命运石之门

命运石之门

STEINS;GATE

60260 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.6
  • 繁体中文
  • 日文
  • 需要Play商店支持

简介

2009年から現在までのシリーズ累計販売本数100万本突破!
テレビアニメも絶賛された 「STEINS;GATE」がGoogle playに登場!

※ゲーム内の言語はすべて日本語となります。
※フルHD解像度の端末ではゲーム画面が中央に小さく表示されることがあります。
 その場合、『CONFIG』画面の中にある『フルスクリーン』パネルにタッチする事でフルスクリーン表示に切り替えられます。
『CONFIG』画面は、タイトル画面では『SYSTEM』→『CONFIG』で、ゲーム画面からは2本指タップでメニューを表示した後に『CONFIG』にタッチする事で表示できます。
※第1章終了時に自動でQUICK SAVEをおこないます。
 第2章以降を購入した後に、タイトル画面から『LOAD』→『QUICK LOAD』と進みますと、第1章終了時のセーブデータが最後にありますので、そちらをタップしていただければ、第1章終了直後から続けて遊ぶことが可能です。
※キャラクター紹介、操作方法等の詳細な説明は
http://5pb.jp/games/smapho/app_steinsgate.html
をご覧ください。
※アプリ内課金がおこなえない場合、以下を試していただくようお願いいたします。
1.『メニュー』→『設定』→『アプリ(アプリケーションの管理)』→『Google Playストア』をタップ
2.『キャッシュを消去』をタップ。
 『キャッシュを消去』しても課金できない場合には、『データを消去』をタップしていただくようお願いいたします。

■キャッチコピー
神をも冒涜する12番目の理論
ーーそれは、俺たちが手にした偶然の産物。

■商品概要
本作は5pb.とNitroplusのコラボレーションによる科学アドベンチャーシリーズの第2弾です。
2009年10月にXbox 360用ソフトとして発売され、プレイヤーからの評価を得て同年の ファミ通アワード優秀賞を受賞。
内容は従来のタイムトラベルを題材にしたフィクションではなく、タイムトラベルそのものの構造に重点をおいた「想定科学アドベンチャー」となっています。
ゲームを構成する設 定や用語のほとんどは、実際に科学的に論じられたものであり、またリアル路線上に構築されたサスペンスは説得力を持ち、プレイヤーに知的好奇心と衝撃を与えます。

■特徴
★タイムトラベルを題材にしたサスペンスあふれるアドベンチャーゲーム!
★リアルな秋葉原を舞台にし、SERN、ジョン・タイター、幻のレトロPC『IBN5100』等の題材も盛り込んだ、リアルとSFが織りなすストーリー!
★Android用に最適化されたフォーントリガーシステムを搭載! ゲーム中の携帯電話の扱い方で予想もつかないストーリーが展開される!
★6人のヒロインが登場!(でも1人は男) ヒロインの固有ルートではさまざまな結末が!
★音声はもちろんフルボイス!
★総プレイ時間は30時間を超えるボリューム!
★企画原案は志倉千代丸! キャラクターデザインにhuke、ガジェットデザインにSH@RP、シナリオに林直孝(5pb.)を起用!

※OPムービー、エンディングはXbox 360版に準じたものとなります。

■操作方法
直感的なタッチパネル操作で快適にプレイできます!

Phoneパネル:フォーントリガー呼び出し/しまいこみ
端末を縦持ち:フォーントリガー呼び出し
端末を横持ち:フォーントリガーしまいこみ
二本指タップ(もしくはピンチイン):メニュー表示
タップ:テキスト送り、決定
下スワイプ:ログ画面表示
上スワイプ:メッセージエリアの表示オフ
右スワイプ:既読メッセージスキップ
左スワイプ:強制メッセージスキップ
一本指タップ長押し:オートモード

■ストーリー
岡部倫太郎―通称オカリン―は、いまだ厨二病から抜け出せない大学生。
自称『狂気のマッドサイエンティスト・鳳凰院凶真』と名乗り、『未来ガジェット研究所』という、メン バーわずか3人だけのサークルでヘンテコな発明をする日々を送っていた。
そんな彼らがある時偶然から過去へと電子メールを送れる発明品、即ち『タイムマシン』を生み出してしまう―。
SERN、ジョン・タイター、幻のレトロPC『IBN5100』、タイムマシン、バタフライ効果、タイムトラベルにおける11の理論―
いくつもの要因が偶然に重なり合ったとき、秋葉原から巻き起こる世界規模の大事件!
“未来への選択”が委ねられたオカリン達が下す決断とは?

