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刀剑神域:记忆碎片
日服
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
6186个评价
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1060
操作流畅
124
画面优秀
119
物超所值
64
剧情跌宕
64
UI美观
22
音效动听
17
轻松护肝
14
运行稳定性
357
日常肝度
55
操作体验
41
玩法设计
32
故事情节
11
氪金付费
10
资源获取
10
Akita
期待
其实此游戏CG已经不错了,没有任何夸大的内容,我认为2D已经不错了,但有人就会说了,3D的黑色剑士不是更好?对,是好,这点我不反对,但把它拿到动漫里去比较就会发现,完全不是一个人,因此2D的记忆碎片,更符合刀剑神域,但还有人说动作太夸张,这点,你看哪个动作奇幻动漫不这样,长点心吧,宝贝!还有如今的游戏一个抄袭一个,黑色剑士的奖励设定抄袭了某些游戏我也就不多说了,还有,从玩法上,黑色剑士属于RPG游戏,而记忆碎片则是纯动作游戏,只不过是平面2D罢了,可以给玩家更多的游戏体验,虽然现在的科技,还不能做到像在刀剑神域里一般,但我相信,不久的将来,一定会有的,这也是我唯一看好中国的地方!我喜欢这个,纯属于我个人的意见,希望能给予你一些参考.
今天又看了一遍CG与介绍,动作是有一定的连招延迟,这样才能使玩家充分发挥想象,来破解游戏连招攻略,还有,CG里有合作模式,也就是说,连招是可以和身边的小伙伴们一起来开发连击策略,并且,此游戏看似简单,其实还要探究各个武器的连击组合以及合作接应和格挡辅助的难度,由于武器的不同,合作双方或者多方在组团攻略boss时还要要求配合,因此连招也变得重要起来,但正因为是组队,所以也常会遇见坑队友的,请别急着骂,因为每个人都是这么过来的,我们组队不也要有一颗平常心吗?不怕你坑,只怕我们输不起,即使输了也要找回战斗的意义,是在失败后总结经验,而不是背后**,在此,作为一名lol玩家以及粉丝,恭喜RNG
当然,sometimes,大家都玩游戏,也不能任凭这些傲娇的小公举(ju),如果队友实在是坑,而且还满屏脏话,那没办法,以(干)牙(得)还
(漂)牙(亮)!祝米拉桑(大家)玩得愉快!
耐停
:
点评很到位…
奈奈-游戏测试
游戏时长 6.4 小时
这是一款竖屏闯关肝boss的游戏!嗯,不是卡牌,不是卡牌,不是卡牌(重要的事情说三遍),这是竖屏游戏,不是横屏!
个人为刀剑粉,非常喜欢!
还有丰富的活动,每天都更新素材,并且出货率不错(我会瞎说?)。
不要羡慕那些每周排行榜上的大佬,刷到那个程度很简单,两天就可以80级(这是真的)但是100级的话就要看人品了,每个人都有机会第一的,而且这是个非氪金游戏,国内没办法充值(滑稽)。
PS:第一次写,别骂我。
朝夕囚客
:
更新
苦付
游戏时长 2 分钟
操作不适合动作游戏,所以操作比较鸡肋.
画风和原版有所差别,不是国内恶心的"改编"动漫样,但还是不如本子的画风更正统于原版...
游戏内,
回顾两季的动漫剧情任务后,剩下就是刷刷刷养儿子女儿。。。
给4星,喜欢游戏的创新和大胆,策划 强过国人各个公司所作所为。
看看咱这地方炒的饭,打开一看,换换皮外,就是多点和少点佐料的差别罢了。
除了吆喝声叫得大和好听,再找群拖,没开始卖就热好了场。
这就已经完了,可以了,游戏在其策划眼里,才是真正的"完成",剩下就是等钱进账。
零下一百
游戏时长 18 分钟
不再是卡牌这点的确很赞,2d横版也不是不能接受。等体验一段时间再说说详细优缺点。话说雷亚的新rpg游戏预约面怎么不见了
ps:以下是补充,因为不是一直在玩,所以会断断续续地添加我的评价。
优点:
1…立绘和剧情都很忠实于动画原作,不管是不是粉丝都值得一玩。
缺点:
1…过图很烦呐,你说你一2d游戏,地图还那么短,加载这么慢,真的很让人心急。
Dyin
游戏时长 52 分钟
本以为又是无脑点卡牌的粉丝向作品,结果居然是横版ACT!
