苍之骑士团

苍之骑士团CN

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7.4
  • 简体中文

简介

◆◇世嘉(SEGA)倾情打造 二次元史诗级RPG手游大作◇◆

「Hortensia Sage 苍之骑士团」

在命运的大漩涡中,将故事托付给你。
壮阔的剧情,充满临场感的阵型战斗,编制成每个人不同的历史。

◆◇游戏特色◇◆
■从不同的角度描述故事剧情

·本传:叙说年纪轻轻成为领主的「你」的主线故事
·骑士传:于旅途中相遇的伙伴们每个人不同的故事剧情
·外传:以与「你」不同的立场和不同的时间轴陈述的故事

■「3 x 3格」的阵型战斗

·剑士与弓手等不同的属性拥有不同的攻击范围
以不同角色们组合出丰富的阵型来作战
·利用与伙伴们的连击阶段击败强敌

■骑士团之间的战斗

·以前所未有的规模开展的骑士团战
·即时变化的战局,与好友们一同迈向胜利

■与角色们的相遇与成长

·超过100人以上的角色登场
·300种以上强力的技能
·通过战斗,角色们将成长、觉醒变得更强大

详细信息

总评分:

7.4

最新版本 :8.9 Android:7.3
  • HTKuroko
    游戏时长7小时32分钟

    弃了坑2个月了,才想起来写个评论,好歹这是继扩散之后第二个让我愿意去肝的游戏,肝扩散是因为不肝一定不如别人,而肝这个是因为肝了能吃到万氪大佬留下的一点土。。

    本来想写长文,写了会儿就删了,因为当初入这个坑的时候就是随便玩玩试试的,那时候大多数文章也都是说这个游戏的特色在团战上,但是从文章上我也没看出有多好玩,但是一入坑就沉迷团战无法自拔了,所以真的要知道乐趣还是要自己体验一下团战,多体验一段时间打个金狮子或者统一之类的,就知道适不适合自己的口味了。

    这个游戏嘛,微氪我感觉就能玩的很滋润,所以应该也不算是个氪金游戏,只是游戏很慢热,很多人没有耐心也就支撑不了多久;游戏也很吃肝,因为等级啊装备珠材料啊周末本可能掉落的BP水啊都是要靠刷才能涨的,氪金少的话每场活动也得尽力肝多拿奖励,而且团战每场半小时,一天就要花1小时在上面,本人就是因为不愿意拖累团也不愿意一直肝就索性弃坑了。

    嘛总结一下,这个游戏就是一个氪金要求不大但是挺吃肝而且还有着一个特色游戏系统的慢热日式手游,游戏出了挺久了,当时玩的时候也一直担忧畅游会不会中途关服跑路,事实它还是活到了现在,还行吧!还能入坑呢!

    最后FA Q 畅游,辣鸡服务器,辣鸡运营策略,辣鸡游戏策划,辣鸡宣传,挺好的游戏竟然能吸引不到更多的玩家,畅游是要背锅的。

    (TapTap的计时可真不靠谱,老哥玩的时间至少70个小时,没有打爆自己的狗头【噗嗤 )

  • 黯

    说真的,这游戏我也只是玩了5个多月,玩的b服(TapTap上是官服?),老实说从一开始坚持到现在,人也从一开始打团瞎jb抢零乱打到加进有日服台服dalao的团,懂得啥战术(但还是继续抢零,身为歼灭不抢零,那还是歼灭么?!)刚开服的活动真的是人贼多,还有排行榜,火龙的点数排行人员变换从没停过,dalao们都不知道休息么?!⊙_⊙

    但是也渐渐出现了不少问题,那就是喜闻乐见的bug,赌场光弓兑换点数照办日服的错误,虽然后来修改了但兑换所提前关闭又导致一部分玩家弃坑,虽说后来又维护再开兑换所,但一部分朋友已经离开这个游戏了……再后来也是一系列的活动,虽然肝,但和团员一起扯淡晒欧气比活动卡掉率、出卡率,还是很有趣的(抱歉,我是一直被晒的那条咸鱼,该死的海豹!)

    再后来是一统,一统前夕不少老人相继因事脱坑,动手术的,以生活为重的,剩下的已经不多了,然后当然是招人啊合团啊,说实话干这活的真心累,好几天找不到人也谈不拢,更主要是都要一统了,还没准备好的像我们一样缺人的又有多少呢?

    幸运的是dalao团团长(现在发现只是个***团长)来拉我们进二团,总之,一统在战术和泼水的努力下成功结束,我们进的是c2,因为实力拿不到高破13c,还不如满破的ssr,还有卷可以拿,至少辣鸡团长还是很仔细的考虑了我们的实力并征求了我们的意见进行了投票,说实话他只是当初答应了别人才没有弃坑,帮我们考虑罢了,自己当时已经没有太多需求了,当时大新闻很多,刷城堡啊,偷城啊,出战率不到50%没奖励啊,召回活动啊,一统期间退团加团的限制啊(换团出场率不够很可能没奖励)啥的,都是大新闻,又是一大波人走了,但还是不少人坚持着……

    再后来,说实话必须得说cy的策划和代理真的让人失望,在对游戏的本身不理解导致每次活动都出bug,每次都有人弃坑……其实cy对这个游戏不重视,没有太多人员被用于运营这个游戏(人员少又每次出bug,想想程序员也是累),不知道什么时候人已经越来越少了,当初的人已经很多再也不冒泡了……

