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Duet
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
584个评价
嘴替发言
1
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
125
音效动听
80
画面优秀
15
操作流畅
7
运行稳定性
6
广告频率
4
玩法设计
4
操作体验
4
日常肝度
2
音效音乐
2
画面视觉
1
故事情节
1
风中花雪中月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
诶?这不是我很久以前玩过的单机闯关小游戏么,玩着挺有意思的。
(*゚∀゚*)
逛了论坛才知道原来也和另一款闯关小游戏但治愈清新风的《蓝界》(结果未收录)一样是有文本剧情描述的!当时还有暴走游戏推荐的一款国产方块闯关小游戏(游戏名忘了)那时玩游戏还不需要实名制以及限制
太久没玩都快忘光了( ゚д゚)
🍃舒适感:
嗯……每个人熟练度不同,机型也不同,因人而异。
🌃画面音乐:
画面记得,音乐忘了,这样的画面风格也不是不行,总会有喜欢它的人。
🔖运营服务:☆☆☆☆☆
不是所有人都喜欢肝爆氪爆玩游戏像打工一样的游戏啊!何必折磨自己呢,单机游戏好哇!静静赏玩喜欢的游戏(o^^o)♪当时玩得很开心
因高专业度入选
玉树樱
玩过
二重奏-Duet
🎡极简抽象风格的游戏,随着画面及音乐而躲避前方的障碍,的确也不失是一个很好的游戏。
🎡初次印象,其实个人对这类游戏接触的不多,但是抽象风格的画风还是蛮吸睛的一个展现。
并且个人一开始还以为这是一个音乐类游戏,实际上有音乐的元素,但是我个人还是感受度很一般的,所以娱乐评论嘛,写着开心就好,个人还是有些喜欢这款游戏的。
🎡游戏UI界面方面,能说很简洁干净的游戏界面。多余的按键倒是没有的,看起来还是尤为的舒服整洁。对于一款音乐旋律的游戏而言,很不错的界面设计点。
🎡游戏玩法方面,还是比较印象深刻的玩法。长按屏幕左右侧进行两个小球的顺时针/逆时针旋转,游戏当中会遇到许多障碍让小球难以前行,如果小球碰撞到就会失败,回到先前的自动存档点。我们则就需要通过这样的旋转方式来躲避各种障碍物,说来的确需要一定技术力,难度一开始可能有些大吧。不过个人觉多练练就能得心应手的躲避障碍物了,着实好玩的这一小游戏玩法。并且随着bgm的旋律而操控的感受还算较为分明,可能一开始不会觉得感受度不大,不过后面可能会感觉好些,但还是显得有些印象不深刻。不过整体来说,不失是一个不错的小游戏玩法。
游戏当中,我们每通过一个难题的障碍物后,就会显示出来一段哲学语言并且播放一段英文的讲述这段文字,听述这些哲学的语言
🎡游戏画面方面,在这点上的造诣也是蛮有趣的。黑色的背景与白色的障碍物互相衬托,显得艺术感还算强烈些许。至于红蓝色的小球看起来移动的也算顺溜,个人觉得还算流畅,红蓝的小球旋转躲避障碍物,看起来不光趣味性有着一定的冲击,简约线条画面也给人带来一种无形的艺术感。还有一点细节就是,我们操控的篮球或红球每碰到一个障碍而重来一次那里时,可以发现蓝色或者红色的印记被染上了,就像蓝红色颜料沾染上去一般。能说艺术感很强,给人带来一些艺术的共鸣感。
🎡游戏声乐方面,唯美的游戏BGM,配上画面与玩法上的艺术共鸣感,有些感到神秘的色彩,也因为这一显得偏于闲静的游戏BGM而感到悠闲的感受。亮点很突出鲜明,BGM感受不错。
至于音效上,就说碰撞到的失败所颤音,这一环节的音效,鲜明而又感到深刻。感受度很绝佳的音效体验,在听觉效果上给人的代入感以及共鸣感也甚是强烈。