整体风格有借鉴白猫,单手的操作,能力强化的样式以及每个任务都有3个附加条件,这……满满白猫的即时感。除外游戏的操作非常流畅很舒服,动作的衔接也很自然,可见制作有用心,UI也秉承着刀剑一贯的风格。
最后我想说我这样的欧皇都抽不到4星,这游戏真的有欧洲人吗!!!
嘿哈嘿哈兮
:
表示已有两个四星
青莲剑仙
期待
等这个等急了的人可以尝试一下《刀剑神域:无限时刻》,不是卡牌、不是卡牌、不是卡牌(重要的事情说三遍)!不过是单机手游,大约一个G。如果要玩的我给个建议,多注意桐人手帐的任务,记得到了八十多层完成手帐上莉兹贝特的好感任务后,她会给你游戏中正常途径能获得的最强的剑。最后默默期待着这款游戏,希望能给我惊喜。
星辰时空
:
要在那里下载啊
Kanata·Age
游戏时长 10.5 小时
嘛,作为一个开服就一直在玩这个游戏却忘了来评论的玩家,这个时候正好有点闲,就来简单写写我对这游戏的感受。
当初在taptap上看这游戏的简介时,让我有种耳目一新的感觉。虽然没怎么看懂,但是怎么说呢?第一感觉它一反当下大部分的手游类型,既不是卡牌类也不像回合制,更趋向于一种自由的类型。看了一下游戏语言是全日文,突然觉得哎呀我不懂日文怎么办,总之先去看看吧。
进入新手教程时,我立即就觉得亚丝娜的细剑刺到蜥蜴人身上时打击感特别好,而且人物2D模型制作的也非常不错。模型非常还原非常精致这点先放一边,主要是人物的表情也会随着不同的动作与招式发生对应的变化。
然后随着游戏的继续我也体验到了这游戏诸多的操作难度,比如屏幕上滑并不是向上闪避而是起跳,比如对付各种不同的敌人而进行的弹反,比如用手指操作人物在地图向各个方向走动的不便等等。
这些难处肯定所有玩过的玩家都会深有感触,但是只要功夫深铁杵磨成针。
个人觉得弹反是这个游戏最为灵魂,最为关键的技能,是这个游戏最大的亮点。初次尝试弹反然后成功的玩家,那一声“砰”随之显示“parry”字样而爆发出的金光所带来的感觉绝对让每一个玩家永世难忘,同时也完美地诠释了“刀剑”的真谛。
其他方面嘛,bgm很带感,音效也很逼真,主线boss和人物的各种大招也很还原原作。
还有这个游戏区别其他手游的好处就是:它完全没有体力设定和进场限制。只要你肝好,一天打到晚都没事;只要你愿意,一个副本打个一万遍都可以。根本不用担心什么竞技场券又不够啦什么的,不担心。
接下来就说说蛋池的事,这游戏目前蛋池爆率都是4%,和其他游戏比如乖离什么的都差不多,阴阳师我们就不和它比了。至于扭到的正确姿势,我与其他欧洲偷渡者综合历史记录一致认为单抽大法好。但是最好是攒齐了250水晶后再去进行10连单抽,反正我是这么干的,每期都能出个人物,不出的我不负责。顺带一提这游戏如果合理使用水晶,无氪党每期活动差不多能攒到500水晶朝上,还挺良心的。
差不多快说完了,说一说这游戏肝的强度。现在持续8天以上副本最多也就肝4wPT,一直打上级的话要打160局,平均每天打20局差不多花半小时的时间,更何况你还能组队打超级。比起fgo和阴阳师,这真的……不值一提。
最后提一下蛋池人物对当期活动的影响,我就把话撂这吧。只要你的操作不烂,只有你打不快的副本,没有你打不过的副本。
总结,如果是刀剑粉,真不应该错过这游戏。
Kanata·Age
:
追评一下,这游戏目前还没出yui,我很纠结啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
八木
游戏时长 32.7 小时
单抽比十连好,我刷了一次初始,第二次单抽就出了四星桐人,咩哈哈哈哈!真爱粉可刷四星初始,加油,两个四星前期够用了,毕竟活动送一个。
﹉﹉﹉﹉﹉
你只要输入名字,就算是注册了,系统会自动有你的引继码,你只要再输入个密码,就算设置好了,要继承的时候只要输入你的引继码和密码,就能成功继承。
﹉﹉﹉﹉﹉
没有体力限制意味着游戏不定性,可肝可休闲,游戏的其他方面较为出色,无需再做说明,我用wifi直接玩的,毫无问题,流畅清晰,各种switch无压力。看不懂日文看不懂英文都没关系,能看懂图标,看懂汉字,足够了。
