二重奏

二重奏

Duet

47183人关注

9.7
总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:10
  • 嘟嘟喵pl

    高一的时候通关的…再见到真的很激动了!非常具有科幻感的音游。大爱!

  • 玛里奥奥✨
    游戏时长1小时21分钟

    来自略略的疯狂追加评论中……😂

    二重奏嘛,略显虐心的一部游戏,因为中途死掉要重来啊啊啊啊啊!我总是手残怎么办啊啊啊啊啊!😂

    然而这种手残竟然坚持到了通关,这全是得力于BGM和小姐姐超级好听的声音!泼漆这种设定好有艺术感啊……我是一个泼漆匠泼漆本领强……😂

    [尴尬的事实]:好多关略略都过了n天才过去,感觉我好像在练泼漆大法……😂

    [加分项]

    ●BGM的带感,小姐姐声音好梦幻(耳机食用体验更佳)

    ●其实玩法什么的超级新颖(虽然差点被虐死)

    ●画风什么的好喜欢(泼漆大法好😂)

    ●越来越多的新玩法等待你的挑战

    [评价]二重奏的世界其实就在我们身旁。若想做到两全其美需要左右的配合,上下的互助,人与人的信任和你随手戳了一下的赞及欢乐😋

    大佬们的支持就是我的动力,在此磕头×n😄

  • 呜溜喵
    游戏时长1小时17分钟

    1.从游戏本身而言,无论是音乐还是游戏性都无可挑剔,给人带来的游戏体感非常棒。同时游戏本身的定位也很良心,小关卡模式与短程操作让这款游戏几乎没有娱乐限制,适中的难度与操作要求既能满足大众的娱乐需求,同时添加的【完美】成就也能让精进的强迫症患者感到舒心。多样化的地图,高逼格的配音,流畅的操作,抖腿的音乐等等优秀的因素奏响了这款游戏美妙的旋律。对于这些优点玩过的人自然了然于心,我就不多赘述了,直接5星。

    2.两个小建议:

    ①关于游戏内设有【完美】模式,实测有些关卡能够以更少的步数解决,最简单的例子应该就是【否定】关卡的VI关不需要8步,至少个人以6步就能结束。大神们应该能发现更多的这类关卡我就不献丑了。可能游戏策划是为了让难度下降,不过这样的话可以设置类似brain it on的关卡星级评价模式,不仅能划分出精确的步数等级,甚至还可以累计关卡星数来解锁关卡,让游戏毒性更强✧٩(ˊωˋ*)و✧如果与难度无关,那我觉得要配得上【完美】,最好是极少的步数吧?

    ②游戏内双子球的判定实际上是不准确的。玩过之后发现大概能向内缩进一点距离。

    (`へ´)=3

    这……我是不清楚策划是怎么想的,不过也很有可能是程序员和美工闹翻了。不论如何,我希望这个判定的问题能够得到实际的解决。毕竟怼【完美】的人应该不少,为了吝啬步数,准确的判定范围我觉得还是有必要的。

    总体而言这款游戏是非常不错且良心的,期待进一步的改进和下一步的续作。

  • 流烟年华
    游戏时长27分钟

    玩这游戏两年,从最初到现在,从苹果到安卓。这游戏最大特点,虐,才开始打的时候就会感觉到,打到后面,挑战,依然虐。当年的苹果游戏虐心榜第一可不是假的呢。速跑,只打过一次,26分钟,嘛,不想再打速跑了,无尽,恶心。昼,夜,绝望最烦。哎,还是给五星吧。虐也认了,毕竟好游戏。。

  • karma

    用音乐展现你内心摔手机的愤怒,用开头若隐若现的暗示去暗示你游戏怎么打

    ╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭

    前期刚开始玩就背板子吧,后期你就不用背板子了,因为分析多了反应自然而然就上来了。

    但是每一次死亡的痕迹总是在嘲讽我

    “你看你看,你在这里死过一次欸”

    然后我就气的不行再去撞上一次

    然后拍了拍自己不听话的手

    继续含着泪玩着这个游戏¯\_(ツ)_/¯

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