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少女咖啡枪
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.8
3661个评价
带图
1
长评
102
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
350
画面优秀
181
设定独特
79
物超所值
68
音效动听
50
剧情跌宕
37
操作流畅
37
轻松护肝
18
福利丰富
11
背景设定
119
画面视觉
95
操作体验
26
音效音乐
11
新鲜水嫩小白菜
期待
1. 好像刚一出来我就开始玩了,毕竟冲着西山居去的。其实游戏有养成经营还有打斗模式,我还氪金了的,不玩的原因我都忘了吧。不过画风蛮可爱的,小姐姐也很可爱,很喜欢的。
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2. 但是今天一看评分这么低,我觉得起码可以上7.5分左右或者往8靠近,6点几也太低了。
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3. 对于我这个游戏花钱的觉得很正常的人来说,能让我氪金的游戏,整体还是不错的,估计还是剧情太拖沓,任务单一吧。
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4. 我个人玩的比较多和杂,所以估计还是有欠缺我才会卸载的。但我想说,开头好像我们都觉挺好的,怎么就都变了呢?
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Kiro
:
人设改的很迷,策划就是个睿智
Lucitte
期待
退了百万氪金王的坑,被枪+萌妹吸引了才下的游戏,现在觉得还挺不错的.先说说个人认为的优点:1.立绘人物很好看2.妹子萌3.震率良心,没双卡,只冲过6块钱,主要靠任务成就攒的砖石,以及剁手卷,除了十几个三星武器了(百万氪金王氪版本为了当一个合格dalao氪我肝疼,这游戏我就安心当个咸鱼,慢慢玩)4.养成+gal+act好评,妹子+枪好评
缺点就是:1.武器衣服什么的提示升级选项一只都有个红点,强迫症表示要死2.如果金币和经验等等的图也用扫荡卷的话,扫荡卷不够用……3.每次打开都放动画,有时候在地铁上忘记带耳机或者关声音的话,有点尴尬4.前段时间的闪退太难受人了,最近好多了
总而言之,这游戏不氪金,休闲下来,当个养成游戏玩也蛮不错的
樱落雨思颜
:
少枪很休闲的😀
樱花想见U
期待
因为创始人都出来引导玩家尽量客观理智地评论,因此想多说两句!
我看了大部分评论,总体可分为两部分人,内测与非内测!
内测,1~3星,1星为主,人设、官方态度;
公测,3~5星,3星为主,玩法、人设、氪金、养成!
看到上面,你很容易做出判断,两者评论说立足点是不一样的!
内测玩家基本上是不满于人设和官方态度,对游戏性提的很少,虽也有人分析,总体上,一句人设一星走人!
反观公测玩家,多多少少提到了游戏性,并说出了许多可以玩和不可以玩的点,也有一些受到了评论的影响“先入为主”也有三星走人的!
我喜欢一个评论,“我只想进去看看人设音乐主题曲,体验体验游戏”!
我总觉得内测玩家的一星对于大家认识这个游戏不能深入!尤其是对路过的想玩的人!
taptap的口号是发现好游戏,那这个的意义到底在哪里?
我想,一个好游戏是需要玩才能去评判的!内测玩家与公测玩家相比,毕竟是少数人,在没有涉及到许多这个游戏的游戏性而直接给一星的,我总觉得没有抓住一个问题的本质!在taptap上,我始终认为游戏性是评判一个游戏的最高标准,不论他有再好的运营或者游戏“外表”!因此少一些这种评论“人设垃圾,官方垃圾“之类的评论,你实际上没有对游戏本身做出任何客观评价!多一些游戏性的分析,我想,让更多人看清这个游戏真正的内核,也许更有说服力!
很多游戏,比如一些小游戏,taptap上有很多高分小游戏,其实有时候人们玩一个游戏不会先去考虑运营商是什么,人设是什么,而是玩法!玩法!玩法!一个好玩的游戏,它就能够留住人。
在例如,阴阳师等一系列的此类游戏,不论是整体上讲还是单单拿出人设、音乐讲,都已经是目前游戏中的佼佼者,然而玩法的单一、重度肝与氪,让许多玩家弃坑,游戏玩家的离去虽然受了运营的影响,但最根本的,还是游戏性!简单的说就是玩法!玩法!玩法!
因此,我更愿意看到,一个游戏的好与坏更取决于玩法,而不是运营与人设之类的外表性的东西,这一个点很多玩家仍然没有认识到!你是有理,然而,理不在本质!
你想让玩家更加喜爱或者更加厌恶(极端),请多一些玩法的分析,而不是一怒一气,一星走人!
taptap上目前有个现象,没有涉及到游戏本身的无用评论干扰了一个游戏的评分。当然这在许多人看来是自己合理的评价,那请再看一遍我的话!