﹉﹉﹉﹉﹉
又有游戏值得一肝了。
﹉﹉﹉﹉﹉
2016-12-01更新:
虽然几个月没玩了,但是我还记得自己当初用五星诗乃枪一分半内直播杀掉困难团长的日子,大拇指都快要断了的感觉。
﹉﹉﹉﹉﹉
想回去玩,但是肝材料太累了,各位加油。
JOE
:
嘿嘿,同好,同好
龙昱同
游戏时长 5.2 小时
提醒大家一句,今天开始有特殊任务了,extra quest里看看吧。复活的兽人王,活动积分和宝箱掉落有限定装备,那个桐人的黑衣和一个珍珠色的首饰可以升四星的样子。
这次的活动是单人任务。从下次活动开始,多人协力任务就将实装了,敬请期待(~ ̄▽ ̄)~
交流讨论企鹅群:482495451
欢迎各位dalao与萌新的加入~
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简单的操作攻略
一、移动:
1.按住屏幕拖动任意方向:小拖是走,大拖是跑。
2.向上划:跳跃。
①划动角度与地面成大于45度角才会发动跳跃,小于则会变成闪避。
②跳跃只有前跳和原地跳两种
3.迅速划动:闪避(前、斜前、后、斜后),怪物身形太过庞大时,无法通过斜前闪避绕后(血的教训(+﹏+)~)
4.双击屏幕:跑到指定位置
二、防御:
1.按住屏幕不动:格挡
①格挡不是免伤,仍然收到部分伤害。
②格挡无法挡下来自后方的攻击。
③格挡条消耗光的话会被眩晕,需要注意。
2.格挡状态下上划:反击 反击除非在怪物红光攻击瞬间不会生效,生效时switch(切换)的技能伤害必定暴击
三、攻击
1.点击怪物:锁定/切换目标、单发射击
2.连续点击目标:连续轻攻击(近战)
3.按住屏幕并在绿圈出现时松手:枪弹、魔法重攻击
①可击倒敌人。被击倒时,怪物仍可受近战伤害。
②可击穿敌人。后方敌人受到同等穿透伤害。
③绿圈随时间变换大小。越小时松手暴击率越高,绿圈过大时松手可能不会命中。
4.同玩家本身,怪物也无法格挡来自后方的攻击和射击。
四、技能
点击屏幕左边图标:触发角色剑技。
①四星角色拥有两个主动剑技,lv50的解放可以开放第三个
②剑技触发瞬间角色被攻击不会硬直或击飞、击倒
③mp足够的情况下,switch(切换)时自动触发剑技1
④部分角色剑技拥有特殊效果,例如诗乃剑技1的卧射可以回避上段和中段伤害。
⑤点击图标时,图标会变为黄色,代表进入准备状态。连续点击两个剑技图标,技能会依次释放出来
五、克制
攻击出现weakness字样代表克制,出现resist字样代表被克。除非等级和操作碾压,最好在应对不同种类的敌人时切换角色。队伍里有对当前敌人强势的角色时会自动说一句类似私の得意分野です的话,右上角会显示其头像。
①突刺型:
短剑(匕首)、细剑、弓箭克制蜥蜴人、龙
②打击型:
枪械、锤克制持盾骷髅、巨人
③斩击型:
单手剑克制螳螂、史莱姆、食人花
双剑克制狼?有待确认
p.s元素克制也有一定体现,但似乎现在还不明显。模式与大多数日式游戏类似:火克风、风克水、水克火,光暗互克。可能以后协力和PVP开了会更讲究吧。
我记得的暂时只有这些,欢迎补充
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六、关于团长boss
目前公认最难的关卡,就是10-2和14-2与团长的两次solo。角色达到推荐等级或者有4星专用武器配角色的,可能直接碾压了,但对于一路没刷经验推上来的玩家还是有所难度的。
1.注意10-2只需把boss打入黄血即可通过
2. 14-2是需要打死团长的,这里附上我的打法:
人物:单手剑 莉法 70级
①开局双击地板对冲,接近boss以后斜前闪绕后,砍一刀,迅速后闪或后拉保持距离,再反复此操作与boss对冲。
②绿血boss有几种动作:前刺,跳起下刺,前冲盾击,劈砍,三连斩。
其中三连斩是破绽,一旦发现是此动作立刻绕后砍一刀接剑技,运气好可击倒boss,倒地时可以继续砍几下追击。若是其他动作采取①的操作。
③黄血阶段boss会跳起放出一道贴地的黄色冲击波,造成巨额伤害,发动过程中可以改变方向(哔了狗)。应对方法有三种:
