蛋国志
编辑推荐

蛋国志

152375人安装
9.0

开发者的话:

感谢 TapTap 这个 “发现好游戏” 的好平台,感谢各位玩家对《蛋国志》的支持和帮助!
23 号公测以来,我们收到了蛋蛋们热情的反馈,得到了非常多的帮助,使得我们在这短短的几天里,得以将《蛋国志》进行了大幅的改进!无论是作为开发者,还是作为玩家,我们都非常开心!

作为从单机游戏转型而来的开发者,我们还有很多不足,希望可以在 TapTap 这样的好地方,在大家的帮助下,通过不懈的努力,一步一步,将《蛋国志》做得越来越好玩,越来越耐玩!

再次感谢大家!

蛋国志 官方1群:  118279989

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

作为一款休闲养成型策略手游,《蛋国志》从人物画风到游戏玩法,都颇具特色。也是荣获苹果官方 2014 年度精选的《狂斩三国》的开发团队,历经三年之后的又一诚意之作。

“客观而言这款游戏是我近期玩过最有创意和喜感的网游了
天梯开箱子的设计让人肝起来就停不下来,尝试各种蛋搭配的效果也让人乐此不疲
队伍升级这个设计省去了玩家很多不必要的刷刷刷,让玩家能更多的去享受对战的乐趣” —— TapTap 编辑

★ 玩家好评 ★
“真心很久没有遇到过这么良心的国产手游了,模式新颖,对战公平,纯技术轻竞技游戏~希望越来越好~” —— 刘长崴

“蛋蛋的形象实在太可爱啦,技能动作都很棒,很有创意,玩法也简单易懂” —— 不爱梅子饭团

“人物设计很有形,不氪金玩一回角斗场也不用花什么时间,看得出是很用心在做的游戏” —— abcc

“挺不错的游戏,职业、角色天赋、技能都很有特色,天梯竞技场都需要注意阵容搭配” —— 青菜豆腐

“非常非常非常用心的一款游戏,从人物造型设计,到技能小动画,无不体现开发团队的用心,玩起来甚至有些感动!又回想起当年踏入艾泽拉斯时被各种细节带来的那种触动,已经很多年没见到这么走心的游戏了!” —— 树

# 官方介绍 #
耳熟能详的历史名将,变身创意有趣的蛋蛋人,来到这个独一无二的的蛋世界。作为指挥官的你,要做的事情很简单,也很不简单 ▰˘◡˘▰ 那就是:收集和培养你的英雄、搭配和调教你的阵容,努力成为最厉害的蛋国指挥官!

作为小编的我,小小剧透一下,在这个精彩有趣的蛋世界,包括但不限于的组合有: 关羽林冲姜子牙、荆轲黄忠诸葛亮、吕布貂蝉花木兰、真田服部斯巴达……各种奇葩、各种组合,多人在线、同场竞技,看看你的阵容谁能破?

★ 所有玩家同服 ★
iOS 与安卓互通,拒绝滚服。2009 年至今的手游行业老兵,用 xīn 做游戏。

★ 丰富的策略 ★
关羽林冲姜子牙、荆轲黄忠诸葛亮、吕布貂蝉花木兰……三国水浒封神榜,各种奇葩说唱组合。
疯狂击退流、极限刺客流、蛋归于尽流……各种流派策略。

★ 独特的 ban/pick 玩法 ★
“敌方禁用英雄…… 我方禁用英雄…… 敌方选择英雄…… 我方选择英雄……”
《蛋国志》充分发掘了 MOBA 电竞游戏的 BP 玩法的魅力,独特的体验,玩过的都说好!

★ 公平的竞技 ★
在独特的约战和武道会中,大家都使用相同等级的英雄池,公平 PK,等你来战!

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玩家 QQ 群:118279989
客 服 电 话 :400-0755-006
微信公众号:蛋国志
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※ 最后的补充说明 ※
苹果 App Store 的付费下载不是为了收大家 1 块钱,主要是希望可以避免在免费榜沉下去,希望蛋蛋们理解~ 23333
附上 1 元下载的专属礼包:
钻石x20、万能碎片x1、诸葛亮碎片x2

