Meet(测试版)
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双角色Roguelike解谜冒险,演萝莉与大叔未完待续的故事。

简介

“Meet”是由《黑螺游戏》出品的一款RogueLike类型的游戏,游戏以动作+射击玩法为主,玩家将同时扮演一名小女孩与大叔。

白天时,萝莉躲避怪物收集星星,将星星投入许愿瓶。夜晚时,大叔从许愿瓶中获得武器,击败怪物从而保护萝莉。

在白天与黑夜的切换中,你将体验2种截然不同的玩法,而这2种玩法的结合使游戏交互更为丰富,各自的行为不断影响着对方。

特点:

充满童趣幽默的折纸风格。

随机生成的四季地图,使游戏更为生动且耐玩。

获得不同的武器、装备,享受不同的战斗套路。

随机技能选择,不同的技能组合使战斗更加多变有趣。

2种截然不同的游戏玩法互相影响,使你体验不同时间轴的交互玩法。

大叔的记忆深处总有一个娇小的身影,他需要找到那个她,为此大叔踏上了属于他的旅途。

萝莉一直都在大叔的身边,只是大叔看不到自己,但她能做的就是尽可能帮助大叔。

虽然他们素未蒙面,但彼此被紧紧连接在一起。他们最终能否相遇?这就由你来决定。

Email solin@solingames.com

详细信息

总评分:

8.5

最新版本 :8.4 Android:8.5
  • 喜之郎心如铁
    游戏时长22分钟

    很可爱的游戏啊。虽然我看不懂游戏剧情,但还是愉快地玩了下去...

    死了就要重新来真的对我这种玩家来说就是致命伤啊,死了无数次哇…

    晚上妖怪太多了,我叔叔跑得慢,武器又弱,打一枪一滴血呐...

    啊,我叔是真惨,晚上无数次被蜗牛包围挤死的,嘿嘿嘿...

    所以刚开始白天的时候我让女孩先给叔叔准备瓶子,再去收集星星丢池里,这样我叔死得还慢些...

    估计啊,我这种玩家,是打不过十关了...哈哈哈😂

  • Notch_霜喵
    游戏时长26分钟

    表示萝莉与大叔真实绝配啊喵,毫无违和感(滑稽)

    游戏的玩法与其他的游戏略有不同的是这款游戏可以让玩家操控两个不同的角色呢喵(´・ω・`)白天是小萝莉收集散落在地图里的星星,并且把它们投进许愿瓶或者出口里。表示小萝莉还可以飞行,越过一些步行无法逾越的障碍呢喵(๑`・ᴗ・´๑)

    晚上,时间将会重置,这时候大叔就要登场了喵!他的任务就是要消灭动物,保护小萝莉的安全ヽ(•̀ω•́ )ゝ虽然小萝莉在夜晚是无敌的,但是呢游戏有一个比较坑的设定,大叔与小萝莉是共用生命值(╯‵□′)╯︵┻━┻也就是说,如果某一方死亡,那么游戏将会结束,更坑的是,玩家需要从第一关开始从头再来啊喵QAQ

    回到正题,大叔可以使用武器来击退这些动物。但是呢,在夜晚出现的动物将会在下一个白天继续保留←_←不过呢,大叔可以通过许愿瓶来获得强力武器,更快地击退这些烦人的东西呢喵⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

    还有就是游戏的画风超级可爱,萌萌哒的,表示对于本喵来说根本没有什么抵抗力啊喵QwQ,bgm听起来很轻松呢喵╮(‵▽′)╭

  • えのしま じゅんこ
    游戏时长1小时26分钟

    说说我玩这个游戏最直观的感受。

    首先,这个游戏不同于一般的roguelike游戏,你需要在规定的时间内控制两个不同的角色

    :小女孩和胖子大叔。

    小女孩是通关的关键,主要是为大叔进行夜间照明,之后搬运星星到目的地,之后过关。

    大叔负责消灭夜间的怪物,打倒怪物是有几率掉落星星的,这也为小女孩白天的行动提供了方便。

    但个人感觉这游戏设计不合理,造成难度飙升。

    主要原因有如下几点:

    一,每关的怪物是无限刷新的,而且不及时消灭的话,怪物数目会越刷越多。

    二,在一的条件下,每关的经验是固定的,这就意味着消灭这些怪物收益很低,(消灭六只怪物回半颗心。。。)

