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命运石之门
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
1716个评价
带图
3
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
58
有趣好玩
22
画面优秀
22
音效动听
16
运行稳定性
57
故事情节
5
UI设计
4
玩法设计
2
画面视觉
2
外挂问题
1
操作体验
1
鹤子翊菌w
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这是个非常厉害的游戏,曾经在出的那一年的表现力压无数,现在来说,也是一个传奇了。
以前是在手机和电脑玩了一线而已,最近补了票,十七个小时打满,完成了所有线,虽说只打了百分之九十八的cg,但是这个完成度,我也是非常满意了(没有打完彩蛋估计)
总的来说,这是一个非常不容易的游戏,作为游戏党才懂得了,因为你所要做的不仅仅是对应上每一个选择,更要积极地养成感情,这个游戏厉害的就在于,你短信不光是情节的关键,可以度过一个个时空,也是情感的关键,可以与角色培养出亲密的关系。
这个游戏的te难就难在与助手培养出亲密关系。你不仅在情节上顾得来,还要及时地回复正确信息,我存档都差不多打满四十个了,所以说感情真是麻烦。。。。
比起精英版,真是,手机才是灵魂嘛,花更多钱?我选择老版的好吧。
至于攻略的主线吧,一般来说,对于动漫党,很容易打到真有理线或助手线的,但这两条线对于真结局的区别来说,就是是否你用手机和助手培养了真挚的感情,毕竟后面0时胸针都讲过,没有那三个星期助手真诚的帮助,他也将无法完成任何事情。
比起动漫党你可以跟推荐这个游戏给他们玩一下,因为吧,游戏更添加了胸针的心理描写,以及中二的变化以及理由。
可玩性没的说,yyds,音乐能说该有的都有了我说煽情时,你都能说你已经哭起来了。。
总的来说,你乐意批评他逻辑不好有缺点,他的时空观有错啊之类的,但是就他阐述的时空观在这个展示来说,我能看到的是非常令人满意的一个结果了,并且非常非常打动人心,感情描写充沛到令人五体投地。
这一切都是命运石之门的选择!
El psy kongroo.!/
肖宇梁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的,看过石头门的剧情应该都很熟了,这里好像有多个结局,总比只看动漫要了解饿多
落日余晖你很美
游戏时长 61 分钟
游戏没玩,动漫已补。游戏仅仅推了开头就没时间玩了。什么时候有空再补上
现在给这个游戏满分评价也算是我提前对这部作品以及5pb.和n+这两个游戏品牌的肯定
这也算是提前支付我的满分评价了
作为大名鼎鼎的《命运石之门》系列,暂时抛开游戏不谈。
在动漫方面,就算只是在近10年的轮回动画作品史上。也算是一根支持轮回系优秀作品的其中一根承重柱
不管是后面的新起之秀《夏日重现》,还是比在《命运石之门》更早之前的老前辈《寒蝉鸣泣之时》等轮回作品
《命运石之门》带给我的震撼以及感动也算是数一数二的
虽然早在之前就已经听闻过命运石之门的大名
但是却一直没有提起来兴趣去主动接触过,无论是游戏还是动画
值得一提的是,本人曾经知道了命运石之门是游戏改编的动漫作品后
就刻意不让自己去了解动漫,因为在动漫中能够展现出来的东西。在原作游戏中能够展现的更加完美(当然最后还是因为某天无聊打开了命运石之门,于是那一天我成功熬夜通宵看完了动漫。。。。)
本人起初认为命运石之门的剧情会有一个非常宏大的世界观。从上层到中层再到底层的故事,就和八月社的galgame《秽翼的尤斯蒂娅》类似
但在实际了解到了以后并我想象中的那样,但却依然能够给我一个足以评以佳作之上的剧情线路
命运石之门的剧情靠的不仅是反转,还有突然给你当头一棒的刀子
打个比方:
如果说key社的
Clannad,星之梦,summer pockets,loopers
等游戏的里面的虐心剧情像是一把刀子从你的身体你一点一点的刺入。让你感受到难以忍受的煎熬感的
那5pb.和n+写的游戏剧情里的刀子就像是你正沉浸在主人公和配角们的诙谐相声时,突然给你捅一刀。然后再你差不多从中找着希望的时候。突然再给你捅一刀子
让你感受到痛苦煎熬的时候忍不住向编剧骂娘寄刀片
最后虽然本人还没开始推游戏,仅仅只是推了序章
但是如果各位还没有看过动漫的朋友们
请一定要先推完原作游戏再看动漫
