少女咖啡枪

少女咖啡枪

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.83661个评价
带图1 长评102 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩350 画面优秀181 设定独特79 物超所值68 音效动听50 剧情跌宕37 操作流畅37 轻松护肝18 运行稳定性332 背景设定119 画面视觉95 玩法设计89 氪金付费73 日常肝度27 操作体验26
因为创始人都出来引导玩家尽量客观理智地评论,因此想多说两句!
我看了大部分评论,总体可分为两部分人,内测与非内测!
内测,1~3星,1星为主,人设、官方态度;
公测,3~5星,3星为主,玩法、人设、氪金、养成!
看到上面,你很容易做出判断,两者评论说立足点是不一样的!
内测玩家基本上是不满于人设和官方态度,对游戏性提的很少,虽也有人分析,总体上,一句人设一星走人!
反观公测玩家,多多少少提到了游戏性,并说出了许多可以玩和不可以玩的点,也有一些受到了评论的影响“先入为主”也有三星走人的!
我喜欢一个评论,“我只想进去看看人设音乐主题曲,体验体验游戏”!
我总觉得内测玩家的一星对于大家认识这个游戏不能深入!尤其是对路过的想玩的人!
taptap的口号是发现好游戏,那这个的意义到底在哪里?
我想,一个好游戏是需要玩才能去评判的!内测玩家与公测玩家相比,毕竟是少数人,在没有涉及到许多这个游戏的游戏性而直接给一星的,我总觉得没有抓住一个问题的本质!在taptap上,我始终认为游戏性是评判一个游戏的最高标准,不论他有再好的运营或者游戏“外表”!因此少一些这种评论“人设垃圾,官方垃圾“之类的评论,你实际上没有对游戏本身做出任何客观评价!多一些游戏性的分析,我想,让更多人看清这个游戏真正的内核,也许更有说服力!
很多游戏,比如一些小游戏,taptap上有很多高分小游戏,其实有时候人们玩一个游戏不会先去考虑运营商是什么,人设是什么,而是玩法!玩法!玩法!一个好玩的游戏,它就能够留住人。
在例如,阴阳师等一系列的此类游戏,不论是整体上讲还是单单拿出人设、音乐讲,都已经是目前游戏中的佼佼者,然而玩法的单一、重度肝与氪,让许多玩家弃坑,游戏玩家的离去虽然受了运营的影响,但最根本的,还是游戏性!简单的说就是玩法!玩法!玩法!
因此,我更愿意看到,一个游戏的好与坏更取决于玩法,而不是运营与人设之类的外表性的东西,这一个点很多玩家仍然没有认识到!你是有理,然而,理不在本质!
你想让玩家更加喜爱或者更加厌恶(极端),请多一些玩法的分析,而不是一怒一气,一星走人!
taptap上目前有个现象,没有涉及到游戏本身的无用评论干扰了一个游戏的评分。当然这在许多人看来是自己合理的评价,那请再看一遍我的话!
因此,我建议taptap上的评价可以更加细化!细化!细化!不然以后这种现象会越来越多!别让一款游戏是这样被淘汰的:
一个人看了一款游戏,下面大部分是差评!大部分!“啊,怎么都是差评,分又低!但是看起来好像还可以啊!有些纠结”,一段时间,继续看评论,越看觉得游戏越不符合自己的期望,以致不玩,游戏本身都没涉及一款游戏就被淘汰!这是令我担忧的,虽然想得极端了些,但“生于忧患”!
-----------------下面结语----------------------
我不断让自己冷静下来去评判一个游戏,这个过程很难也很痛苦,但taptap给了我这个平台,我不断努力,去尝试用自己的方式去看一款游戏!君子和而不同,小人同而不和!
“生于忧患,死于安乐”!
--------------------------11/24------------------------
下午6:16再次评论!(玩了一个多小时发热量不大,中等)(玩法还是单一,我修改为四星,但是能有合作副本是很大的惊喜)
武器过热好评!
咖啡屋养成互动好评,视角转换好评!
对话关卡好评,省力✌️,还可以拿钻石💎,对话中乳摇好评😄
开坦克有些别扭希望改善!
切换人物装备不换好评!
战斗力面板隐藏好评,省的烦!
援助体验其它角色好评!
角色感觉玩久了并不是很别扭!感觉有剧情有对话,角色活了还是不错的!(再过一段时间来评论)
匹配系统差劲,第一次匹配等了60秒没人😠
客观评价,可以给五星!在此修改!
--------------------------------------
(下好玩了一个多小时做个初体验评价)人设稍微欠缺一点,看去有些畸形,希望能改动一下,没有参加过内测所以不好做对比评价🙈
---------------------------------------
氪金问题不多谈,毕竟手游都需要盈利才能维持下去,吃相还好的话希望大家高抬贵手!
游戏画面,我开的是高画质,ios10目前没有闪退!打了一关有天气的,太赞了,电闪雷鸣,这里非常用心!
