生存战争

生存战争

Survivalcraft

11807 人关注
敬请期待
9.7

简介

You are marooned on the shores of an infinite blocky world. Explore, mine resources, craft tools and weapons, make traps and grow plants. Tailor clothes and hunt animals for food and resources. Build a shelter to survive cold nights and share your worlds online. Ride horses, camels or donkeys and herd cattle to protect them from predators. Blast your way through the rock with explosives. Build complex electric devices. Possibilities are infinite in this long-running sandbox survival and construction game series.

This is the thirtieth release of Survivalcraft, and it adds a new armor and weapons tier - copper! You can now paint stairs, slab, fences and signs and place electric gates on the floor or ceiling. Wander in dense forests full of tall spruces and fallen logs. Explore bigger caves, but watch out for huge magma chambers underground (15x bigger than 1.28). There are new sound generator sounds for you to use, including hi-fi drums! Check out full list of 70 changes at http://kaalus.wordpress.com/updates-history

Survivalcraft brings features you love in the PC version of Minecraft to your mobile device: infinite worlds, caves, logic elements (electricity), weather, boats, ridable animals, explosions, clothes, armor and many more. It does so while maintaining its own realistic, survival-themed style.

Enjoy!

Website: http://kaalus.wordpress.com

Brief update history so far:
- 1.0 (initial release, 16 Nov 2011)
- 1.1 (screenshots, torches, lamps, tools, controls sensitivity, recipaedia)
- 1.2 (sneaking, stairs, slabs, doors, ladders, snow, ice, christmas tree)
- 1.3 (basalt, limestone, marble, furnace)
- 1.4 (new world format, clay, bricks)
- 1.5 (birds, weapons, throwing, food, eating)
- 1.6 (emergency bugfix release)
- 1.7 (trapdoors, water animations, snowballs, traps, wildboars, game modes)
- 1.8 (buckets, water physics, magma, world properties, view angles)
- 1.9 (Dropbox, fences, upside-down stairs and slabs)
- 1.10 (optimizations, bulls, signs, sulphur, saltpeter, adventure mode)
- 1.11 (explosives, fire, matches, magma as fluid)
- 1.12 (wolves, cows, milk, diamonds, flat terrain, controls improvements)
- 1.13 (creature spawners, eggs, saplings, compass, thermometer, grass spreading)
- 1.14 (emergency bugfix release, hygrometer, sharper text)
- 1.15 (big performance improvements, bears, machetes, adventure restart, cacti)
- 1.16 (smoother framerate, polar bears, paint, falling blocks, environment modes)
- 1.17 (3rd person view, 3d tools, creature shadows, physics optimizations)
- 1.18 (rain, snow, thunderstorms, thawing/freezing, werewolves, pumpkins)
- 1.19 (electricity, new UI, new recipaedia, new help, germanium + lots more)
- 1.20 (community content, better caves, creative options, SD card)
- 1.21 (fish, horseriding, electricity improvements, camels, leather + lots more)
- 1.22 (survival, farming, boats, islands, more painting, pathfinding, rhinos and many other animals)
- 1.23 (content rating, larger visibility range, analog electrics, halloween special, donkeys, bass)
- 1.24 (bows and arrows, shooting target, reindeer, tigers, iron fences, ivy, feathers, string)
- 1.25 (custom skins, new explosions engine, bombs, cros***ows, fire arrows, new UI, stone fences)
- 1.26 (clothes, armor, temperature effects, belugas, cassowarys, pumpkin and cotton farming)
- 1.27 (moose, campfires, larger inventory, lightning button, more clothes, AI improvements, new engine)
- 1.28 (firearms, dispensers, fireworks, digging cracks, left-handed controls)
- 1.29 (more paintable items, copper armor and weapons, tall spruces, horizontal logs, bigger caves)

更新内容

1.29 Changes
Full list of 70 changes at http://kaalus.wordpress.com/updates-history
Added copper armor, tools and weapons
All stairs corners supported
Electric devices can be mounted on the floor/ceiling
8 colors of LEDs, 4-LEDs and 7-segment displays
Lightbulb has variable intensity
Added adjustable delay gate
Stairs, slabs, signs, fences and more blocks can be painted
Added tall spruces, horizontal wood logs, forests 20% denser
Added brick and basalt fences
Bigger caves and magma chambers

详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3.3及更高版本
  • 厂商: Candy Rufus Games
总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:10
  • 小さな灬