因此,我建议taptap上的评价可以更加细化!细化!细化!不然以后这种现象会越来越多!别让一款游戏是这样被淘汰的:
一个人看了一款游戏,下面大部分是差评!大部分!“啊,怎么都是差评,分又低!但是看起来好像还可以啊!有些纠结”,一段时间,继续看评论,越看觉得游戏越不符合自己的期望,以致不玩,游戏本身都没涉及一款游戏就被淘汰!这是令我担忧的,虽然想得极端了些,但“生于忧患”!
-----------------下面结语----------------------
我不断让自己冷静下来去评判一个游戏,这个过程很难也很痛苦,但taptap给了我这个平台,我不断努力,去尝试用自己的方式去看一款游戏!君子和而不同,小人同而不和!
“生于忧患,死于安乐”!
--------------------------11/24------------------------
下午6:16再次评论!(玩了一个多小时发热量不大,中等)(玩法还是单一,我修改为四星,但是能有合作副本是很大的惊喜)
武器过热好评!
咖啡屋养成互动好评,视角转换好评!
对话关卡好评,省力✌️,还可以拿钻石💎,对话中乳摇好评😄
开坦克有些别扭希望改善!
切换人物装备不换好评!
战斗力面板隐藏好评,省的烦!
援助体验其它角色好评!
角色感觉玩久了并不是很别扭!感觉有剧情有对话,角色活了还是不错的!(再过一段时间来评论)
匹配系统差劲,第一次匹配等了60秒没人😠
客观评价,可以给五星!在此修改!
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(下好玩了一个多小时做个初体验评价)人设稍微欠缺一点,看去有些畸形,希望能改动一下,没有参加过内测所以不好做对比评价🙈
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氪金问题不多谈,毕竟手游都需要盈利才能维持下去,吃相还好的话希望大家高抬贵手!
游戏画面,我开的是高画质,ios10目前没有闪退!打了一关有天气的,太赞了,电闪雷鸣,这里非常用心!
许多东西可以被打破,但是汽车爆炸了怎么对人没有伤害?哈哈哈!
操作还行,中等偏上,但是锁定敌方位移时,为何往后移动射击就往反向走?这里感觉很难受!希望官方重视!
里面人物阴影好评!后坐力减速好评!开车好评!场景萌萌哒好评!双马尾好评!🙈
装备老套路,就是不知道难不难培养,不妄下论断,过阵子再来评论!
社交系统感觉不错,基地什么的虽然粗糙了些还能接受!
场景切换加载界面好评!真希望妹子能那么好看(我知道很多人还和新人设过意不去🙈)
总体走卡通路线,还是蛮不错的!我用的是中文配音还不算很违和,待会儿试试日语配音!
没有看到签到什么的(原来通过第一章才有!),洁面整洁,重点突出妹子,也算是抓住重点了哈哈哈!(无论是主界面还是装备都可以点击,良心)
游戏一个多g对得起这么大的安装包!如果不是和人设过意不去,这个游戏可以打4星甚至5星!但存在问题我给4星,休闲玩也还是不错的!
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先给个中肯的三星,下载中!
夏至夜暖
:
安卓表示哭瞎
西木野老司姬
期待
对旧人设进行合理处理后改5星
咖啡枪旧人设应援会 196723980
希望支持现在人设的老玩家加群
我们看看能不能搞个新闻
为了我们的妹妹!学姐!老师!
大家一起站起来!
经过几天的测试服游玩,游戏还真不错呢!下面说说自己的体验吧!
首先从战斗相关系统开始
战斗系统:不同的角色有不同的技能。武器的升级强化决定了你的总实力。武器切换类似于崩坏那样,弹药无限但是有过热来限制,武器种类也多种多样(狙,自动步枪,散弹枪,手枪,火箭筒,近身和放置类)地图空间大,有许多东西可以互动(比如打爆汽车,消防栓)甚至有些提供载具让你无双。游戏内有玩家合作副本,玩家2v2(充满随机性的地图)的模式,对战嗨起来(虽然我打竞技10有9输)。
游戏环境:比较和谐玩家能够在聊天频道和谐的聊天(即使有小广告也可以自行屏蔽),系统鼓励老司机会带萌新过番外合作(有奖励,大佬们都在拼手速抢萌新),抽抽抽有十连保底(……我想要地雷)然而奖池依然坑爹(虽然抽出了2把3星的我没资格说这话),氪金的话国内游戏惯例充值多少得多少vip经验,最高vip11(充1100)60终身卡,30月卡也不算坑,每日任务还有vip经验送(作为萌新的我已经成为没软用的vip2了)
特色的系统(咖啡馆):与主角“”签订契约“”的妹子都会在这里以Q版的3d形象做各自的事,可以通过摸头,送礼,训练来提升与妹子们的好感度,并且妹子们也会做出不同的反映。(我:学姐不是故意摸你胸的,是她们一摇一晃的挑逗我。学姐:一脸看人渣的表情)各位妹子的cv也特别的良心非常切合人物的设定,顺便带一波节奏,辣鸡游戏换人设。
有优点当然也肯定有缺点
第一:大多数副本关卡打过之后没有打第二篇的动力(3星强迫症和奖励,带萌新?!)