许多东西可以被打破,但是汽车爆炸了怎么对人没有伤害?哈哈哈!
操作还行,中等偏上,但是锁定敌方位移时,为何往后移动射击就往反向走?这里感觉很难受!希望官方重视!
里面人物阴影好评!后坐力减速好评!开车好评!场景萌萌哒好评!双马尾好评!🙈
装备老套路,就是不知道难不难培养,不妄下论断,过阵子再来评论!
社交系统感觉不错,基地什么的虽然粗糙了些还能接受!
场景切换加载界面好评!真希望妹子能那么好看(我知道很多人还和新人设过意不去🙈)
总体走卡通路线,还是蛮不错的!我用的是中文配音还不算很违和,待会儿试试日语配音!
没有看到签到什么的(原来通过第一章才有!),洁面整洁,重点突出妹子,也算是抓住重点了哈哈哈!(无论是主界面还是装备都可以点击,良心)
游戏一个多g对得起这么大的安装包!如果不是和人设过意不去,这个游戏可以打4星甚至5星!但存在问题我给4星,休闲玩也还是不错的!
---------------------------------------
先给个中肯的三星,下载中!
夏至夜暖嗒啦啦生日 : 安卓表示哭瞎
大陆中草药
游戏时长 30 分钟
封测的时候就在玩了,最近已很少上线。
优点:
~非常良心,基本不需要氪,主流武器都可以刷图获得,模块可以在商店换,可以说只要一直在玩,平民与氪金dalao区别并不大。
~画风不说了,不喜欢的人不会下载。
玩法的话,2.5d版的崩坏学园,不知道这样说能表述清楚不。
~竞技场很好玩,操作与运气都需要,装备与等级会自动同步到满级(但是武器星级不变,你dalao还是你dalao),最近又多了几个吃鸡模式?
~多人图当时刚出的时候很惊艳(现在是个游戏都有多人模式2333),组队推boss,操作是需要的
~家装,收集材料开箱子弄家具,纯装饰,功能忽略不计(然而我氪的金几乎全砸这里面了2333)
不足:
~因为就是2.5d版的崩坏学园,所以玩法上优点会继承,缺点也一并学过来了。推图第一次玩很好玩,再玩就难说了,活动图怎么看都是用任务地图拼出来的,动不动要收集很多东西,虽然奖励很良心,但做任务的感觉和工作一样
~国产手游都有的,十连抽,碎片,保底,武器星级,进阶,品质,战力,扫荡,首充,vip,月卡,绝对不会让你把这游戏看错成进口汉化游戏2333,光这一条大概就要吓跑好多人了吧
~前期等级就是一切,每10级的进阶对战力提升巨大,换句话说就是x1~x9等级战力基本没提升,所以就得为了升级而升级。而刷图经验就是体力消耗值,emmmm,扫荡吧,什么,扫荡还要扫荡券?还要用钻买!?emmmm。另外每日任务给的经验之多不是推图能比的。所以你最后的玩法很可能就是这样的:第一天×卧槽每日经验好多,我要全部做完。第二天×卧槽每日任务还没做完,赶紧做。第三天×卧槽怎么又要做每日任务,做吧。第四天×卧槽今天每日任务只做好做的部分吧。第五天×卧槽怎么又要做每日,能不能不做啊。emmm,咸鱼与dalao就是这么区分开的
~材料,国产手游的尿性,就是刷,每天刷,手动刷,扫荡刷。需求量大,来源单一,和升级一起,导致的结果就是这游戏需要每天(重点)花费大量时间(重点)重复操作(重点),特别是那个12层的迷宫,给的东西绝对良心,你一定会刷,内测的时候是每天刷新,我一天要花2小时在这游戏上好吗。现在改成每周刷新了,但是我现在看到那个迷宫就想吐啊
~工会,没鸟用,那个泡温泉挂机半小时是咋想出来的,工会地图一直重复着玩我感觉我在搬砖,科技树的作用完全没看出来,就这样还有人刷工会排名?
~武器,其实这块做的还不错,获取渠道也好性能平衡也好都不错,不同搭配也挺有讲究。但是这个心者,把武器萌化成人的设定,这是从哪抄来的,一下子一股城乡结合部的非主流二次元风就扑面而来,这是为了增加氪金点而强行设计出来的吧!对吧!!
~竞技场,是的我又在说竞技场了。本来这是这个游戏最好玩的部分,西山居却把王炸当对三用,地图万年不更新,高峰期还一卡一卡的,pvp的时候卡是什么感觉我就不说了大家都懂,不过现在已经没有高峰期了2333。最近出的几个pvp模式说实话还挺好玩,但是太晚了啊,已经匹!配!不!到!人!了!
