I Wanna Be The Four Elements
8.9

I Wanna Be The Four Elements

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总评分:

8.9

最新版本 :9.2 Android:8.9
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  • Zlamape
    游戏时长4分钟

    这游戏操作不错,基本还原,操作手感重力等是手机IW中移植最好的,但是难度控制不当,导致被水淹没(划),难度差距太高

    ---9.16

    今天有时间来好好写一下了

    STAGE1---土---无脑坑太多太多,属于那种在电脑上早就被淘汰的坑,只有个别面的坑设计的还可以,其余的真就一辣鸡 技能是Heart Block(easy难度专有)

    S1难度较低,基本送的,boss弱鸡一个,哒哒哒哒哒就死了

    STAGE2---风---从第三面开始地图重合率就高达80%,就是无脑换刺阵刺阵...顺便不是太理解左边那条路的意义...S2有了无限跳(这个功能是一直都有开关的,就算你过了S2他也会保留)

    行行行你让我在操作本就蛋疼的手机上按出小跳

    MMP这20面虽然跳过的b6刺不多但是手机...

    再讲讲boss,我有一句MMP今天一定要说,我打了这么久IW没见过boss能放克星刺的,不知是本人无知还是游戏奇葩,直接见克星死

    另外两技能还是有迹可循的,只要不放克星就是渣渣

    STAGE3---水---水关难度相比风关难度没有太大提升,但是有个恶心的射腚(划)设定:氧气切换,不切换下水只有5s,但是切换以后在陆上也只有5s,而水关不全在水里...所以来回打开技能栏切换也挺恶心

    特别讲一下boss

    这个boss也是有难度了,还有为什么克星刺变成了纳豆?!?!WTFFFFF?!

    泡泡随机弹貌似有安定点,具体位置说不清楚,到时候...不发( ͡° ͜ʖ ͡°)

    铁链自机狙真心难躲,我到现在都觉得无解

    顺便这个boss貌似有什么特别的意义...

    STAGE4---火---这一关只有5面,只有五面就到boss了!本关没有能力。

    但是请做好心理准备,除了第一面其余四面全是(有一点点)b6的跳刺,本关没有HB,如果你是IW新手可以考虑退了,这关难度涨幅巨大而且有火焰干扰操作,可以说是手机IW中几个最难的(电脑IW就算了吧),你要我在手机上跳这些我还真做不到...(你特么不还是通关了吗)

    磨了两天终于过了,然后怀着忐忑不安的心情前往boss...

    卧槽怎么前面是一堵墙?!

    我开无限跳把空荡的地图走了一遍,没有入口,全场景只有一个存档

    然后我去某度贴吧里的精品贴查了一下

    这个作者还没有更新S4boss

    所以说暂时结束了?!

    猝不及防,猝不及防.jpg

    根据tap的更新日志已经14个月了

    看来基本没救了...

    总结:基本重力速度移植爆炸,真的6,自带连发,但是手机操作...技能说白了也没什么卵用,没看到新意,s1坑太多,s2难度涨幅太大,s3水下陆上切换恶心,s4火焰太恶心,总结如上,如果拿电脑的眼光来看我肯定给2.5★,但是手机上能有这么几个神似电脑的也不多...五星以表敬意,全文提到的缺点扣一星,四星

    顺便,我真的不知道那个S和L是什么意思,S点了没反应,难道等于save?L等于load?L点了也没反应,懵逼.jpg

    顺便已ALL CLEAR,虽然是手机蛋疼操作但是对于有基础的人还是很简单的,可以入手,毕竟移植IWBTG移速重力设定还是基本完美的

    2018年2月27日,稍作修改

  • 西行寺幽幽子
    游戏时长6小时10分钟

    移动端的iwanna我可以说是一个不差的都玩过了

    有质量好的 也有差的

    有很简单的 也有很难的

    因为移动端的引擎很难统一

    导致各种iwanna的手感参差不齐

    四元素应该是移动端手感最好的

    当然 相比pciw 各方面应该也是最还原的

    最近出来不久的creator如果能好好优化

    有希望超过四元素

    关于游戏本身我想再不需要太多评价 评论区的大家已经写的很清楚了

    在此放下我的四元素通关全流程视频

    https://www.taptap.com/topic/4608310

    希望可以帮到卡关的人

    ------题外话------

    总是有人一提起iw,就说是抖M才玩的游戏

    也不尽然

    当你征服了多大的苦难,便会获得与之对应莫大的快感

    这样看也许是抖S游戏(xdddd

    咳咳

    iw的魅力是什么?