第二:坑爹的奖池,即使有10连保底也只是保底2星装备(当你看到别人的3星时,你却只有保底2星衣服,地雷)
第三:碎片合成升星枪械,初始武器的碎片在精英副本有掉落然而效率很低
第四:pvp匹配到大佬被虐让人心情难受
第五:这游戏居然有vip11(辣鸡游戏)
第六:多人模式下的网络有点问题(也可能是渣手机的原因)
第七:换人设,再带一波节奏,辣鸡游戏换人设
ps:关注官方微信可以预约领取公测武器
ps2:钻石=体力=等级=战力
ps3:内测即将结束,以后公测就用萌点全无的新人设了,为了新人设我把评价改1星
ps4:广大taper们想不想拯救曾经的妹子,欢迎加入咖啡枪旧人设应援会,群号码:196723980
官方
西山居
:
感谢你的参与~~~
某路过的酱油
期待
原来以前玩的是内测的啊……嗯,蛮不错的游戏,言归正传,还是以前的人设和立绘好看,不过看来西山居是铁了心要开拓日本市场了,给四星,因为玩法和以前的人物真心萌,不过我不会再玩就是了
11月23日补充
刚才在b站逛的时候有人说人设改回来了,然后我傻乎乎的信以为真,心里想着要是你西山居知错能改的话我就回来送你钱好了,没错,死宅的钱就是好骗,然后我下载后发现……咳咳,好吧,先谈游戏,如果没有经历过内测的话应该容易接受新画风,必须承认CG非常好。然后如果没有接触过游戏的话,我可以告诉诸位,有月卡,永久卡,以及vip系统,还有10连抽,评论区说是崩坏2.5也可以这么说如果要我以纯萌新以及不知道游戏背景的身份来玩的话我会给4星(以及为了纪念我曾经砸过的几十大洋),但是既然官方都这么发言了,以及想想隔壁装少的下场我已经把游戏卸载了。
现在各个下载的渠道对这个游戏都是骂声一片,想要肝的各位小心,我觉得这游戏活不长。
葱二
游戏时长 13 分钟
依旧日常,初心不变,作为一个一测的玩家很希望游戏能有类似王者荣耀的轮盘指向操作系统,自动攻击真的很无脑,就算改成手动操作,那种繁琐还要切一下枪再去控制轮盘的垃圾手感简直不能pvp,然后就是人设!明明同一个画师作品差距怎么就这么大,虽然新的画风不拒绝,希望立绘上更加唯美点,现在怎么看怎么像国产山寨角色,国产二次元满大街都能看到的人设,去过官方的漫展,整个场子那么大,就咖啡枪最显眼,大屏滚动广告最足,官方很明显花了重金,但人气却没隔壁简陋的少女前线摊子的五分之一,而且有现场关注微博就送福袋的福利,但为什么?人气就这么低?为什么我还听到就连工作人员在武汉区域遇到我们这种封测的老玩家都会觉得惊奇?稀有?真的是受众面太小?还是游戏不够良心?我希望宣传部的策划能加大宣传力度,既然不能靠着所谓玩家间的口碑相传,那就自个打好广告,吸引更多的玩家进入这个游戏,想看到生机蓬勃的咖啡枪呢,最后愿西山居的游戏越做越好!