■サポートに関しまして■
本アプリは、対応機種以外での動作は保証致しかねます。
課金に際しては、必ずお客様がお使いの機種が対応機種に含まれているかをご確認の上、ご購入していただくようお願いいたします。
※非対応機種でのご購入で発生したトラブルにつきましては、サポートの対象外となります。
※Android OS 2.3.3以上必須。

【重要】弊社サポートからのお知らせ
弊社サポートにメールでお問い合わせをする際、メールのドメイン指定受信の設定をしているかご確認ください。
ドメイン指定受信等を設定されてる場合は、「@mages.co.jp」からのメールを受け取れるようにあらかじめ設定をして下さい。

■対応機種■
SONY
XPERIA ray

SAMSUNG
GALAXY S
GALAXY S II
GALAXY S III α
GALAXY NEXUS

ASUS
Nexus 7

更新内容

口パクしない不具合を修正しました。(android.permission.RECORD_AUDIOの権限が必要となります。)

详细信息

  • 文件大小 : 1.43GB
  • 当前版本 : 1.13
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: 5pb.Inc.
总评分:

9.6

最新版本 :9.9 Android:9.6 iOS:9.7
  • 阿里卡多
    游戏时长1小时16分钟

    《前方剧透》之前一直对石头门无感😑,偶而看了它的剧场版之后,忽然觉得很有意思😮。然而因为懒🙄,还是一直没去看它的动漫😓。要说我玩石头门的契机,还得从一个AR游戏ingress说起。因为专业的原因,我接触到了***🔑,开启了新世界(游戏)✨🌏的大门,玩上了进入异世界(误)的ingress。在与大佬😎的交流中,我了解到了TapTap👏这款神奇的软件。于是便在不久后,玩了当时的新游 《异次元通讯》📱 。从此便在文字游戏的道路上越走越远。不用想的,我便遇上了文字游戏的神作《命运石之门》加上第一印象不错,沉迷于石头门无法自拔。呵呵哈哈哈哈,这一切都是命运石之门的选择!!!

    ,======有剧透======

    游戏前前后后花了我近半年,实际游戏时间30小时左右。要说为什么,一方面是学业的原因,另一方面在游戏中其实有弃坑几次。

    第一次弃坑,是因为第一次接触这种纯剧情的模式,给的分歧点很少。发现点了半天,没有一个选择,后来才知道短信是关键。在厌倦这不愠不火的剧情后,我弃坑了。

    弃坑后去玩了一下命运石之门零发现我想的太简单了。便又入坑了。

    第二次弃坑是因为打出了菲利丝线,凶真和菲利丝这么好的CP,而且真由理没有死,助手也不会死,菲利丝的爸爸也不会死,世界上也没有时间机器这种邪恶的东西。多么好的结局,我已经受够了虐心的剧情了。这样就好了。

    然而很久以后,我还是重新入坑了,忍着挖心般的痛苦从分歧点再出发。期间让我唯一感到慰藉的是萌郁被狠狠地教育了一番。除此之外便是一如既往地虐心π_π。终于在小绹的人设崩坏(将手指抠入主角的胳膊中)的时候,我麻木的心灵又受到了刺激。这便是我的第三次弃坑。

    在比游戏还虐的期末考试之后,我又怀念起命运石之门了。。。

    在打出真由理结局后,我意识到这之后将是新的开始。我在网上搜到了助手的重要条件,不惜将这几个月的存档全部覆盖掉,从第四章重新开始。然而助手还是没有活。感觉心脏已揪成一块。我一定会拯救你。

    后来,我搜到了真结局的达成条件。又是一段艰辛的重刷。十一章,终于,我掩面大笑。可当阿万音说明来历的时候,我的心情和主角是一样的。这**是什么狗血烂尾剧情。牺牲了伙伴的还有自己的换来的是什么。如果结局可以改变,那真由理那个又算什么呢?为什么说是拯救却又亲自捅死了助手?

