梦幻药剂 (Potion Punch)游戏截图
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梦幻药剂 (Potion Punch)

梦幻药剂 (Potion Punch)

9.1

游戏介绍

上次更新于2022/07/19
简介在这款缤纷多彩的时间管理游戏中,像真正的老板一样用心经营您的专属药剂店! 混合多彩药剂 多彩,正如字面描述那般色彩斑斓。 通过熟练混合与搭配,同时掌握色彩原理,即可调制出涵盖整个色谱的药剂! 烹饪充满异国风情的小吃 世界的任一角落都无法找到如此佳肴! 囤积美味可口的壁虎、曼陀罗根和龙肉,满足一切口腹之欲! 为疯狂客户提供服务 人类、精灵、矮人、兽人和地精有何共同之处? 他们都狂热痴迷于药剂,这就是共同之处! 留意骄傲自大的家伙,比如市长 Polly T. Sean 和勘探者 Boar O'Mear。 升级您的商店 在陆地上 7 个独特位置开设商店 —— 从广阔无垠的 Starluck 村庄到宏伟壮观的 Emberlion 王国! 获取更佳装备,并使用家具和饰物装点商店,让疲惫不已的旅客感到愉悦欢快。 根据游戏风格,确定优先次序和进行自定义。 成为终极药剂师 还在等什么? 这些药剂不会自己生成! 立即开始畅玩《梦幻药剂》应用,免费享受游戏乐趣。 特点: • 基于色彩理论的颜色混搭游戏。 • 将精华、香料、辅料和咒语符文相结合,以制造药剂 • 为怪里怪气的冒险家 ——人类、精灵、矮人和其他种族,烹饪充满异域风情的小吃 • 颇具挑战的 Boss 大战 • 7 个独特位置 • 灵活升级系统,根据自己的游戏风格升级药剂商店 • 全动画手绘图形 • 引人入胜的配乐 • 长达数小时的游戏乐趣! 在 Facebook 上赞我们,并在 Twitter 上关注我们,以便了解最新消息。 Twitter:@MonstronautsInc Facebook:http://facebook.com/monstronauts 备注: • 此为免费游戏,但您可以选择支付真实货币来购买某些物品。 您可调整设备设置,以禁用应用程序内购买。 • 本游戏包含广告 • 对色觉障碍者而言,本游戏可能难度极大。 谢谢!
玩过
《梦幻药剂》是一款模拟经营类题材的休闲类游戏,基于颜色混搭的玩法让人觉得趣味十足。从小镇到王国,将店铺开在每个地图,带给你小小的快乐以及忙碌的生意。利用自己妥善经营所得的金币,扩大规模,最终成为庞大的商业帝国。
化身药剂店老板 你的地盘难做主
经营类题材的游戏有不少,大多是自动贩售,我们要做的仅仅是将钱收入囊中。而梦幻药剂与此不同。不大的药剂店内,你需要忙碌的为人类、精灵、矮人和其他种族口味独特的消费者调配他们所需的药剂以及重口味的烧烤,如蜥蜴等等。你不但要运用到颜色混搭的原理,还要兼顾着提升效率,否则他们可不会花太长的时间来等待。在不停的满足消费者需求的同时,增加自己的收入,实现各方面的提升。
作为老板的你,要应付消费者的所有需求。不要以为游戏非常简单,只要忙里偷闲随便照看即可,络绎不绝的来客会让你明白什么叫做生意兴隆。而且你不能选择无视他们所点的菜单,因为营业时间结束之后,只有完成任务才能够获得更多的奖励。进店的消费者会越来越多,对不同类型药剂的需求也会增加,不上点心记住配方,没有高效的工作效率,都会让你事倍功半,手忙脚乱。
虽然忙碌,但是游戏却没有多样性的玩法,更多的是在用自己的双手重复的做着同样的动作。而且消费者缺少行为动作,容易产生审美疲劳,不管是中世纪的风格还是其他设定,都难以成为我们手中的精品游戏。不过,如果你有足够多的空闲时间,完全可以耐心的去调配各种药剂……
有付出才有回报 无数金币缔造商业传奇
我们所有收入,都可以用来增加药剂店的规模,使其形成良性的循环。和生意经非常的相似,只有不断的投入进去,才能有更高的收获。如果只进不出,就无法推动游戏的进展,提高药剂店的消费水平,解锁其他地图。《梦幻药剂》的所有升级系统都围绕提高收入的中心来进行,而且所需的金币挺多,至少要花费几天的营业额才能实现升级。
你可以选择优先升级场馆的整体水平,以此来保证自己有更长的服务时间和良好的经营环境。来客的耐心、酬金等都可以实现提升,而且每到一个新的地区,都需要花费不少的金币支出。此外,家具、混合杯、调配机、烧烤架等项目设施也要同步跟上,否则很容易使消费者因疲劳等待而终止消费。哪里都要花钱,每一笔开支的数目都不小,没有相应的资金流入,就会导致进度的拖缓。因此,你很容易就会到陷入了一个循环:开业-贩卖-结算-升级-开业…周而复始,枯燥感自然就无法避免的产生了。
简单的架构最终还是局限了游戏的扩展,到哪都是同样的药剂店,只有软性的药剂数量在增加,然而玩家的新鲜感早就已经消失不见。苦心经营所得的金币,悉数投入到了升级项目和场馆当中,就算实际收益有所增加,但仍然感受不到游戏后期的乐趣。就像以前的开心农场,有了数亿的金币之后,我们还能做些什么?
针对高端客户 吸引土壕消费
游戏内部还带有“扭蛋”的玩法,产出的物品是特殊的消费者,他们有着极高的消费能力和阔绰的出手。进一步的强化之后,他们光临药剂店的次数会增加。此类特殊群体感觉起不到决定性的作用,更多的是锦上添花。另外,地图场馆BOSS级别的人物会定时出现,他们的需求要比普通消费者严苛复杂许多,随之而来的是高额的收入,就像暴发户,你在为配方头疼的同时却在期待收入。
尽管有了特殊角色和BOSS的进入,游戏的消费者群体却没有发生过多的改变。我们为何不尝试导入一些真实的用户玩家,他们在离线或者在线状态下,会进入到药剂店内购买难度较高的商品。或者抢走柜台上还未收取的金币,让玩家之间形成有效的互动,而不是对着系统NPC消费者“哼唧哼唧”的重复着同样的语气词。
点评:
该游戏的设计理念比较有意思,让你做老板,享受开门做生意的快感。刚开始以为是创造类的游戏,实则出人意料。游戏玩法非常简单,几乎没有什么技巧可言,因此不太适合喜欢快节奏的玩家。这是一个消磨时间的利器,前期感觉好玩,停不下来,到了后期就根本不愿意去点开,没有互动,没有多样性的玩法,甚至连BOSS都能通过几只烤蜥蜴和药剂打发走。不过,喜欢休闲经营类的童鞋倒是可以尝试尝试,前提是你有足够的时间来不停的点击屏幕。至于能不能够玩好,那是肯定的。在《梦幻药剂》里,时间和耐心等于一切。
2018/12/6