小小軍團™ 合戰三國

小小軍團™ 合戰三國TW

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9.4

开发者的话:

国服iOS下载链接:https://www.taptap.com/app/57889

简介

混亂戰場,比的就是人多
不是千人對戰,場面根本不夠看!真正戰場,有兵有將打得才歡!
幽默逗趣的三國角色,手機上的“全面戰爭”!25vs25將領對壘,2000個迷你士兵同屏激戰!史上人數最多的軍團大戰,就是要爽要震撼!即時戰況,考的就是應變
完全自動託管,別說這也叫戰鬥!真正實戰,難道你不仔細觀察?
告別一鍵跳過的無腦戰鬥,發掘戰場上的無限可能!百變戰況即時演算,緊張刺激懸念滿滿!
動動手指施計助戰,從今天起,做個善於觀察的“控場大神”!
排兵佈陣,拼的就是智商
佈陣一成不變,也敢標榜懂策略!真正趣味,不拼財力就拼智商!
超過300位三國名將萌Q登場,32類個性兵種進階養成,組建屬於你的夢幻軍團!25個上陣空位,作戰陣型攻守隨心。不斷調整對敵思路,智商碾壓數值,就是這麼任性!
南征北戰,謀的就是天下
不能一展宏圖,滿腔熱血空激蕩!真正霸業,逐鹿中原建造名城!
重現三國中原版圖,化身主公開疆擴土!南征北戰探訪名將,諸葛周瑜等你來“挖”!歷史名城皆可佔領,軍農政務一手經營。全球玩家同服競技,快來挑戰“歪果”盆友!
正統續作,創的就是經典
《小小軍團:合戰三國》是由Triniti Interactive精心打造的,全球第二款即時戰略團戰遊戲。作為《小小軍團》的正統續作,遊戲憑藉獨有的引擎技術、出色的畫面表現,以及優秀的遊戲性,真實再現三國時代的亂世紛爭,打造即時戰略遊戲的新經典。
【遊戲亮點】
• 1000VS1000大規模同屏混戰,戰鬥過程即時演算。開創手游最恢弘刺激的即時戰役。
• 清新畫風勾勒精緻人物,生動特效豐富細節呈現,逗趣激昂,演繹別樣戰場風貌。
• 全球玩家同服競技,化身主公攻城掠地。攻守名城內政經營,譜寫你的三國傳奇。
• 25名武將同時上場,排兵佈陣挑戰策略極限;戰中技能即時操控,全員AI智戰爭鋒。
• 數百場著名戰役完美再現,跟隨劇情穿越亂世三國,親臨戰場,成敗由你掌握。

最近更新

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• 原有的軍師演武關新增到50關
• 新增攻城掠地功能
• 戰功排行榜修改為名人堂顯示
• 原有圍城功能修改
—圍城戰中不再設置可以復仇以及發送對應戰報
—圍城防禦失敗不再掉落分城資源
—圍城改為6小時刷新一次
• NPC關卡改為4小時刷新一次
• 成就修改
—移除了圍城防禦成功和功勳的成就
—減少了解圍成功成就獎勵所要求的解圍次數
—新增了主動搜索進攻勝利和防禦勝利的成就
—新增了二個關於武將成長的新成就
• 系統改善
—元寶可以直接購買基礎資源
—武將技能系統載入記憶體優化
—名城在大地圖可以更容易看到等級
—新增戰場天氣效果:雨和雪
• 即時對戰修改
• 部分數值調整
• 新增3名武將,獲得出處將星台

详细信息

总评分:

9.4

最新版本 :8.4 Android:9.4
  • 君子慎独
    游戏时长25分钟

    玩游戏有段时间了,写一些心得吧。面向萌新,大神勿进。组织言语有些混乱。

    1.首先要理解,这个游戏就是卖肉,你的肉能抗了,你进攻组织就轻松愉快了在保障盾星的前提下,期间多余的升星石再考虑升进攻梯队。

    2.进攻梯队切记不能普3星,选中一个,就升一个4星,不要分散升,武将4星是有质的变化的,若没有值得4星的神将,宁愿苦逼的攒石头等,也不要升其他的。心疼我的升星石。

    3.不是说兵种越高越好,要看武将配合的,比如甘宁防守用虎卫,邓艾用精矛。庞德突陈兵破盾能力一流。孙策适用于大戟,

    4.存在武将相克,比如孙坚克周泰,孙坚可以用甘宁对付。许褚被郭嘉完克。

    5.防守武将和进攻武将区别很大、庞德用来防守就没什么输出,防守步兵用虎卫或者虎士,枪兵用精矛,弓骑用连弩。

    6.八卦的放置是一个很重要的点,思路比如:保护强力输出;防止骑兵突脸;骗对方走位等等。看个人阵型和思路。

    7.关于阵型流派大约分为弓策了、骑陷、尖刀、混合四种,各个论坛有,我就不在这里赘述了。一般来说前期武将不全面,使用见招拆招,有什么用什么。

    8.压级没什么必要,你是想玩一辈子小号吗?压级很无聊的,除了能积累大量的经验丹和武器箱,没有什么卵用。浪费时间。

    9.经验丹不要乱用,养出一堆废将后期有你哭的时候,我就是一个鲜活的例子,心疼我的经验丹。

    10.前期武将很少,而所有兵种里边盾又出奇的少。蓝盾也可以成为主力。送的那个韩浩就很好用。蔡文姬一定要培养,第一大奶。策里边刘烨可以培养。其他兵种前期不推荐倾斜资源。培养也是培养群体aoe,群体控制,单体强控,特殊技能这种。