    最后,在听到15年后的自己解释之后,我不禁感慨起编剧的强大,这一套神操作。欺骗自己,欺骗世界!!!α世界线上的三周是谁也无法否定的,是存在的。当然,编剧有一个给你一颗糖,再给你一巴掌的好习惯。伦太郞最后用的是自己的血。

    还好编剧还是有良心的,即便在不同的世界线红莉栖会忘了伦太郞,但那一起生活过的三周是无法被否定的,官方CP终会相遇。一切都是命运石之门的选择,happy ending终会到来。

    • Genos丶ItaChi

      真的,你去看一下动漫,真的是神作,没玩过游戏的人前八集完全看不下去,太无聊了,然后你就会发现越看越有意思,到二十四集是佳作,第二十五集是使之成为神作的原因,就是从现在助手死了的线(其实没死但与主角不认识)跳到命运石之门线(就是和助手搞好感情的线),简直完美,我觉得十年后再看肯定又有感觉

    • 阿里卡多

      补番去

    • 永生不死无敌不灭

      我跟你说啊,我没玩过石之门的游戏,我是听别人说这番好看的,于是我硬着头皮看了12集,才发现是真的神作的,除此之外我只看过人形电脑天使心。

    • 踏尽天涯路

      看tv版之前没听过游戏,前几集看的不知所云,直到看完,无疑神作

    • ☕

      我觉得可以开头认识TapTap可以玩***的梗了hhhh

  • 花の魔術師

    因为很早以前在ipod touch3上通关过,这边就不再下载了,随便说一下吧(因为是凭借记忆所以可能不太靠谱)

    剧情非常跌宕起伏,但是需要注意,前期有大段日常情节,追求快节奏的人可能会觉得无聊然后跳过

    实际上前期全程都在为后面情节埋伏笔,前后所有剧情都是有所联系的,直接跳到后面,很有可能会完全搞不懂前后的因果关系,就算可以理解大致内容,也会get不到一些重要的点

    可以说这部游戏出场的所有有名字的人,没有一个是龙套,全部都是和主线剧情相关联的角色,所以希望各位玩家,在前期剧情的时候不要失去耐心,注意一些细节,这样的话在看完全部剧情之后就能发现很多承接之处,可以加深对全部剧情的理解,还有恍然大悟的快感(笑)

    游戏共有五个路线结局,动画改编自真结局也就是助手结局,其他路线的结局进入方法非常简单明了,但是游戏中助手结局则要达成很多要求,一开始玩就想看助手结局的人最好百度攻略,不然可能三周目也玩不到助手结局

    顺带说一下续作命运石之门0改编的是真由理结局,这里不便剧透就不详细展开来说了

    音乐方面,石头门的音乐个人是非常喜欢的,在玩的时候也非常紧张,可以很好的带入剧情

    其中有一些猎奇元素需要注意,但实际上并不多,相比混沌头或者混沌子简直小巫见大巫,但是心理承受能力过低的人谨慎入坑

    由于是galgame所以没有什么可玩性之说,全程就是看剧情的,后期的剧情相当刺激且一气呵成,我还记得以前的我是通(xiu)宵(xian)着玩的

    不过会玩这游戏的人动画党应该至少占了一半,剧情鉴赏也没必要做的太详细

    总的来说,石头门是一部精品(现在神作都变成贬义词了= =),喜欢这类题材的人请务必尝试一下

  • 开辟之星-柯南

    根据我的理解哈,游戏开始是未变动的,应该叫零线,此时肛部所在的时间线未发生变动,发送第一条信息(牧濑被捅了)变线,这条线(这一部分线,可以理解成变动率0.010到0.019这部分(也有可能是更大范围,这只是个例子))就是牧濑活真有理死,完成愿望,消除完成的愿望不过是在0.01这部分下来回跳动,要想跳出这部分线就得回到零线附近的那部分牧濑死的那条线上,也就是消除牧濑被捅的那条消息,在我看来,其实实现愿望使世界线向0.1靠拢了,消除实现的愿望不但没回到零线,反而更向0.1靠拢(毕竟多发了一倍的信息,而且更好解释)证据就是打工战士身份的变动,世界线变动率,顾名思义,就是与零线的差距,大概是0.05之前是任务失败,坏掉的、不先进时空机0.05之后就是先进的、缺油的时空机,到了0.1命运石之门线,和零线在冈部的视角中是一样的,有人就认为在最初也有可能骗了世界救了牧濑,但是在我看来不对,因为这都是以冈部(观测者)的视角来看的,在原来的线中即便是牧濑什么事都没发生两人在未来也不会有交集,所以即使有差异也是等未来几十年后时空机器竞赛时是否有牧濑找上身为反抗者的冈部有关,恐怕找上冈部的那(部分)条线就是用高级时空机来的打工战士,而牧濑死掉那部分就是低级时空机的打工战士了,具解说,0.1是特殊的线,不受约束,是不是可以理解为其他的线都是直线(始终存在)而0.1是射线(随着观测者不断前行)