更新内容

9.01 更新
1. 改进天梯和角斗场的匹配算法
2. 英雄招募单抽每 24 小时免费 1 次,十连抽每周免费 1 次
3. 大幅降低 4 个周常任务的具体要求
4. 增加滚动消息条可拖动和双击关闭的功能
5. 角斗场的 CD 从 2 小时降低为 30 分钟
6. 大幅降低神秘英雄项羽和白起的解锁条件
7. 改进角斗场匹配机制
8. 所有 BP 禁选对战加入托管机制
9. 修复一些 bug,改进一些体验和设定
============
8.23 更新 [正式公测啦!]
1. 改进天梯宝箱的物品掉落
2. 为了平衡去掉了蓝宝箱的钻石瞬开
3. 优化了冒险关卡的掉落
4. 暂时关闭了天赋系统,待后续更加完善再开放
5. 大幅提升了充值返利的力度
6. 大同步增强了签到和连续登录的福利
7. 大幅改进英雄招募的体验
8. 一些 bug 的修复和体验的优化
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8.17 更新
1. 增加微信支付
2. 修复几处 bug,增加一个更优化的底层功能
============
7.27 更新
1. 首次付费测试,完善了福利和充值系统
2. 改进了蛋国联赛的流程和体验
3. 大幅优化了资源产出的数值和体验
4. 优化了策略教学的功能和体验
5. 修复一些 bug,优化一些体验
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6.30 更新
1. 武道会和蛋山论剑合并为武道会联赛
2. 增加许愿功能
3. 增加签到功能
4. 新增推送功能以更快地匹配真实玩家
5. 修改第一个秘境 BOSS 关
6. 增加阵容提示功能
7. bug 修复及奖励调整
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6.14 更新
修复一些 bug
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6.09 更新:
1. 更早开放武道会
2. 武道会改为 16 人赛制,优化等待时间
3. 增加新英雄:刺客李清照
4. 优化体验:增加冒险地图划屏功能等
5. 修复关卡掉碎片、武道会暴击、英雄主页、皮肤等 bug
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6.02 更新:
1. 增加地图冒险扫荡
2. 冒险关卡掉落更明确
3. 武道会改为全天开放
4. 大幅增加前期英雄获取数量
5. 修正一些 bug
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5.18 更新:
1. 改进天梯密境
2. 增加天梯排行榜的展示
3. 优化前期体验
4. 蓝色宝箱缩短为 15 分钟
5. 修复部分 bug
============
5.12 更新:
1. 狂暴增加怒气槽
2. 优化前期体验
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5.05 更新:
1. 狂暴改为实时操作
2. 改进关羽、木兰等英雄的狂暴效果
3. 新增 PVE 冒险玩法,加入土豆虎卫、石头人等特色敌兵
4. 增加千人战玩法
5. 改进宝箱体验,增加合成功能
6. 武道会增加中午场
7. 聊天加入求开宝箱、求约战
8. 服务器性能等其他改进

详细信息

  • 文件大小 : 75.34MB
  • 当前版本 : 0.9.51
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3.3及更高版本
  • 厂商: KooGame 酷柚
总评分:

9.0

最新版本:9.1 近7天:9.4 Android:9.0 iOS:8.5
  • 没有故事的男同学、

    入坑两三周左右了吧

    今天过来评价一番😂

    身为一个TapTap的老用户

    自然是各种手游都有涉猎

    真正留在手机里的并不多

    (蛋蛋非常值得留下)

    从游戏方面来讲

    很有魔性,不无脑,讲策略

    肝度非常低,每天做做日常一个小时

    但并不是无脑日常,不会觉得无聊

    氪度我只能说官方吃相不难看

    无氪,微氪不会被吊打玩的也美滋滋

    大氪巨佬有氪点,但也不会无脑碾压

    没智商照样被吊打(比如我)

    就我本人而言,氪了不少

    因为我觉得值得,好游戏需要支持

    从官方方面来讲

    态度十分积极

    基本你的意见合理,在官方群反应

    都会去改,我认为最可贵的是

    骗氪骗的我心里舒坦不会反感

    基本隔段时间出的礼包都贼鸡儿福利

    缺点简单说下

    1.玩法就目前而言较少

    也就是不够肝

    但这东西,不同玩家不同看法

    有的人喜欢(比如我)有的人需要肝

    2.匹配机制不够完善

    3.蛋蛋太少!蛋蛋太少!!

    蛋蛋太少!!!

    当然我也相信一个积极,敢于正视

    不足的官方团队,会越来越好

    人生第一次tap超长评论交给蛋蛋了~

    (讲道理这游戏核心玩法就是做完日常,

    然后去官方群里扯皮!!!)

    哈哈哈哈哈哈哈哈

    新人入坑别克制,多深入

    毕竟安利几个同学都一直在玩~

    id:西八里的带鱼(蛋国鱼老大)

  • 天知

    70后老鸟说两句( ̄o ̄) . z Z

    优点:游戏小,耗电低,轻松游戏,不会缠人,任务随时都能做,自己的时间自己掌握。

    ~( ̄▽ ̄~)~

    缺点:网络不稳(今天决赛掉了两回),游戏主界面不够整洁(有不少重复设置),玩法还是有些单一(周末感觉很明显)。(●—●)

    馊主意:出装备宝石建公会(这不用说了吧),出公会战,随机战:7选5,6选4,5选3这也随机。黑屏战:选英雄时不可见对方。比武大会,特别是实力战,也要分等级吧?(这游戏不知道什么时候出的,还就一个区,今天实力比武第一场,对方都没掉血)。(;一_一)

    玩了3天,先说这些吧…………-_-||

  • 史朗
    游戏时长35分钟

    玩法和最近蛮火的超进化物语很像(但是这个游戏好像也出了很久了),刚开始觉得只有两个出战位还有个鸡儿策略性,结果后来随等级会开放三号位四号位。

    游戏整体很好玩,奖励也丰富,只是越往后卡牌升级强化越困难。

    说说几个比较明显的缺点,无伤大雅,希望后续版本能解决。

    1,ban选顺序,希望给提示啊,谁先选谁后选谁连选!