    在我的世界刚刚出现以后,生存战争也即将呼之欲出。

    当mc没有几个人知道时,生存战争也一样。

    在生存战争已经为自己打下一片江山时,(生存模式),我的世界还没有生存模式。

    在我的世界向着多人游戏迈进时,生存战争还没有可横向原木。

    在生存战争出现爆炸物块飞溅时,我的世界正因为物理系统饱受诟病。(至今我的世界还没有这个功能)

    在我的世界出现自己的生态系统时,生存战争所有的动物只攻击玩家。

    当生存战争出现生物生态系统时,我的世界活塞已风生水起。

    当生存战争动物习性已经精进时,我的世界还在原地踏步。

    当生存战争出现各种野生动物的时候,我的世界还只有猪牛羊和僵尸小白苦力怕。

    当生存战争出现爆炸弩的时候,我的世界还只有弓箭这一种可以算作远程武器的作品。

    生存战争的弓箭款式多样的时候,我的世界弓箭武器模式才刚刚起步,两年后,我的世界弓箭种类终于变多。

    当我的世界出现各种家具时,生存战争更进一步,创造了小方块DIY家具。

    当生存战争创造了枪支,我的世界也创造了附魔台。

    当我的世界活塞已经成为一门学科时,生存战争连到底做不做活塞都是个问题。

    生存战争活塞是我的世界的加强版本,这无可置疑。

    当我的世界已经出现全球服务器好几年时,生存战争才刚刚可以一部设备分屏玩多人游戏。

    当生存战争出现真实食品营养均衡安全系统时(不吃生食腐食),我的世界在原有的基础上大大改进。

    生存战争刚开始材质照搬我的世界,但两个月后就创造了自己的材质。

    生存战争冒险模式已经出了六年,我的世界才选择出现冒险模式。

    生存战争和我的世界就是密不可分的兄弟,只不过一个是以解说为主的up主,收到很多人关注,另一个以技术为主的up主,很少有人知道。

    当年生存战争的制造者kaalus和mc·notch还是密不可分的合作竞争伙伴。

    如果notch多在总部几年,生存战争和kaalus一定被更多人认识。

    老K和N大就像一对兄弟,

    而你们却像一群无知的好事者一样捍卫mc那所谓的被抄袭的版权,那么mc借鉴了生存战争那么多,算不算抄袭?

    我爱mc,我爱生存战争。

    突然,一个叫迷你世界的国产垃圾出现,同时抄袭了mc和生存战争

    mc党都在大肆捍卫,而sc党却怕被mc党这强大阵容误伤抄袭,很少有人敢站出来替sc说话。

    迷你即将下架,mc党欢呼雀跃,sc党在角落里轻轻微笑。

    网易代购mc,却没有公司知道被中国人破解得不成样子的生存战争。(复制)

  • 厨二病少女萌芽芽✨

    今天突然想起了这个游戏决定来说说我的第一个档好了。

    第一次玩这个游戏是14年年初的时候,被朋友推荐玩的这款游戏,当时没接触过沙盒游戏的我立马就被这个小世界惊到了,我被人们抛弃丢在了这个无人居住的小岛上。那时候推荐我玩这个的同学也是个萌新后来我才发现他比我还小白,那时候完全不知道什么合成台,记得当时我在的那个海边有两头狮子,两下把我咬死了,然后我复活再被咬死复活再被咬死...之后我学聪明了挖个了洞把自己藏在下面,用树叶封上洞口然后每天都能看见狮子再上面转转转。然而好景不长我很快又饿死了...

    再复活我决定一路向森林里跑头也不回的把一切丢在身后,我穿过了丛林最终来到了一片白茫茫的雪地。我前面是一条小河和一座山,山上裸露在外的小黑点引起了我的注意,同学告诉我那就是传说中的煤!可以做成火把!(我同学妹子太坑了她连怎么做合成台都不知道)眼看着天要黑了然后我用树叶包裹着自己开始挖挖挖,然后我有了我漫长黑暗中的第一道光。

    那之后我就就地安家了,我查了百度终于明白了如何合成东西,怎么去建筑,天亮就在门外打乌鸦(徒手撸五六下乌鸦就死了,之后有了刀两下就行了)还有多余的肉日子非常安稳,但让我没想到的是...我家的那个山居然是个熊山!刚开始有一两只我没太在意可是后来有一天早上,一只大黑熊就在我家门口的小河里游泳!!!惊呆了这熊直接堵门口了!最后我看一直这么下去也不是个事于是鼓起勇气!掉落了三张熊皮。但是结果没几天山头上的熊又变多了!都爬到我家屋顶了(刚到的时候围起来的那个树叶)不能忍!于是愤怒趋势我拿着刀就上山了,先把熊分开引诱再一个一个的解决掉。