    ——————————————

    以上可推断,0-0.05线时间顺序为

    冈部听牧濑他爸讲座,以00年约翰提尼的事反驳

    l

    冈部发现牧濑被捅发消息(假定消息不发挥作用或者说零线跳走了一个冈部,平行的-0.00000001又跳来了一个冈部,所以研究这段没什么意义)

    l

    牧濑他爸发表论文

    l

    大国时空机器军备竞赛

    l

    冈部化身反抗势力

    l

    制造时空机让筒子女儿回去找ibn5100用以破解最大恶势力的信息(破时光机)

    l

    打工战士失败,留在了2000年(曾来到游戏的时间线找爸爸被冈部打断未果,到00年化身约翰提尼)

    l

    (推测)反抗者失败(be)

    0.05-0.1线顺序

    冈部听牧濑讲座,被反驳的五体投地

    l

    真由理死

    l

    牧濑发表时空机器论文

    l

    各大国开展时空机器军备竞赛

    l

    冈部化身反抗武装首领

    l

    牧濑找上冈部(反抗首领),增加了反抗者知识

    l

    筒子女儿(打工战士)找ibn5100成功(游戏内那部分待会说)在找爸爸的时候化身约翰提尼

    l

    打工战士带ibn5100直接回原时代

    l

    (推测)反抗武装胜利(good end)

    命运石之门线(0.1线)事件(这里体现出0.1的特殊性)

    (注意,在这开始所说的所有冈部都是这条线上的冈部,不是主角冈部,因为前两条没什么影响所以没说)

    在很久之前被穿越的牧濑亲了(另一个故事,符合领域的既视感)

    l

    听牧濑爸讲座

    l

    牧濑被捅(被真主角冈部救)

    l

    发消息

    l

    发现还活着

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    助手加入小组

    l

    研究时光机(微波炉)

    l

    实现愿望,(救真由理)消除愿望

    l

    真由理活(在这条线上原本的冈部因为救真由理跳线了)

    l

    真主角救完牧濑到这补位,开始幸福美满的生活

    以上是我自己的想法,希望有人发现bug告诉我,我完善一下

    ——————

    推测一下,如果变动率达到1(100%)会怎样,世界与原本世界完全不同,甚至连冈部(观测者)的身份都会变化,还是说根本不可能达到100%,因为有观测者的存在,所以总会有一部分空间来盛放冈部的数据

  • 超高校级的手残RESA
    游戏时长2分钟

    情怀,和我的时间观。

    虽然现在还没学会安装中文补丁的办法,但是我是不会删掉的!(论坛区有教程帖子,我好像也有收藏噢。

    从动画开始接触的石头门,让我感受最深的应该是剧场版。在台湾旅游的时候,窝在夜班火车座位里面看完了2011年他们的故事。六年过去了,不知道这一条世界线上的他们怎样了呢。听到OP就脑补助手坐飞机,听到ED就脑补冈部和助手在熙熙攘攘的秋叶原街头重逢。

    其实个人来说对比起剧情向的游戏,我更喜欢操作多一点的。因为觉得剧情游戏很拖拉让人着急。但是既然这是从游戏开始的原作,也想看看没画出来的0线上面是什么样子的世界。

    也强烈安利大家去看看动画!非常滴好看!

    目前进度我凑着日语点到了麻油喜买乌帕那里,因为有很多和动画不一样的画面我还是,很喜欢的!虽然字母和语音都是半懂不懂的状态(

    大概我不会安装补丁而没法看懂所以要更晚才能玩上这个也是命运石之门的选择吧!(借口

  • 吉尔伽美什老公

    补完番的滚过来,先五星为敬

    ————中二病没治好的世界线————

    任务时长九个小时

    成功跳跃至α世界线

    真由理死亡,五次

    猫娘处失败一次

    漆原琉华处失败一次

    成功跳跃至β世界线

    助手死亡,五次

    成功跳跃至命运石之门

    任务完成,Eru Pusai Konguruu

    这个未来,就由我疯狂科学家凤凰院凶真来改变

    ————中二病治好了的世界线————

    果然被胸针的中二传染的很严重_(:з」∠)_但是很喜欢他这样呢

    作为个助手粉但是手癌党在助手死的时候哭的稀里哗啦的

    说实话第一次被感动到哭(还被家长问你脸是捂的吗怎么这么红

    先补的动漫后补的游戏,然后发现果然不愧为神作动漫和游戏都是ww表白胸针和助手ww

    最后——吾乃疯狂科学家凤凰院凶真,欺骗世界这种小事又有何难!

    ————半个月后的世界线————

    完了后遗症出来了_(:з」∠)_现在一听那个游戏里助手死了的bgm我揪心,真的是那种胸闷的感觉

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