——爱你的忠实粉致
官方
西山居
:
感谢您的反馈,您的去的是哪个漫展呢?我和漫展的同事调研下那次漫展的效果。
柚子多肉
期待
这个游戏超级好玩,人设好看,互动丰富,建模精细,不比一些端游差,还有鬼铠芽衣超级棒!不好意思来错地方了。----------------------------------------------------------------------------------正经点,谈游戏。游戏本身素质可以,画面也不错,优化比上测好了一些。但是,游戏最重要钻抽,除了大力氪和欧洲人,我们这等非洲人只能靠保底,而且钻池道具极其繁杂,你可以抽出送妹子的礼物,数不清的材料和经验球,你没看错,是经验球,喂武器的,分分钟前九次连一个一星辣鸡武器都不给你。而且武器的养成又是材料碎片,前期刷图不氪金就只能当咸鱼。
官方态度,作为上测老咸鱼,因为返利回去玩了一下,发现返利等了4小时才发了月卡和终身卡,钻石一点都没看见,这个活动都做不好,客服各种串线,外加官方态度对玩家极其恶劣,基本不听玩家的意见,一意孤行改人设,”鸡翼论”,贴吧十循,官群踢人,把老玩家当韭菜割一波就跑。西山居,我只能呵呵,劝各位萌新谨慎入坑,别被人家当第二波韭菜。最后请原谅我先骗了一波赞和评论在来认真评论游戏吧,毕竟鬼铠芽衣真的好棒好棒的_(:з」∠)_
某挼
:
厉害了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
楪祈之舞
期待
挺心疼这游戏为什么分数这么低。。
游戏操作性很好,我个人感觉武器发热系统比限定子弹系统更舒服一些。
场景里的某些物品也是可破坏,可以感觉出的确用心做了游戏(批评某些只会抄袭的某讯公司=。=,划重点)
唯一的不足就是闪退问题,之前的版本闪退比较频繁,更新之后好转了很多,偶尔会在黑科技研发的时候闪退,相比已经成长了很多。
还有一个小问题。。人物配音。。摸头的时候语言,尴尬癌要犯了。。很容易被误认为是死宅专供游戏。。
总之支持一下~~~推荐=w=
天才战铲少女胡桃
:
改设定,你可以去了解一下
Washington.Lee
玩过
是的,我确实是从这游戏出生的那一刻就开始玩了,原因是因为被安利了
然后我想写出自己的一份测评,希望能在这已经变成6.2分的游戏留下一点自己最后的支持
首先,这个游戏,在某些玩家眼中,可能很拙劣,而且很无聊,如果知道内部消息的玩家,可能也知道这个游戏和某个制作组之前的的深仇大恨,不过我们要先建立一个客观的测评要用事实说话
这个游戏是在崩3与fgo之前出现的,在那时,崩三还在预注册,fgo则在咕咕咕
这个游戏早在那时已经表现了很完善的系统以及游戏内容
pvp pve 剧情 人设
不得不说一个刚开服的游戏内容就这样完善你们不觉得已经很不错了么?
后续的完善做的也很好,还有一点就是类似充值的那种vip贵族的系统,零氪玩家通过完成日常也能升级自己的vip等级,得到那种福利,这在当时大部分游戏中几乎没有
不需要氪金太多,一把不错的武器几乎可以用到最后,而且通过抽武器得到的东西也并非全都是毫无用处的
升级的道具,经验都可以刷出来,说白了,休闲之中不乏一点点肝
pvp当时还是不太完善,但现在也并不是很无脑,配合阵容,武器,走位,确实也很不错,很有乐趣
不过生不逢时,崩三与fgo两大巨头的出现让大部分游戏的玩家基本都有所流失
除非你有少前和舰r这样的大量死忠玩家,恐怕,这是一次地震
崩2的5.2版本大量完善和福利也让不少玩家回归
这样的游戏,更难立足了
我曾经很喜欢这个游戏,但是现在看到这样的地步
只能说
希望坚持的人继续坚持下去,见证他的结束吧
一首凉凉送给少女咖啡枪,辛苦了
联动,成为女武神
:
其实多数玩家都是公测直接弃坑,因为立绘变了。。。。。。
马汉
玩过
其实我觉得这个游戏评分有点低了
我当初也是在某站预约的,当初有几个人设还真是很喜欢,爆率也感觉很可以,但是得知换人设后多少想到难免被带一波节奏
但我觉得没必要黑那么惨,首先,内测时候做出这种决定肯定也是为了游戏发展好,又不是加入骗氪骗肝元素,等下,我要这么说萌二又要指责我了,对,你们老婆突然整容了,所以你们就不爱她了?这就是直接一星的理由?(怕是请大枪做人设也是花费不少,却被水军淹没)
游戏注重的还是游戏性,玩法和趣味性不做多的评价,一局游戏时间长短,操作都把握的很到位,但是修仙党半夜组不到人(=´口`=)
爆率问题,不讲道理嘛,养成游戏为什么不能慢慢玩呢,我每天等抽奖,攒砖石(不是人干事),等保底,打不过去的关卡慢慢研磨,强化装备,一路历经磨难把星星打全力多有成就感,游戏是拿来慢慢玩的,一天就肝到底反而更加无聊,武器多了对新手也不好选择
游戏质量,无论是cv还是建模都很棒的,这点毋庸置疑吧,而且bgm和主题曲做的也很棒,加入的元素也是综合了很多游戏
还是希望游戏能更好吧,其实游戏对无氪党越好,就越有氪金的动力,嘛...加油
樱落雨思颜
:
感谢支持~
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