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地下城堡
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
733个评价
带图
7
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
109
物超所值
15
画面优秀
11
剧情跌宕
9
音效动听
8
轻松护肝
6
运行稳定性
52
玩法设计
20
万事往随缘
玩过
推荐:
画面音乐
小时候玩过另一个版本,不会玩所以删掉了,过了好久又下回来了,依旧不会玩,或者是没耐心吧。我这个是破解版的,就放着一直挂机,金币没了继续破解,然后接着生产面包,里面的音乐是最吸引我的地方之一,就像那个世界上最孤独的鲸的叫声一样,这是我特意下回来的原因之一。最后我还是没能解开那神秘的炼金师的身份,他是那么的强大,诡异,神秘,似乎疯狂的嗜血中又带着无情的理智。每当我更进一关卡时,总是能发现他的踪迹,当我认为我已经足够强大了,他依旧是在远处默默地注视着我,我好像一只被人操控的傀儡!这一切似乎都在他的布局之中,无论我如何蹦跶,也逃不出这令人绝望的牢笼。他好像是一座大山,一直挡在我身前,而我只能望其项背!我无意间闯入的那扇大门,既是曙光的希望,又是无尽的绝望!炼金师,这也是你计划中的一环吗!?
大橘已定.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我可以算这游戏最早入坑的玩家了。当时在应用商店看到的,这游戏才一万多的下载量,进去图都只开到第四张还是第五张来着,现在都还记得在酒馆拉了个糙汉,就进了图一,最后没算准时机火熄灭陷入了黑暗中……
转眼堡三都出来了,画质什么的更好看了,但却没有了冒险的气味……
几个对未来充满憧憬的蹩脚冒险者、生锈的长剑、浊黄的麦酒、干燥的火堆旁席地而坐,食物有什么就吃什么,为了那金币亦或者是古老的传说……走向通往未知的传送阵,羁旅于世界的各个角落……
但后续的堡三连冒险都谈不上了,数值高能碾压一切,无所谓职业无所谓克制,商城礼包是一切的答案,于是高塔的那位炼金术士……他收拾好了包袱,离开了堡三这片已经被黑暗彻底吞噬的土地……
👑
:
还有堡二
岁月使人迷茫
游戏时长 6.4 小时
很老的游戏了,很久之前把免费的玩通关以后就没继续了,刚开始玩的时候第一次出门冒险者直接g,然后我一直以为每关的怪物都需要大一级的兵种才能打,初始就疯狂炼金就行了,然后招募工匠,做小麦,小麦做面包,面包供给采石,伐木,打铁,纺织,教堂,采矿。然后一大堆升级版物资,稍微点的工匠不平衡一点就会有一项物资上线后变成0
喜欢放置的可以玩,养成不多,只要上面的这些工匠足够就可以升级兵种
地图是像素版地图,怪物是一声嚎叫一个眼睛,很老的游戏了,还记得刚玩不久的时候还是网站下载的
狩之影
:
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
手机用户15219799
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
才开始玩,简单计算了一下单位人口的生产价值,以金币为单位换算每人单位采集时间可产生约0.34金币,和麦相同
单位金币g
面1g
石=木=布1.36g
铁2.38g
懒得做表格,可能有些还算错了,手机触屏计算不太灵敏
就是和商店做个比较看看溢价多少
算出来石和木商店更便宜,比自己产
还有灵木
其他溢价在13%-51%之间
着重强调钢,暗钢,布和丝绸都溢价在50%左右,那么推荐这些还是自己产,石头和木头灵木都去买,能挣!快来薅羊毛。
安旭呀
:
几年以前就开始玩这个游戏,到现在回坑,说实话,一部是最让我感觉入迷的,虽然他有很多缺点,但是也能从其中的一些细节上体会到他的精彩
消逝的光芒i
游戏时长 5.5 小时
这算是我第一款接触的文字游戏,也是很吸引我的一款,15年下半年时候,已经忘记当年在哪个平台下载的了。当时安卓的环境好不了那里去,原本不需要联网运行,被迫改成了必须账号登录。在今年服务器仍在在运作,我觉得还能多运作两年,我还没通关呢!!最近几天拿出来玩,封存了一年的存档居然还在……我尽量在今年玩通关。。。(懒癌患者忍住不哭)
.
