梦幻药剂 (Potion Punch)
编辑推荐

梦幻药剂 (Potion Punch)

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敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
9.4

编辑的话

基于色彩理论的模拟经营游戏。
作为药剂师的你给顾客配各种颜色的药剂,后期还需要把各种药水进行装饰,烤一些神奇的小吃。
丰富的成长系统和特殊顾客、每日任务奖等系统让游戏的耐玩度极高。
(温馨提示:为了金币的无营养无内容的好评会被删掉哦。色盲或色弱的玩家不建议下载试玩)

  • 简体中文
  • 无需网络工具
  • 无需Play商店支持

简介

在这款缤纷多彩的时间管理游戏中,像真正的老板一样用心经营您的专属药剂店!

混合多彩药剂
多彩,正如字面描述那般色彩斑斓。 通过熟练混合与搭配,同时掌握色彩原理,即可调制出涵盖整个色谱的药剂!

烹饪充满异国风情的小吃
世界的任一角落都无法找到如此佳肴! 囤积美味可口的壁虎、曼陀罗根和龙肉,满足一切口腹之欲!

为疯狂客户提供服务
人类、精灵、矮人、兽人和地精有何共同之处? 他们都狂热痴迷于药剂,这就是共同之处! 留意骄傲自大的家伙,比如市长 Polly T. Sean 和勘探者 Boar O'Mear。

升级您的商店
在陆地上 7 个独特位置开设商店 —— 从广阔无垠的 Starluck 村庄到宏伟壮观的 Emberlion 王国! 获取更佳装备,并使用家具和饰物装点商店,让疲惫不已的旅客感到愉悦欢快。 根据游戏风格,确定优先次序和进行自定义。

成为终极药剂师
还在等什么? 这些药剂不会自己生成!
立即开始畅玩《梦幻药剂》应用,免费享受游戏乐趣。

特点:
• 基于色彩理论的颜色混搭游戏。
• 将精华、香料、辅料和咒语符文相结合,以制造药剂
• 为怪里怪气的冒险家 ——人类、精灵、矮人和其他种族,烹饪充满异域风情的小吃
• 颇具挑战的 Boss 大战
• 7 个独特位置
• 灵活升级系统,根据自己的游戏风格升级药剂商店
• 全动画手绘图形
• 引人入胜的配乐
• 长达数小时的游戏乐趣!

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Twitter:@MonstronautsInc
Facebook:http://facebook.com/monstronauts

备注:
• 此为免费游戏,但您可以选择支付真实货币来购买某些物品。 您可调整设备设置,以禁用应用程序内购买。
• 本游戏包含广告
• 对色觉障碍者而言,本游戏可能难度极大。

谢谢!

更新内容

Celebrate our second anniversary with us with all the new features for this update!• Get 100 Gems and 50,000 Gold Coins when logging in for our special Anniversary Giveaway• A brand new area Emberlion Kingdom can now be unlocked• Add even more variety to your Potion Shop by cooking up brand new items called Potion Pans!• Three new guests have been added to the game, and can be unlocked in the Guests menu• The annual Anniversary Loot is, once again, available for purchase in the store

详细信息

  • 文件大小 : 98.92MB
  • 当前版本 : 6.0.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Monstronauts Inc.
总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:8.5
  • 半个白天DIZI

