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2005
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欧氏几何
美服
9.9
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12 万
厂商
HORIS INTERNATIONAL LIMITED
游戏介绍
上次更新于2021/05/05
数学
益智
教育
DIY
几何
物理
催泪
休闲
简介
Euclidea是一个有趣和具有挑战性的方式创建欧几里德几何的建设! > 120级别:容易到苦难级别 > 11个教程 > 10个创新工具 >“探索”模式 >轻松拖动,缩放和平移 >无广告。 为您解决了以往新水平解锁。你可以完成只有当你赚的所有的星星了整场比赛。但你可以买一个IAP,消除此限制。 “Euclidea已被证明,以帮助想象力,直觉和逻辑,所有的精彩技能的发展。” - appPicker “Euclidea是一个绝对的喜悦发挥......这是一个游戏,每一个数学的学生应该有,在一个理想的世界,每一个成年人应该喜欢。” - 非普通游戏 ***关于Euclidea *** Euclidea是了解,探索,有乐趣的欧几里德建设一个出色的原始的方式!你的任务是建设有直尺和圆规几何构造解决有趣的挑战。如果你设计的招式数最少的最优雅简洁的解决方案,您将获得最高的分数。解决方案打进线(L)和基本结构欧几里得(E)。 ***从简单开始变得更聪明!*** 如果你不是一个数学精灵不要担心。 Euclidea开始时与指导你通过简单的基本挑战。一旦你掌握了基础知识,你会移动到更强硬,更令人费解的挑战,例如内/外切线,正多边形,等等。总共有120独特的挑战,这是在包更简单的导航举办。 ***加入到建设你的界面*** 当你学习一些显著结构 - 比如角平分线,不收缩的指南针,等等 - 他们被自动添加到Euclidea界面的快捷方式,它可以帮助您节省时间,并允许您创建干净,整洁的图纸。 ***随意拖动,平移和缩放*** Euclidea创建的结构是完全动态的。因此,你可以拖动来调整角度,线条,半径等。您也可以轻松缩放和平移。这不仅让体验更具互动性,但它可以让你更深刻地把握几何元素之间的关系,探索各种可能性,并分析错误。 ***即时,自动精密*** 不要担心花费时间和精力试图实现完美的精确度,因为Euclidea自动处理通过钉扎点,线,圆到应用程序的干净的界面,任务。 ***其他特色*** >一个有用的“探索”模式,它可以让你看到你需要构造图 >你创建你的进步工具的清单 - 你需要这些来解决未来的挑战 >有些挑战可能在一个以上的方式来解决,这意味着你可以尝试不同的方式,甚至更多的乐趣
评价
共 2005 条
去评价
游戏&天乐
游戏时长 4.2 小时
个人评价:5星
开发评价:5星
关注我的朋友们,我还活着,哈哈,好久没更新游戏评价了,不代表我不玩游戏,只是最近工作比较忙,也在思考很多关于游戏的东西■■■■
好了言归正传,欧几里德几何玩了很久了,不给来个五星评价实在说不过去!游戏把解谜游戏的核心要素跟平面几何的教学完美的结合在了一起!目前我认为游戏的终极模式大概也就是这样了吧,玩和学习本身同根同源,都会在无聊和迷茫两端直接摆动(也就是与心流相反的两个极端),三星的基本分级和隐藏星同时保证不同水平的玩家能够获得各自的乐趣。另外优化做得非常好,手感很好,定点很准(建议初高中同学可以用这个代替几何题的草稿纸),自由模式也可以任意做自己喜欢的图形■■■■
缺点?要付费解锁关卡算吗?在中国特色下也就这一个缺点了 ■■■■
推荐喜欢几何,喜欢解谜,喜欢动脑子钻研的同学体验。■■■■
建议游戏时长:任意。■■■■
建议游戏花费:任意。■■■■
2017/6/18
来自 华为Ascend G7
土豆丝
游戏时长 18 分钟
中考数学117(满分120)的学霸(雾)表示很吃力。。。
这款游戏是我在我们提高班与好学生们的话题,发现这款游戏后,我把自己玩不到满星的关卡带去学校,一个上午就有各种五花八门的答案出来。回去一试。。。行不通
然后班里的数学学霸们争相下载(iOS好像要30 那个用苹果的超不爽)普及率一度高于农药!