    2,扫荡,连续扫荡能一次显示完结果吗?

    3,奖励能一次显示完吗?犹抱琵琶半遮面?

    4,角斗场,武道会,我知道需要组织大家参与,但是一直弹啊弹真的烦,希望能在设置里永久关闭,真的很烦人。

    • 官方回复

      小星星星星

      ban选顺序一开始就有文字和语音提示的呀

      永久关闭的设置,我们会考虑的…

    • 史朗

      ban选没有预选提示的。。我是这个意思

  • 卡匹迪恩

    玩了几天,很有意思,回来打个星。。。很早就看见这游戏了,但画风不是个人的菜,也就没玩。。。某个无聊的下午,看见这游戏评分蛮高,而且是策略游戏,就想着试试吧。。。乖乖,这魔性的“声优”是什么情况,这音乐什么情况。。。当时就觉得,可以可以,不随大流啊,于是就继续玩咯。。。慢慢的发现,玩法有意思,还不逼氪(虽然我也氪了,但就喜欢不逼氪,对无氪友好的)。。。嗯,这游戏我可以玩很久了。。。最后有一点希望,很多游戏后期都会加入新玩法,希望到时的新玩法可以考虑国外刀剑神域或fgo这种,就是两周或一个月出一个活动,根据点数来换奖励,这样那些在某些时间犯懒或没空的人可以集中时间肝而不错过。。。而不是那种每天固定要花时间的玩法。。。

  • harvey

    超出预期的好玩。

    老实讲,一开始看到APP图标和游戏名,我没有欲望下载去玩。后来,因为TapTap的高评分,我抱着尝试的心态玩了一天,发现游戏确实好玩,而且在如今纷繁复杂的游戏中是一股清流,清得让人担心缺资金继续经营下去。(要坚持住!为表支持写完就去首充,呵呵)

    有几点做得更同类产品好:

    1、平衡了氪金玩家与非氪或微氪玩家,照顾了双方的感受,非氪玩家能感受到不花钱而花时间能赶上土豪,而不是被吊打。氪金玩家能感受非氪玩家在追赶而不是被甩几条街感觉没有对手而失去继续氪金的动力。

    2、平衡了肝与不肝。很多游戏模块对体力上限有要求。对休闲用户很友好,不会感觉一天不上限就被肝的用户拉开差距。游戏本来就是为了愉悦心情,为了上榜而肝爆又何苦。回归游戏的初心,难能可贵。

    3、界面简洁清新,至少比日韩很多作品要护眼。。

    4、手工技能加点是个亮点,这个功能让同一个英雄在不同人的手工有不同的能力值。丰富的变化和不可预知的可能,是用户继续玩下去的动力。

    5、快餐式竞技,更适合利用碎片时间游戏的现代忙碌人群,让手机游戏回归本质。(华丽复杂的游戏更适合PC玩家)

    有几点建议:

    1、主界面的功能入口感觉有点乱,字体及颜色辨识度低

    2、收集英雄和升级技能是游戏的动力,查看英雄和技能是操作频次最高的动作,但此操作比较繁琐。必须先点酒馆,在点某个英雄头像,再点主页,才能逐个翻查英雄技能。建议在主页面有入口直接进入查看,类似英雄图鉴之类的功能。

    3、暂时没想到

    整理来看,游戏很有诚意,希望能坚持下去,如果经费允许,加大广告力度,如果平均10秒钟以内能匹配到人,这样的游戏人数就已经很成功了。

    不忘初心,方得始终!加油!

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    你们想要的阵容排位先后图

    从上往下为 虎卫,狂战,刺客,射手,法师编队时职业站位前后顺序为:从上往下箭头,也就是虎卫

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    新手前期英雄选择、属性加点、流派选择等建议。

    蛋國志:蛋蛋競技場上手挺快的游戏,角色形象画风都偏萌,打发时间都可以,主要是布置阵容对战模式,就是个人觉得英雄升阶和技能升级有一点点困难..————————————————个人推荐新手向英雄(18级以下易获得):虎卫:关羽、秦琼(有射手的阵容时),流派推荐高血或者抗击退;刺客:服部半藏、李白(前期暴击阵容),流派推荐攻击或者暴击或者闪避;狂战:斯巴达(推进)、赵云(敌方有射手的阵容时),吕布(前期

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