    上手就停不下来 _(:з」∠)_……画面和音乐都很有趣~精灵每次在忍耐度绿色范围内完成总会娇羞地嘤咛一声然后飘走也是orz……

    一分扣在色系区分太伤眼,而且通关已开放关卡和达成大部分成就后就有点无聊了,感觉可玩性还可以加强。比如成就系统多添加几个技术性的项目,现在大部分是以通关次数为基础的,有点单调,玩一阵就很容易腻。然后色彩太相近已经不是增加难度的问题,略影响游戏体验。尤其是棕色红棕色和橙+黑(我也不造叫什么)色,还有shi黄和shi绿(每次配色总觉得很重口 눈_눈 )……偶尔也会看错被星星挡住一半的白色和米黄&黑色和紫黑色……另外顾客杯子&凝胶&装饰物&重新进货按钮的敏感度有待调整,有时候送餐挪过去了会又回到桌面上;或者重新进货戳几次才有反应;混合碗很容易被吸引到相邻的装配机下然后装错,而且如果在重新进货时把碗挪过去就会自动移到相邻机器下,建议调整后改为在机器下等待或送回原位;而且烧烤加料时由于相距太近而且每个都对配料如饥似渴地吸引 ( ̄△ ̄;)……也很容易搞错,非常消耗忍耐度和材料,感觉不太流畅……

    不过作为消磨时间的休闲游戏还是很有趣的,制作组辛苦了~希望尽快开放后面的关卡~另外日常任务宝石数量增加&宝石成就好评!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    PS.更新后操作有点卡。另外建议成就系统的进度条显示目前达成的具体数值,如50/1000。特制草药和草莓酱的成就有点奇怪,我煎羊排和腌肉都快满了那俩进度条还是一点点?明明每个顾客都超爱加料的好吗눈_눈

    • 紫烟大基佬

      _(:з)∠)_一个对色弱极度不友好的游戏

    • 半个白天DIZI

      没错!而且元素增加后虽然内容丰富了,可是每种东西感知范围的界限太模糊,开始东西少还不明显,一丰富这个缺陷就无限放大到不能忍啊…… ( ˘•灬•˘ )

  • 凛
    游戏时长1小时18分钟

    模拟经营调色卖小吃~ 挺有意思的

    *升级的话一定要买杯子!! 不然忙不过来

    *随着天数的增加,你的顾客会越来越重口(点混合药剂比较多) 可以用4个杯子把每种颜色都先倒好等着顾客来 (余下一个杯子调混合药剂, 保证你的杯子里永远有初始药剂,这样给顾客上药水特别快)

    *顾客:你还没有给我加彩色的小蛇装饰!!快过来!

    ᶘ ᵒᴥᵒᶅ是是是是......

    *我要的小❤呢!? 别以为我点的红色药水和心的颜色一样我就看不出来!没加心我就不走!ヽ(#`Д´)ノ┌┛〃

    ᶘ ᵒᴥᵒᶅ好好好好.....

    *总之游戏很耐玩 不知道蜥蜴吃起来什么

    样....

    *如果能两碗药水倒一起混合就好了 能减少很多时间.....

    *老板点药水和顾客相同 随着天数的增加会越来越多 ,看好要什么样的鸡尾酒(一层一层的混合药水)加错了倒掉特别麻烦....(在最短的时间内伺候好老板 不然老板不走,别的顾客也不会来)

    *更新啦!! 界面变成了冰雪的样子,图标由紫色变成绿色,焕然一新

    *忙不过来时,可以给 需要两个饮品的顾客先上一个,这样加顾客的耐心,然后再给另一个上。 依次往下。这样每位顾客走的时候耐心差不多都是绿色的 三颗星也很容易得到

    *简洁里说的色盲色弱者 希望开发者能加为他们提供的模式!orz

    *竟然还有顾客想34买我的宝石?! 搞事情?

  • 莫玖轻
    游戏时长5小时12分钟

    我印象最深的烹饪游戏,是《梦幻药剂》和《烹饪发烧友》。

    就以它们两个对比好了。

    《烹饪发烧友》主旨是烹饪,对于时间的掌控要求准确,稍有不慎便烧糊GG。开始还好,三十关不到便像是开启了困难模式一般。货币兑换的是钻石,虽然后期满打满算,一天能得至少22钻石(***15+升一级7),但是对后期的东西当真是杯水车薪,一关反复打、打到成为本能也不一定能三星过关(家母亲测)。我觉得它是一款整体节奏非常缓慢的游戏,是三分钟热度玩家与强迫症玩家的噩梦;

