I Wanna Be The Four Elements
8.9

I Wanna Be The Four Elements

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敬请期待

简介

我想成为那家伙的游戏迷
我想成为的四个要素。

我想有一头牛,正如它的名字基德4韩元
故事是要找到四个要素。

※我想要系列本身就是因为困难程度高的难度,请不要发出。
※舞台显然对所有可能的(我尝试做明确的移动。)

- 清除阶段一个接一个,到该计划的下一个阶段
- 如果有错误,请与我们联系通过电子邮件(与在审查我不会回答。)
- 我想成为盖伊创造者克伦邦给予一票

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版本。1.6.258
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- 修正了其他已知的bug
- AdMob的:在一个永久性的改变了广告的ID
最后更新过程中很快!
错误有关的报告和查询,请给我们发电子邮件!

详细信息

  • 文件大小 : 26.84MB
  • 当前版本 : 1.6.258
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: ShirouCo
总评分:

8.9

最新版本 :9.2 Android:8.9
  • Zlamape
    游戏时长4分钟

    这游戏操作不错,基本还原,操作手感重力等是手机IW中移植最好的,但是难度控制不当,导致被水淹没(划),难度差距太高

    ---9.16

    今天有时间来好好写一下了

    STAGE1---土---无脑坑太多太多,属于那种在电脑上早就被淘汰的坑,只有个别面的坑设计的还可以,其余的真就一辣鸡 技能是Heart Block(easy难度专有)

    S1难度较低,基本送的,boss弱鸡一个,哒哒哒哒哒就死了

    STAGE2---风---从第三面开始地图重合率就高达80%,就是无脑换刺阵刺阵...顺便不是太理解左边那条路的意义...S2有了无限跳(这个功能是一直都有开关的,就算你过了S2他也会保留)

    行行行你让我在操作本就蛋疼的手机上按出小跳

    MMP这20面虽然跳过的b6刺不多但是手机...

    再讲讲boss,我有一句MMP今天一定要说,我打了这么久IW没见过boss能放克星刺的,不知是本人无知还是游戏奇葩,直接见克星死

    另外两技能还是有迹可循的,只要不放克星就是渣渣

    STAGE3---水---水关难度相比风关难度没有太大提升,但是有个恶心的射腚(划)设定:氧气切换,不切换下水只有5s,但是切换以后在陆上也只有5s,而水关不全在水里...所以来回打开技能栏切换也挺恶心

    特别讲一下boss

    这个boss也是有难度了,还有为什么克星刺变成了纳豆?!?!WTFFFFF?!

    泡泡随机弹貌似有安定点,具体位置说不清楚,到时候...不发( ͡° ͜ʖ ͡°)

    铁链自机狙真心难躲,我到现在都觉得无解

    顺便这个boss貌似有什么特别的意义...

    STAGE4---火---这一关只有5面,只有五面就到boss了!本关没有能力。

    但是请做好心理准备,除了第一面其余四面全是(有一点点)b6的跳刺,本关没有HB,如果你是IW新手可以考虑退了,这关难度涨幅巨大而且有火焰干扰操作,可以说是手机IW中几个最难的(电脑IW就算了吧),你要我在手机上跳这些我还真做不到...(你特么不还是通关了吗)

    磨了两天终于过了,然后怀着忐忑不安的心情前往boss...

    卧槽怎么前面是一堵墙?!

    我开无限跳把空荡的地图走了一遍,没有入口,全场景只有一个存档

    然后我去某度贴吧里的精品贴查了一下

    这个作者还没有更新S4boss

    所以说暂时结束了?!

    猝不及防,猝不及防.jpg

    根据tap的更新日志已经14个月了

    看来基本没救了...

    总结:基本重力速度移植爆炸,真的6,自带连发,但是手机操作...技能说白了也没什么卵用,没看到新意,s1坑太多,s2难度涨幅太大,s3水下陆上切换恶心,s4火焰太恶心,总结如上,如果拿电脑的眼光来看我肯定给2.5★,但是手机上能有这么几个神似电脑的也不多...五星以表敬意,全文提到的缺点扣一星,四星

    顺便,我真的不知道那个S和L是什么意思,S点了没反应,难道等于save?L等于load?L点了也没反应,懵逼.jpg

    顺便已ALL CLEAR,虽然是手机蛋疼操作但是对于有基础的人还是很简单的,可以入手,毕竟移植IWBTG移速重力设定还是基本完美的

    2018年2月27日,稍作修改

  • 大帅曾蒟蒻!
    游戏时长1小时36分钟

    你好,这里是一个手残讲述他是怎么丧失决心的故事……

    首先,看到I wanna有手机了,最为一个抖M(bushi),我肯定要下载下来玩一玩。然后我就发现一个非常开心的事:移动跳跃键与在电脑上比又换了个位置,然后操作的时候我感觉我之前的I wanna白玩了,尤其是射击,让我的手非常不舒服,然后卡在了第一关的Boss上面……

