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评价
2005
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Android 资料
iOS 资料
欧氏几何
美服
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
9.9
2005个评价
带图
1
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
395
画面优秀
16
UI美观
15
运行稳定性
18
玩法设计
6
音效音乐
3
闭蟹羞虾ʚɞ
游戏时长 7.1 小时
真想
给一星
但是
会不会暴露我智商太低
∑(゚д゚*)
高中就很迷恋几何数学题
没错就是迷恋
但是这个游戏我没玩下去
因为有的关卡我明明弄出来了
为什么不是三星
我差哪里?
啊啊啊啊啊就好像当年
为什么卷面不整洁要扣我分
我不服(ノ`⊿´)ノ
逼死强迫症嘛
( ☉_☉)≡☞o────★°分割线
一年过去了
原来都过去一年了啊。。。
居然被腾讯代理了
我的心(´=◞౪◟=)-☆
原版我前两天刚删。。。
嘤嘤嘤( ︠ु ௰︡ू)
跪求腾讯爷爷变白白的吧
在那边我给了五分有一句话没敢说
但是我忍不住啊
所以请让我回来吐槽一下
我是真的真的真的
好害怕这个游戏被毁了( ॑꒳ ॑ )
好害怕(¦3[▓▓]
良橙子
:
某些关有好几种做法的,凑齐就能满星了
老夫子
玩过
又找到了初中的时候做几何题的赶脚…虽然抛开自己是个几何迷的主观偏好,这游戏本身其实并没什么亮点。但是,这么小众的选题,开发者的一丝不苟,都值得我们尊敬。做游戏就应该把自己喜欢的做到极致,对市场卑躬屈膝的开发者,即使赚足再多的钱也赢不来这种尊敬!
TapTap管理团队
:
是这么回事!
游戏&天乐
游戏时长 4.2 小时
个人评价:5星
开发评价:5星
关注我的朋友们,我还活着,哈哈,好久没更新游戏评价了,不代表我不玩游戏,只是最近工作比较忙,也在思考很多关于游戏的东西■■■■
好了言归正传,欧几里德几何玩了很久了,不给来个五星评价实在说不过去!游戏把解谜游戏的核心要素跟平面几何的教学完美的结合在了一起!目前我认为游戏的终极模式大概也就是这样了吧,玩和学习本身同根同源,都会在无聊和迷茫两端直接摆动(也就是与心流相反的两个极端),三星的基本分级和隐藏星同时保证不同水平的玩家能够获得各自的乐趣。另外优化做得非常好,手感很好,定点很准(建议初高中同学可以用这个代替几何题的草稿纸),自由模式也可以任意做自己喜欢的图形■■■■
缺点?要付费解锁关卡算吗?在中国特色下也就这一个缺点了 ■■■■
推荐喜欢几何,喜欢解谜,喜欢动脑子钻研的同学体验。■■■■
建议游戏时长:任意。■■■■
建议游戏花费:任意。■■■■
徐燚淼
:
然而在保证全星收集(包括隐藏星星)的前提下,这游戏是可以免费游玩所有内容的。出现付费解锁关卡的提示是因为有漏拿的星星。
游戏苦手田中真司
玩过
在五一国际劳动节的今天,我想借这款游戏纪念我逝去的爷爷。他是一名航空学院的数学老师,并校后陪着他的夫人回了老家,在家乡担任起了客车厂的工程师,半辈子和客车设计打上了交道。家里孩子多,过的穷,但是他的工作从未被贫穷的生活所折断。不大的家里硬生生挤出了一个书房,供他制图设计,让厂里一锤头一锤头,硬是砸出来了自己的客车。走的时候,爷爷拿出来他的那一套几何绘图工具,让家里的孩子都看见,他是多么的不易。。。
几何对于我来讲,有更多的意义。虽然我是一名文科生,但是我依然喜欢几何,这是几何的魅力,是家里一代人一代人传承下来的意义。
。
游戏来说呢,越往后面越加复杂,辅助圆几乎是跑不脱的。但是这也可以作为对几何图形理解的敲门砖,许多情况下你需要去联想基本几何图形的特性,有种学习软件的意味在里面。本身几何就颇有魅力,游戏也不差。如果想要装个数学的x,或是感兴趣,也或是打发打发时间,这个游戏还是挺好的。我权当五星纪念我爷爷那一辈徒手起家绘制国家工业蓝图的伟大劳动者们,你们,是祖国腾飞的臂膀!
