莎莉之定律
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莎莉之定律

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.1

编辑的话

每一次幸运也许都不是命运的眷顾。
如果你未曾遭遇生活的苦难和打击,那一定是有人默默的为你遮蔽着风雨。
和从小就无比顺遂的莎莉一同踏上幸运之旅,体味幸福人生背后的爱与温暖。

  • 简体中文
  • 无需网络

简介

2017 TapTap 年度最佳剧情提名
通过不同的玩法交互,表现出同一个时空维度下,父女之间不同的视角,所获得的不同情感体验,虽然游戏性并不是特别突出,但是剧情的设置,非常值得体验。ーー《鲤》李喆

《莎莉之定律》

莎莉为寻找病危的父亲踏上了回乡之路. 不论这一路有多少艰险,莎莉都会好运的通过.
未知的好运伴随一路,这仅仅是偶然吗?
努力翻滚吧! 回乡之路上将揭开莎莉与父亲不为人知的过去,也即将公开他们最后的故事.

说明

莎莉定律是墨菲定律的反义词。请想象超好运的状况。
莎莉法则说的就是超好运。这个游戏就是假设莎莉不可思议的好运是有人在暗中帮助而制作的。
玩家可以自由的跟着莎莉“滚”回家乡,中间出现的回忆以及台词可以帮助玩家推测莎莉与父亲之间的故事。
玩家需要重复玩同一个关卡,也就是父亲灵魂出窍的那个时候。使用父亲的角色来进行游戏,来帮助莎莉完成超级幸运的回乡之路。解开拼图并用尽全身之力翻滚。
通过这个创意游戏玩家可以体验到有节奏的跳跃以及丰富的拼图,还可以体验到故事的乐趣。

***注意:莎莉定律需在iPhone4之后发行的机型可以运行,低于此版本的机型将无法完全正常游戏。 ***

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- 获奖
-2016年 谷歌play Top3 游戏
-2016年 釜山独立游戏展览会:Excellence In Narrative Finalist
-2016年 OGN G-rank 获大奖
-2016年 google play 获得 最佳独立游戏
-2016年 GIGDC 独立游戏节获得大奖

- 特征
故事情节游戏:跟着游戏情节走,亲身体验故事乐趣
跳跃与拼图:有节奏的跳跃加上智力拼图!
圆形与方形:超越想象的简单图形表现为最美的插图

详细信息

  • 文件大小 : 40.56MB
  • 当前版本 : 0.9.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 3.0及更高版本
  • 厂商: Nanali Studios
总评分:

9.1

最新版本 :9.0 Android:9.0 iOS:10
  • 浩阳

    ——

    (图文版)

    https://www.taptap.com/topic/563370

    ——

    『献礼父亲节』

    推荐BGM:My Light – Chris McLeod

    女儿是父亲上辈子的情人,这辈子的光,驱散一切阴霾的光。

    ——

    『莎莉之定律』是一款拥有浓厚小清新风格的游戏,画风精致可爱,圆滚滚的人物设计让人不禁想起前段时间爆火的视频《如果动物们都变成圆球》,非常软萌有趣。

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    同时游戏在玩法上也进行了创新,将解谜要素与跑酷模式结合,每个关卡都需要首先以莎莉的视角完成第一遍,再以父亲的视角完成第二遍。

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    “二刷”的设置不仅增加游戏内容,使游戏更具可玩性,更重要的是巧妙地展示了主题与剧情。说实话,笔者很少见到玩法和剧情如此这般恰到好处地贴合在一起的游戏,在这一点上游戏非常令人惊艳。

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    玩法上,在第一遍时,玩家只需要跳跃悬崖、跳上弹簧、变向器等机关,而在第二遍时,玩家第一遍的操作成了影子,玩家此时需要在恰当的时机为影子开路:打开原本“自动”的机关、提前为影子清除尖刺等。可以说是创造性地设计出玩家和“自己”配合的新玩法。