总结:
爽快的操作,良心(不会赚钱)的策划,负责的开发(没太多严重bug),可玩性强的武器设计,烧钱的声优,脑抽的画师(是的封测的时候画风那么好不用,非要换岛国大腕重新画,这画的什么JB玩意儿),老套的玩法。
这是个好玩的游戏,但不是个耐玩的游戏。
——fin
月纪界二周年限定 : 最近都很少上线了
对旧人设进行合理处理后改5星
咖啡枪旧人设应援会 196723980
希望支持现在人设的老玩家加群
我们看看能不能搞个新闻
为了我们的妹妹!学姐!老师!
大家一起站起来!
经过几天的测试服游玩,游戏还真不错呢!下面说说自己的体验吧!
首先从战斗相关系统开始
战斗系统:不同的角色有不同的技能。武器的升级强化决定了你的总实力。武器切换类似于崩坏那样,弹药无限但是有过热来限制,武器种类也多种多样(狙,自动步枪,散弹枪,手枪,火箭筒,近身和放置类)地图空间大,有许多东西可以互动(比如打爆汽车,消防栓)甚至有些提供载具让你无双。游戏内有玩家合作副本,玩家2v2(充满随机性的地图)的模式,对战嗨起来(虽然我打竞技10有9输)。
游戏环境:比较和谐玩家能够在聊天频道和谐的聊天(即使有小广告也可以自行屏蔽),系统鼓励老司机会带萌新过番外合作(有奖励,大佬们都在拼手速抢萌新),抽抽抽有十连保底(……我想要地雷)然而奖池依然坑爹(虽然抽出了2把3星的我没资格说这话),氪金的话国内游戏惯例充值多少得多少vip经验,最高vip11(充1100)60终身卡,30月卡也不算坑,每日任务还有vip经验送(作为萌新的我已经成为没软用的vip2了)
特色的系统(咖啡馆):与主角“”签订契约“”的妹子都会在这里以Q版的3d形象做各自的事,可以通过摸头,送礼,训练来提升与妹子们的好感度,并且妹子们也会做出不同的反映。(我:学姐不是故意摸你胸的,是她们一摇一晃的挑逗我。学姐:一脸看人渣的表情)各位妹子的cv也特别的良心非常切合人物的设定,顺便带一波节奏,辣鸡游戏换人设。
有优点当然也肯定有缺点
第一:大多数副本关卡打过之后没有打第二篇的动力(3星强迫症和奖励,带萌新?!)
第二:坑爹的奖池,即使有10连保底也只是保底2星装备(当你看到别人的3星时,你却只有保底2星衣服,地雷)
第三:碎片合成升星枪械,初始武器的碎片在精英副本有掉落然而效率很低
第四:pvp匹配到大佬被虐让人心情难受
第五:这游戏居然有vip11(辣鸡游戏)
第六:多人模式下的网络有点问题(也可能是渣手机的原因)
第七:换人设,再带一波节奏,辣鸡游戏换人设
ps:关注官方微信可以预约领取公测武器
ps2:钻石=体力=等级=战力
ps3:内测即将结束,以后公测就用萌点全无的新人设了,为了新人设我把评价改1星
ps4:广大taper们想不想拯救曾经的妹子,欢迎加入咖啡枪旧人设应援会,群号码:196723980
官方西山居三周年限定 : 感谢你的参与~~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
德宾科
玩过
今天第一个抽到的sr,还是蛮多感慨的😭
最初在bilibili看到的游戏,内测+预约
公测第一天不知道在干啥,第二天才下的游戏,对游戏内开车和控制机枪印象特别深,为单调的战斗模式添加了不少色彩
傻了吧唧的我一开始都没发现换了立绘😱
抽奖是很贵的,以前每周好像都有几率up(这个忘记了大概),当时就是辛苦攒下来钻石十连,也没考虑那么多要用什么属性打什么甲,每日任务昨晚体力刷完就睡觉,毕竟要上课,早上起来做日常,有一天3点半起来居然没刷新=_=后来才知道是四点...
对于新版立绘,我觉得也别太纠结了,要是不喜欢就弃了,能接受就玩下去,先不比那个好看,新版体现了原创角色的特点,至少不会撞脸了,没有强烈的即视感
游戏特点
★2dlive精细,是我在目前手游中见到制作很棒的,cv阵容强大,中配也是很不错
★人物与武器多样化,不同的关卡对付不同的敌人需要武器的配合与切换,但是培养相对消耗更多资源
★游戏节奏掌控得当,一局不会太长时间,而且,武器散热和战术闪避拼接使得战斗更加紧凑,也提升了很多难度
★玩法繁多,有类似远征的系统,还可以刷奖励,包括团体挑战boss和pvp,现在的社团活动以及日常,目前心者也是一种新体验→_→(有可爱的小姐姐就行)
★插图封面,以及微信福利
目前仍需要努力的就是
☆优化一下联机体验,有时候网络质量差就是神仙打架,虽然很好玩但是统计的时候真是鸡儿丢人😝
☆更新2dlive的衣装,更加丰富
☆☆☆☆☆☆出玛奇朵啊!!!
官方少女咖啡枪 : 感谢店长大人的长评喵~我们会持续努力并解决当前存在的问题的!