快斩狂刀

快斩狂刀

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8.8

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开发者的话:

在测试后的三个月,我们并不是销声匿迹,而是深刻反思,对游戏进行了各方面的优化。在这里向大家郑重得说一声:“对不起!”
对不起,让大家等待那么久
6月23日《快斩狂刀》重装上阵,让我们一起见证快斩狂刀的成长!
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(PS:目前发现部分手机存在黑屏情况,如果遇到黑屏问题,请删除原始客户端,重新下载安装包,即可解决)

  • 简体中文

简介

简介只说三件事:
1. 世界大服,拒绝滚服,永久一组服
2. 拒绝VIP系统,不氪金也能玩
3. 《风卷残云》原班主创打造的硬派功夫游戏 ——《风卷残云》是首款登陆XBOX的国人功夫游戏

以上,你的支持是我们坚持的动力。
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荣誉奖项:
GMGC 独立游戏大赛2016 入围
Casual Connect Indie Prize 2016 入围
CEGC Indie Exhibition 2016 入选
Taipei Game Show 2016 入围
2015 Intel Buzz 观众选择奖
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官方讨论群:144760418
官网地址:kd.xd.com
官方微信号:快斩狂刀
官方微博:快斩狂刀
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最低配置:
运行内存:1GB
CPU:双核1.5GHz
屏幕分辨率:1280×720
剩余存储空间:1GB

推荐配置:
运行内存:2GB
CPU:四核2.3GHz
屏幕分辨率:1920×1080
剩余存储空间:2GB

详细信息

  • 文件大小 : 385.45MB
  • 当前版本 : 1.1.0.57868
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

8.8

近7天: 8.8分
  • 我可能是假的
    游戏时长12分钟

    哈,我又来了,玩儿了好长时间了,真的很棒,嗯。。打斗啥的都练熟了,决斗和剧情都可以用技术流刷过去,就算伤害不够也能用武器特性来弥补,做的真的很用心,给个赞。虽然每天都有玩,但是打的时间不长,现在才30+的等级,感觉..能和玩家直接对抗的只有决斗....如果可以的话希望多几个玩家间对抗的活动,相对于和江湖里的电脑打。。我还是更喜欢和人打(笑),还有一个问题就是怎么我打弑蛮神的时候场景里就我一人嘞[・_・?]你们都什么时候打啊

  • 翻车限定版·害怕
    期待值

    国风元素加一星

    打击感超赞加一星

    不强求氪金,零氪玩家也能愉快玩耍加一星

    不论副本还是比武都没有一丝卡顿真的超赞,咱比武延迟突破天际了还是没什么太大影响,这是什么黑科技😏?再给你一星

    最后除了妹子太爷们让我有点瞎外两个汉子都画得很不错,画风勉为其难再给你一星吧o(´^`)o

  • 暮城灬以南.
    期待值

    5星必须的 其实应该值6星游戏

    我必须吐槽一下进游戏那个小心烫手,哥,你在逗我😂

    游戏的打击感 流畅度是上上成 这么久的优化改进这制作商的敬业真不吹的

    我目前为止认为是我手机上能保留1个月的游戏了

    我也说不出哪好 自己玩才知道 个人认为真的很好玩

    第一次写评论 不喜勿喷谢谢

  • 别吹
    期待值

    玩这款游戏就说说我的第一印象(以下,附带一些剧透)

    小心烫手!

    小心烫手!(其实这款游戏玩久也不会烫手,进游戏你就懂了 就当个彩蛋)

    1.豪放干练的游戏风格,ui界面设计粗矿,不拖泥带水,代入感十足同时不失设计美 就很舒服。(最初两回的剧情,已经把基本功都教学给你了)

    2.手游中罕有的爽快打击感和连贯性,而且游戏打击音效也原汁原味的武侠味,技能多样但没有花哨,比如我点击短刀,长枪,霸刀时【没错,上来就能开大,不用攒能量,用完为止但后面还能自动恢复 但要合理运用】给npc成条的伤害但确实是刀刀到肉,视觉上看着就很舒服。另外人物略微夸张的动作频率让我在玩的时候感觉到类似街机游戏的体验这也很舒服!(咚咚咚~啊,xxx回来也!!不仅可以普通攻击连招打小怪,还可以肆意放大连招boss,即使是我的角色死亡复活还会喊一句蓝飞雁又回来也!!!给手残玩家一些再战一场的勇气😂)

    3.画面精致,场景和人物细节得当,而且很圆润没有锯齿,画风就像港漫的3d化,同时游玩过程中没有出现过一丝丝的卡顿可见优化有多么舒服。 目前游戏还处于测试阶段,虽然没有画面调节的选项不过出色的优化相信即使是千元机也能完美流畅运行。(所以开发商听我一句蛊惑,不要那个画面调节也是可以滴😁😁😂)