    没想到过了没几天熊又有了!朋友说附近应该是有熊洞但是我不敢过去看,没想到某次我再扩建我的小房间的时候居然挖穿了...真的挖到洞里了.......洞里漆黑一片我还听到了熊的叫声...家里连着熊洞什么的完全让人静不下心啊!思想斗争了好久最终我还是决定端了熊的老窝!然后我...不小心掉下去了,本来是打算挖下去的结果脚下挖空了我掉下去了.......我立刻再周围插满火把,黑暗中我看到了我熟悉的身影以及那幽怨的小眼神....一只大棕熊卡在水里了......心情太复杂了于是我拿起了我的刀朝粽熊走了过去结果突然屏幕一抖黑暗中不知道什么时候我背后窜出来一直大黑熊把我怼死在小墙角了,这是搞偷袭啊!于是我复活在我的小床边从箱子里拿起刀又去挑战大黑熊了!我站在四格高的地方狂砍大黑熊,只见它愤怒的嘶吼蹦跶了一会儿变成了皮。

    那之后我用同样猥琐的方式解决了洞里所有的熊,遇到分叉口我就先把另一半用树叶堵上最终整个矿洞都被我插满了火把(*╹▽╹*)安心感啊有木有!这下彻底没熊了,同学知道我下矿洞了非常震惊因为她和她的小伙伴们都不敢,我也是一脸自豪啊哈哈哈,她说别人说洞里有超稀有矿物,传说中的钻石!还没有几个人能挖出来的,我当时就来劲了,毕竟下熊洞的时候墙上确实有不少彩色的点点但当时都没怎么在意毕竟不知道怎么用,一会儿下去看看。于是我愉快的拿起了我的小镐子下洞咯,于是我犯了一个让我追悔莫及的事情......我发现了好多蓝点点的石头心想这就应该是钻石了吧,于是我兴奋的拿起了我的小镐子☆结果挖了几块之后居然什么都没有!只有这种石头挖过之后什么都不掉落!一脸懵逼的我转念一想,钻石那可是超稀有物品说不定是随机掉落呢?于是我挖完了整个熊洞里的所有蓝点点石头结果一个钻石都没给我!(那个洞特别大差不多有四处之多的钻石都被我挖了....)后来我才知道钻石要用铁镐挖...哭晕了有没有!!!糟蹋了那么多钻石啊qwq!!!

    某次我在合成栏里看到了一个特别像笼子的东西(一种玻璃)同学说你可以给狮子一块肉然后把狮子养在里面,然后我照做了拿着笼子对着正在吃肉的狮子.......狮子追我半条街。

    之后又是漫长的一段安稳的日子,一直闷在家里的我开始跃跃欲试想去远一点的地方看看,同学告诉我她见过她朋友骑着长颈鹿,我说真的假的!她非常坚定的告诉我真的!于是我拿着鞍踏上了我有史以来最远的一次征途。我穿过丛林,越过沙漠,翻过高山,见过老虎犀牛鬣狗食人鱼等等我走了无数个日日夜夜,终于找到了..我一直寻找到长颈鹿!它好棒好高!然而我发现.. .并不能骑......鞍根本放不上去。由于太失望了而且此时此刻的我格外想回家,这时候我才发现,我走的太远了来时的路已经印象模糊了。

    心疲力竭的我想要回家,于是我想出了一个非常极端的方式,死后就会在家里复活啦!我要回家!于是我跳进了一片非常清澈的湖里,我很喜欢那里看起来水很清澈还暖洋洋的,不久我就遭到了食人鱼的攻击,我的装备沉入了湖底。

    再次醒来我发现我出现在一个两格高的小洞里,脚下是我之前放的树叶...我似乎,回不去了。

    我顺着来时模糊的记忆寻找着我的小家,几次险些丧命,还记得有一次天要黑了周围都是沙漠于是我垂直挖了下去,结果第二天早上头顶两只狮子...心情复杂.......最终在经过数日的寻家之旅我发现,我彻底迷路了!不是我自夸这类游戏我从来没迷过路无论跑多远的地方最后我总能凭着方向感回到家,但由于这次死过一次之后我发现,我这次是真迷路了。

    可能有人会说干脆再造一个家算了但我这个人就是倔,一个地图我只认一个家,家对我来说有这一种特殊的意义,在那里才能找到那种归属感。绝望...迷茫...无助...这下真的是回不去了,当时总感觉就好像丢了什么非常重要的东西,同学看不下去了她告诉我说其实可以调创造模式。听到有希望找回家我立马把模式改了,那是我第一次知道创造模式,我平时可能这辈子都得不到的材料和吃不完的食物就这么轻易的全有了,我见过的没见过的好多东西都可以随便用,但是我当时只有一个想法那就是回家。