    11.元宝的花费。10元宝的体力可以买,商店里的东西都不建议买。前期不要急着抽武将。20级以后驰援攻城才会有难度。所以没有急用的话,元宝还是建议攒着。

    12.建筑升级重要性排序:驿站>计略府>鼓楼>铁>石>木=钱。仓库看着升,别让爆仓就好。能升级宫殿先宫殿。前期可以拆建筑用钱换木头。

    13.关于答题,不会的话随手百度,升星石获得几率还是很大的。一点要百度。

    14.顶尖紫将,有资源重点倾斜(排名分先后)

    盾:董卓、黄盖、郭淮、魏延、许褚、于禁

    枪:吕蒙、庞德、邓艾、程普

    弓:郝昭

    策:郭嘉、左慈、诸葛、荀彧、荀攸

    弓骑:文鸯

    步:姜维、司马师、甘宁、周泰、羊祜、陆逊

    奶:华佗、蔡文姬、鲁肃

    骑兵:张飞、曹操、孙坚、马超、张辽

    15.前期没有太多紫将,顶尖蓝将也能用,可以用到大后期。(排名不分先后)

    韩浩、张梁、陶谦、董荼那、刘晔、华歆、侯成、张任、邓芝、吕岱、夏侯霸、周仓、凌统、胡车儿、关平、马谡

    16出了橙将,暂时没研究,以后再看。

  • 章鱼蛋
    游戏时长81小时48分钟

    台服虽然活动少,但是玩起来很舒服,比较轻松。而且更新之后升级送体力简直永动机,玩了三天地图基本都要打完了。有点不爽的是:

    1.装备获取途径减少了,基本只能通过每天有限的解围获得,别说紫将有近百个,光是上场的25个都是几乎裸奔的状态。最要命的是,原本的装备有白色绿色蓝色紫色的背景色,可以区分等阶,凑齐一套也很好看;现在背景色没有了,都是灰蒙蒙的破烂一样的感觉,而且也不能清晰迅速地显示出武将装备还差哪件凑齐一套,就很不舒服。

    2.不知道为什么,玩国服的时候我明明能分出哪些兵是对面的哪些是自己人,现在分不出来了,有时候我对着一坨兵放个东风居然一个红字也没有,才发现是自己的兵。

    3.大陆玩家不知道怎么充值,商城一直显示0,然后提示通过谷歌商店支付,然后谷歌支付需要绑信用卡。什么年代了,谁还用信用卡。大陆从来没流行过信用卡。

    最后祝小小军团合战三国能够被越来越多的玩家发现并喜爱,开发们也要勿忘初心,做玩家喜欢、自己也喜欢的好游戏。

    • 余点大魔王

      大佬,哪些英雄是板凳英雄,哪些是强势的?可以告诉我吗?

    • 荏苒

      大陆怎么充值?我一直转圈圈

    • 章鱼蛋

      要在谷歌应用商城下载才能看到付费提示

    • 荏苒

      下载游戏么?

    • 枫落情殇

      其实现在国服好点,活动多,台服的优势只有王越果果不用2400元宝和版本新一点,国服石头多,对萌新友好点。游戏是这么棒!

  • 英灵吴起
    游戏时长3小时37分钟

    玩了一段时间,终于有勇气来为你评价啦,良心手游啊,各个环节都作的细致到位啊,而且非常耐玩,让人无可挑剔的三国题材手游,开发商辛苦了。前期让你很有成就感,感觉自己就像张良附体啊,各种过关收将;我现在只玩到中期40级左右,这阶段就开始感觉吃力了,碰到实力相当的部队就要非常注重自己的阵容搭配了,有时候要重复打好几次才能过,典型的策略型难道,非常喜欢,也很平衡;建议新手在开始玩的时候多上网上查查那些武将直接培养,免得走弯路,台服在你37,38阶段已经可以全阵容紫色了(包括5连抽),可能还有余。因为碎片有限,要节省合理搭配(台服不能氪,有限的元宝都要节省,计算怎么用,多保留元宝在手里等活动是上策啊),打算慢慢玩,希望以后有时间慢慢补上后期玩法心德。

  • 最冷一天丶

    玩了一个多月,现在46级。研究蛮久才来写篇攻略。

    1.这个游戏简直欧洲人的真爱,现在基本可以说是弓箭手的天下,除了陆抗,郝昭输出如挂之外,黄忠,关凤,张颌,等紫弓兵都是非常强无敌,位置放好,一直活到最后,基本不会输,充值送的香香aoe伤害可怕,清兵极快,充钱果然是正义。