    《梦幻药剂》主旨则在于配色,对色彩熟悉的人其实并不会很凄惨,基本上关卡三星是一次过的。货币兑换的是红蓝宝石,隔一段时间能够免费获得至多各10颗,可以说是一款不充钱也能玩的游戏。想起来了就玩玩,其他时候放在那也无所谓,反正你还打的过去。而且整体节奏比较快,关卡过程很休闲。

    因此,个人认为,《梦幻药剂》十分适合三分钟热度玩家。相信我,如果你对烹饪游戏不排斥,或者有一点点喜爱,但你没有耐心,这是一款非常适合你的游戏。

  • 村长cc
    游戏时长1小时23分钟

    玩这款游戏时我的心路历程

    亲爱的~您的冰红茶好了~4块钱~谢谢惠顾~

    (顾客:yeah(/≧▽≦)/~┴┴ )

    亲爱的~您的柚子味芬达好了~4块钱谢谢惠顾~

    (顾客:嗯哼(^v^) )

    亲爱的~您的脉动好了~4块钱谢谢惠顾~

    (顾客:嗯嗯( ̄▼ ̄))

    亲~您的橙汁好了,8块钱~加上那根糖果一样的棒棒是8.7块钱~谢谢~

    (顾客:额ㄟ(▔ ,▔)ㄏ)

    亲~你的葡萄汁好了~8块钱~加上那朵壁虎是20多块~谢谢~

    (顾客:呃(•̀へ •́ ╮ ))

    喂,你的西瓜皮汁好了,8块钱,加上那朵壁虎是31块,因为那个壁虎是新鲜的,很好吃,谢谢了

    (顾客:嗷呜ヽ(#`Д´)ノ)

    你的屎汁好了,20多块,加上那朵壁虎和这根糖棒60多,不好吃也别呃呃呃的,烦人

    (顾客:啊呜!呃呃呃呃呃┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴)

    你TM呃个屁啊!***啊!特么是不是没尼玛挨过打!你特么是不是没被打过! 哼,you!*** pig!

    爱吃就吃不吃滚出去!

  • 字符十六

    心好累,这根本不是个休闲游戏!

    目前玩到第二关,虽然钱和宝石够开第四关了,但完全没有感觉进一步受虐的打算。。感觉自己快色盲了

    我不得不承认二十个客人就是我的瓶颈了,或许有时会到二十四五,但会超心塞。。

    桌上钱不收走就不会有人来,可以控制客人数目,各种升级慢慢买吧,还是比较容易升满的。

    嗯。。这游戏治好了我的强迫症,到后来完全没有动力拿满三星了,得过且过,得过且过。。

    根本不想见识下一关的客人有多奇葩好吗,应付那群想骗我宝石的矮人已经够心累了

    真诚的建议,如果是以娱乐为目的,那么就在第一关玩就够了,混混每日任务,把东西都升满。

    第二关的钱只是略多一点,然而麻烦程度多了好几倍,超烦

    还是Boss最可爱,天数多了之后点的都一样,都是最复杂的做法。。(这算不算心理扭曲?)

    -------------------------------------------------------------------------

    "点这么多?喝的下么?拿好,死吧!"

    "排队会不会?会不会?给,你的,滚!"

    "神TM这么奇葩的口味......玛德又放错了,烦!看什么看,就那样了,爱喝不喝!"

    "......你,你,还有你,别TM想骗我宝石! 喝完就滚,别占地方!"

    " ......你走不走?走不走?我给你十秒钟,十!九! 八! 一! 哼,算你识相"

    多年之后。。

    "老板,我点这个。"

    "............喝! 呵呵! 呵呵嚯哈哈喔喔啊噫哟嘿哇哈哈哈哈......"

    "???"

    "喔哈哈哈哈嘻咕咕嘟哒嘻咵嚓咵嚓噫嘿嘿嘿......"

    (害怕.jpg)

    "我,我不点了,钱,不,钱包给你,老板你好,老板再见"(望风而逃ing)

    "呼......又是和平的一天啊"(收好钱包)

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