    在空中飞了现实世界的一两天,每天打开游戏就是去寻找我那虽然简陋但却温馨的小房子,虽然他就是一个山里挖出来的洞但是对我来说是无法取代的存在。但是随着时间的流逝以及地图的陌生感绝望的我甚至想过卸载游戏毕竟玩了这么久但我还是决定再努努力一定可以的!最终我沿着雪地的边境找遍了大半个地图终于找回了我的那个小家(本来沿海找了好久然后找到了我的出生点再沿着出生点附近的雪地边境找)qwq这件事告诉我们不作死就不会死啊!回到家后我在我的小家旁建了五颜六色的好多漂亮的房子,还专门查了建筑教程,山顶依旧会出现大黑熊但他们已经不会朝我叫了,我还会给他们肉吃。

    我有一个特别高的彩虹单层电梯,天黑的时候我会站在上面看星星,我最喜欢的就是日出和日落了。我还有两栋豪华小别墅,屋顶上是一个小花园院子里有个泳池里面养着鲸鱼,之前我饿死过得那个洞被改成了能通向海底水族馆【全玻璃】院子被栏杆圈了起来就在出生点的地方,我弄了两个箱子里面放满了各种肉以及鸵鸟蛋。是的,这下终于衣食无忧了但似乎丢掉了什么重要的东西......那之后我再也没有玩过这个存档。

    第一个存档所带来的乐趣是无法取代的,那之后虽然我再开过但除了极限模式以外似乎任何存档都给不了我当时的心情,刚获得火把时候的兴奋,月圆之夜见到狼人的恐惧,下矿时屏住呼吸的紧张,第一次骑马的惊喜很多很多...这游戏带给我很多感触,对于当时处于游戏之中的我而言,脚下的这片土地就是我的全世界。谢谢♡

    ——————————————说些题外的★

    玩到现在真是越玩越怂了啊当时没护甲四颗心下矿洞无所畏惧现在都是打鱼骨矿坑往下挖,现在难度比之前提升好多啊泡水里会冷到冬天还会冻死越来越真实了呢(=°ω°)ノ言归正传我最希望的还是能联机啊自己一个人太寂寞终日与狼人相伴什么的才不要呢!!!

    (ps.建议能玩生存就千万不要开创造!不然会使游戏的乐趣大打折扣哟(你要是建筑触想做建筑练习的话当我没说))

    顺便一提记不住家容易迷路的小伙伴可以做个吸铁石放在家中自己身上带个指南针麻麻再也不用担心我会迷路啦★

    我相信肯定不止我一个开创造追着那艘把我丢下的船!

    还有肯定不止我一个人喜欢挖坟挖坟挖挖坟★

  • illusion~

    一款败在联机和bug的神作

    因为发展方向的不同,和它的兄弟mc比还是落魄了一些

    发展条件有限的情况下,能做出电路和陷阱等诸多能延长游戏寿命的元素

    可以说,这款游戏无论是在现在还是将来,只要有耐心,就不会凉,且经久不衰

    (因为它还没火过(括号内删除😂)

  • Nakatsu Shizuru

    我很喜欢SC。

    ————————————

    生存的适中难度,电路的精妙设计,闯关的各种脑洞,建筑的beautiful,都是生存战争的魅力所在。

    ————————————

    2014年暑假,我进了生存战争吧,一开始,我摆弄着自己的小小闯关,2015年之前的半年时间,凑着周末大礼拜弄了好几个,那一年9月,我初三刚开学。

    ————————————

    一个玩电路的吧友发了个选层电梯,我进贴里聊了几句,他就把我拉进了电路的大坑,这一坑就是到现在(具体多久自己算o>_<o),然后,我学会了简单密码门,定时炸弹,双程电梯,传送带,却。。。还是迟迟不会选层电梯。

    ————————————

    之后,我每逢周末回家,必玩sc,在学校也要画点电路图。总之就是电路狂热份子。

    ————————————

    15年初,我加了工作室,跟拉我入坑那个人在一个工作室。那时候工作室还算热闹。

    ————————————

    后来,他使出了洪荒之力,点完了一维电梯与科技树科技树(也就是只有一条线的电梯),开启了二维的大门(如同一个面上许多交错的线,就像网格),甚至还想着三维(可以想象成钢构架状的交错,横向,纵向,以及从上到下),终于……二维做出来了,但是三维太难搞,依然无限弃坑中。

    ————————————

    但是,直到那个时候,我还是没学会做选层电梯,要知道我最开始入坑电路是被拉去学选层电梯啊!都快2年了,我却还是不会选层啊!

