神秘守护者:最终任务

神秘守护者:最终任务

神秘守护者:复古风格的动作RPG

12846 人关注

敬请期待
8.4

编辑的话

本作是付费简体中文(无内购/广告)版本

  • 简体中文

简介

还记得儿时玩过的浪漫沙迦、亚斯特尼西雅物语、超时空之轮等着名角色扮演游戏吗?

在两位精英开发人员的努力下,终於完成了这部经典作品。游玩180小时就将迎来剧情大结局,充分的游戏体验会带给你无穷的乐趣。
马上下载感受一下巧夺天工的作品吧!

■■■ 剧情 ■■■
- 机械文明与炼金术士并存的科幻蒸汽朋克世界观
- 两位具有各自不同个性的主人公展开的丰富剧情
- 重复进行可开启隐藏剧情和大结局
- 500多种游戏场景,增添了极强的代入感

■■■ 转职及职业 ■■■
- 可进行两次专职,每个角色可选择7种职业
- 各职业都拥有其专属技能

■■■ 战斗系统 ■■■
- 150多种不同的技能
- 可发动与格斗游戏相同的组合技能
- 使用组合攻击时,会提高熟练度,可发动更华丽的组合技能。
- 利用基本攻击、组合攻击、主动技能,可发动只属於我的特有连击。
- 可进行痛快的群体狩猎
- 与60多种不同狩猎首领进行战斗
- 各角色可学习独有的终极召唤技能

■■■ 道具系统 ■■■
- 随机赋予各种属性的装备系统
- 利用制作卷轴,可制作各种消耗道具及装备

■■■ 狩猎模式 ■■■
- 无限地下城构成的突袭模式
- 根据等级的划分,可与其他玩家争夺排名

最近更新

查看历史
Some minor bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 95.75MB
  • 当前版本 : 1.61.bft
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Buff Studio Co.,Ltd.
总评分:

8.4

最新版本 :8.4 Android:8.4 iOS:7.1
  • 轻蜂
    游戏时长8分钟

    我对arpg情有独钟,这款游戏唯一的亮点在于它具有此类游戏中少有的浮空特性,使其打击感和战斗体验都得到了很大的提升,除此之外,我只在史诗英雄2和史诗之心里看到过有类似的浮空系统的设定,在2d游戏里面有这种设定是非常难得的。

    但是,游戏里处处充满了仓促的味道。许多技能的图片是重用的,ui界面简直不能太难以使用,游戏中物品种类也是少得可怜,后期地图那么复杂,连个双向传送都没有真的是要玩家硬走回头路来强拉游戏时间吗,技能很多但是都是扁平的设计,武器屈指可数,Buff和状态也是很少,怪物设计得难看可以接受但是也不用体型多大的怪物主角都可以击飞它吧,还有击败怪物后的个人秀超级幼稚。

    技能的设计也是不尽人意。用近身攻击打着打着突然掏出远程武器来是什么鬼???除了耍帅并无实用之处。要么转职成枪手后主角就一直持枪,哪怕是用枪近身攻击也行啊,要么就别设计枪手的职业。还有风的表现也太随意了吧,一个圆加上风的音效就能表达出来?

    我想这款游戏最想表达的无非是它的职业系统了,但是很显然作者没有意识到职业给人物带来的影响是很深刻的而不是换一套技能就可以解决的问题,可以说这款游戏没有职业,只有一堆技能和连携技能。职业应该给人带来深刻的改变,两个不同的职业的人物不仅仅技能不同,其人物的属性甚至成长属性也应不同,还有基本技能也应该随着人物职业的变更而发生相应的改变,因为不同的职业对一些问题的看法不同而都具有自己的看法不是吗?不同的职业的攻击表现应不同,这样差异化的职业才能称得上系统。

    连携技能虽然也算是这款游戏的特色,但是在ui上作者设计得与普通技能并无太大差别,起码用个有别于其它技能槽的边框吧。

    游戏的个性化太差劲了,技能槽间隔太近像挪下位置都不行。

    还有我搞不懂为什么设计这么少的技能槽。

    还有我搞不懂黄色男主角在战斗中的姿态像一个小女孩一样手是往外撇。本来红色飘逸的围巾加上拉风的披风很帅气,但是他的手往外撇是为何?树立新的英雄形象?帅气小青年+可爱萝莉=???????

    • DKPKPK

      终于知道我这5块亏在哪里了_(:з」∠)_

    • 孤剑残影

      你才玩了三分钟知道他的精髓吗?