    2.法师中左慈第一应该没异议,既是土豪的象征,伤害也差不多最高,又有减速,技能又帅。荀彧伤害贼高。司马懿复制技能越到后期越有奇效。诸葛亮清兵快,庞统秒英雄。郭嘉只要不死,沉默敌方英雄到比赛结束。其他法师基本算一般。

    3.很多游戏都有前排后排,盾兵就是这个游戏的坦克爸爸。充值送的郭淮果断一线英雄,充钱就是强。系统送的董卓,于禁,黄盖,魏延都是一线坦克,前期重点培养,打比你战力高的都很好用。我脸太黑,怎么都抽不到许褚,但是单看许褚技能,只要不被控,能活超级久,残局翻盘神将,有了肯定上。

    4.步兵中出了个叛徒-陆逊,aoe伤害奇高,还能混乱别人,跟诸葛亮,荀彧输出有的一拼,二十五分之一没毛病。羊祜算是这游戏里我第二喜欢的英雄了(第一当然诸葛亮),手拿双剑,全程小旋风转转转,前期输出挺高,据说后期不太行,可能我还没到后期,所以一直带着。姜维光环加攻击范围有点小,感觉略鸡肋,一直没上场。甘宁从以前看三国演义的时候我就不喜欢他,所以玩游戏也不带着他,不过他没有一个废被动,主动三个分身,能抗能打,√,就算他这么强,我不带他,他还能从屏幕里跳出来打我么。周泰不解释,法师克星,二十五分之一。曹丕这个英雄挺平均,输出不高,坦度不高,亮点算是自带吸血么?反正打架的时候让他自己一个人玩,连打带吸还挺有意思。沙魔柯前期先用着,有好坦就换。典韦是我第一个升四星的英雄,技能一秒空白期,能抗能打,一路砍到比赛胜利。

    5.枪兵幸运E,呵呵呵。邓艾我没有,不知道怎么样。吕蒙我也没有。。。。。。据大佬说这两个枪兵(guan)挺(wo)厉(mao)害(shi)。不过我程普,庞德挺抢DPS,所以我就只带这两个枪兵。(杀不净的欧洲狗啊!)

    6.讲道理,甄姬那么丑,你们是怎么把她设计出来的,带她个卵子。鲁肃,华佗两个必上,鲁肃奶受伤最重英雄,华佗复活英雄,当然两个我都没有,😧好气。一开始送的蔡琰蔡文姬,控制也是跟带挂差不多,一直都是二十五分之一。张昭,大小乔我都带。四奶强无敌,就是小乔胖的好喜感😂。

    7.讲道理,这游戏骑兵跟不存在一样,骑兵认倒数第一辣鸡,估计没人跟他抢。当然了,像张飞这种bug,让骑兵还有点活路,不用考虑,张飞必带,只要官方不削弱他。赵云,华雄有眩晕,应该不差,但是人数有限,我就带了个赵云。吕布常年对小兵输出排前几,骑在马上的小陀螺,看自己喜好带不带。关羽四星武器变得好帅,但是并没有任何卵用。马超是那种看技能就知道他很强,但实际一般的英雄,现在这游戏骑兵太弱,也只能空出两个到三个位置给骑兵用。张辽玩闪避,所以你是要去抗伤害么?

    8.如果说有比骑兵还弱的兵种,弓骑应该是吧(我把弓骑也归入骑兵),枪兵克骑兵,弓兵克骑兵,步兵克骑兵,法师都后面也克骑兵,骑兵打不动盾兵,要不是奶兵不能输出,呵呵呵。弓骑跟骑兵的差别大概是,一个冲过去被打死,一个是冲过去射两箭被打死。弓骑攻速只有弓箭手攻速的一半,站桩输出明显比不过后者。切后排能力还不如骑兵。不过我还是带了一个太史慈,他是攻击敌方所有英雄的,所以前期DPS比第二高很多,四星以后,攻击能降低敌方百分之五十的治疗量,兵种配上匈奴游骑,主打减防跟减治疗量,还是占了我二十五分之一。

    9.最后说一句,假猪套天下第一!!!

  • Saber
    游戏时长10小时16分钟

    不知道为什么在TapTap上下载的不能充值,如果是实在想充值的同学,可以用***连接台湾线路,去google play商店搜索下载原版,就可以充值了。反正我是这样成功了,主要是想支持下开发商啦,没充够2000也没啥区别~然后攻略的话贴吧什么的很多了,咱就不献丑了。就从我的角度评价下吧,作为一款策略类游戏,从游戏性上来讲十分优秀,有兵种的选择与克制,有武将的效果,有装备升级(虽然这个感觉可有可无),有武将升星,而且武将与自身的部队战斗力也挺平衡,没有显得哪一方太强而让另一方面觉得可有可无,我觉得这一点还不错。而且最有乐趣的在我可能就是以低战力去战胜高战力敌人。这一点可能是大部分喜欢策略类游戏的玩家挺看重的地方。而且不会让你觉得千篇一律,每一场战斗都不一样,都需要去思考对手薄弱的地方与最强的地方,怎么去扬长避短等等等等。唯一有点美中不足可能就是这款游戏的交互性不强了。嘛,当做单机游戏吧~

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