还有游戏的真人配音上,英文的配音员,感觉配的有种神秘感的感觉,而哲学的道理念起来也甚是有一种意味深长的感受,能说真人配音的确有些点睛之笔的感受。
🎡至于游戏广告的设计,我觉得还算能够理解。闯过一个大关也随即播放一个广告,广告时长也还算客观,我觉得虽然整体体验看来,不是特别满意。但是鉴于免费游戏广告为经济来源,也还算能够理解。总体看来,广告还算能接受,倒也不会过为影响游戏体验。
🎡这样的一款游戏,的确看起来甚为有趣。
可惜遗憾点也在于,游戏的关卡设计。关卡设计的障碍物是随着越来越多的关卡而越来越难的,操作上的确需要考验一定程度。但是也就那样了,其实摸清套路后,能够发现所有障碍物的规律所在,其余的创新点也没有显现的太多,关卡越来越多而越来越重复,审美疲劳感也越来越加深的感觉。
作为一款打发时间的小游戏,的确一开始很有趣很吸引玩家是个优点,但并非说不用设计后期的内容。我觉得游戏在后期的游戏内容应当更多加强点和创新点,否则重复的二重奏旋转玩法来闯关休闲,玩久之后便会感到没什么意思可言。
🎡总体来看,是个带有艺术感的休闲小游戏。闯关内容带有紧张感以及一些有趣点,技术力也随即需要高点。UI界面上,画面和声乐上的设计上艺术感也很强烈。并且旁白的设计也是很灵性的一个设计,广告因素也能够接受以及理解。可惜之处就在于后期内容过于平乏,实在不能在后期的游戏上找到什么亮点之处。
风中花雪中月
:
感觉大佬写的评价都很好啊(≧▽≤)可以互关加好友吗,我关注的人比较多,可能找不到人qwq,所以希望能互关。
丢丢酱O(´⌣`ʃƪ)
玩过
起初玩这个游戏是一位追我的小哥哥安利的
当时真的是被它的心灵鸡汤语录和背景音乐所吸引,而且画面也是非常有质感的,对于不手残的我来说玩一局就可以爱上这种设定。
这种游戏就特别适合深夜的无聊的适合玩
真的很治愈~(手残党可以不考虑)
而且你会越玩越有成就感
过了一关还会想继续通关,对于执着的我来说会有点伤肝
氪金方面倒还好,有个加演需要6块钱的付费。这方面丢丢酱觉得还是可以接受的
对于每过一个关卡就会有一句座右铭的设定,真的是深夜治愈孤独患者的最佳选择。
必须五星好评走一个~期待你们有新章节可以出。对得起这个费
单机即为永恒!
:
所以..后来追到了么
Mark
游戏时长 22 分钟
1、游戏简单易上手
2、新颖的操作方式
3、巧妙的关卡设计
4、还有看不懂的文字故事,哈哈真的看不懂不知道在说什么,有可能和关卡设计有关系吧
反正就是挺好玩的,推荐大家尝试,没有耐心的玩家就不要玩了哦。还有就是有些关卡需要解锁才可以玩~~
不是大川
玩过
当初我哥拿着Pad,说,要不要试试这款游戏
啊,中学时代的我对游戏可是无比向往,当时凭着少年意气坚持了5分钟后,我问:哥,还有其他游戏吗
------------
曾经我的印象里这是个横屏游戏,现在有了安卓端鉴于大多手机用户添加了竖屏关卡。手残勿入,甚至来讲不一定是技术的缘故,这部作品更多需要一心二用,而且需要快速的反应。
至少呆滞如我,深深的残念。
简单讲讲游戏,控制旋转的红蓝小球,左右屏控制旋转方向,来调整出轨迹的间隙通过阻碍。
现在的更新有了记忆杀,看见障碍上迸射的颜色浆,真的有要放弃的冲动。
Rrhar'il
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是个很好的升压游戏,我本来低血压小于75毫米汞柱,现在120啦~又要服用降压药了呢(雾)
冷氏
游戏时长 3.1 小时
前些时间在抖音看到同类游戏,我回忆起了被二重奏支配的恐惧。你以为只是两个小球旋转着躲避障碍,实际上是在无尽的旋转中
san值狂掉。
前面的关卡还很正常,至少还是可以一遍过的,后面的关卡……
啊啊啊啊,我怎么撞死了啊?