游戏吸引我的主要地方,还是这个模拟经营和流水线式的挂机资源产出,还有兵种进化变强的一个过程体验。
.
面包作为基础必备资源,木、石、布料、铁、金作为原料资源,铁→钢→暗钢→秘银作为流水线的高级资源。当然还有其他的高级资源需要消耗原料。通过调整工匠的岗位和数量来得到一系列的资源产出数值,资源数量无限制,但有离线挂机时间上限,最初为2小时,钻石可以买到12小时,不过我认为买到6小时最佳的,手机党时不时登录一下就可以刷新时间了。游戏需要小氪36块钱,可以迅速解锁所有的地图包。如果不氪金,需要连续登录60天分享拿钻石,开三个拓展包同样可以体验完整地图😃。
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上面说的基本上都是一些表面的挂机现象,真实的挂机,我不知道大家有没有注意到游戏的副名:炼金术师的(炼金挂机之旅)相信我,如果进阶了5星兵种你会赞同我的话。
在地下城堡1 炼金提炼金币才是真正的核心资源,金币可以买到很多资源。
抱歉 有钱就是可以为所欲为。
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我现在7个金的资源产出,其中6个提炼成金币资源 66金币。每10秒收获一次,7个炼金工匠需要消耗70个面包,那么就需要140名农夫和70名面包工共计210名人员来支撑。很多玩家觉得很“肝”实际上我觉得很多时间在于“等” 毕竟挂机游戏。时不时打开游戏登录一下收收资源就下了
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相比地下城堡2 作为1作的升级版 内容确实是比1是丰富了很多,视觉上的升华,角色的形象 技能 属性 装备等等,包括美术效果。但游戏有时候也会讲究一个纯粹性,虽然2作很丰富,但给人的乐趣体验有时候并不会比1作高。
至少我认为:即便是玩过2作,1作同样有必要玩一次 与剧情衔接无关。
2作的话角色分SS到D等级,然后每个角色的初始属性数值也不一样,成长随机数值更不一样。那么为了刷出一个SS,还要保证到后期这个角色属性不会长歪。这是一个痛苦的游戏过程。我也不是说2作不好玩,只是2作我脸黑一直没有SS 而且实在是太肝就卸载了,城堡1就比较纯粹一些,没有那么多的随机数值,相对来说比较轻松些。
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那么我就期待未来吧,也许会有地下城堡3 希望会带来新的体验吧。
小脑斧
:
对一二作的想法表示赞同
面具
玩过
说真的,做为一款文字养成+冒险游戏,很推荐大家可以去玩玩试试。
我是好几年前就有玩这游戏,当时玩了几个小时,没玩过文字游戏感觉挺有意思的。所以最近看见了又接着玩的。至于是那年玩的、什么原因都忘记了。。
只记得当时炼金速度比这快,不用一秒一次的感觉,就是使劲狂点就可以了,而且好像也不怎么氪金。
这游戏我挂了三四天就通关了免费地图,至于没有氪金的原因是真心觉得放在这个年代,这种单靠文字,没有美工动画,不值得花36金去开地图。
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做个简评大家了解一下吧!
界面五星:
游戏以黑暗阴沉的画风,带玩家进去地下城堡的世界,很符合探险的精神,排版也是简洁大方。
BGM四星:
背景音乐很配合界面渲染的黑暗风格,长时间听着也不会乏味,音效也有点击感,就是打怪的时候有点单一。
美工二星:
说真的除了主界面能给到两星,冒险地图一般般,打斗场景也全看文字,虽然看起来没什么,其实内心是满满的槽点,感觉这种美工早在十年前还算精品,现在基本就剩情怀了。
操作体验三星:
其实前面作为文字经营养成,操作、体验和想象中是不错的,但是做为支撑这游戏核心的冒险模式,还是表示接受不了的,操作打怪基本全自动,没体验感。而且伤害经不住推敲,我方基本靠人海战围殴对面一个,对面野怪可以一击秒掉我方一名英雄,结果血量这个东西是平摊的,感觉不合理!
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再分享下游戏心得吧!