    • 黑锦鲤

      记住,用tap永远不要看别人的游玩时数,不准的,只有在TapTap里运行游戏才会开始计数。还有你这种萌新问题我已经看过很多遍了,既然你现在知道了,希望你下次看到有人像你这样说的希望你解释一下,谢谢合作

    • 轻蜂

      这游戏5元值了

    • 轻蜂

      谢谢你的澄清

  • 百帕斯卡
    游戏时长2分钟

    ...算是个很怀旧风的日式arpg,不过有好也有坏,最后玩不下去没有通关

    ...游戏是双线剧情,后面还有一个附加剧情,游戏时间应该是不短,如果加上做装备找各种隐藏估计够玩很久,够肝很久。

    ...这个游戏并不是无内购,而是关闭了内购,变成直接购买,也就是说买了就好好肝,内购商店看看就行。确实我也很不理解这个举动=.=(买了游戏的人和下载有内购版本却不花钱的人的待遇是一样的吗!?)游戏内打怪会爆宝石,可以在内购商店买东西,不过爆率很低,不用想着靠刷怪来改善生活了...

    ...游戏的音乐实在是单调了点,虽然每个不同的地方都有不同的音乐,不过一个副本呆的时间太久了,我好几夜都是听着一个副本的音乐(不算很好听),听着听着就进入了梦乡zzzᕕ(!ᐛ)ᕗ

    ...除了前面说的一个副本时间有点长之外(其实也不算很长你可以选择不打怪直接走),无双式的刷怪实在是难以保持新鲜感,游戏的连招很棒,每个招式都很有打击感,但是打久了也就摸索出一套比较舒服的连招来,最终几十套连招的游戏也会变成只有一套A_A

    ...技能很少用,因为平a加连续技已经足,够打怪,也可能是因为技能不是很好用(至少用着没有连续技爽快),本人也只有在打boss的时候想起来就用了

    ...关于boss,这游戏boss实在是难,从无双直接跳跃到黑魂(肯定没有这么夸张),虽然多死几次能够打通,但是打通boss没有带给我成就感,后期每个boss感觉都可以用同一种套路来打,差别不是很大,属性上去了依然可以一次性猥琐过关

    ...最后就是游戏带来的日式arpg感觉,我保证进入游戏第一个小时你能够体会出来,再往后可能发现的瑕疵就会掩盖这个感觉了。

    ...推荐尝试,顺便一说,科学上网打开游戏可以每日签到,虽然奖励都很没用就是,还有我觉得它比较难和艾诺迪亚媲美就是了,算是中等水平的arpg吧(个人)

  • 谋讠
    游戏时长4小时12分钟

    游戏总的来说很好。

    画面不是很精美,但是谁介意呢?艾诺迪亚画质也不是特别的好。

    运行很流畅,前提是1.5倍。每当我开启正常1倍速度时,我都在想,这是慢放的吧!!两倍就蛮刺激的了。

    技能释放也很流畅,可以在释放中随时改变方向。

    普通攻击添加了连击系统,这就很有新意了,并且有熟练度可以升级。

    并且添加了闪避功能,可以支持一定的技术。

    同时,所有的技能升级要的只有等级和金币。

    最主要的就是没有氪,全程肝。

    ps:

    每当我看到可以爆出其它角色的装备的时候,我就知道,一定有公共仓库。但是第一个营地没有仓库的影子。

    我不放弃,一直打一直打。直到第三章都没有仓库的影子,我哭了。有着轻微强迫症加收集癖的我没地方放稀有装备哭了。

    明明商店都有出售扩展仓库的道具嘛!!

    突然我灵机一动,为什么角色的背包初始就有120格。

    不合理,太不合理了。

    真相只有一个一个!(๑>؂<๑)

    背包共享。

    于是我赶忙打开另一个角色。

    果然,之前角色的装备全在这个角色背包中。

    我真是太聪明了!!!!