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    至于剧情,则是讲述了一份本不可言说的父爱故事。

    故事的女主角,叫莎莉。但游戏名的内涵可不仅仅是与主角同名。莎莉年幼便遭受不幸,母亲因病故去,但莎莉至此以后便再也未遭遇任何不幸,无论何种困难到莎莉跟前都会神奇地迎刃而解,甚至变作好运——同莎莉定律一样。

    在好运相伴、父亲呵护的环境下,莎莉度过了幸福的童年,也造就了她勇敢、独立、渴望探索的心。但父亲却强烈反对她去大城市当一名作家的理想,于是莎莉偷偷离家出走。

    虽然离开了父亲,但好运似乎仍旧陪伴着莎莉,在不懈地努力下,她成功实现了成为作家的理想。但是,工作逐渐占据了越来越多的时间,莎莉甚至都无法抽空回老家看看自己的父亲。

    一天,莎莉收到叔叔的来电,说父亲病危,于是莎莉赶忙坐上回老家的电车,在回家途中,开始了对往事的回忆与思考……而这,也是游戏主线的开始。

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    为什么说游戏的剧情与玩法紧密贴合呢?请看以下笔者收集与脑补的细节:

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    ①最明显的就是二刷帮助一刷的设计了,身为上帝视角玩家可以看到,莎莉的种种“好运”,其实全都是父亲在背后帮助她,或以实体,或以精神,莎莉的路途,并不是没有荆棘,并不是没有拒绝,上帝为莎莉关上了门,是父亲在背后将其打开,莎莉看不到人生的黑暗,是因为父亲拼尽全力把黑暗挡在她看不见的地方。

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    ②但这一切,莎莉在此之前均不知情。莎莉年轻、热情,对外面的一切都是那么好奇,有着所有年轻人都有的“冲劲”,因此游戏中莎莉部分始终都是自动前进的,退路?不存在的。再反观父亲,莎莉长大后父亲逐渐年老力衰,失去了保持永远向前的动力和跳跃的能力,甚至连追上莎莉都成了困难。想到这里,不免感觉游戏多了一分心酸。但父亲却始终不会放弃做莎莉的隐形翅膀,助其在蓝天自由飞翔,这是父亲的信念,也是玩家需要帮助父亲完成的使命。

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    ③莎莉的父亲终究是老了,谁的父亲又不是呢?在某些场合,父亲甚至反过来需要莎莉的帮助才能跳跃回自己的道路,而莎莉,也需要不时地减慢自己的脚步,才能让父亲有足够的时间解决机关,追上自己的步伐。现实中,玩家们又何尝不是这样的呢?回头望望,你也许也会发现,那被责任压弯的肩膀,那略显疲惫的神情,那纠缠不清的一缕银丝。

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    ④好在,结局依旧有“好运加成”。在最后,背景不再是冰冷的蓝色,满天飞雪已经消失,天空已然放晴,不善言谈的父亲也不再藏于身后默默地付出;而是径直跃到莎莉身前,与其一同披荆斩棘。父亲已释然,明白一味强留只会使他的天使成为手中沙,放飞才是守护的正确方式;莎莉也明白了父亲的一片苦心,接受了那血脉之中的羁绊,多年的误解与偏见烟消云散。可以预见,在莎莉回到家,见到父亲后,会是一场敞开心扉,父女相拥的祥和局面。

    .

    游戏流程不长,一共五章,每章6关,90分钟左右即可通关。

    难度上,游戏也十分友好,每个关卡有1-2个场景切换的存档点,不幸失手后不会从开头重新开始。

    游戏虽然简单,但其中的主题与意义却着实发人深省。笔者在第一关第一次操作父亲的那份震撼感,直到通关也没有消散。回顾我们的童年或青春,是否也有不少幸事呢?我们是否也像莎莉一样,仅仅将其归结为好运MAX呢?

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    或许我们仔细想想,就可能在这些幸事背后,找到那个人模糊的身影。那个对我们不苟言笑、寡言少语,却又只身一人支撑起整个家庭的人。

    .