因为能被改编成动漫的galgame,galgame上着重的笔墨和剧情描写只会比动漫好不会比动漫还差。更不用说大部分被改编成动漫的galgame大部分都拉胯。。。
本人现在就是非常后悔先看了动漫再刷游戏
虽然命运石之门被改编成动漫也很优秀就是了
最后等我游戏推完后再补完推完游戏的感想吧
2022年7月20日
。。。。。
郇锎
:
这个助手好好看
三三的米迦勒
玩过
没补番完全纯攻略,只攻略了真由理一条线大体来说,按照这个的时间发展顺序。
首先,从“完美的线”(手机打不出来)线跳到这a线。
经过***中奖事件,到0.57的样子。
再由萌郁发短信,到0.52的样子。
再由琉华子发短信变男生,到0.45的样子。
菲利斯发短信,跳到0.40左右。
为了追邻羽,跳到0.33左右。
经过真由理的多次死亡,重新跳回菲利斯线。
攻略完非利丝可以进行选择。
接着跳到琉华子线,攻略完也可以选择。
跳到了萌郁线,可以进行两次选择(一个是某某神秘人使用机器后是否使用,另一个我忘了)
最后跳到***中奖的线,最后两种结局是助手线和真由理线。(我只攻略了真由理线)(注意:他是在***中奖的线进行选择)
最后打出结局。
如果我有什么没说对。还请各位原谅原谅😄😄😄
鬼才信飘飘
玩过
通过短信来决定分支真是有趣,可能因为看动漫时已经被震撼过一次了,玩游戏时更多关注的是游戏特有的结局,CG,成就等。多世界线理论可以说改变了我对世界的认知方式,玩过e17的现在也难以将两个作品分个高下,SG抓住时间旅行这点对e17进行了扩展与合理化,二者在遍地拔作的galgame界中皆是难得的认真写剧本的好作品。
初七
玩过
克里斯蒂娜,牧濑红莉栖,助手,冈部,冈部伦太郎,冈伦,真由理,桶子,阿至,打工战士,阿万音铃羽,漆原琉华,萌都,m r 布朗,AI助手,黑木...向化作我左膀右臂奋战的同伴致敬,向牺牲的回忆致谢......世界将被从新构造。红莉栖......,数千数万次穿梭,0里的三千次跳跃,真正的友谊,爱情的付出,我向你们致敬。冈部穿梭在这个世界为了真有理,三千次跳跃,欺骗自己和世界为了红莉栖,红莉栖观测世界为了冈部,思念会跨越世界线,来到你们身边,还有那努力追随的人,伴思念而来,也陪在身边。El psy congroo
忆梦的窗
:
你说的是命运石之门0?
馬男
玩过
刚玩完沉默年代和迷失之声,最近又入了石头门的坑。穿越时空还是不同游戏表达得不一样。
掌握时间旅行就能改变一切么?
时间旅行是单项存在的吗?
穿越会打破另一个平行空间(世界线)么?
所以说这些最多算是假说,也许真正的答案在未来。
谁知道呢,没准会未来人就会来到现在,像《终结者》那样,一场灾难打破现在社会的安宁~
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
Acer Cheung
玩过
那一刻,时间是静止的。来得太过突然,又迟迟不走。望着窗外回忆漫天,感慨浮光潋滟,奈何只是剧中人。也罢,将带不走的眷念,化为最后一滴泪。向牺牲掉的思念,致谢。和遗忘掉的期待,一同陨落。
到底需要跃迁多少次?才能漫不经心地面对重逢?在这既定的现实里,有人说著谎言,而我选择欺骗世界。
吉尔伽美什老公
玩过
补完番的滚过来,先五星为敬
————中二病没治好的世界线————
任务时长九个小时
成功跳跃至α世界线
真由理死亡,五次
猫娘处失败一次
漆原琉华处失败一次
成功跳跃至β世界线
助手死亡,五次
成功跳跃至命运石之门
任务完成,Eru Pusai Konguruu
这个未来,就由我疯狂科学家凤凰院凶真来改变
————中二病治好了的世界线————
果然被胸针的中二传染的很严重_(:з」∠)_但是很喜欢他这样呢
作为个助手粉但是手癌党在助手死的时候哭的稀里哗啦的
说实话第一次被感动到哭(还被家长问你脸是捂的吗怎么这么红
先补的动漫后补的游戏,然后发现果然不愧为神作动漫和游戏都是ww表白胸针和助手ww
最后——吾乃疯狂科学家凤凰院凶真,欺骗世界这种小事又有何难!
————半个月后的世界线————
完了后遗症出来了_(:з」∠)_现在一听那个游戏里助手死了的bgm我揪心,真的是那种胸闷的感觉
🌸
:
这一切都是命运石之门的选择(滑稽)
gledos
玩过
正因为我和你一起度过了那些日子,所以才明白,无论身处于哪条世界线上的哪个时间,哪个地点,我都喜欢着你。我再说一次,牧濑红莉栖,我喜欢你,那你呢?此时此刻,你是如何看待我的。
咳咳,其实我对角色没有什么兴趣,故事非常不错。除了用黑洞压缩数据这及其魔幻的设定外,都很严谨
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