    /⌒ヽ

    ⊂二二二( ^ω^)二⊃

    |    /

    ( ヽノ

    ノ>ノ

    三  レレ

  • 手机用户9053742

    画面(3/10)游戏性(3/10)bgm(5/10)剧情(1/10)游戏装备的获得(4/10)

    ——————————————————

    首先,一般说到这种rpg肯定是要和艾诺迪亚系列的对比,画面表面上和艾诺迪亚差不多,但是,地图重复使用率相当高,无论走到哪个区域都有似曾相识的感觉,而且地图边界显示很模糊,只能看小地图走路,导致很容易走路撞到边界,然后一堆怪跟着你,等级差点就会被围在角落殴死,很影响体验,其次就是地图bug多,有些铁门形同虚设,可以贴墙穿过门,所以可见地图上面并没有花很多心思。所以画面只给3分。

    ——————————————————

    其次,是游戏性和剧情,这两个要合并起来说,因为rpg游戏的核心就在于剧情和打怪,这个游戏的剧情可以说是很老套了,而且相当没有逻辑,认真看到第八章的我表示感觉智商受到侮辱,而打怪方面,虽然这个游戏创立了一套连击技能,但是,很差强人意,级别刷高了只用一直平a都是可以的,再者,这个游戏里面,一块区域的怪很多相当多超级多,让人感觉是在玩割草游戏一样,很容易疲劳,后期无论任务要跑的图还是需要的材料都很多,变相拉长了刷刷刷的时间,很单调而且无趣,就算是能转职,转职后的技能也没有特别有特色的地方。所以剧情我只给1分,游戏性看在怪物种类和boss设计还不错所以给3分。

    ——————————————————

    bgm方面,没有特别吸引人的旋律,主角开始的嗯嗯啊咦叫的也尬,但看在配合地图还不错的份上给5分

    ——————————————————

    最后是游戏装备的获取,怪物掉率的装备和开宝箱的装备都不会太好,要想获得高属性的装备,需要的就是在商店用灵魂石买,而灵魂石的主要来源是冒险模式,而冒险模式最高难度打过一层有一个石头,而一个装备购买是60到100石头不等,而冒险模式简单来讲就是无尽之塔刷刷刷割草的那种,可以说是很无聊了,要真想凑一套是很困难的,其次就是装备的属性,同种装备的属性数值是随机的,这个可以理解,但是最诡异的是有些时候更高品级的同种装备属性数值居然没有差一点的品级数值高,还有可能出现同品级装备,等级限制高的没有等级限制低的属性数值高,所以这个游戏更像是一个骗氪的游戏而不是一个买断制游戏。看在装备数量还可以的份上给4分。

    ——————————————————

    总结就是,就算打折5元,但是还是很不值得,最多值1元不能再多了,所以极度不推荐购买,当然如果你喜欢割草无脑刷的游戏,还是可以考虑考虑的,但我认为,还是不要买的好,不如去谷歌商城下免费的,体验可能比花5元吃屎的感觉会好很多。本来只想给一星的,看在剧情还挺长的份上给2星不能再多了。

    还有一句,这个游戏的签到能不能连上服务器完全随缘,所以不用抱太大希望想从签到来得金币和石头。

    • 风暴

      一看就是个没打过冒险模式的孩子

    • 路

      说的很不客观,也就你认为差了,5毛不送

    • 手机用户17791700

      打击感因为加入aaabb的真三类连招比艾诺舒服多了好吧

  • crazy疯纸

    游戏很棒,是几年前(大概吧)很热门现在没人做的单机ARPG(举几个栗子,艾诺尼亚,泽诺尼亚,种子3) 这款游戏比同类游戏出色的地方在于战斗方式,有各种花里胡哨的连击方式,耗蓝的技能不耗蓝的技能,当然有用气力值来限制连招,后期升级点出来能无限连???不过boss每条血条在的时候是不给浮空的。还有比较成熟的锻造炼金系统,材料很多。

    付费版就去了个广告,第三个人物不用30钻石解锁,通关前两个就行,还有是简中

    其他的跟繁中带内购的1.56版本差不多,一样的签到奖励,一样的付费商店,提前升级技能也是消耗同样的钻石,钻石能靠体力副本打。

    不想花钱就去下繁中的吧,那个应该也不是盗版。

    玩了几天繁中决定重新玩这个付费的,广告跟繁体还是挺烦人的。

    • crazy疯纸

      付费版好像有提高掉率?还是说我只是突然欧了

    • crazy疯纸

      体力副本能出钻石的。。。我之前评论会不会劝退了一些萌新,罪过罪过(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

    • 👉😨😱

      种子3全名是啥

    • crazy疯纸

      种子3就种子3啊。。。seed 3?百度搜应该有,不过现在的手机都不兼容了

    • 漆黑的蔚蓝

      快3周目了,第三个角色何在?后期技能组合合理无限连无视cd。

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