    值此佳节,或许对他来说

    一句

    『谢谢!』

    和一句

    『我也爱您!』

    就够了。

  • Guuu
    游戏时长27分钟

    莎莉之定律,莎莉从小就拥有好运,任何事情都阻挡不了她,但这实际上是因为她的父亲默默地为她保驾护航.而今离开了乡村来到了城市的她为理想而奋斗,但是却挫折连连,原因自不必说.

    收集的那些回忆的照片,按照时间的顺序,展示了女儿从小到大的变化,和父亲一天天的老去,最后一张图片还能看到她已过世的母亲.女儿对父亲的态度的变化也能从图片中看出来,这里实在是很用心.

    控制莎莉时,游戏背景是春夏秋天的白天,控制父亲时,游戏背景是冬天的晚上,难道是因为父亲得了感冒(cold),所以很冷,所以是冬天?……真的很冷

    游戏的游戏性说实话不是很强,作为一个解谜类游戏,谜题实在是过于简单直白,虽然操作还是需要的,有些地方为了拿到照片着实花了不少时间,不过一个不能控制方向,一个不能跳,要玩出太大的花样也有点难.其实,对这样一个重在抒情的游戏来说,解谜可能是次要的,重要的是如何唤起玩家,或者说是观众的共鸣,从这点上来说,游戏做的不错,唯美的音乐,清新的风格,人物内心的独白,都可圈可点,但是仅仅靠这些是不够的,这也是我没给满分的原因吧……

    有些小想法,不敢说一定会很好,也没考虑游戏开发者的实际情况,单纯的只是我玩游戏时内心的期望,如果屏幕上出现的独白能够有对应的配音演员读出来,要有那种娓娓道来的感觉,不要太夸张,也不求能听懂(大概是看多了动漫的后遗症)就好了,念爸爸的台词的时候,女儿的台词声音可以作为背景音,感觉效果也不错,或者全程不说话,最后进屋子之后,传来一声爸爸,也能让剧情达到高潮吧.

    最后一章的最后一节,看到爸爸变成的灵体状态着实吓到我了,一眼看过去还以为爸爸病情过重没能撑住呢,记得当时我瞬间就脑补出了后来的剧情,莎莉到家了,发现父亲也已经病逝了,那种终于达到了互相理解,却发现斯人已逝的痛苦,那种子欲养而亲不待的痛苦,估计如果真是这种结局,我可能就要泪目了.但是悲剧不是更加印象深刻么,这样的话,通关游戏后各位Tapper还不赶紧给老爸打个电话问候一下?

    话说编辑特地在父亲节这天把这款游戏提到首页,也是很有心机的啊.这安利我服好吧,游戏我很喜欢,4星不是因为不好(在全是5星的大背景下)只是希望这个作品能更好.

  • 莫莫莫莫莫莫莫莫
    游戏时长10分钟

    父亲节上线,编辑确实有心。

    『你看不见黑暗,是因为有人替你挡住了它』

    莎莉是个幸运的人,所有本应在她面前关着的门,厚重的墙,亮着红色的人行灯,最后都会在行至面前的时候为她敞开。

    然而在她看不见的地方,她的父亲永远奔走在她前面,为她去走那曲折回环的路,不惧尖刺,不惧疼痛,只是为了赶在莎莉面前,帮她去除那些障碍。

    父亲的爱,构成了莎莉的幸运。

    莎莉活泼又快乐,永远不会走回头路,甚至永远蹦蹦跳跳,她是个年轻人,有用不完的精力,和用不完的好运,她还有很长很长的一段路要走,她还能在这世上生活很长很长的一段时间,去亲身感受这个美好世界之所以美好的原因。

    但那个在小村庄里和她一起散步的父亲老了。在一个球圆滚滚的萌态下都能看见他花白的胡子和头发,他的身影是透明的,毫不掩饰地彰显他生命垂危的事实。

    这一个老人,他不会那样激情的前进,他甚至失去了跳跃能力,要靠触碰莎莉才能跳跃起来。

    因为子女的道路是所有父母永恒的动力。这动力催着他们几十年如一日的前进,催着他们无视一切挡在面前的艰难险阻,催着他们将黑暗挡在身后,催着他们无视自己,只在心里眼里都装满了子女,装满了子女的未来。

