现在 TapTap 冷门佳作的推荐,就来评价一下好了。

    Dungeon Raid 是我在 iOS 上玩过最早的连线消除 RPG。想要完好这个游戏,不光需要规划好消除路径,也要配合自己的职业,审时度势选好恰当的装备升级,当然,运气同样会影响最终得分的高低。休闲与策略并重,再加上一点点随机因素,游戏一旦上手,就很难再放下手机。

    游戏图标右下角的小树叶标志并非像今天的游戏一样代表着所属开发商,而是 iOS 发展历程的见证者 —— OpenFeint。在 iPhone OS 2.x 年代,App Store 刚刚上线,Game Center 尚未问世,当时为玩家提供游戏内云存档、成就系统、聊天社交的解决方案正是 OpenFeint,有趣的是,OpenFeint 开发者在 iOS 平台的起家之作也是一款三消游戏,Aurora Feint。后来,因随着 iOS 4.1 发布的 Game Center 推广开来,OpenFeint 逐渐消亡,如今只有在 Dungeon Raid 这样久未更新的老游戏身上,才能见到些许曾经存在过的痕迹。

    • MajorTom

      可惜随着ios11的正式推出,32位的游戏被ios彻底放弃

    • 火爹

      哇,膜拜大佬,太专业了,消除rpg类游戏的骨灰级玩家了😱

  • 君猫

    一开始玩的时候感觉贼鸡儿好玩,收集钱币买装备,打怪升级学技能,叠护甲升级装备,印象最深的就是这游戏里的各种boss,种类之多简直难以置信(关键这个游戏本质上玩法还是属于消除类游戏,相当佩服制作者的脑洞)。

    玩一段时间之后解锁新职业了,学会更改自己的技能池,但感觉自己反倒是越来越菜了(明明知道什么对自己有用什么对自己用处不大,但就是掌握不了那个平衡点,总是没升个两三级角色就被我玩死了)。

    再后来,卸载很长时间之后发现这个游戏在谷歌市场上是个付费购买的游戏之后就再没玩过,期待早日上架taptap

  • 森木

    创意不错,耐玩,随机性强,完全不烧钱,碎片时间的极好选择。

    别人刚推荐给我时有点不明就里,但熟悉规则后就欲罢不能了,现在过了沉迷期,在地铁上或者拉屎的时候掏出来玩会还是极好的。

    4.5星的小游戏,当前分数偏低了,向上给5星。

  • 秋韶

    tap竟然看到地牢突袭!玩了3年,许久未更新在安卓5.0以上优化不好,还特意刷的4.4系统,全角色十级,主金币流,嘿嘿,也算半个大佬了吧。。

  • 谈笑独行

    三消类型,分为攻击,护盾、回血和怪物四种消除对象,将攻击和怪物一起连接,就可以攻击怪物。蛮有意思的小单机游戏,玩起来很轻松。

  • 抱抱…的…哭泣…

    geiki

  • 在下无名

    很老的游戏。

    设计简单又富有快感,后期总是走钢丝打死boss。

    缺点是后期更新乏力,丰富度不够。

  • 手机用户9893729

    新手机一直游戏跳出,特别喜欢这个游戏,百玩不厌,陪着我好几年了

  • 灰蓝格调

    无意中发现的消除游戏,用来杀时间蛮好的

  • 不优化留着过年?

    不朽神作,别看画面玩玩看你就懂了

  • 认真说.

    高中开始玩的,现在都读研了😂

  • z123667

    初中玩到高中,神作

  • qingxian555

    绝对的神作,大爱。

  • 烈酒与猫

    会腻,而且那么过了那么久一个中文都拿不出,对天朝满满的歧视

    • 秋韶

      挖坟,这游戏工作室早就解散了,几年不更新,而且游戏代码不支持中文的,做中文要重新写代码,,,详情出门右转贴吧,虽然贴吧早就没人了。。。

    • 森木

      哈哈哈,小工作室做的游戏,赚不了三瓜两枣,还有中文…

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