天灵盖猎手
:
我tm好奇谁点的欢乐
紫衣
游戏时长 32 分钟
专业级别的尺规作图!
这是我见过最好的一款数学类游戏了,初中刚学尺规作图的各位可以玩玩看哦,这个的话家长应该也不会反对的吧。大家有不会的可以百度,隐藏星星和第三星有拿不到的可以找到攻略开下一个章节的,不推荐大家直接购买章节哦。整体来说画面操作很精简,而且非常符合实际,相当于一款有题目的几何画板软件了。强推!打call!教育意义非凡!绝对能开发数学思维!
W
玩过
看到游戏的第一张截图,我首先想到的是那个著名的几何题:「假设:任意一个星形,五个三角形,外接圆交于五点。求证:这五点共圆」。
游戏名来自 Euclid (欧几里得),《几何原本》之作者,欧氏几何的奠基人。开发者成功地将几何中非常适宜大众化的部分 —— 尺规作图进行了游戏化,玩家的游戏目标正是通过给定的工具,在手机上作出指定的几何图形。当然,就像 Human Resource Machine 一样,问题的解法不止一种,可如果要达成满星成就,就必须找出满足条件的最优解,这少不了一番对各种几何关系的仔细推导。虽然对普通玩家而言的确不太容易,但这正是开发者所想表达的东西,展现数学的简洁优雅之美 (参见游戏官网介绍)。
付费方面,游戏免费下载,对免费玩家提供 1 小时 1 次的免费提示,如需无限提示,仅需 6 元内购即可解锁。
W
回复
User2860001
:
是人类最好的朋友。
小海豹不是糯米糍
玩过
体积很小的单机杀时间益智利器。
回归最原始的尺规作图,追溯往昔伟大数学家们是怎么一步步用他们的智慧推动几何学发展的,力求用最简洁质朴的方式重现经典的智慧(这么正式的游戏介绍我要编不下去了)
反正基本没缺点。唯一的对我而言的缺点,在于时常让我反思自己的智商到底有多低:)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ほしのゆめみ
玩过
这是个神作。
他完美的告诉了我们,古人智慧的深邃。
他完美的告诉了我们,我们有多么对不起自己的初高中数学老师。
他完美的告诉了我们,当失去了规矩,没有了刻度,这个世界会有多么寂寥。
他完美的告诉了我们,一个失去了点,线,圆的灵魂,是多么的空虚。
QAQ所以初中数学老师呀我对不起你谁能告诉我怎么5步做出一个45°菱形啊!!
王道先行
玩过
说到欧式几何了,就说一下非欧几何吧。
欧式几何是
1.过两点能作且只能作一直线。
2.线段(有限直线)可以无限地延长。
3.以任一点为圆心,任意长为半径,可作一圆。
4.任何直角都相等。
5.同一平面内一条直线和另外两条直线相交,若在某一侧的两个内角的和小于两直角,则这两直线经无限延长后在这一侧相交。
第五条是无法证明的,并且在原著中28条定理前27条都可以用前四条公理证明出来,因此后来有了非欧几何,既用一条和第五条相反的假设去和前四个公理组合出几何世界,如果结论和常识违背变等于证明了第五条公理,但是新的几个体系虽然看起来不可思议,逻辑却没有任何问题。
因此出现了世界著名的问题 平行线可以相交。不共线的三点不一定能做出圆。直线在无线远处会离散,
举个例子:两个人平行站在赤道上,面朝正北,一直直走。最后肯定会相交在北极点,既平行线相交。
但这并非说非欧几何和欧式几何是相互对立的,非欧几何在曲面上很有用,爱因斯坦认为宇宙不是均匀的,经典力学只不过是在一个很小的相对均匀的地方成立,那么欧式几何是否适用于整个宇宙呢?非欧几何没有逻辑上的问题,那么它适用于哪里呢?目前看来曲面是非常实用的,有兴趣的可以百度下。希望游戏往后可以扩展。
土豆丝
游戏时长 18 分钟
中考数学117(满分120)的学霸(雾)表示很吃力。。。
这款游戏是我在我们提高班与好学生们的话题,发现这款游戏后,我把自己玩不到满星的关卡带去学校,一个上午就有各种五花八门的答案出来。回去一试。。。行不通
然后班里的数学学霸们争相下载(iOS好像要30 那个用苹果的超不爽)普及率一度高于农药!
丧心病狂(ŏ_ŏ)
小狐狸在此,速速膜拜⊙▽⊙
:
中考……
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