    这天底下所有的正常人,都只会在面对子女时才那么勇敢无畏吧。他们可以为了孩子撑起地震时落在身上的钢筋,可以为了孩子交出他自己最后的一口水,可以为了孩子将自己的身躯暴露给熊熊大火,可以为了孩子挡下致命的子弹。

    自古以来无数作品歌颂的父母,但他们确实值得这些反复的感恩。

    因为你永远想象不到父母为了你做过什么。

    回归游戏本身:双视角的设计非常有趣,因为包含着亲情的因素在内,使得游戏有更深层的含义,不再只是单纯的跑酷游戏。莎莉和父亲两者不同的操作完美体现了青年和老年的差别,而且更有心的是,当莎莉选择了对她来说更容易走的道路时,父亲视角时开门的方式就更为复杂。

    美工和配乐都很棒,浓浓的小清新味道。莎莉球和父亲球简直可爱得上天!!!

    就这样,祝天下所有父亲节日快乐w特别是我自己的父亲w

  • 栀蔓呀w
    游戏时长12分钟

    这游戏不错,父爱的主题非常突出,把父亲和女儿的话对比起来看更感人。

    孩子经历了最粘着父亲的时期、叛逆期、独立(成长)时期,在不同时期时,孩子的表现和语言都有符合那个时期的感觉。而父亲在孩子的不同时期,都一直在为孩子着想,即使是对孩子大胆的想法的强烈反对,还是对孩子的严厉管束,他在孩子独自悄悄离开时,依然害怕的追了出去。

    我最开始以为,父亲微微透明且发光的身躯,是意味着父亲此时已经过世,寓意着“子欲养而亲不待”,虽然有些令人难过,但带有悲剧的结局也是个不错的故事。所幸并不是这样,相反的,最后女儿和父亲团聚了,因为两个人都思念着对方,开始怀念以前小时候的生活,终于再次相见了。

    “似乎没有什么阻碍我,我一直都很好运”

    “她,一直都是个很坚强的孩子”

    这个游戏给我带来了很大的惊喜,随之而来的是我与我父亲的回忆。我和游戏里的女儿很像,我也曾因为自己的想法独自偷偷跑出家门,在异地生活了好一段时间。所以,我很能体会游戏中女儿的感受。现在,我也能体会游戏中父亲的感受。

    游戏难度一般,有些地方要过关不难,但收集相片需要一定的技巧,我是打算去把东西都收集齐的,如果只是想看剧情也可以不必收集全。

    嗯,差不多了,我得为我父亲的生日做准备了,很喜欢这款游戏。

    • elynhuang

      也许,虚幻的父亲是莎莉心中对父亲的牵挂、也可能是父亲留在莎莉身边的那颗心吧。

  • 羽毛卡比
    游戏时长34分钟

    两天就通了,内容不多,三块钱花的还是挺值的吧……

    开头一两关确实让人眼前一亮,创意确实好,而且音乐画风也是满满的治愈风,质量非常高是没的说的z

    但是问题是,这游戏的优点好像全都在前几关就全表现光了啊- - 从第二大关开始一直到最后一大关之前就没有什么让人眼前一亮的地方了,除了新道具新机关和难度提高什么的都是理所当然会有的以外,本以为这游戏是能在剧情故事上做些文章打动人心的,然而从头到尾的剧情几乎都是在围绕同一件事展开,就算原来有感动的过了几大关之后也消耗光了吧……最后一大关首尾呼应,算是不错的结尾了,然而比起给人带来感动倒不如说是带来感慨更贴切XD

    总结就是创意音乐画风操作都很棒难度也不高但后期发展乏力导致可玩性并不高所以给四星,虽说这游戏也有收集系统收集完所有相片可以解锁三套皮肤,但是解锁了新皮肤又怎么样我完全没有再玩一遍的想法呀qwq

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