为什么又死在这了……
啪(手机摔掉的声音)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
游戏时长 8.3 小时
哈哈哈,通关啦,这个游戏就是怎么恶心怎么来,死记硬背的背板,让我找回了以前上学时背诵古诗的感觉
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
这个游戏是我两年前玩的,那个时候班里人看我玩什么游戏就凑上来,然后就跟我一起玩。我几乎是班里游戏的引领者至少有四五个人跟我一起玩一个游戏,我玩一个游戏,他们就跟我玩一个游戏。我这个最先玩的手残都玩不过后玩的。哎呀,出来打工了,真是非常怀念。
咪咪咪咪咪咪米
:
我原来全都通了哟😝
呜溜喵
游戏时长 77 分钟
1.从游戏本身而言,无论是音乐还是游戏性都无可挑剔,给人带来的游戏体感非常棒。同时游戏本身的定位也很良心,小关卡模式与短程操作让这款游戏几乎没有娱乐限制,适中的难度与操作要求既能满足大众的娱乐需求,同时添加的【完美】成就也能让精进的强迫症患者感到舒心。多样化的地图,高逼格的配音,流畅的操作,抖腿的音乐等等优秀的因素奏响了这款游戏美妙的旋律。对于这些优点玩过的人自然了然于心,我就不多赘述了,直接5星。
2.两个小建议:
①关于游戏内设有【完美】模式,实测有些关卡能够以更少的步数解决,最简单的例子应该就是【否定】关卡的VI关不需要8步,至少个人以6步就能结束。大神们应该能发现更多的这类关卡我就不献丑了。可能游戏策划是为了让难度下降,不过这样的话可以设置类似brain it on的关卡星级评价模式,不仅能划分出精确的步数等级,甚至还可以累计关卡星数来解锁关卡,让游戏毒性更强✧٩(ˊωˋ*)و✧如果与难度无关,那我觉得要配得上【完美】,最好是极少的步数吧?
②游戏内双子球的判定实际上是不准确的。玩过之后发现大概能向内缩进一点距离。
(`へ´)=3
这……我是不清楚策划是怎么想的,不过也很有可能是程序员和美工闹翻了。不论如何,我希望这个判定的问题能够得到实际的解决。毕竟怼【完美】的人应该不少,为了吝啬步数,准确的判定范围我觉得还是有必要的。
总体而言这款游戏是非常不错且良心的,期待进一步的改进和下一步的续作。
兜儿三三✨
游戏时长 81 分钟
来自略略的疯狂追加评论中……😂
二重奏嘛,略显虐心的一部游戏,因为中途死掉要重来啊啊啊啊啊!我总是手残怎么办啊啊啊啊啊!😂
然而这种手残竟然坚持到了通关,这全是得力于BGM和小姐姐超级好听的声音!泼漆这种设定好有艺术感啊……我是一个泼漆匠泼漆本领强……😂
[尴尬的事实]:好多关略略都过了n天才过去,感觉我好像在练泼漆大法……😂
[加分项]
●BGM的带感,小姐姐声音好梦幻(耳机食用体验更佳)
●其实玩法什么的超级新颖(虽然差点被虐死)
●画风什么的好喜欢(泼漆大法好😂)
●越来越多的新玩法等待你的挑战
[评价]二重奏的世界其实就在我们身旁。若想做到两全其美需要左右的配合,上下的互助,人与人的信任和你随手戳了一下的赞及欢乐😋
大佬们的支持就是我的动力,在此磕头×n😄
Re╭ァ狂三
:
4小时全部打爆,我还有救?
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