    ————————————

    之后,我灵机一动,各种脑洞,各种设计,弄了个选格电梯,如字面意思,选择到格,可以上到,或者下到任意一格……但是那时候贴吧热度已经下降了,并么有多少人注意。

    ————————————

    2017年的时候,各大工作室都,进去了退潮期,我的工作室里氛围已经不浓了,许多元老都潜水或者咸鱼或者干脆退游了。

    ————————————

    后来我又搞了个选格改·选层电梯,这意味着……特喵从14年入坑到现在,我终于做出来第一个选层电梯了!!!虽然这种电梯比普通的选层电梯复杂多了,但总归是个选层电梯。选格电梯的事情,到了2016年9月就差不多搞(氵)完了。

    ————————————

    现在,是2018年6月18日,高考过去了一段时间了,而我,准备着做下一个闯关存档。

    ————————————

    2017年前后的圣诞节更新,老k搞了一波操作,然后打折出售sc,于是我12.5入手win10正版。那次更新sc出了活塞,活塞选层电梯比活板门选层电梯简单多了,于是我终于算是会造普通的选层电梯了。

    ————————————

    当初带我入坑电路的那个人,如今找到了自己的兴趣专业,在大学里疯狂看编程视频。

    ————————————

    后来,我就持续摸鱼,摸鱼到现在,中间搞过一个闯关贴,但是后来咕咕咕了好久,后来,2018年5月的某一天,我终于有了自己的手机,这意味着我在家的时候,做存档不会再受到别的干扰了,于是我给那个存档结了个尾。

    (那个存档还有很大一部分没用上。与其说是结尾,不如说是断去尾吧强行结尾)

    ————————————

    ヘ( ̄ω ̄ヘ)♪喜欢sc。

    ————————————

    因为玩得足够久(到了2018年7月15就是整4年,五个年头),所以我现在在认识很多人,在几个sc群里担任管理,每天打屁聊天,欢迎新人。(话说老K这么久不更新了居然还有那么多新人 <小声>)

    ————————————

    因为老K太久不更新,许多群都是闲聊群,只有那么几个是比较经常聊sc的。(话说隔壁放逐之城群成天99+ <小声>)

    ————————————

    反倒是自己工作室里很凉凉了,许久不见新人。

    ————————————

    但是有个小小(残酷)的问题摆在sc玩家面前,那就是,老k快1年了还没更新,生不见更新日志,死不见老K噩耗。

    ————————————

    做闯关,摸鱼,玩其它游戏,撸猫,吃瓜。遛狗,群里聊天,听歌……就是我的日常。

    ————————————

    以及等更新。

    ————————————

    (以上更新于2018年6月18日)

  • 南博耐☁

    玩了快两年的我来这里评论一下这个游戏。

    史蒂夫被“流放”到这个无人小岛上,这在里只有各种动物野兽陪着你,满月还有狼人出没。在雪地你会冻死,你需要棉衣保暖,下雨天你会淋湿,你需要在干燥的地方,否则体温会下降。你可以砍木头挖矿石做各种工具,你可以四处游走挖坟墓拼欧气,也可以建立自己的生存基地。第一夜必须找到根据地,挖洞打地洞住树屋都可以,一定要有地方住,而且要和外界隔2-3个格子,不然第二天早上你会发现你旁边全是...奇怪的东西。。。。。

    生存战争没有我的世界丰富,但它确实展现给我们一个真正的生存游戏。

    其中最复杂的便是电路,各种电路板会让你晕头转向,看到大神的作品你会惊叹。(我承认我现在都搞不懂,看了很多教程...但是...嗯...)

    玩了两年,我换了手机依旧下载下来玩,只是可惜的是,这个世界只有我一个人,没有小伙伴,没有村民,没有野人,也没有各种怪兽,但是它却莫名其妙地耐玩。加联机必须火啊,真的很好玩!

    ——

    一星给情怀(两年...可能也不止两年,高中就和室友一起玩了)

    一星给精良的制作(虽然也是马赛克...划去...像素,但是看着并不会不舒服)

    一星给充实的玩法(其实就是活下去...)

    一星给作者的努力(认真的...?个人觉得还好吧...更新比较慢但是每次更新都没让我们失望)

    一星给自己(我这么努力写评论,难道一星都不值?)

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