欧陆战争3

欧陆战争3

18751 人关注

敬请期待
9.9

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

简介

在欧陆战争3中,您将扮演一位指挥官去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业,研究科技,攻占对方的领土。无论是使用陆军、海军、空军都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支援时需要建设机场。部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥官等级也变得十分重要。游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。
战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
多人模式:
选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
游戏特色:
- 28张指令卡片让战争充满变化。
- 陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性。
- 欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域。
- 5个级别的科技等级。
- 小地图显示。
- 地图可以缩放显示。
- 15个级别的军衔的晋升。(从列兵到元帅)
- 自动存档。

最近更新

查看历史
1、支持“沉浸模式”。(KitKat或更高版本)
2、支持简体中文、繁体中文、韩语。
3、改善返回键的逻辑。
4、更新至最新的Google Billing。
5、支持x86设备。(Intel inside)
6、支持屏幕自适应旋转。(Gingerbread或更高版本)
7、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的缺陷。

详细信息

  • 文件大小 : 56.79MB
  • 当前版本 : 2.4.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: 苏州乐志软件
总评分:

9.9

最新版本 :9.9 Android:9.9
  • Did

    也算是寄托爱的了。

    小学时,放学要到家教去,前几年还算认真,可之后,因每次都要七八点才能回去,我朋友就经得和蔼的老师同意,在她老式的ipad上玩起了这游戏。

    虽说她是不投反对票的,可她的孙女不然。每次看见她来了,我们都要装作什么都没碰。也算是美好的回忆。

    对这游戏感兴趣的当时只有我和另一人。他上手速度不快,第一战役登陆都要好久,可我能第一时间登陆法国。我还抓住了几个细节,AI不会升科技等等,我们就一次次碾压。可到了一对一的时候,我们就把它称为“欧陆棋”,挖防空,基本上不被飞机轰到的地方密密麻麻摆满了满buff四个坦克,可最后也没打起来,因为我们又沉湎于其他游戏了,它自然也就迷失在兴趣长河中了。

    可就是六年级下学期,我们又百无聊赖地把它找回来了!AI还是被一样的碾压,当时我已经看几次贴吧了,试图刷勋章,弄到元帅级别,可这个目标也随着同样也是回忆的《愚公移山》的葫芦山消失在了暑假。我们1v1打大清,此时我把游戏机制抓的很清楚了,他歼灭我的游击队,可就是只剩一块地,也是三级城市买马接力打爆了他的经济。我们也会耍赖,他上厕所时,我就点出科技,速点五回合,这样就有科技碾压了。

    如今,我又想到了如六国混战等等玩法,可别说是六人了,就算一人,也哪里找?

    • rime

      哈哈看着你的评论,让我也想起来当年这款游戏给我的快乐😊,以前和同学一起玩,自己一个人摸索,现在哈哈,时间过的真快

  • “北怪”

    作为e社真正开始在市场上站稳知名度的历史军事游戏,欧陆战争三的自由性极高,远高于欧四和欧五。

    而且欧三的盟友之间,相互攻伐是不会翻脸的,这也就意味着,可以直接用一部机子,进行6国的多人对抗(想想6个人玩多人3v3,会有多high),而不需要用网络进行连接。

    (同时欧三也是唯一一部,可以只靠一台机子对抗的e社游戏。以后的世二,将荣和欧四都需要联网,以及至少2台机子,还必须都是ios系统,才能进行多人对抗)

    而且欧三的战役和征服没有回合数量限制,不像以后的e社游戏,时间设置的很死,经常要为了赶那么一点时间动很多脑子,自由性也小了很多。

    总的来说,欧三是一部很棒,自由性很大的作品,难度也很适合第一次接触e社游戏的萌新玩。

    附加部分:欧陆战争3和世界征服者2的最大缺点就是,没有跳过回合,导致浪费很多时间。从将荣开始,尽管解决了跳过回合的问题,但是,游戏的自由性也越来越没有欧三世二时期来的大了。

    还有,世界征服者2的ios联机也太不稳定了,比将荣,将太和欧四联机的稳定性差多了,这也是世二的另外一个大问题。

    • 官方回复

      EasyTech

      谢谢你的支持,游戏的自由性确实是很重要的因素,包括我自己玩游戏会更倾向于一些自由度高的游戏,这是一个重要的建议,感谢~

    • Edn
      Edn

      欧陆3的多人游戏可以玩混战 但是有几个国家不可以选择 电脑也不会出击 也不可以多人征服

    • “北怪”