Ⅰ掌握时间点跳跃躲避
Ⅱ纵向拖拽使人物跑到红色区域外
Ⅲ跑到boss面前拼脸,也许可以躲开。。
注意!!!此时千万不要格挡,如果等级不够的话直接眩晕GG
以上
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p.s有朋友提到镜头太远,设定里可以调。默认是动态镜头,你可以改成free mode调到最大,就看得清了。
还有语言的话,应该暂时只有日文一种,没有切换语言的选项。
名字土土的冒险者啊库啵
:
厉害!很详细的攻略。法师的话和远程一样的攻击方式,也可以长按地面释放AOE。
Ruin
游戏时长 53.1 小时
星际玩家没有视力,刀剑玩家没有头发
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立绘:⭐⭐⭐⭐⭐
战斗方式:⭐⭐⭐⭐⭐(非回合制)
剧情:(额外剧情看不懂不予评论(つд⊂))
抽卡:⭐
肝破游戏建议还是联机肝,放一下破群群号:482495451,这里面有日服和台服的几位版主以及“友♂好”待人的大佬巨佬(我会跟你说有群主女装?)
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以下混杂着破游戏的tips和个人感想凑合看吧……:(制杖你认为有人会看长评?)
破游戏是一款以欧、氪为主,以肝为辅的“休闲”游戏,玩了这款游戏你会飞速掉落大量头发_(:з」∠)_
在排位玩法实装之前,破游戏可以说只是为了收集立绘而去抽卡,如今的卡池都是为了排位而出,各种属性克制伤害爆表……破群几位大佬都是两三期卡池又是一个新号,懒得刷新号抽卡的我自然就被越推出越可怕的排位副本和属性越来越高的卡池劝退了(才不是→_→明明是沉迷学业)
我玩这游戏就是个非洲人……签到第117天(10月15日入坑)
才收获有史以来第一个连专——火斯托蕾雅(去年11月中旬排位第一期卡池角色,武器是十连保底给的)……
对了这游戏三星角色和二星角色是没用的,别练,只需要升到满级拿一下成就奖励钻石即可,三星角色和四星角色白值相差2000(目前卡池),三星角色ss3(剑技3)是同武器四星角色的ss2,伤害相差8,9万左右
活动角色肝到80,拿完pt奖励的钻石即可,除了部分功能性活动角色都没有什么战斗力(新年的水莉兹清图就很好用)
武器升星是个巨坑,抽卡也是巨坑,抽到二星武器直接卖想都不要想(用着三星的情况下)三星武器留着说不定哪天你抽到了四把就可以升四星了呢……
作为一个三分钟热度玩家,这款破游戏是我下载以来存活最久的网络游戏……玩过2个月coc,40天cr,一个半月yys,FGO至今105天(签到仅50+天),而破刀剑……6个月将近150天(登录)……(其实那些游戏我弃坑是因为那些陪我一起奋斗过的人都退游了(≖_≖ ))(哈?为什么fgo不弃坑?因为这是唯一一款让我肝起来心满意足不觉得累的游戏)
想10月份进群时那一帮大佬……如今飘雪大佬(原日服版主)已经退群专心学习(或许……吧我也不清楚)风(原日服版主)大佬弃坑偶尔还在群里冒冒泡,苟明日(台服500人群狗群主)忙于高考(偶尔诈尸),子言(数据帝_(:з」∠)_)忙于学习(现在爬塔活动又诈尸),狗Asuna……嗯……这货好像没什么变动……叹息的话……(感觉就没见过人影_(:з」∠)_)说起来我还给破群增加了一位女管理呢ヽ(´•ω•`)、手动@潇潇……如今破群是第六代狗群主,也是我带过的最差一届狗群主(台服版主狗sawlu),一言不合就算计我,天天禁我言qwq……哦对了还有奈奈!奈奈女装可好看了(滑稽)
还记得二月份我说过破游戏不出钻石本(靠肝就可以入手钻石)吃枣药丸,所以我现在弃坑了也不退群(才不是舍不得这群里的这帮破人呢→_→)
最后……:珍爱头发,远离刀剑!
却巫别云
:
都没人回复,我来第一个,。。。。膜大佬
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