    看着屏幕上的“Game Over”,你又死了

    也许是刺、也许是陷阱、也许是boss

    你抱怨自己的操作

    再跳低一点就好了,刚才应该可以躲过的

    R、Shift、Z、←、→

    构成了i wanna的最基本操作

    这一次,你成功了

    或许是到了存档点、或许是躲过了作者的陷阱、或许是打倒了boss

    随着一次次的死亡轮回,

    变强的不是角色,而是玩家本身

    与刺er的斗智斗勇,与作者的心理博弈

    当你死了一次又一次

    失败了一次又一次

    回首发现

    那些最初阻止你一次又一次的刺和陷阱

    你已可以轻松的跳过去

    那些你以为不可能通关的游戏

    你通关了

    与其说iw是抖M的游戏

    不如说是勇敢者的游戏

    ————

    刚好也是年末了

    那么新年快乐

    祝大家在新的一年可以顺利击破自己喜欢的作品

    Challenge yourself

    丶by 西行寺幽幽子

  • 大帅曾蒟蒻!
    游戏时长1小时36分钟

    你好,这里是一个手残讲述他是怎么丧失决心的故事……

    首先,看到I wanna有手机了,最为一个抖M(bushi),我肯定要下载下来玩一玩。然后我就发现一个非常开心的事:移动跳跃键与在电脑上比又换了个位置,然后操作的时候我感觉我之前的I wanna白玩了,尤其是射击,让我的手非常不舒服,然后卡在了第一关的Boss上面……

    但是!怎么能就这样放弃?于是我拿出了电脑上的安卓模拟器,设置好键位后……舒服多了。

    作为一个渣渣,当然玩easy了,然后我看到了熟悉的蝴蝶结。

    第一大关我不想说什么了,基本上都是无脑坑,浪费时间,这种I wanna如果是在电脑上绝对是骂声一片,鉴于你是一个手机I wanna就暂时饶了你……

    然后我就惊奇的发现一个事情:有些存档可以让你卡在一个必死的地方,所以千万不要图省事而在不该存的地方存档,算了,重打就当是我图省事儿的惩罚吧……

    然后Boss在熟悉的操作下就像是渣渣,在连射下毫无反抗之力。

    ~~~~~~~~~休息会儿待会再更~~~~~~~~

  • 阿希利亚
    游戏时长6分钟

    我想我现在已经放弃了一切自己尝试有关于i wanna的游戏了´◡`

    ┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻完全不能忍好么?!!爬墙根本爬不动啊喂!!这是在说我很专情连爬墙都不会吗?!

    _(:з」∠)_教练,我申请砍号重来……

    这款游戏很棒,比起隔壁i wanna play everywhere来说操作简单了一些,不是摇杆而是按键的,不过这对我来说依然没有什么卵用눈_눈卡在新手关过不去的我,已经无药可救了ㅍ_ㅍ

    果然还是看散人玩吧,自己玩什么的简直就是在做梦……这就准备去和老妈商量一下怎么回炉重造┭┮﹏┭┮

  • 夙淮散
    游戏时长8小时51分钟

    因为是i wanna,所以评分给了五分嘿嘿嘿。

    说一下难度吧,第一场景,土,难度不大,但是有一些坑,也不难,挺简单的。BOSS难度整体不大,对话框的自机狙有点烦,死前还会放一个对话框,但主要靠运气。

    第二场景,风,可以无限跳「无限跳的开关找了好久。」,没什么坑,偏向于跳刺向的练习,由于是手机端操作,难度对于电脑操作来说偏大,但也不算太难,找好手感就行了。出现了一连串克星,交错等等。BOSS也是靠运气。。

    第三场景,水,需要切换氧气和二氧化碳,整体难度提高。有水下纵横,水下克星等等。BOSS依旧很靠运气。。。

    第四场景,火,难度显著提高,感觉如果是电脑更好操作一点,手机端主要手感不好,本人还未通关,玩了一天刚到第四场景的第四关,准备通关。

    最后,本人只是一个i wanna萌新。:>

  • MaxPayne

    玩了一阵子 手感蛮好的 pc的流畅感还原的不错 坑有点多但是不难 就是操作需要习惯一下(尤其是上墙w)

    不过手机确实不能像电脑操作的那么细 跳跃高度也只能控制个大概 要是碰上难的刺型估计要花点时间(来自一个还没打通的人的恐惧)