      那些国家我们都是当做砧板上的鱼肉来看待的

    • 青岛晴天飘雨

      想到一块了。。我一个人玩3v3打了一晚上特爽。西班牙瑞典丹麦比利时荷兰保加利亚给同盟,罗马尼亚塞尔维亚希腊意大利挪威都被协约吃了,双方军备竞赛几十个回合然后干。不知道是不是我偏袒,同盟完胜

    • Edn

      很强

  • 啥也不管

    我有一个大胆的想法:

    1:希望取消回合制,就是金钱工业石油等等随着时间慢慢增长(比如每秒+x),取消回合后才能真正实现出实时战略,比如过了10秒,你的钱可以买个兵了,但是你不能像之前那样,随意投兵了,因为所有电脑和你都在同一时间操作,你会更加关心局势与周边环境,从而针对性的发展,既紧张又刺激。

    2:基于1,然后在设置里增加一个功能,当前局势展示,跟不上的玩家可以暂停看局势。

    真的,取消回合制,所有电脑与你的金币工业石油等随着时间和你的国家规模城市等一同不断的增加,这么做了以后,将来才能为玩家联网实时竞技打下可行性基础。

    即便不想这么冒险,也可以在此版本中增加一个专门的地图以及这个模式。我希望将来的欧陆战争能回归世界征服者3这种模式,真心不那么喜欢欧陆战争5的模式。

    • Thomas艾特

      pc端有很多这种类型的游戏,比如钢铁雄心和欧陆风云,这种游戏很吃cpu的,真做成这样你手机也带不动的

    • 在风中凌乱

      那不就是低配钢铁雄心吗?

    • 找得到了

      欧陆风云4----1.22汉化

    • Menstein

      e社战旗的经典,但玩久了会略感无聊

    • kizuner_chao

      确实是个大胆的想法,但是现在e社如果没有投资的话怕是要完了,已经在玩法上冒不起险了

  • 杨援朝
    游戏时长38小时37分钟

    非常喜欢这种地图染色式的游戏,希望easytech能在未来推出一些回归这种模式的游戏(要是正统续作能回归就更好了)。

    如果说有什么不足的话,这个AI……算是老毛病了吧?至少到欧陆战争5还是不行。

    希望未来能有所改善。

    p.s. 个人的希望:欧陆战争5这样的时间跨度、欧陆战争3和世界征服者2这样的游戏模式,要是能加上包含全世界的地图而不只是局限于欧洲或者亚洲或者美洲那就太棒了。

  • Big Smoke

    欧3也算是E社一代经典了,应该算是欧2的一个延续。首先以近代战争为题材的战棋类游戏就不多,做成这样我已经心满意足了,指挥官的级别完全靠肝。其实欧3我最喜欢的一点是它的多人模式,自己创造历史或与别人一起创造历史,使同盟国赢得一战也不在话下。不过欧三的地图比例还是大了点,无法把某些历史细节还原出来,而且地名很少。个人认为欧3其实更偏向战略层面,在战术上可表现的元素太少,战役都是以占领对方全部领土为胜。希望E社能在后续系列中改进。

  • 求改进

    为什么不是全屏?红米not3

  • 这个游戏你用人海战术基本上必胜

    你要我慢慢磨,塞尔维亚我敢打奥匈帝国+俄罗斯+英国+法国。发现没有,只要是有隔断的,我就可以慢慢发展,你有本事玩快攻啊,马恩河,德国打英法,我五个回合拿下,德国不可能打到四个回合,我说的。

  • 为什么都晒人海战术?

    怎么没有那种快速通关的朋友,我先来,甲午战争,七个回合

  • 在这里问下e社的其他游戏

    玩过欧陆345,然后发现还有个2,但是下了点什么都没反应,花钱买好歹也给个提示吧。世征4队友什么玩意(ಥ_ಥ)!我一选同盟队友就傻成狗,我法国打了十几个回合没见过英国给过任何支援,然后又打了好久他的蒙哥马利才出来,我一选轴心队友又傻了,选同盟意大利次次一统北非,本子无人能挡,选轴心本子一直阳痿,每回合打八百都没用。他们的将军是不是都没装配,我跟法国刚的时候把蒙哥马利打死,然后一会又冒出来一个那个开

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