刚开始地图第一张地图冒险时,能上场时只有一名英雄,所以一个人站桩是打不过对面任何一只小怪的,死了大概三四次以后我才发现血条旁边的面包是可以加血的,感觉一下只打开了新世界。
等开启了各种建筑装备以后,出征前把兵种和战斗人数升到每个地图的最高等级,前四张地图我都是六个战士站桩无脑刷图的。
第五张地图六个狂战士进去以后,就很危险了,随时会团灭的感觉。这个时候就要考虑阵型搭配了,我是每个职业都升级了一遍,最后也是推荐1肉3输出2神官的阵型。其实这个时候你还是打不过最后几个怪。为什么呢?开始我不光这阵型打不过,就是3神官也过不去,直到我炼金时遇到了闪避天赋(永久加5点)靠(* ̄m ̄)这是加五点吗?基本对面攻击三次能闪避一两次,这时候靠两神官就能站桩输出。
打完第五张地图,就要氪金买扩展包了,大概有五六张地图,不光有五星兵种,听说还可以超神的存在。
但是没舍得,这游戏基本靠自己想象自满自足,两三天就乏味了,没有体验也就算放弃了。
不过喜欢的童鞋看自己需要,感觉后面经营养成还有很长的路。用来打发时间也是不错的。
最后给个四星支持,一星缅怀吧~
该用户已注销
:
应该一直都是1秒1次的(而且还是买了最高级的坩埚之后)第一次玩这个应该是6年前,第一次全圣物满阶毕业是3年前,真怀念。
白井戯歌
游戏时长 75 分钟
用了三天玩通了着款游戏所有的免费关卡,感觉是非常不错的,黑暗系的画风很合我的胃口,里面的战斗机制也很棒(可以用系统的自动出招,偶尔用手动作一把死#滑稽)根据我的经验,给后来的新手一些提示:
⒈刚进入游戏的时候应该会送35个钻石,这些钻石在前期用处挺大的〔RMB玩家可以无视这里〕在第一张地图的时候,就应该多做点面包,没事的时候多炼金,因为有时候会有冒险家啊,武僧啊之类的人路过你的城堡,他们会教你一种天赋,但你必须付出金钱或者钻石。在我来看,其它的可以不学,但[耐饿]这个天赋是必须学的,他可以永久减少50%的面包消耗,意思是说,原来你走一格就要用一个面包,得到这个天赋以后,走两格才用一个面包,他能让你走得更远。说说阵型组合吧,刚起步的一个普通冒险者就够你把城堡周围的一小圈扫荡干净,到距离太远你的面包不够的时候,就赶紧升级你的背包和马车,方便带更多的面包和队员(所以面包和金币才是最重要的(/ ̄(エ) ̄)/)升级过后,就得训练出一个战士,一个弓箭手,一个猎手,得到他们以后,就可以征战四方了グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧不过战斗的时候还是要注意血量,有的怪闪避太厉害了对新人一点都不友好(我就因为以为自己可以碾压小怪的时候,被疯狂闪避的小怪一下一下打死了(ಥ_ಥ))在雪人村落得到了酋长印记后就赶紧去招募一个雪人吧,又肉,输出也很可观,前期是十分有力的打手。最后,左上角的高塔里,有一只寒霜幼龙,这个要留到最后打,打的时候还要看运气的(/ ̄(エ) ̄)/想想我打时候剩1滴血险胜|・ω・`)
⒉在第二个地图的时候,前一个地图的队伍就有点不够看,赶紧做出五人的马车,还有两个牧师,俩牧师,一雪人,一弓箭,一猎手,基本可以虐杀整个地图了(但还是要小心的(/ ̄(エ) ̄)/)
⒊第三个地图里,要把两牧师升级为贤者,然后花1200去招募一个云游法师,把战士换下来,之后,又是一副碾压全图的盛景。
⒋在第四个地图,就去招募佣兵(不过佣兵好像不在这个地图里,大家去前几个地图找找吧,我忘记了(~_~;),多多见谅)因为会得到一把****,可以升级佣兵,升级以后他的血量和伤害都很可观。
⒌在最后一个免费地图里,用的金币是非常之多的(这不是废话吗Ψ( ̄(エ) ̄)Ψ)因为要把贤者升级为神官,升级所需的金币真是太他喵的多了!每次看到我上万的金币变成几百的时候,我的心都在滴血(ಥ_ಥ)。不仅如此,还要花21000去买一个巨型钢盔给雪人升级(ಥ_ಥ)。还有,要花24000去招募一个兄弟会剑士(ಥ_ಥ)。不要说这个太浪费金币了,没有这个组合,遇到刺客就只有死路一条(有一种怪叫刺客)