    仔细想想真的几乎每次活动都出bug,没打完誓约或火龙的怪被锁小团,没有任何解决方案,排行榜隐藏,脚本代刷,泳装,圣诞和新年活动,最近的有圣诞活动,完全成为氪金抽卡,卡池爆率很低,好几百石头都不见影子,卡面出错,技能魔改,剧情完全阉割(本来和泳装活动一样会有剧情关卡,貌似全部完成可以选一张圣诞卡)很多人想选老板娘做看板娘却只能抽,又死活抽不出,本来可以自选的卡却却只能错过,攒的石头和卷没有任何卯月,虽说送了两张卡作为补偿,可这是完全不一样的,没有了乐趣(顺便一提,送的卡里没有老板娘),然后,整个新年活动全没了,再告诉我们二统到三统间的活动全没了……直接第二部……⊙_⊙😐are you kidding me?

    这游戏真的很不错,福利也很好,维护补偿发家致富,卡面棒,音乐和剧情贼棒,剧情完全可以和cc一样做成动漫,这也是我给5星的理由,剧情和国服是我坚持下去的动力,之所以没有弃坑,只是因为剧情和当初和别人说过的一句:我要待到最后,关服。

    新年新气象,2017年……算了,你们说会有大新闻,会开第二部,会有萌新(其实我也是萌新……)来,我就…选择??你们,真心希望苍骑能活下去。

    ps:顺序很乱,不过大概也不会有人看吧……

  • 紅白

    一条开服当天入坑磕了大概1K多还每天混币的资深老咸鱼。

    首先,CY颠覆了我对代理运营商的看法。听闻救世之树也是其代理,哦呵呵。那么CY到底有多ZZ呢?首先,每次活动都会出BUG,还不是那种小BUG,最知名的就是某一季度一次的统一战淘汰赛随机匹配而取消了种子队,造成某百城骑士团(全服5个左右)止步首轮,然后为了补偿,全服发了60记忆(价值约一单648)。当然,这些都是小事。从圣诞活动开始,CY正式开启圈钱模式,本来可以靠抽卡获得道具来换卡变成了暴力抽蛋池,然后震率被暗改,大批玩家弃坑,那到底有多少呢,我原先在的二统8强团只剩2人。

    其次,游戏本身,认为这是一个靠肝的游戏的真是exciting的naive。本质上,这是一个骗氪游戏,活动卡与蛋池卡的巨大差距是一切的根本。每个活动只要肝满记忆即可咸鱼,珠子只要做满10套攻城5套歼灭即可咸鱼。有钱谈战术,没钱,也能玩,因为都没人了,活人最重要。

    一个日服开了一年多畅销榜仍能保持在20名内的游戏国服才开了不到半年就已经没人了。除去水土不服的原因。运营商的不作为更应该让人警醒。0宣传,一波接一波的返利,AWWBWG的态度。

    最讽刺的是,CY策划在圣诞节前说有一个大新闻,是的,圣诞节的大规模弃坑确实称得上大新闻了。那可真是棒极了。

    ———————————————————————————————————————————

    CY何不随风起,扶摇直上九万里

  • 旧与挽歌

    团战带来的玩家间的交流互动很棒。

    就上面这一项我就愿意给五星。

    不过必须承认服务器可能是有些差。。。团战中各种问题频出。。。一统服务器怕是要上天

    然后国服现在赶进度活动可以说连出。根本没有养肝时间,人都要死了。。。

    剧情是不是老套什么的不好评价,有兴趣看一下没兴趣就跳过了。反正我是挺喜欢的→_→

    语音倒是让人很愉悦,被露娜喊hentai什么的。。。

    按键音效听着不舒服

    音乐虽然开过几回,不过因为音效的原因基本都关了。。。印象也不深,所以应该也就一般般吧。。。

    关于抽卡srssr什么的,开局免费送的那次抽卡刷张ssr,第一次十连保底一张ssr,每月第三次十连自选一张ssr,首冲之后单抽必给一张ssr,推图怎样都够用了。其他ssr日常用的话活动能给很多

    至于后面的人权卡的话除了泳装什么的其他的在卡池里慢慢抽应该也没什么问题

    每个月开新章大概能拿个20多石的样子,然后官方各种临时工各种bug补偿故意送石头然后时不时送个礼包→_→日常开销的石头差不多就够用了。。。省着点花发家致富都可以

    其实我觉得可以称得上良心了吧→_→

    回头看一下好像缺点还是蛮多的→_→不过还是推荐试一下啦!挺喜欢这游戏的希望多活一会儿。

    对了⊙▽⊙有条件玩ios的大家玩ios呗。ios人比安卓多很多哦(´-ω-`)想来你们会玩的比较愉快www

  • 萝卜酱
    游戏时长26小时15分钟

    剧情还不错吧,cv很好。

    关于立绘,差的就有点大了,也可能是个人不喜欢这种画风?

    要想真正玩好需要每月100石头左右,但是赠送的石头很多。

    比较消耗时间,但是比那些无脑放置卡片好多了,起码能稍微多动点脑子,玩游戏嘛,个人认为花时间肝最后养成满破卡的感觉也蛮好的

    以pvp为主的游戏,而且个人觉得国服的代理还是很不错的,起码充值后的那一句跪谢支持让我感受很深刻。

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