    4.最后必须夸一夸游戏动感的BGM,当它在各种游戏界面响起的时候,简直燃爆!如果说界面设计,打击感,人物建模吸引了我,那么绝对是BGM让我沉迷这款游戏的每个剧情副本,不惜时间刷刷刷。(原谅我是个玩游戏没有声音会抓狂的声控)。

    5.最后的最后,退出游戏准备着评论推荐之前我就好奇这款游戏的氪金点在哪儿。。。所以我就点开了元宝充值:1RMB=10只元宝。。

    对应的氪金场所是一个叫做"套装"的地方:

    头衔,服装,武器,玄兵匣,表情,音乐

    一套永久服装(属性加成很少)3000元宝,

    永久武器皮肤1200元宝

    一首音乐(主战旋律)3000元宝(可以试听,耳朵已经怀孕)。

    表情的话和音乐收费一样 默认为:无。。。额(⊙o⊙)…我想吐槽一下做表情的时候开发商有没有考虑过角色累不累的问题(图方便动作都快进两倍了吧!)

    所以这就是我一个小时初体验的感受, 真是从未见过如此良心而且风格独特上手简单剧情简明扼要设计师又特立独行的游戏呢。

    ––––––––分割线––––––––––––––

    今天解锁了擂台,并且毫无压力的打到了排行榜第七名。。在pvp时发现游戏设计有很多的不足 比如pve里十分重要的防反在pvp时成了玩家竞技的套路,技巧,胜负所在(这大大削弱了pvp的趣味性,对手之间就好像在玩一个猜拳游戏)

    看见对面掏武器~防反

    看见对面连招~防反

    看见对面防反~跟他比防反

    水平不等的玩家在防反之间比拼人品,一决胜负😰😰

    "知乎"看到了一个'游戏制作内行'对《快斩》的看法,其中就讨论到了防反等诸多pvp机制中的问题 下面放个传送门希望开发者能够看到(知乎回复区Achaosfel就是)

    https://www.zhihu.com/question/50643731

  • 小马号UFO
    游戏时长28分钟

    这个游戏真的神了,打击感出奇地强。

  • 官方 置顶

    2017-6-22至《快斩狂刀》新玩家

    快斩的新玩家们,你们好真幸运我们的人生能在这里有一次交集,不管阁下是因为朋友推荐、还是无意间的到来。本王诚心的希望《快斩狂刀》能够陪伴阁下渡过一段有意义的时光。确实,本王这里没有初音未来,没有路飞索隆,没有可爱的皮卡丘,没有郭靖黄蓉、关羽曹操,也没有魔法修仙双宿双飞,更没有十万个冷笑话。所以本王知道,靠黑贞德、赵云、擎天柱来号召群雄的祖宗之法是行不通的。今天是《快斩狂刀》测试5个月以来第一次大更新

  • 精华 置顶

    《空虚山庄》画了点快斩的恶搞小漫画,喜欢的进来留言讨论啊~~

    群里天天千呼万唤  慢斩终于出新版本了  我就想啊 如果游戏里的角色听到了大家的声音会是怎样有的小兵平时心里又在想些什么啊……游戏里那些怪的关系又是怎么个样子啊然后越想越歪  画下来跟大家一起乐乐打里

  • 官方 精华 置顶

    《快斩狂刀》制作人给大家的一封信

    大家好,我是《快斩狂刀》的制作人单隽。感谢大家的期待,《快斩狂刀》就要在TapTap上测试了,高兴之余,总有那么点担心,因为对每个制作人来说,自己的游戏总是能找到很多可以继续完善的地方。事实上我们可以

  • 官方 置顶

    《快斩狂刀》6月23日重装上阵

    阳春三月,快斩狂刀进行了一次测试,本应是回应大家期待的时刻,然而结果却没能达到大家的预期。在这里官方君代表各位快斩工作人员,向大家郑重得说一声:“对不起!”对不起,辜负了大家的期待;对不起,让大家等待那么久;对不起,给大家带来了不甚愉快的游戏体验!在测试后的三个月,我们并不是销声匿迹,而是深刻反思,对游戏进行了各方面的优化。接下来官方君就先讲讲此次优化的主要内容,相信绝对不会再让你们失望!一、武器

  • 《快斩狂刀》新手攻略二

    四、江湖玩法里面全部都是主线关卡和各类副本任务。(1)闯关:主线关卡,目前总共7章,每章有若干回,每回有七杀、破军、贪狼、斩阵四关。点击关卡进入备战界面,可以看到推荐成长度、关卡BOSS造型、三星条件、挑战次数、推荐武器的信息,进入战斗前还可更换武器。建议:备战界面如果有推荐武器请尽量使用推荐武器,战斗起来会比较轻松,推荐战力是绿色基本上平A就可以三星过,黄色需要一点技巧,红色就要小心战斗。(2)

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