⒍补充(我想到什么就说些什么吧):[福音]是用来复活队员的东西,前期基本靠运气获得,后期就可以买了。[牧师]这个兵种前期是用不到的(/ ̄(エ) ̄)/到了后期,就不要嫌他升级为神官太麻烦了,CD不算长,而且奶一下就是70滴血,更何况是两个?一下140,还会给小怪上眩晕,目前我见过的最高伤害也才159(来自恐怖的刺客),两个神官奶一口又一口,奶得小怪没脾气|・ω・`)
最后,我真诚的向大家推荐这款游戏,也谢谢看到这里的你。如果有不足之处,也请大家指出来,如果觉得还行的小伙伴们,可以点个赞咩
耐停
:
点评用心,感谢~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
怀念灬时光
游戏时长 173 小时
可能文字游戏的魅力仅仅在于无聊的时候点点屏幕,感受不一样的剧情,体验简单的策略玩法,享受氪金带来的满满优势,的确,从黑暗画风的好奇,到操作剧情的兴奋,再到虐怪通关的成就感,又或者不甘心被KO的不服,遇到瓶颈的迷茫,看到实力相差甚远的入侵者的愤慨,一切情绪支撑着我们走完前面那一段路,漫漫长路归于平静,到达了终点往回看,才发觉对游戏的热爱回味无穷。
在这之后,便是漫长的咸鱼时光,热情慢慢冷却,城堡也渐渐不再光顾,王国的工匠仍然在工作,领地的光景依旧繁华,可是城堡的主人完成了他的任务,剩下的目标通通交给挂机处理,文字游戏到这里已经走到了尽头,当初意气风发的冒险者已然不再,毕竟,除非迫不得已,时光早就抹去了再来一次的勇气和决心。
尽管游戏不再更新,它的后续正如火如荼地展开,新的剧情新的人物,离不开旧的情怀旧的经验,我们有足够的耐心,因为每天10钻不氪金真的很肝,我们有精确的路线,因为面包真的不能乱用,久而久之,我们把同样的情感倾注在它的续集、续续集上,不经意间,我们会感谢曾经的自己,为萌新解答疑问之后,我们小小的成就感纪念了逝去的青春。
一个单机游戏,一个从来没有玩过这么久的文字游戏,入坑到退坑再到回归,说白了不通关不放手,无聊点开了排行榜有了冲动,在贴吧观摩有了写故事的念头,20M的地堡1还能坚持多久……回忆终会消散,通关指日可待,无奈不复当初,笑看人生未来!
致所有地下城堡1老玩家
KBA丶sad
:
精彩
霜雪千年
玩过
金币很麻烦,前期没办法弄到很多免费金币,有点逼氪,但是,就算这样,它也是我心目中最好的手游。载着满满的回忆,就算2代我觉得也没有这个在我的心中地位重。
游戏不大,画面也不多,但是退坑好久,当我回来之后,曾经的账号也丢了,可是熟悉的bgm响起之后,这丝毫不妨碍我唤醒那股熟悉的激动。
游戏的画面精美与否,根本不重要,这股简单而纯粹的小游戏,才是无数手游当中的清流。设计简单又好玩。国内的手游都应该学习学习。
方言
游戏时长 12.4 小时
首先,这是一个非常好的,非常好的文字冒险游戏,我沉迷的不行不行不行的,一直连续好多天没有下线,目前玩到第9章。
但今天早上,我突然意识到,我的7天登录奖励哪儿去了?300恒金锭倒是无所谓,我要龙鳞啊,我也不清楚龙鳞是否在后面能获得(后来qq群管理员跟我说能获得),所以早上起来就在群里@了管理,跟他说明情况,我喜欢这个游戏啊,所以一直不下线,然后……管理员(黑色泡沫)说,这是规则,不下线就是不能获得,我想那能不能给补偿3个龙鳞,我真的很想要。你不能说因为我喜欢这个游戏,一直没下线,半夜起来点炼金和采集,然后没奖励了……对嘛!!!!我看这个管理态度也很强硬,也比较坚决,不确定是不是内部的策划。他跟我说这是规则,那这明显是不合理的好么?给你提个建议,希望你收下!
5星给游戏,登录规则(必须下线)-1,qq群管理-2.
以上,应该没有任何问题吧?
方言
:
我的游戏时长应该100+ 咋统计的
论坛
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