    三,在一、二的条件下,你一定会急于拿完经验就过关。但是无奈小女孩和大叔的移速差距。。。用龟兔赛跑来形容一点也不过分。更何况小女孩有风车能加速,飞行速度能加,飞行时长能加,搬星星能加速,甚至一次搬两颗。

    每次一到晚上,这个游戏就像进入了生存模式,而且你跑得很慢,攻击也低,怪物一多就变成了一块会动的肉。

    一一一一一一一一一一一

    不同的玩家用不同的角度去玩这个游戏:

    小女孩视角:输了输了,队友根本带不动

    大叔视角:我要打怪,唉,等等我。。。

    旁观者视角:这游戏真难

    。。。。。。

  • 腐草无萤
    游戏时长10分钟

    “你看不见我,但我看的见你。”我是这么说的,托起腮帮子,眨了眨眼,纸折的星星,散发着它本没有的光芒。有些吃力的搬起,“呐,星星会给你带来希望的吧。”笑着,放入许愿池中。

    自己的身体开始变得透明,并发出光亮,无奈的摇摇头,“真快啊。”我像是不存在于这世上一般,没了声音。

    我看见了你,野兽一步一步的走来,你警觉的拿起枪,我风一般的跑过,星星般的光芒,照亮了这个小小的世界。

    这是第三夜,你明显有些疲倦,我想上前去抱抱你,手,穿过了你的身体。

    我尽可能的散发出光芒,你跟在我身后,枪声响起……

    子弹,不够了

    你还剩一丝力气,你绝望了,我的光,暗了……

    我有着最灵敏的听觉,我,很抱歉。没能,和你一起走到最后。

    我看见了你,笑了?月亮 ,转了回来,又一次的,轮回,开始了……

    这怕是,最好的结果了吧……

  • 椿庭
    游戏时长7分钟

    画风1星,操作1星,背景音乐1星,剧情(别问我哪来的剧情,就是喜欢这种萝莉大叔搭配)1星。不能存档就不存吧,画风让我不能放弃这个游戏,毕竟好不容易找到一个喜欢的游戏,但是!原谅我是真的不能忍,为什么每次退出游戏重进,都要从新手引导开始啊??本来很烦躁,想玩游戏平复一下,结果,越来越烦躁了。一直都在重复新手引导真的很绝望啊。。希望,官方能尽快修复。( p′︵‵。)届时来改回5星,以上。

    ——————————————————————

    试了评论的方法,可以跳过新手引导,评分已改•ت•

  • 精华

    [推荐] 许愿池与守护枪:世间的相遇总是好的

    ——如果你遇见那个大叔,请转告他,我在白天的箱子里放了点续命的红心。——如果你遇见那个萝莉,嗯...便什么也不说吧。《白兔糖》的电影里有句台词“如果害怕黑暗的话,那我就帮你造一个星空吧”。日漫迷们一定都知道《白兔糖》、《蜂蜜与四叶草》这两部治愈系作品,没错,今天要说的也是大叔和萝莉搭配的游戏。在包裹着萌系人物绘制、明丽色彩如童话般画风的《Meet》中,还融合了硬核游戏爱用的 Roguelike 元

  • 官方放弃了就下架把

    这都测试了多久?

  • 官方

    《Meet相遇》开发日志(1)-起源

    看到玩家的评论,以及Tap小编一年后的厚爱,搬运两个开发日志吧。算是对喜欢的玩家的一点反馈。《Meet相遇》开发日志(1)-起源

  • 游戏操作

    额……哪位大佬能告诉我出这个画面我应该怎么办啊?按返回没反应,按屏幕没反应,每次只能从后台关

  • 一个小渣的自白_(:з」∠)_

    只能说游戏很棒,但是拒绝手速渣的玩家,比如我……游戏界面很漂亮,操作也很简单,玩法也不错。白天:女孩寻找星星丢到星星池里去,丢三颗就可以过关了(我只玩到了1-4就不停死了,后面怎么就不清楚了),或者是把星星放到许愿瓶里,要避开怪,绕开怪三四厘米这样它就不会注意到女孩了,或是躲到草丛里去,怪也就看不见了。夜晚:大叔出现,沿着白天女孩走过的路走就会有灯光,到其他地方去的话离女孩越远就越黑,系统默认的会

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