    可能因为我是用手机玩的吧 总觉得键太小了 玩着玩着就按偏了 希望能出一个改变键大小的设置选项

    另外就是板子的判定感觉跟pc端还是有些差别 喜欢用板子玩骚走位的dalao们要多多熟悉板子的判定w

    • 漫天星尘

      可为啥我觉得坑不算多但有点难

    • MaxPayne

      感觉坑多试试还是可以过的。。至于多不多的话 跟那些坑作比就显得少啦 不过跟我之前玩的一些综合向作品比起来感觉还是有点多XD

  • 懒懒lazyman
    游戏时长21分钟

    你……你就是那个虐我千百遍的

    i wanna!!!

    用手机操作真的是手要断了,累死了😭

    嗯,游戏的bug应该是让我在揉手的时候唯一的乐趣了😣

  • 奈亚纳
    游戏时长18分钟

    操作手感不太好,是pe上i wanna作品的通病,刚试玩了第一关,感觉猜真假刺和真假砖的玩法不是特别有趣,不知道后续关卡如何

  • Archer

    这个毫无疑问5星,不要问我为什么(抖m不解释)散散快来解救我,impossible玩不过去。。。太难了。。。。这个版本比另一个i wanna 版本操作要好一些,还是长按跳跃键跳更高的设定。总体来说很不错,就是玩得眼睛疼。。。清一色啊。。能不能换个背景啊?😂

  • _(:O」∠)_

    手残党最好玩一下这个游戏(滑稽)

    和Mario一样的玩法,只是坑多了点。

    I wanna的系列作品,这个比较良心,设计了四个难度(录视频的话当然首选impossible啦,如果没那么有信心的话先玩一下easy熟悉一下套路)无聊的时候玩这个真的特别好,因为过了半天都过不了一关嘛……

    觉得好玩的话可以去PC端找一下这个系列的更多作品,或者去支持一下作者,毕竟这么套路的游戏现在不是特别多了。

  • The End Of Time

    很好的一款Iwanna游戏,可以切换语言(没有中文,只有日韩英),采用了道具类的方式作用特殊能力,boss的血量也随选择的难度改变,总体难度蛮大的,不建议真正的手残党游戏,难度随关卡逐渐加大,四星是因为过于跳刺向,除了第一关少数几个坑,全是跳刺,另外最后一关boss呢?

    • Naoko_32

      最后一关没有boss吗。。。卡在了第三图

  • 潘歌彭

    比i wanna play everywhere的操作手感好~

    其实我是看了散人m的视频对i wanna很感兴趣来着 ´ω` )/

    随便说一下爬墙,按住j然后方向键左右来回换就爬上去了(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧

  • 菜菜汁
    游戏时长1小时23分钟

    比i wanna play everywhere的手感好。目前卡在火-5.死亡16390.想放弃

    玩过这个以后以后再也不敢碰i wanna系列了(害怕)

  • 松野玉米☆
    游戏时长5分钟

    教程关就死了二十次┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴

  • 独唱丶雷雨
    游戏时长1小时38分钟

    怎么说呢,通了三个大关后实在是不敢继续了,死亡次数实在让人崩溃QWQ,不过这也是i wanna系列的乐趣嘛~(难道说我不小心开启了m的体质 orz)

  • 淡忘桑
    游戏时长6分钟

    打到火焰🔥就是最后一个副本就删了,实在打不动了,游戏挺好的,我大概死了六千多次吧,还是可以接受的qwq

  • 一

    这款游戏操作简单,画风精良,在一次次的过关中,不仅会让自己的心情极度快乐,对手机的屏幕也会不由自己的用力爱抚。是一款释放压力,让人开怀大笑的有趣游戏。

    滑稽(ಡωಡ)

  • TANUKI
    游戏时长12分钟

    讲道理,这在i wanna系列里

    算是很初级的了。。。

    qwq手残党要小心啊

    • Zlamape

      s4的刺阵在手机里真的贼难搞...PC的话我觉得imp都可以

  • Epimetheus
    游戏时长55分钟

    总体来说这个按键这个问题还是很好的,比摇杆好很多,也非常好玩。但是,那个水系第一关怎么搞的,什么都没有怎么上去,也不能爬墙,贼tm难,不知道是bug,还是我智商下线。但游戏还是很好玩的。

  • 一只普朗西
    游戏时长2分钟

    卡在第四关的我

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