    但是!怎么能就这样放弃?于是我拿出了电脑上的安卓模拟器,设置好键位后……舒服多了。

    作为一个渣渣,当然玩easy了,然后我看到了熟悉的蝴蝶结。

    第一大关我不想说什么了,基本上都是无脑坑,浪费时间,这种I wanna如果是在电脑上绝对是骂声一片,鉴于你是一个手机I wanna就暂时饶了你……

    然后我就惊奇的发现一个事情:有些存档可以让你卡在一个必死的地方,所以千万不要图省事而在不该存的地方存档,算了,重打就当是我图省事儿的惩罚吧……

    然后Boss在熟悉的操作下就像是渣渣,在连射下毫无反抗之力。

    ~~~~~~~~~休息会儿待会再更~~~~~~~~

  • 西行寺幽幽子
    游戏时长6小时10分钟

    移动端的iwanna我可以说是一个不差的都玩过了

    有质量好的 也有差的

    有很简单的 也有很难的

    因为移动端的引擎很难统一

    导致各种iwanna的手感参差不齐

    四元素应该是移动端手感最好的

    当然 相比pciw 各方面应该也是最还原的

    最近出来不久的creator如果能好好优化

    有希望超过四元素

    关于游戏本身我想再不需要太多评价 评论区的大家已经写的很清楚了

    在此放下我的四元素通关全流程视频

    https://www.taptap.com/topic/4608310

    希望可以帮到卡关的人

    ------题外话------

    总是有人一提起iw,就说是抖M才玩的游戏

    也不尽然

    当你征服了多大的苦难,便会获得与之对应莫大的快感

    这样看也许是抖S游戏(xdddd

    咳咳

    iw的魅力是什么?

    看着屏幕上的“Game Over”,你又死了

    也许是刺、也许是陷阱、也许是boss

    你抱怨自己的操作

    再跳低一点就好了,刚才应该可以躲过的

    R、Shift、Z、←、→

    构成了i wanna的最基本操作

    这一次,你成功了

    或许是到了存档点、或许是躲过了作者的陷阱、或许是打倒了boss

    随着一次次的死亡轮回,

    变强的不是角色,而是玩家本身

    与刺er的斗智斗勇,与作者的心理博弈

    当你死了一次又一次

    失败了一次又一次

    回首发现

    那些最初阻止你一次又一次的刺和陷阱

    你已可以轻松的跳过去

    那些你以为不可能通关的游戏

    你通关了

    与其说iw是抖M的游戏

    不如说是勇敢者的游戏

    ————

    刚好也是年末了

    那么新年快乐

    祝大家在新的一年可以顺利击破自己喜欢的作品

    Challenge yourself

    丶by 西行寺幽幽子

  • 阿希利亚
    游戏时长6分钟

    我想我现在已经放弃了一切自己尝试有关于i wanna的游戏了´◡`

    ┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻完全不能忍好么?!!爬墙根本爬不动啊喂!!这是在说我很专情连爬墙都不会吗?!

    _(:з」∠)_教练,我申请砍号重来……

    这款游戏很棒,比起隔壁i wanna play everywhere来说操作简单了一些,不是摇杆而是按键的,不过这对我来说依然没有什么卵用눈_눈卡在新手关过不去的我,已经无药可救了ㅍ_ㅍ

    果然还是看散人玩吧,自己玩什么的简直就是在做梦……这就准备去和老妈商量一下怎么回炉重造┭┮﹏┭┮

  • 夙淮散
    游戏时长8小时51分钟

    因为是i wanna,所以评分给了五分嘿嘿嘿。

    说一下难度吧,第一场景,土,难度不大,但是有一些坑,也不难,挺简单的。BOSS难度整体不大,对话框的自机狙有点烦,死前还会放一个对话框,但主要靠运气。

    第二场景,风,可以无限跳「无限跳的开关找了好久。」,没什么坑,偏向于跳刺向的练习,由于是手机端操作,难度对于电脑操作来说偏大,但也不算太难,找好手感就行了。出现了一连串克星,交错等等。BOSS也是靠运气。。

    第三场景,水,需要切换氧气和二氧化碳,整体难度提高。有水下纵横,水下克星等等。BOSS依旧很靠运气。。。

    第四场景,火,难度显著提高,感觉如果是电脑更好操作一点,手机端主要手感不好,本人还未通关,玩了一天刚到第四场景的第四关,准备通关。

    最后,本人只是一个i wanna萌新。:>

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