丧心病狂(ŏ_ŏ)
2017/7/3
来自 小米4c
比那名居的桃子
游戏时长 2.3 小时
之前见过许多尝试把数学和游戏结合起来的作品,然而要么深度不够,要么则是数学性没那么强。这个游戏则是完美的做到了这一点。
⭐致敬经典
“尺规作图”——乃是几何学的鼻祖。其定义为:使用没有刻度,长度无限长的直尺、以及半径可改变的圆规完成一系列作图难题。尺规作图源于古希腊,由欧几里得在《几何原本》中提出,因此称欧几里得为几何学之父也不为过。
说起尺规作图,就不得不说大名鼎鼎的三大几何难题:
1:倍立方问题
使用尺规作图,作出一个立方体为已知立方体体积的2倍(该问题等同于,已经一条线段,做出3次根号下2倍该线段长度的线段)
2:化圆为方问题
使用尺规作图,作出一个正方形使其面积等于已知圆。(该问题涉及到如何用有理数用有限的次数表达出π,后来证明了π是超越数,无法用有限次有理计算表达出来)
3:三等分角问题
使用尺规作图,作一个角使其值为已知角的三分之一。这也是个著名的问题。困扰如今高考生的圆锥曲线即是古人研究三等分角时附带发现的。阿基米德曾用在尺子上作记号的方式完成了三等分角作图,只不过已经不是尺规作图了。
后来证明了,三大几何难题都是尺规作图无法解决的问题。即使这样,尺规作图仍是数学爱好者必征服的高峰之一。
⭐趣味横生
尺规作图为什么有趣?因为在看上去很简单的问题上,往往掩盖着复杂的方法,当费劲千辛万苦解决问题的时候,就会有非常大的成就感和惊喜感扑面而来。这里举一个例子(关于圆内接正多边形的)
曾经有个猜想:若n的素因子不限于2、3、5,则圆内接正n边形无法用尺规作图作出。
这个猜想一直被认为是正确的。直到费马提出了著名的“费马大定理”:若n为自然数,则P=2^(2^n)+1为质数。(当时费马调皮地写道“我已经找到了一个绝妙的方法证明这个定理,可惜这里的空白太小了写不下。”)
如n=0、1、2、3……时,P=3、5、17、257……均为质数。n=4时,P=65537也被验证为质数。
然而,当n>4时,P都不是质数了,费马大定理只是一个谎言。
后来,高斯在19岁时用尺规作图作出了圆内接正17边形(这也是高斯的成名作,高斯死后墓碑上就刻着正17边形以此作为纪念)。再往后,圆内接正257、65537边形也被证明可作出。因此,上面的猜想就变成了下面的定理:
当且仅当n的素因子为费马数时,圆内接正n边形可被尺规作图作出。
一个看似简单的问题,被牵扯了千年之久最终被解答。这也是几何,或言数学的魅力之所在。
当然,这个游戏里所涉及到的,都是些非常简单的几何学尺规作图问题。不过加上了指定步骤后,有些问题变得有难度了起来。不得不说,这个游戏是一个非常耐玩、而且很值得一玩的游戏,尤其是喜欢数学的童鞋,一定不要错过~
————5月3日补充————
上面提到的仅仅是费马数,并不是费马大定理,真正的费马大定理是:若n>2,则x^n+y^n=z^n无正整数解。感谢阳阳童鞋的勘误!
2017/5/2
来自 红米3S
君子狂狗
玩过
游戏不多说满分希望之后再来个射影几何.折纸作图..火柴棍作图等等..给各位玩家推荐几篇入门文章有助于游戏
在matrix的博客里
http://www.matrix67.com/blog/?s=尺规作图
这里面有一些关于尺规作图的文章..不过单规作图和..锈规做图的文章不在这个链接大家可以自己找找.
ps:熟悉数学的小伙伴可以无视..当然就算了解所谓正多边形可以尺规作图充要条件这种东西也可以尝试快乐游戏..毕竟很多东西还是没有亲自玩过的..
回之前一位玩家的评论.三大难题已被证明尺规作图不可解..当然不会出现在游戏关卡里...也许在最后一关可以看到相关阅读材料..反正我还没玩到那
2017/12/7
来自 iPhone 6
论坛
半摩尔喵芴
2017/6/20
欧氏几何
手动·并不滑稽·繁琐·严谨·证明楼
早已有此打算,然懒癌发作,迟迟未能动笔。今幡然醒悟,遂立此帖为证,以防懒癌卷土重来。 PS:其实我不是懒,是有其他事情(谁信)。
2
长大后要去种太阳
2017/5/2
欧氏几何
欧几里德几何Alpha.Beta第一、二章攻略
写在前面 第一次写攻略有点小激动,与其说写攻略倒不如说是搬运。楼主水平有限,也有很多解不开的。关于攻略可以自行百度 Euclidea攻略 就能看到。其次前两关相对比较简单,所以部分攻略都是成型之后的截图。
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